[Teszt] The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

V. Miki2026.07.03. 20:00

Könnyed. Ez a Square Enix új 2D HD-s akció kalandját, a The Adventures of Elliotot legjobban leíró jelző. Ebben a nagy nyári melegben az ember gyomrát gyorsan megülik a nehéz ételek, így az Elliot éppen jókor érkezett. Már csak azért is, mert túltengés nincs a klasszikus 2D-s Zeldalike vonalon, így aki erre az élményre vágyik, annak Elliot egy kiváló választás.

Az első benyomás nagyon fontos, tartják sokan. Igazuk lehet, mert amikor Elliot a szemem elé került, több dolog megfogott. A 2D-HD-s grafikával könnyű lenyűgözni, és bár a játék nem éri el a Star Ocean 2 remake grafikai színvonalát, mégis nagyon jól mutat. Az gyorsan világossá vált, hogy az Elliot nem JRPG lesz, hanem sokkal inkább a Zelda-sorozatra hajaz, ott is egy klasszikus darab, a Link to the Past irányát követi, már-már „spirituális folytatás”. És így végig gondolva, ebben a stílusban 2D-HD-s megoldással még nem is nagyon találkozhattunk. De mégsem a Zelda volt az első játék, ami eszembe jutott az Elliot láttán, hanem egy rég elfeledett alkotás 1998-ból. A The Adventures of Alundra című játékról van szó, ami a maga idején egy kiváló Zelda klón volt, siker is lett. Sajnos kapott egy feledhető folytatást, és talán ezért soha nem lett a Zeldával konkuráló frencsájz. Emlékszem az 576 Konzolban írtam róla, nem csupán tesztet, hanem egy teljes, minden elemre kiterjedő végigjátszást.

Sóhajtottam is egyet hálásan most így magamban, hogy milyen jó, hogy ez a műfaj kikopott mára a gaming sajtóból, hisz – ahogy egykori kollégám mondta valahol – ez a tevékenység volt a videojáték újságírás gulágja. Megírtál egy kisregényt, jó esetben néhány nap alatt, aztán ha elakadtál, akkor ennyi, vagy ha szerencséd volt, akkor cipelhetted haza – mert neted nem volt otthon – a gamfaqsról kinyomtatott angol nyelvű guide-ot.

De most nem is erről akartam írni, hanem az Alundra okozta kellemes emlékekről. Igazi Zelda pótló kaland volt PS1-re, és valami hasonló most a helyzet az Elliottal is. A játék betölt egy komoly űrt, hisz ha nincs otthon valamilyen Nintendo platformod, akkor igazi Zelda élményben ritkán részesülhetsz. Az Elliot teljesen kimaxolja a 2D-s Zelda igényeket. Kis túlzással azt is mondhatnám, hogy a különbség csak annyi, hogy a Zeldában zöld ruhás a főhős, itt meg piros, ott Navi, meg Fii megy agyadra, itt Heuria fűz mindenhez kéretlen megjegyzést (később Faie érkezésével sem lesz jobb a helyzet, annyi a pozitívum, hogy tündér segítőnket különböző képességekkel is fel lehet ruházni, nemcsak tanácsokkal lát el minket).

A gameplay egy az egyben a klasszik Zelda alapokat követi. Alapvetően a felfedezésre épít, a szokásos kötöttségekkel. Nem mehetsz bárhová mint a Breath of the Wildban, sokkal inkább a Link to the Past megoldásokat alkalmazza. A megfelelő eszköz hiányában csak bizonyos templomok és helyek érhetőek el, hogy aztán szépen kinyíljon a világ, és egyre nagyobb területet járhassunk be, egyre több templomot fedezhessünk fel. Területekről beszélünk, amiből több is van, de valójában korokról van szó. Ahogy ugyanis az alcím utal rá, a játék központi eleme az időutazás, és az így bejárható korok, valamint világok. A megnyitható templomok pedig egyre nagyobb kihívást jelentenek. A puzzle-ök kellően eredetiek, az elején egyszerűek, aztán szépen, fokozatosan nehezednek. Hozzáfűzném, hogy a Zeldán edzett veteránoknak várnia kell a keményebb kihívásokra, sőt egy-egy hardcore fan talán kicsit kielégítetlen marad. A játék erősen fogja a kezed (minden fontos dolgot a térkép jelöl), egy idő után az volt az érzésem, hogy a Zeldát még nem ismerő új belépők voltak a célközönség.

Számomra nagyon élvezetes volt, hogy a játékmenet kellőn fluid, igazodik a modern mai igényekhez. Nem akarja pazarolni az idődet, az élvezetes játékmenetet részesíti előnyben. Hogy egy példát mondjak, bőségesen vannak mellékküldetések, amelyeket el lehet hagyni. Ez azt jelenti, hogy ha a történet egy bizonyos pontjáig nem csináljuk meg őket, akkor később már nem is lehet. Viszont amikor elérsz egy „Point of no return” helyzethez, a játék azonnal figyelmeztet, így nem azzal a frusztrációval kell haladni, hogy véletlenül elhagyok valamit. De ilyen a harc is, jól balanszolt, ösztönző kellemes élmény, ami pont annyit segít, hogy még ne legyen terhes, de ha kell van benne kihívás. A fejlesztési rendszer pedig világos, jól átlátható, könnyen megérthető és jól is működik. Egyes képességeket lehet Elliotra ruházni, különböző „táskák” segítségével. A játék folyamatosan hoz be újdonságokat, hogy ne fulladjon unalomba a fejlesztés. A hosszúság is korrekt, a kaland 20-25 óra alatt végig vihető, kellemes kompakt élmény. Amiben még talán erősebb is az Elliot a Zeldánál, hogy érzésem szerint a történet kidolgozására nagyobb hangsúlyt fektettek. Az időutazásban rejlő lehetőségeket szépen kihasználták az alkotók. Viszont a párbeszédek kicsit sematikusak, egyes vélemények szerint az angol fordítás nem sikerült a legjobbra, de nem volt kompetenciám ezt eldönteni. Továbbá a játék zenéit egy kicsit középszerűnek találtam, valahogy nem költöztek a dallamok a fülembe.

