Vannak pozitív példák: a Psychonauts 2 és a Ratchet csapat sem kényszerült túlórára

Vannak pozitív példák: a Psychonauts 2 és a Ratchet csapat sem kényszerült túlórára

mcmackoGéczy Attila2021.06.21. 18:35

Rengeteg AAA játék fejlesztésnél felmerül, hogy mennyit kellett szenvedni a túlórákkal és a különböző nyűgös többletmunkákkal, azaz crunch-csal a készítőknek. A fogalom nem ismeretlen más iparágakban sem, mi a főállásunkban például szoktuk az ilyesmit "projektpániknak" vagy "fejlesztési hurrászakasznak" is hívni, pláne a határidő előtti éjszakázások során.

A Double Fine egyik senior producere, Kevin Johnson nyilatkozta, hogy a Psychonauts 2 fejlesztésénél semmiféle nyomás nem volt rajtuk a fejlesztés során, minden határidőn belül történt, és ez meg fog látszódni a játék pozitív mókás hangulatán is.

Ugyanezt nyilatkozták legutóbb a Ratchet and Clank: Rift Apart fejlesztői is, és a Respawn sem hajlandó a gyorsabb fejlesztés érdekében az Apex-csapatot presszionálni. Az általános munkakultúra mellett persze a vállalás, a határidők milyensége, és a projektmenedzsment profizmusa és tapasztalata is kell ahhoz, hogy egy stúdió ne szaladjon bele az ész nélküli túlóráztatásba.

Nálatok hogy megy a munkahelyen a "crunch"? Mi a véleményetek a stúdiók munkakultúrájáról?

Heti megjelenések | 2026 #15

7 órája

Super Mario Bros. Wonder - a Switch 2 változat

1 napja
1

Heroes of Mount Dragon

2 napja

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

2 napja
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

3 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

4 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

4 napja
1

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

4 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

4 napja
1

iRacing Arcade

5 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

5 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

6 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

6 napja
2

Marathon

6 napja
9

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

6 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

7 napja
1

God of War: Sons of Sparta

8 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

9 napja
9

Mega Man Star Force Legacy Collection

2026.03.27.
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

2026.03.27.
3