[Teszt] Strike Suit Infinity

Strike Suit Infinity

mcmackoGéczy Attila2013.05.15. 19:29

Warhawk kolléga már korábban bemutatta nektek a Strike Suit: Zero-t, amely az indie vonalról közelített, és hiánypótlóként hódította meg az űrcsaták kedvelőit. A készítők nem ültek sokáig a saját babérkaikon: "amíg meleg a téma" alapon bedobtak egy kvázi DLC-ként is felfogható, de önmagában is működőképes kiegészítést az eredeti játékukhoz.

A Strike Suit Infinity pőre módon tálalja a Zero fő mechanikai elemeit. Nincs sztori, nincsen szokványos egyjátékos kampány, helyette kapunk egy tizennyolc pályán átívelő horda módot, amely a szokásos hordás játékszabályokból táplálkozik.

Egy dogfightra alapozó játékmódnál (pláne hullámokkal operáló hordázásnál) alapvető és nagyon fontos tényező, hogy az akció, az irányítás és a precíz körítés szoros kohéziót alkossanak. Ez az összetartozó hármas a Strike Suit esetében kifejezetten jól van eltalálva, így egy percig sem érezzük a csata hevében, hogy egy unott, pusztán a divathullámot meglovagló csomaggal lenne dolgunk. A mech-hajónk irányítása továbbra is élvezetes, bár nyilvánvalóan kicsit szokni kell a kanyarodás és célzás tehetetlenségét. A fegyverek becsapódása (és átváltozni képes Mech-ünk pusztító ereje) azonnali visszajelzést nyújt a játékosnak, és hát a pörgős harcok, jól kitalált ellenfelek sem hiányozhatnak a buliból. A hullámok során eleinte csak apróságok esnek nekünk, később azonban jönnek az anyahajók, korvettek és egyéb nagy pontokat érő nyalánkságok, melyek általában el is húzzák a csíkot adott idő után. Ha valaki a score attack-re akar ráhajtani, akkor annak nem csak gyorsnak, hanem szisztematikusnak is kell lenni. Meglepően sok idő eltelik majd, amíg úgy érezzük, hogy csuklóból megy a picik darálása, és a nagyobb falatok szalámizása.

Két pálya között fejleszthetjük a strike-mechánkat valamint a harcban minket kísérő hajóinkat (minimális stratégiai érzékre is szükség lesz a kíséret megválasztásához). Később olyan vasakat is megnyithatunk, amelyek az eredeti játék esetében csak DLC-ként voltak elérhetők. A pályák végén megszerzett pontokkal természetesen a nemzetközi leaderboardokon döngethetjük a mellünket - mi csak tátottuk a szánkat, hogy a profik micsoda pontokat képesek lőni már az első pályákon is.

A Strike Suit Infinity nem csúnya játék, főleg nem egy méretes kijelzőn, tűéles beállítások mellett. Az űr atmoszférája, a hajók cikázása és az akció mellé passzoló kissé animés zene sokszor feledteti a design szürkébb vonásait.

Konzolharcosoknak: a játék „Big Picture” Steam módban első pöccintésre érzékeli a vezetékes 360 kontrollert. Rövid idő mi úgy éreztünk, hogy X-Winges tapasztalatok ide vagy oda, azért irányítóval egy fokkal hatékonyabbak vagyunk, ez a javulás pedig a pontszámokon is azonnal meglátszódik.

Vegyem, ne vegyem? Ha hiányoznak már az űrben repkedős játékok (direkt nem írtunk szimulátort), akkor egy tartalmas, jól működő, de néhol kissé jellegtelen akciócsomagot zsebelhetsz be a Strike Suit Infinity-vel. Mindezért sokat sem kell fizetni: hat Ajróért máris tölthető Steamről a program. Ha viszont eddig sem érdekelt a téma… nos, akkor úgysem egy horda-játék lesz az, ami feltételek nélkül meggyőz a stílus szépségeiről.

Heroes of Mount Dragon

19 órája

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

22 órája
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

1 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

2 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

2 napja

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

2 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

2 napja
1

iRacing Arcade

3 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

3 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

4 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

4 napja
2

Marathon

4 napja
9

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

4 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

5 napja
1

God of War: Sons of Sparta

6 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

7 napja
9

Mega Man Star Force Legacy Collection

8 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

8 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

9 napja
6

Scott Pilgrim EX

2026.03.25.
10