Vannak pozitív példák: a Psychonauts 2 és a Ratchet csapat sem kényszerült túlórára

Vannak pozitív példák: a Psychonauts 2 és a Ratchet csapat sem kényszerült túlórára

mcmackoGéczy Attila2021.06.21. 18:35

Rengeteg AAA játék fejlesztésnél felmerül, hogy mennyit kellett szenvedni a túlórákkal és a különböző nyűgös többletmunkákkal, azaz crunch-csal a készítőknek. A fogalom nem ismeretlen más iparágakban sem, mi a főállásunkban például szoktuk az ilyesmit "projektpániknak" vagy "fejlesztési hurrászakasznak" is hívni, pláne a határidő előtti éjszakázások során.

A Double Fine egyik senior producere, Kevin Johnson nyilatkozta, hogy a Psychonauts 2 fejlesztésénél semmiféle nyomás nem volt rajtuk a fejlesztés során, minden határidőn belül történt, és ez meg fog látszódni a játék pozitív mókás hangulatán is.

Ugyanezt nyilatkozták legutóbb a Ratchet and Clank: Rift Apart fejlesztői is, és a Respawn sem hajlandó a gyorsabb fejlesztés érdekében az Apex-csapatot presszionálni. Az általános munkakultúra mellett persze a vállalás, a határidők milyensége, és a projektmenedzsment profizmusa és tapasztalata is kell ahhoz, hogy egy stúdió ne szaladjon bele az ész nélküli túlóráztatásba.

Nálatok hogy megy a munkahelyen a "crunch"? Mi a véleményetek a stúdiók munkakultúrájáról?

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Control Resonant

1 órája

Resident Evil 2 Deluxe Edition - a Nintendo Switch 2 változat

7 órája
10

Ted Lasso és a csajok - ez történt hétfőn

Benne: EA Sports FC 27, Chivalware, Bless You Again.

16 órája

Heti megjelenések | 2026 #42

1 napja
6

Az AI gyorsabban fejti vissza a videojátékokat, mint ahogy azt követni tudjuk

1 napja
35

Gears of War: E-Day

A legújabb Gears of War visszatér a széria gyökereihez, ez a koncepció pedig a széria legütősebb részét eredményezi a Coalition nevével fémjelezett érában.

2 napja
13

Marvel’s Wolverine

4 napja
12

Diablo IV: Age of Hatred Collection - a Switch 2 változat

4 napja
2

Forza Horizon 6 PS5-megjelenés és The Triple-i Initiative – ez történt csütörtökön

Továbbá: Cyberpunk 2077 film, Ghost of Tsushima: Legends, Ace Combat 8: Wings of Theve.

4 napja
5

Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon Classic HD

5 napja
4

Game Pass: október első hetei

A Gears of War: E-Day és a Minecraft Dungeons II után is folytatódik a premier áradat a szolgáltatás kínálatában. Ha nem csak Premium előfizetésünk van.

5 napja
6

Hétközi horrorcsomag – ez történt szerdán

Benne: Springs, Eternal, Becrowned, BrokenLore: Ascend, Dead of Darkness 2, Hazard Levels, Marvel Tokon: Fighting Souls, Atmosfar, SNØ: Ultimate Freeriding.

5 napja
1

RetroSpace - magyar a zűrben!

6 napja
20

Dátumok és még több demó – ez történt kedden

Benne: Gundam Rogue Orbit, At Fate's End, Warhammer Survivors, My Friendly Neighborhood.

6 napja
1

Átiratok és demók – ez történt hétfőn

Benne: Monster Hunter Rise, DuneCrawl, Frostpunk, Work Work Work, Dungeon Munchies 2.

7 napja

Heti megjelenések | 2026 #41

7 napja
4

Silent Hill: Townfall

8 napja
4

Future Knight - Nyolc óra világvégéig

2026.10.03.
9

SiN Reloaded

2026.10.02.
4

Kena: Scars of Kosmora csúszás, új PS5 AI upscaler jön – ez történt csütörtökön

Továbbá: 007 First Light, Elta: Defy All Gods, Croc 2: Kingdom of the Gobbos, VOID/BREAKER, Moadra, Sound System, Metro Redux, Serafini Productions.

2026.10.02.
4