Mérlegre rakva a játékot egy remek kikapcsolódást jelentő kalandot kaptunk. Kifejezetten ajánlom olyanoknak, akik még soha nem játszottak Zelda játékokkal és szeretnének ráérezni az egész ízére, hangulatára. Az Elliot nem fogja megváltani a világot, de simán kitölti az űrt az Ocarina of Time remake érkezéséig.

PLATFORM Xbox Series X/S, PlayStation 5, Switch 2, Steam | KIADÓ SquareEnix | FEJLESZTŐ Square Enix | MEGJELENÉS 2026. június 18. | ÁR kb. 22000 Ft | A tesztkódot a Cenegától, a játék hazai forgalmazójától kaptuk tesztelésre. Vegyél te is dobozos játékot, támogasd a hazai piacot, és használd ki a lehetőséget, amíg lehet.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Elden Ring - Tarnished Edition

A tervezetthez képest egy laza egyéves csúszást követve a kurrens Nintendo platformon is tiszteletét tette az Elden Ring, mi pedig ennek megfelelően jól az ujjaink köré csavartuk. Vagy fordítva?

12 órája
15

Gamescom: Opening Night Live

20:00 órától kezdődik a Gamescom nyitóestje, ahol ott lesz többek között a Final Fantasy 7 Revelation és a The Witcher 3 Wild Hunt: Songs of the Past.

1 napja
24

Ian Livingstone - Tolvajok városa

1 napja
4

The Witcher 4 megjelenés, megvan a Clutch kiadója – ez történt hétfőn

Továbbá: Trine 6: Together in Time, Rune Factory 6, Terranigma, Castlevania: Belmont's Curse, Well Dweller.

1 napja
12

Heti megjelenések | 2026 #35

2 napja
4

The Sinking City 2

A The Sinking City 2 elég éles váltást képvisel az elődjéhez képest, ugyanis Cthulhu mítosszal átitatott detektívjáték helyett ezúttal tradicionális túlélőhorrort kapunk a pénzünkért, ez a drasztikus áthangszerelés viszont ritka jól áll a Frogwares alkotásának.

3 napja
15

Aranyon a Wolverine – ez történt pénteken

Továbbá: The Blood of Dawnwalker, Vampire Survivors, Tails of Iron 2, Shroom and Gloom.

4 napja
7

Agent 64 - Nyerj kockafejű ügynököt!

5 napja
10

Print I Love U

A Print I Love U alapötlete kiszámítható, de ettől még működőképes, a kivitelezés azonban sajnos nem sikerült acélosra.

5 napja
6

Silent Hill: Townfall és Black Myth: Zhoung Kui gameplay-áradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Barkour, OmOchim, 007 First Light, LumenTale: Memories of Trey, Concrete Burial, Zero Hour, Borderlands 4, Code Vein II, 2XKO.

5 napja
2

Horizon Hunters Gathering aggodalmak – ez történt szerdán

Továbbá: The Alighieri Circle, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Ever After Again: A Stories Adventure, Dumb Ways to Build, Honeycomb: The World Beyond.

6 napja
6

Phantom Blade Zero mélymerülés – ez történt kedden

Továbbá: Order of the Sinking Star, Kumarn: The Wandering Spirit, Hexplorando, NightRunner, Into the Dead: Our Darkest Days, RetroSpace, iRacing Arcade.

7 napja
1

Halo: Campaign Evolved

8 napja
35

Big Walk

Egy játék, amit nem vártunk, csendben jelent meg egy értelmezhetetlenül csúnya borítóképpel, mégis talán az év egyik legnagyobb durranása lett. A Big Walk ugyanis jóval több egy nagy sétánál: hatalmas szórakozás.

8 napja
3

Játékba száll a Mattel – ez történt hétfőn

Továbbá: Star Wars Zero Company, Remothered: Red Nun's Legacy, Fatal Fury: City of the Wolves, Time To Wake Up.

8 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #34

9 napja
3

Marvel Tōkon: Fighting Souls

2026.08.16.
4

Kingdom Hearts IV megjelenés - ez történt pénteken

Továbbá: újabb Pokemon Pokopia mérföldkő, bemujtatkozott a Bringer, Nintendo platformra is jön a PLATONICA SPACE és Stick It to the Stickman 1.0.

2026.08.15.

Corsair HS35 V3 Wireless - Dolby Atmos költözött a gaming fejhallgatóba

A Corsair termékei mostanában járnak nálunk először, a legutóbbi billentyűzet-tesztünk után pedig egy remekbeszabott kis headsettel ismerkedünk. Corsair HS35 V3 Wireless a tesztlaborban!

2026.08.15.
2

Netflix stúdióbezárások – ez történt csütörtökön

Továbbá: Darksiders 4, Kingdom Come, Mafia: The Omerta Collection, .curator, Waste the Fallen, Nautus, High on Life VR, Neo Berlin 2087.

2026.08.14.
11