[Teszt] Hyrule Warriors

Hyrule Warriors

liquidSomosi László2014.09.19. 17:45

Nagyon sokat nyomogatsz két gombot egymás után, egy pályán ezernél is több ellenfelet csapsz agyon, és furcsa nevű kínai hadvezéreket irányítasz - na, mi ez? Igen, jól tudod, és nyertél egy egyéves Gamer365 előfizetést: a Koei Tecmo tizensok éve vágtató tömegkaszabolós szériájáról, a Dynasty Warriors-ról van szó. Mivel a sorozat - a távol-keleti piacokon legalábbis - roppant sikeresnek bizonyult, a Koei a folytatások mellett nagy lelkesedéssel gyártotta a tematikus mellékágakat is, Gombóc Artúr csokoládéraktárát megszégyenítő választékban és mennyiségben. Kaptunk szamurájost, Gundam-est, Hokuto no Ken-est, One Piece-est... és még sok minden mást, gyakran további saját folytatásokkal a mellékágon belül.

Ezek közös jellemzője volt, hogy viszonylag ügyesen húzták rá a választott frencsájzt a Warriors struktúrára és játékmenetre. Ezek után talán senkit nem ér meglepetésként, hogy a Hyrule Warriors is pontosan ugyanezt csinálja, ezúttal a Zelda széria bújik a Harcosok bőrébe. Vagy fordítva?

Nem, nem kell megfordítanunk a folyamatot, a Hyrule Warriors elsősorban Warriors, és csak másodsorban Hyrule / Zelda. Ami azt jelenti, hogy aki (valamiért) klasszikus Zelda epizódra számít, alaposat fog csalódni. Minden itt van, amit egy Warriors-ban megszokhattunk: sok választható karakter (alapból tizenhárom, ingyenes DLC-vel jön további három), csataterek, rajtuk elfoglalható várakkal, felnyalható átmeneti bónuszokkal, és akár csata közben is változó feladatokkal. A lényeg (általában): foglald el az ellenfél bázisát és / vagy csapd agyon az ellenséges főnököt, vagy főnököket. Közben pedig verj agyon minimum ezer más ellenfelet.

Az agyonverés folyamata jellemzően gyenge és erős támadások összefűzéséből kialakított kombók segítségével történik. Ez a (fentebb emlegetett) kétgombos alapharc, ami kezdetben nagyon egyszerűnek tűnik (mert az is), később, a karakter fejlődésével azonban már tisztes számú kombináció áll rendelkezésedre, roppant látványos eredményekkel. Három egyéb lehetőséged van még a gyilkolászásra. Van egy tölthető speciális csík, ami egy brutális. tömegpusztító támadást eredményez. Ott a mágia-csík, amit a pályákon fellehető flaskákból tudsz feltölteni, ha ezt ellövöd, a normál és speciális támadásaid is jelentősen erősebbek lesznek egy rövid ideig. És ott vannak a használható tárgyak. A bomba. A bumeráng. Az íj. A csúzli.

Emlékeztet valamire a fenti három tárgy? Igen, a Zeldára, és (például) ők a kitűnő példák rá, hogy a Koei Tecmo és a Nintendo hogyan értelmezték át zeldássá a Warriors-formulát. A fegyverek (karakterenként több kategória), a karakterek, a helyszínek, a helyenként felbukkanó méretes Főnökök mind-mind a Zelda sorozatot idézik. A történet is, nyilván, a hercegnő (kötelező) eltűnésével indító sztori egész ügyesen oldja meg, hogy három Zelda-felvonás (Ocarina of Time, Twilight Princess és Skyward Sword) világába is kirándulást tegyen. Igen, a sztori erősen fanfiction-szagú, ami ebben az esetben nem baj, mert maga a játék is klasszikus fanservice. Némileg meglepő ugyanakkor, hogy a Nintendo engedte beszűrődni a játékba a Warriors-ok rajongását a túlszexualizált női karakterek irányába. Tessék: ez itt Cia, a varázslócsaj, aki besértődött azon, hogy Link nem lehet az övé, úgyhogy inkább pusztuljon a világ, de legfőképp Zelda.

