[Teszt] EQQO

EQQO

kevinyCsángó Kornél2020.03.10. 08:20

A látvány a videojátékokban esszenciális. Nincs ebben semmi meglepő, a külső ingereink 83%-át a szemeinken keresztül észleljük, meg hát a videojáték ipar is lassan már csak ebbe az irányba lesz képes fejlődni. Mekkora poén lenne ebben a nagy vizuálpornográf világban egy vak protagonistát szerepeltetni, nem? Persze esetünkben ez aligha hat az újdonság erejével: a témát már a kilencvenes évek végén kóstolgatta az Kenji Eno, (Real Sound: Kaze no Regret - 1997, Saturn - gyakorlatilag TV nélkül is játszható, úgynevezett audio game) legutóbb a Perception c. túlélőhorror támaszkodott az erősen limitált vizuális észleléssel rendelkező főhősre. De miként lehetne mindezt valahogy igazán hitelesen előadni? Erre a kérdésre ad választ az EQQO.

A történet egy vak kisfiúról, Eqqo-ról szól, aki egy nap valahogy elkeveredett az anyukája mellől. Vagyis…sokkal inkább az anyukáról szól, arról ahogy ő megéli és elmeséli a sztorit. Tulajdonképpen a főszereplő sokkal inkább az anya, aki a csillagokon keresztül látja a fiat és egyengeti az útját. A történet a nem túl gyakran szerepeltetett etióp folklórból merit: a nyughatatlan, kapzsi, vérszomjas ember lemészárolja a kígyó képében ábrázolt istent, aki az utolsó erejével a vak gyermekre bízza a mindvégig védelmezett tojását és megkéri, hogy vigye haza a templomába. Majd Eqqo vidáman feltöri a tojást, rittyent belőle egy kiváló rántottát, itt a mese vége, hétpont. Neeeeeem, szerencsére nem.

Akkor ez most olyan mint az ICO? Vagy az ICO az értelmi, az EQQO meg az érzelmi intelligenciáról szól? (bocsi) Nos, a hasonlóság mondhatni tapintható: mind megjelenésében, művészeti stílusában, mind a játékmenet terén meghúzható néhány párhuzamos a két játék között. A kisfiú és a tojás szobáról szobára haladnak a templomban és megoldják a helyszíni fejtörőket, amik a továbbjutáshoz vezetnek. Oké, de hogy lesz ez hiteles? Egy vak gyerek hogy oldana már meg a puzzle-öket?? Úgy, hogy a jókedélyű játékos a csillagokon kereszül szemlélődő, beavatkozó és amúgy kiválóan narráló anyukát alakítja. Mondok példát: ha megkopogtatod a földet, akkor Eqqo tudja, hogy oda kell menni. A legrövidebb úton fog odamenni és ettől agynemiszervet fogsz kapni, de ez így hiteles. [kapcsolódó tag-ek: oltárok; áldozatok] Emellett a drága mama képes bizonyos objektumokat is mozgatni (ezt már nehezebb megmagyarázni… ez van) meg a falakról lekaparni a port, meghúzni bizonyos karokat. Röviden: ők ketten szép kis triót alkotnak.

“Petit?? Eladtad a döglött madaramat egy vak kisfiúnak?? Dehát… Petinek feje sem volt! - Nyugiii, visszaragasztottam.”

Ami a leginkább aggaszt egy indie puzzle játékkal kapcsolatban, hogy a feladványok a rövid időn belül elkezdik ismételgetni magukat és ha sikerül is meg-megugraniuk az önmaguknak felállított mércét, utána képtelenek egy-egy lépcsőt feljebbjutva megtenni ezt újra. És sajnos az EQQO sem lóg ki igazán a sorból, bár tegyük hozzá, sokszor igazán jól csinálja azt, amit kell. Például egy nyugisabb szoba után jön egy pörgősebb, ahol nem mindegy milyen tempóban oldod meg a feladványt. És anyuka végig mesél, nem csak az aktuális eseményekről, hanem korábbi történeteket is, amik kapcsolódnak a kurrens cselekményhez. És ami a legjobb: ezek a kis sztorifoszlányok szórakoztatóak és hitelesek, jó tempóban adagoltak, nem érzed azt, hogy na most már igazán elkussolhatna.

