[Teszt] The Falconeer: Revolution Remaster

The Falconeer: Revolution Remaster

mcmackoGéczy Attila2025.11.12. 11:51

A Falconeer első megjelenése furcsa iparági anomália volt: egy solodev játékról beszélünk, amely ennek ellenére iszonyat látványosan nézett ki, tartalmas is volt, ráadásul Xbox Series platformokon 120 Hz-es képfrissítést is támogató launch-címként írta fel magát a listánkra. Lehet, hogy nem figyelünk ennyien a játékra, ha nincs ez a szerencsés egybeesés, de figyeltünk, a brand pedig azóta egy folyamatosan fejődő Bulwark formájában erősödik. Az egyszemélyes fejlesztőhadsereg, Tomas Sala, ígér egy harmadik címet is az Ursee tengeri világában, de mielőtt ezt leleplezné, egy ingyenes csomagban fejleszti fel a mára öt évessé vált eredeti Falconeer játékot, "The Falconeer: Revolution Remaster" címen.

Az eredeti Falconeer tesztemben körüljárom a játék mechanikáit és akkori hiányosságait. Bevallom, kicsit lehet erős kritikát fogalmaztam meg a játék kapcsán, ugyanis tisztán élnek emlékeimben azok a játékórák, amiket a Falconeerrel töltöttem annak idején. A pályák, a hangulat, de még a szoba képe is előttem van, ahogy repkedek a sólyommal. Szóval lehetett ekézni a játék bizonyos részleteit, de a Falconeernek volt valami hihetetlen erős aurája, ami maradandó benyomást gyakorolt rám. (Hány játék kapcsán vannak az embernek ilyen erős, színes, vibráló emlékei? Ugye?!) Azóta a solymászkodás rengeteg javításon esett át, a kaland hét apróbb DLC-t (klánok, egységek, stb.) kapott, most pedig a teljes csomag 20 Euórért megy Steamen, úgy, hogy az OST-t is behúzhatjuk. De az alapjáték is csak 10 Peták, akinek pedig megvan az eredeti cím, vagy behúzta most frissen a Falconeert, az a remaster frissítést full ingyenesen teheti rá a fél évtizedes alapokra.

De mit is hoz a Forradalmi Remaster? Például friss grafikát. A modellek, épületek teljes újrarajzolását, ami a szemnek elsőre lehet nem tűnik fel, de az összehasonlító screenek máris felfedik a tudományt! Nekem leginkább a bevilágítás megváltoztatása és a tenger újrahúzása tetszett, plusz az egész tér sűrűbb, a levegő és a víz is zavarosabb, ami jót tesz a sötét atmoszférának. A mozgás újrahúzását megint csak nehezen vesszük észre, mert egy perc után természetes a sólyom mozgatása. És ez jó! Küldetések? Azokat is áramvonalsította Tomas, de még itt mindig tapasztaltam üresjáratot, vagy ammo-utáni mászkálásokban való nyűglődést, máshol komolyabb nehézségi tüskéket.

De tartalmilag is bővült az Ursee. Az Edge of the World DLC révén bővebb a világ, vannak új települések a vidéken, és a lore-t magyarázó részletek is gyakrabban kerülnek szemünk ügyébe. Pécén nyűgös volt sokak számára az egér+billentyűzetes irányítás, mostanra ez is intuitívabb lett.

Mit nem érint a felújítás? A VR-módot. Erre az opcióra az eredetivel együtt külön kattinthatunk indításkor a Steam menüjéből. És ha már Steam, a Falconeer: Revolution Edition simán jól fut Steam Decken is 800p-ben, max grafikával, mondjuk 40 FPS-re korlátozott képfrissítéssel. Nagy akcióknál lehet frame-time ingadozás, de alapvetően a repkedés stabil élmény, és az epikus Ursee-világ is átjön a hordozható képernyőn.