A sztorit - ez tizennyolc küldetést jelent - a Legends Mode-ban nyomhatod végig, ha ezzel végeztél (úgy tíz óra alatt) neki lehet ugrani az Adventure Mode-nak, ami a játék okos tartalmi kiterjesztése. Megkapod az első Zelda térképét, rajta négyzetráccsal, minden négyzet (128 van belőlük) egy-egy küldetést takar. Ezek a sztorihelyszíneken játszódnak ugyan, de teljesen mások, más feladatokkal, más, egyre nehezedő kihívásokkal (példa: ölj le X ellenfelet Y idő alatt, vagy: győz úgy, hogy egy ütés is halálos rád), és egy rakás felfedezhető titokkal. A Kalandmód simán hozzádob még 15-20 órát a játékhoz. Ha ezzel is végeztél, játszhatsz a külön kihívásokat eléd pakoló bónusz küldetésekkel (Challenge Mode - ez a japán verzióban nem volt benne), vagy nekieshetsz a Free Mode- nak - itt megkötések nélkül bármelyik pályán, bármelyik már megnyitott karakterrel lehet harcolni.

A Hyrule Warriors tudja magáról, hogy sokaknak ő lesz az első Warriors játéka, ezért - a Warriors széria korábbi epizódjaihoz képest legalábbis - beledobáltak több kezdőbarát megoldást. A pályák gondosan csekkpontoltak, minden nagyobb esemény után ment a játék, és kapsz egy darab manuális mentési lehetőséget is. Nincs kedved erőltetve XP-t farmolni, hogy magasabb szintre húzz egy karaktert? Semmi baj, ott a Training Dojo, ahol rúpiákért (a játék valutája) cserébe fél perc alatt felfejlesztheted. Fejleszteni egyébként sok minden lehet, a Hyrule Warriors még (egyszerűbb) kraftolást, három irányú (támadás, védekezés, támogatás) képesség-fát , és slotos fegyver-fejlesztést is fel tud mutatni. Egyik elem sem túl komplex, de pont elég arra, hogy változatosabbá, érdekesebbé tegye a folyamatos kaszabolást.

Kaszabolni nyilván sokat fogsz, és hiába a kombózás, ez bizony a legtöbb embernél monotonná fog válni. Nem gondolom, hogy a Hyrule Warriors az a játék, mi mellett egy délutánt kéne eltöltened - kétórás adagokban fogyasztva jó, hosszabb meneteknél bele fogsz ütközni az unalom-falba.

A Hyrule Warriors csinos játék, egy erős kategóriával jobban néz ki, mint az általam tavaly próbált One Piece-es Warriors. Ahhoz képest, hogy mennyi (gyakran: több száz) ellenfelet mozgat egyszerre nagyon jól fut, framerate-problémák tényleg csak akkor fordulnak elő, ha nagyon-nagyon sok minden történik egyszerre a képernyőn. Itt az egyjátékos módról beszélek, mert van kétképernyős (egy gamepad és egy irányító) koop megoldás is, amit határozottan nem így kellett volna megoldani. Leginkább azért, mert technikailag nagyon gyenge lábakon áll, a játék szemmel láthatóan alacsonyabb felbontásban fut, és még így is nagyon komoly sebesség-gondokkal küszködik. Könyörgöm: online koop? Miért nincs olyan? A gép láthatóan nem bírja kiszenvedni magából, hogy két példányban tolja ki a kijelzőkre az akciót, amúgy meg 2014 van, ott a megoldás... igen, az online koop.

A Hyrule Warriors meglepően jó játék. Meglepően, mert a Warriors széria tud baromi unalmas és semmilyen is lenni, ebben viszont van annyi báj, ötlet, tartalom, és nintendós csiszoltság (még akkor is ha nem ők csinálták), ami erősen a sorozat általános színvonala fölé emeli a játékot. Soha, egyetlen Warriors játékot nem bírtam végigjátszani - a Hyrule Warriorst még a tesztelői kötelességérzet nélkül simán végigtoltam volna, ez pedig valószínűleg jelent valamit.

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

“Ahova sütnek a napsugarak, ott az árnyék is megveti a lábát.” Biztos vagy benne, hogy logikusan megmagyarázható az ami előtted történik? Az ATLUS klasszikus történetében nem teljesen. Ha valamilyen bűneset van, akkor a túlvilágra is át kell pillantsunk.