Az egyedüli szívfájdalmam az irányítás. Handheld módban működik a legjobban (a játékot mobilokra tervezték): a tapi irányítással és a gyro-s kamerakezeléssel élvezhető leginkább a produktum. (mondjuk buszon cinkes a dolog, mert ha kanyarodik a jármű, azt is mozgásnak érzékeli a gép) Viszont sajnos az inputok nem mindig úgy sülnek el, ahogy azt elképzelted: rápöccintenél egy másik csillagra (ami ugye egy másik kameraállást, perspektívát jelent) és van a közelben egy platform, a játék pedig nem ritkán úgy értelmezi, hogy odakopogtattál és Eqqo már meg is indul. Ez különösen idegesítő, amikor valamelyik feladványt időre kéne megoldani. Ezt leszámítva amúgy a program nagyon egyben van, jól is néz ki és a 60 f/s-es képfrissítés is nagyon ritkán döccenik meg.

Az EQQO igazán kellemes meglepetés, egyfelől kvázi hihető módon ábrázolja egy vak kisfiú nem mindennapi kalandját, másfelől mellébeszélés és öncélú időhúzás nélkül prezentál kellemes puzzle feladványokat. Bár a történet körülbelül öt óra alatt végetér, azalatt kiteljesedik, nem marad hiányérzeted. Hat dollárért soha ne kapj rosszabb játékot, szívből kívánom.

7/10

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

6 órája

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

19 órája
7

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

1 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

1 napja
16

Game Pass: február első hetei

High On Life 2. Avatar: Frontiers of Pandora. Kingdom Come: Deliverance. Relooted. Többek között ezek a címek várják a szolgáltatás előfizetőit.

2 napja
5

Bel's Fanfare bejelentés, célegyenesben a Forgotlings – ez történt kedden

Továbbá: Sumerian Six, MLB The Show 26, Gnaughty Gnomes.

2 napja

Frostpunk 2: Fractured Utopias - Vajon a DLC gyógyír a fagyott sebre?

3 napja
4

Nintendo eladások Switch mérföldkővel – ez történt hétfőn

Továbbá: Resident Evil Requiem, Neverness to Everness, Baladins.

3 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #6 hét

4 napja
13

Final Fantasy VII Remake Integrade (Switch 2 és Xbox)

4 napja
33

Cassette Boy

Link's Awakening és FEZ keverék egyfejlesztős indie játék? Ide vele!

5 napja
1

Hétvégi levezetés – ez történt pénteken

Benne: Genigods: Nezha, WWE 2K26, Okami, Trails in the Sky 2nd Chapter, Apex Legends, Under the Island.

6 napja
1

Gyengülő Microsoft számok, Darkhaven a Diablo alkotóitól – ez történt csütörtökön

Továbbá: Comcept, Crimson Desert, A Whisper of Fall: Jinyiwei, Icarus: Console Edition, Hozy, Tomodachi Life: Living the Dream, Huntdown: Overtime, Final Fantasy VII, Dragon Quest VII Reimagined, Damon and Baby.

7 napja
14

MIO: Memories in Orbit

Hiába lehet ma már Dunát rekeszteni az indie metroidvaniákkal, mindig akad egy-egy olyan darab, ami kiemelkedik a tömegből: idei első ilyen vendégünket egy francia stúdió szállította.

8 napja
6

Amazon leépítések, Bloober Team mozgolódás – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, On the Edge, WheelMates, Scott Pilgrim EX.

8 napja
9

Radiolight

9 napja
3

PlayStation Plus: a februári négyes

Bokszolók, túlélők, repülők és kozmikus démonvadászok. Ez vár minket az előfizetéses szolgáltatás belépő szintjén.

9 napja
5

Geralt beköszön – ez történt kedden

Benne: Sonic Terror, Reigns: The Witcher, ReBlade: The Death Spiral, Killer Inn, MLB The Show 26, Absolum, Virtual Boy - Nintendo Classics, Project Songbird.

9 napja
8

Forgive Me Father 2 – Az őrület határán

2026.01.27.
3

Ünnepel a Blizzard, új Mario Galaxy Movie előzetes – ez történt hétfőn

Továbbá: Highguard, Opus: Prism Peak, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, Dragon Quest VII Reimagined, Indie Live Expo: Spring Showcase.

2026.01.27.
4