[Teszt] Wave Break - susogós mackók motorcsónakban

Wave Break - susogós mackók motorcsónakban

mcmackoGéczy Attila2021.07.04. 19:00

Susogós melegítők, agresszív állatkák, Miami Vice hangulat, géppisztolyok és Tony Hawk's Pro Skater-szerű játékmenet? Hát micsoda egyveleg ez?

Tényleg ütős kis koktélt dobtak össze Funktronics-ék a Wave Break játékukhoz, ami minden téren innovatívnak tűnik, ha az ember elkezdi egyesével nézni az alkotóelemeket. Volt már sok nyolcvanas évek hangulatát megidéző cím, szólt már a synthwave videojátékban, lövöldöztünk már mozgó motorcsónakból és játszottunk már Tony Hawk klónokkal is, de a Wave Break egyvelege valami teljesen egyedi marhaságot kínál. Miután a cucc sokáig Stadia-exkluzív volt, ezért külön öröm, hogy ebből a körből kitörve Switchen is tudtunk csónakázni az elmúlt napokban.

A játék alapjai 1:1-ben a Tony Hawk mintájára lettek kitalálva, de olyan szinten, hogy a pályák kialakítása és a feladatok is mintha csak mondjuk a THPS 2-3 korából lettek volna átemelve. Még titkos magnószalag is van, és akkor nem beszéltünk a kombó-folyamokról, a speciális gap-ek feletti trükkökről és a gyűjtögetnivalókról. A pályákon vannak NPC karakterek is, ezektől sztori missziókat is összeszedhetünk, és adott esetben ellenfelek is felbukkannak a pályán, akiket meg ki kell lőnünk. Az alap mechanikák is hasonlítanak, a lövöldözést leszámítva a grab, flip trükkök és a grind is megfeleltethető a nagytesó trükkjeinek, a manual és revert módja kicsit másabb, és ami tényleg durva különbség, az a hajó irányítása és fizikája. Ez olyan, mintha egy kisautót hajtanánk, van rükverc is. Ráadásul mintha tényleg lennének kerekeink, szárazföldön is mókázhatunk a hajóval. Vízben persze megfűszerezi a dolgokat némi hullámzás, és a fizikai motor más téren is másképp működik picit - például magasról csobbanva sem esünk el, ha épp rossz szögben érkezünk vissza a vízbe.

Ezt a hajózós irányítást amúgy izommemóriába ragadt THPS mellett nem egyszerű megszokni, kell hozzá egy jó óra szerencsétlenkedés, de utána pikk-pakk klikkel majd minden. Sajnos ennek ellenére is a szokatlanul mozgó főhős és a pályadesign az, ahol kicsit elhasal a játék. A nagyobb szabadság azt jelenti, hogy a pályaelemek közti mozgások összefonása sokkal nehezebb. Nem ártott volna láthatatlan síneket implementálni, vagy hasonló felszín alatt működő "ragasztókat" kitalálni, mert így vért izzadsz majd, mire a COMBO kombókat össze tudod szedni. De ezt a kevéssé letisztult pályadesign sem segíti. Az a baj, hogy a THPS klasszikusok tényleg közel tökéletes játékok, így egyből kilóg a lóláb, ha valami nem áll össze olyan hibátlan módon. Na itt valahogy pont ez a helyzet az egyes díszletekkel, amelyek sokszor mintha nem állnának össze egy egésszé. Pedig a pályák viccesek. Van például "warehouse", tengerparti hotel, fagyos olajfúrótorony és környéke, valamint a Weezy módban egy Weezer koncertre is ellátogatunk. Sajnos ez utóbbi pálya is kicsit olyan, mintha frissen pottyant volna ki egy editorból, szóval a Wave Break 2 idejéig a feszes, sallangmentes pályadesignra, és a kicsit jobban összetartó mozgásra kellene figyelnie a készítőknek.

Reméljük, ha lesz folytatás, az már esetleg Switch 2-re vagy Pro-ra fog érkezni, mert az első gép már csak nagyon köhögve bírja el a vizivíziót. A nyitott pályákon handheld módban szub-30 FPS értékeket tud csak prezentálni a játék, arról nem is beszélve, hogy a látványelemek nem biztos, hogy túlmutatnak összességében egy PS2 játék szintjén. Nagy gépen nem volt lehetőségünk tesztelni a játékot, de a videók alapján azért jobban néz ki mondjuk PC-n a Wave Break. A prezentáció amúgy stílusában nagyon dögös, a chill OST pedig az eredeti nótákkal és a licenszelt zenékkel együtt is az év egyik legjobban összeszedett videojátékos zeneanyaga. Apropó, van multiplayer is, de ezzel nem sokan nyomulnak - talán nem is ez a lényeg, de adta magát a lövöldözős és a trükközős mód is. Jó, hogy gondoltak erre is Funktronic-ék.

Egy tökéletlen érdekesség lett tehát a Wave Break, amely leginkább jópofa egyediségével fog megmaradni az emlékeinkben. Viszont tipikusan az az alapanyag, ami remélhetően el tud érni épp annyi sikert, hogy a második részre még jobb, még kiforrottabb legyen. Ha szereted a THPS játékokat, vagy csíped a kifigurázott Scarface-Vice City gengszterhangulatot, akkor a játék tökéletes nyári limonádé lehet. Félúton egy kokszos Miami sikátor és egy fényes játékterem bejárata között.

Pontosan
6
Platform: Switch, PC, Stadia | Kiadó, Fejlesztő: Funktronic Labs | Megjelenés: 2021. június 11. | Ár: 25€

Rayman: 30th Anniversary Edition

15 órája
4

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

19 órája
5

Nioh 3

Az előd taktikus építkezése után a harmadik részre egy merészebbet húzott a Team Ninja, és alapjaiban változtatta meg a Nioh játékszabályait.

1 napja
8

Layers of Fear 3 leleplezés és egy g#ci vicces újdonság – ez történt a hétvégén

Benne: Become, Gun Nose, Rainbow Six Siege.

1 napja
3

Átiratok minden irányból – ez történt pénteken

Benne: Kingdom Come: Deliverance, Tides of Annihilation, Dino Crisis, Hunt the Night, The Liar Princess and the Blind Prince.

2 napja
2

Easy Delivery Co.

3 napja
3

PlayStation Game Catalog: a februári érkezők

Marvel’s Spider-Man 2. Echoes of the End. Test Drive Unlimited Solar Crown. Többek között ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

3 napja
3

A State of Play árnyékában – ez történt csütörtökön

Benne: Diablo Spotlight, Gothic 1 Remake, Crimson Desert, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections.

3 napja

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

4 napja

God of War-bejelentések, Kena-folytatás és John Wick - State of Play összefoglaló

Lement az idei év első State of Play-adása, amely kifejezetten erősre sikeredett, a bő egyórás műsorban ugyanis új bejelentésekben és nagy címekben sem volt hiány. Íme összefoglalónk!

4 napja
58

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake - Destiny and Strategy DLC

4 napja
12

Érdeklődés hiányában elmarad - komoly leépítések a Highguard fejlesztőjénél

4 napja
3

Helldivers-film fejlemények, Replaced demó – ez történt szerdán

Továbbá: Adorable Adventures, Blades of Fire, Hellraiser: Revival, No Man's Sky, Grasshopper Manufacture, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Mermaid Mask.

4 napja
23

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

5 napja
4

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

6 napja
12

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

6 napja
4

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

6 napja
17

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

7 napja
6

Anthem#9

8 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

9 napja
1