Vannak pozitív példák: a Psychonauts 2 és a Ratchet csapat sem kényszerült túlórára

Vannak pozitív példák: a Psychonauts 2 és a Ratchet csapat sem kényszerült túlórára

mcmackoGéczy Attila2021.06.21. 18:35

Rengeteg AAA játék fejlesztésnél felmerül, hogy mennyit kellett szenvedni a túlórákkal és a különböző nyűgös többletmunkákkal, azaz crunch-csal a készítőknek. A fogalom nem ismeretlen más iparágakban sem, mi a főállásunkban például szoktuk az ilyesmit "projektpániknak" vagy "fejlesztési hurrászakasznak" is hívni, pláne a határidő előtti éjszakázások során.

A Double Fine egyik senior producere, Kevin Johnson nyilatkozta, hogy a Psychonauts 2 fejlesztésénél semmiféle nyomás nem volt rajtuk a fejlesztés során, minden határidőn belül történt, és ez meg fog látszódni a játék pozitív mókás hangulatán is.

Ugyanezt nyilatkozták legutóbb a Ratchet and Clank: Rift Apart fejlesztői is, és a Respawn sem hajlandó a gyorsabb fejlesztés érdekében az Apex-csapatot presszionálni. Az általános munkakultúra mellett persze a vállalás, a határidők milyensége, és a projektmenedzsment profizmusa és tapasztalata is kell ahhoz, hogy egy stúdió ne szaladjon bele az ész nélküli túlóráztatásba.

Nálatok hogy megy a munkahelyen a "crunch"? Mi a véleményetek a stúdiók munkakultúrájáról?

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Nagy nevek kis játékai - Nintendo Indie World összefoglaló

Szerda délután a Nintendo publikálta a legújabb Indie World Showcase prezentációt, melyben új, érkező és már megjelent indie címek is reflektorfényt kaptak.

7 órája
1

Joe & Mac Retro Collection

8 órája
2

Troy Baker és a sárkány – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase, Wonderful Neoran Valley, Aloft, ArcheAge Chronicles.

15 órája
3

Silver Pines

Silent Hill. Twin Peaks. Resident Evil. Alan Wake. Nem mindig jó, ha egy játékot elsősorban a referenciái jellemeznek, de aggódni nem kell: a Silver Pines még így is előremutató.

1 napja
4

Hello Kitty Party Land

1 napja
1

Leépítések napja – ez történt hétfőn

Benne: Sucker Punch, Auroch Digital, Mass Effect, Assassin's Creed Black Flag Resynced, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

1 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #44

2 napja
10

Just Dance: Decades of Hits - Legyen tánc!

2 napja
4

Warhammer 40,000: Boltgun 2 – Nagyobb, véresebb, császáribb

4 napja
9

Kingdom Hearts I-III - Nintendo Switch 2

5 napja
7

Fallen Tear: The Ascension

6 napja
2

Bezár a BioWare – ez történt szerdán

Továbbá: Cyberpunk 2077, Serious Sam: The Third Encounter, Bloody Hell Hotel, Pratfall.

6 napja
47

Game Pass: október utolsó hetei

A Final Fantasy VII Remake Intergrade mellett olyan remek indie címek érkeznek, mint a The Séance of Blake Manor és a Mouthwashing.

7 napja

Over the Hill

7 napja
3

Cyberpunk 2077 frissítés és ID@Xbox – ez történt kedden

Továbbá: AMD Upscaling Xbox, Fight Night.

7 napja
4

Hétindító frissítések – ez történt hétfőn

Benne: Saros, Cleaner Company, Faraway, Dumpster Gang, Directive 8020.

8 napja
9

Clive Barker’s Hellraiser: Revival - Tűkön ülök… és fekszem és állok

9 napja
17

Forever Ago

9 napja
8

Little Nightmares III - The Shores DLC

Befutott a Little Nightmares III utolsó sztori DLC-je is, de vajon sikerül-e méltó módon lezárni ennek az igencsak vegyes megítélésű játéknak a történetét?

2026.10.18.
2

Well Dweller

2026.10.17.
8