14 órája

Xbox X AMD együttműködés, Marathon csúszás – ez történt kedden

Továbbá: Death Stranding 2: On the Beach, Dragon Ball: Sparking! Zero, Final Fantasy VII, Simon the Sorcerer Origins, Golden Tee Arcade Classics.

22 órája
37

Game Pass: mozgolódás június második felében

A SIFU fejlesztőitől érkező Rematch debütál hamarosan a szolgáltatásban. Azon kívül azonban leginkább a PC Game Pass felhasználók örülhetnek.

1 napja

Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Mindig hatalmas öröm amikor kishazánk játékfejlesztése valami igazán érdekeset tesz le az asztalra, pláne akkor ha egy olyan stílusban próbálkoznak, amiben eddig, itthon még senki más. Lássuk, mit is tud a Mandragora, ami évek óta formálódik pár lelkes fejlesztő műhelyében.

1 napja
8

Prince of Persia életjelek, Borderlands 4 előrendelés – ez történt hétfőn

Továbbá: Crash Team Racing Nitro-Fueled, Nintendo Direct.

1 napja
69

Heti megjelenések

2 napja
5

Puyo Puyo Tetris 2S

A Puyo Puyo Tetris crossover koncepció nem ma fogant, de a SEGA úgy döntött, hogy a Nintendo Switch 2 launch-ot megtolja a PPxT második részének speciális kiadásával. Lássuk, hogy mire jutottak!

4 napja
3

Csöndes zárás - ez történt pénteken

Benne: Silent Hill f, Cronos: The New Dawn, Borderlands 4, Streum On Studio, Devil May Cry 5.

4 napja

Czicza Ádám: A Bíbor Úrnő árulása

Egy újabb magyar szerző kötetével folytatjuk a lapozgatós játékkönyveket bemutató sorozatunkat. A főhős Te vagy - lapozz hát!

5 napja
2

Régi klasszikusok visszatérése - ez történt csütörtökön

Benne: Silent Hill, Still Wakes the Deep, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Edens Zero, Postal 2 Redux, Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army.

5 napja
5

The Alters

A világűr magányában számos sci-fi hős találkozott már önmagával, a The Alters azonban páratlan módon illusztrálja, hogy egy “csipetnyi” bázis menedzsment mennyi finomsággal és megtermékenyítő gondolattal tudja felturbózni az alteregós és egzisztenciális filozofálást.

6 napja
6

Mario Kart World

A Switch 2-vel egy időben slisszant át a startvonalon a Nintendo Mindent Járó Malmocskája, mi pedig felkaptuk az akapulkó ingeket és a magnót a különleges zenéhez és elhúztuk a belünket Denevérországba.

6 napja
44

PlayStation Game Catalog: júniusi érkezők

Premier címként érkezik az FBC: Firebreak, majd úgy tűnik picit nyugodtabb időszak következik a Days of Play lezártával.

6 napja
1

Jól fogy a Switch 2, leépít a Bend - ez történt szerdán

Továbbá: Death Stranding 2: On the Beach, Street Fighter 6.

6 napja
11

Nintendo Switch 2 Welcome Tour

A Nintendo érdekes és úttörő formáját választotta a Switch 2 képességeinek bemutatására. A Nintendo Switch 2 Welcome Tour több mint kézikönyv, kicsit kevesebb mint teljes értékű videojáték.

7 napja
12

Sonic X Shadow Generations: a Nintendo Switch 2 változat

A Sonic X Shadow Generations már szép köröket futott a jelenlegi és az előző generációs konzolokon is. Most megnéztük, hogy a Switch 2 nyitókínálatának darabja milyen érzelmeket kelt, és hogyan muzsikál az új masinán.

7 napja
8

Galéria: így pózolt nekünk a Nintendo Switch 2

Lekaptuk a gépet valamint a legfontosabb kiegészítőit. Vagy ő kapott le minket a lábunkról?

8 napja
4

Generációs ugrás? Ennyit tesz a Zeldákhoz a Nintendo Switch 2

Zeldával indítani egy új Nintendo gépet sosem bizonyult szerencsétlen dolognak. Kettővel meg aztán pláne nem. Itt van hát az elmúlt évek két legnagyszerűbb sandbox játéka, szebb, jobb, extrásabb változatban.

8 napja
12

Mit tudunk a ROG Xbox Ally-ról?

8 napja
31

Nintendo Switch 2: mindent egy helyen

9 napja
13