A zárókérdés már csak az, hogy lett-e lényegesen jobb a játék? Szerintem nem: a Falconeer a maga stílusában szinte mit sem változott, a QoL (azaz a játékidőben a játékos jó érzéseit kiszolgáló) fejlesztések viszont hangsúlyosak, és valóban finomítanak az élményen. De tudnotok kell: továbbra sem fogja szorosan praclitokat a játék, ki kell tapasztalnotok a dolgok csínját-bínját, különösebb signposting vagy szájbarágás nélkül. A tengeren való repülés (a gyors odarepülési lehetőség ellenére) sem egy 2025 pörgésére hangolt hájper-árkád élmény. A Falconeernek elemi része a mélázás, az Ursee fantasztikus épületeire való rácsodálkozás, a csendes repülés a táj felett, ami egyfajta meditációs jelleggel szórakoztat. Én pont erre emlékeztem az öt évvel ezelőtti élményekből, és pont ez tetszett most is fenemód, amikor a játék "Remastered" világában elmerültem.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

James Bond-késés és új tartalmak – ez történt a kedden

Benne: 007 First Light, PowerWash Simulator 2, Total War: Shogun 2, Two Point Museum, Monster Hunter Wilds.

9 órája
3

Roguecraft DX - Zsivány pixelcsápok

22 órája
5

Rayman csúszás és tinyBuild bejelentések – ez történt a hétfőn

Továbbá: Fire Emblem: Fortune's Weave, Ace Combat 8: Wings of Theve, Sega adaptációk a Netflixen.

1 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #38

1 napja
8

Resonance: A Plague Tale Legacy

Előzményjátékkal tért vissza pestises-patkányos kalandsorozat, amelyben a hányattatott sorsú De Rune testvérek után egy második részben megismert rokonszenves mellékszereplő, Sophia múltját, valamint az átok eredetét ismerhetjük meg közelebbről. Teszteltük a Resonance: A Plague Tale Legacyt.

2 napja
7

BlizzCon bejelentések – ez történt a hétvégén

Benne: Diablo V, Starcraft, World of Warcraft: Forever, Diablo animációs széria.

2 napja
18

Life is Strange: Hullámok - kritika

3 napja

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

4 napja
5

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

4 napja
15

Húsz éves a Gamer365

Pontosan húsz éve, 2006 szeptember tizenegyedikén indult a Gamer365 - nosztalgia és jövőkép egy helyen, Hölgyeim és Uraim!

5 napja
44

Kojima: Playstation ---> Xbox – ez történt csütörtökön

Továbbá: LEVEL-5 újdonságok, Aeterna Lucis, Moros Protocol.

5 napja
9

Új Metroid, Kirby és Bloober-horror a friss Nintendo Directben - összefoglaló

Összefoglaló a szeptemberi Nintendo Direct-adás újdonságairól.

6 napja
19

Mortal Shell II

Hat évvel a rendkívül ígéretes, de némileg csiszolatlan debütáló alkotásuk után egy önálló folytatással tért vissza a Cold Symmetry aprócska csapata. Másodjára vonzóbb Fallgrim földje? TESZT!

6 napja
17

Ian Livingstone - A Rémület Temploma

7 napja
3

Nintendo Direct - The Legend of Zelda 40th Anniversary

Hey, listen! Nézzük együtt a Nintendo zeldás bejelentéseit!

8 napja
11

Szombaton nem történt semmi

...de miért is ne írnánk valamiről, ha már itt vagyunk? Kayima, Gamescom és nosztalgia, hétvégére.

2026.09.06.
11

Zelda, Lucia és sok más csoda - hírek péntekről

Nintendo duplán, No Man's Sky (megint). és a jelek szerint botrány van Lucia formás fenekéből.

2026.09.05.
22

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

2026.09.04.
2

PlayStation State of Play összefoglaló: Wolverine, FFVII és a többiek

2026.09.04.
6

Tomb Raider és Nascar hogyankészültökkel telik a hét - ez történt szerdán

Továbbá 007 sikerek, Moonlighter, Kiln és Hot Wheels a pályán.

2026.09.03.
2