[Teszt] Project Tower – Toronyiránt!

Project Tower – Toronyiránt!

KharexSzőllősi Kristóf2025.01.09. 20:57

Vannak azok az indie játékok, amiken minden limitációjuk ellenére megakad az ember szeme, és számomra pont ilyen cím volt a Project Tower. A Yummy Games alkotása elsőre csak egy erősen felvizezett Returnal másolatnak tűnhet, a fejlesztők azonban csavartak egy merészet a Housemarque receptjén, és a roguelike mechanikák helyett alakváltással dobták fel a 3D-s bullet hell lövöldéjüket.

Őszinte leszek: engem a Project Towernek ez az egyetlen megoldása megvett kilóra, amikor meglestem a játék demóját a tavaly őszi Steam Next Festen. A próbakör összes többi aspektusa nem mutatott túl egy átlagos indie projekten, az első boss legyűrése után azonban lehetőséget kaptunk arra, hogy magunkra öltsük az alakját, és így vágjunk rendet az ellenségeink között, ezen a pillanaton pedig egyértelműen érződött, hogy mennyi lehetőség lapul a Yummy Games által megálmodott koncepcióban. Nagy kár hát, hogy a teljes program ennek a potenciálnak a javát parlagon hagyja.

De ne szaladjunk ennyire előre, kezdjük a Project Tower sztorijával, már csak azért is, mert az viszonylag könnyen letudható. A történet szerint az emberiség, mint olyan, megszűnt létezni, miután egy jóval fejlettebb civilizáció leigázta a Földet, a kevés túlélőt pedig egyfajta csillagközi kiképzőtáborba telepítette, hogy rajtuk tökéletesíthessék a saját katonáikat. A kampány során mi is egy ilyen foglyot alakíthatunk majd, a feladatunk pedig az lesz, hogy fegyvert ragadva megpróbáljunk feljutni a címszereplő torony tetejére, ahol fogvatartóink szerint a szabadságunk vár ránk…

A fenti összefoglaló alapján az emberben felmerülhet a gyanú, hogy a Project Tower sztorija nem egy nagy eresztés, és ez sajnos így is van. A fejlesztők ugyan próbálták különféle csavarokkal feldobni a meglehetősen egyszerű alapötletet, azonban ezeknek a java vagy megalapozatlannak, vagy simán csak súlytalannak érződik. Emellett az se segíti a narratíva helyzetét, hogy a történet sehol sem lép túl a sci-fi bejáratott toposzain, sehol sem tud valami meglepőt vagy újítót húzni, így pedig a kalandunk elejétől a végéig folyton az jár majd a fejünkben, hogy mi ezeket a megoldásokat láttuk már máshol is, csak ott jobban.

Ráadásul a szerény történethez szerény játékmenet is társul, avagy a Project Tower sajnos akkor se fest túlságosan meggyőzően, amikor elkezdődik a lövöldözés. Alapvetően egy meglehetősen egyszerű TPS-t kapunk a pénzünkért, ahol a tűzharcokat helyenként ügyességi szakaszok vagy átvezetők szakítják meg, a pályák végén pedig általában egy boss is vár ránk. A kampány során négyféle fegyvert szerezhetünk meg, míg mozgáskészletünket kétféle kitéréssel gazdagíthatjuk, de ezeken túl olyan komoly mélységgel nem fogunk találkozni a programban.

A bullet hell elemek a korábban emlegetett Returnallal szemben itt főleg a főellenfelekre koncentrálódnak, és a papíron ígéretesnek tűnő alakváltás is fájdalmasan visszafogottan van csak jelen az egyes pályákon. Eleve roppant korlátozott, hogy milyen lények fizimiskáját tudjuk magunkra ölteni, ráadásul az alakváltás után sem nyílnak meg olyan vad lehetőségek előttünk. Nagyokat ugrálhatunk, lebeghetünk, vagy esetleg beférkőzhetünk olyan szűkös helyekre, ahová emberként esélyünk se lenne, és nagyjából ennyi.

Azok a pillanatok, mint amikor az első főellenfél alakját magunkra öltve törünk és zúzunk, roppant ritkának számítanak, így pedig hiába érdekes elméletben az alakváltós mechanika, a gyakorlatban csak ritkán és csak a legfantáziátlanabb módokon kerül elő, és mint ilyen, nem hagy mély nyomot az emberben. Ha pedig mindehhez hozzávesszük a fapados animációkat, a nem túl acélos szinkronhangokat és a szigorúan lineáris, csőszerű pályákat, akkor egyből látszik, hogy a Project Tower mögött egy meglehetősen szerény költségvetéssel dolgozó, párfős csapat áll, akik sajnos nem tudtak felülkerekedni az indie fejlesztés limitációin.

Az ígéretes demó után nem könnyű ilyesmit leírni, de a Project Tower egy meglehetősen gyenge alkotás lett, ez pedig leginkább azért szomorú, mert a játékon minden negatívuma ellenére is érződik, hogy az alkotói azért bőven tettek bele időt és energiát. A Yummy Games egy érdekes és izgalmas koncepciót rakott le arra a bizonyos asztalra, csak az erőforrásaik jó eséllyel kevésnek bizonyultak ahhoz, hogy kiaknázhassák az ötletükben rejlő potenciált.

Pedig az alakváltással feldobott bullet hell papíron roppant ígéretesnek tűnik, és ez az ígéretesség itt-ott a játékban is megcsillan, csak sajnos messze nem elégszer ahhoz, hogy feledtetni tudja velünk a program hiányosságait. Épp ezért bármekkora kár is érte, a Project Tower jelenlegi formájában nem igazán ajánlható nyugodt szívvel senkinek, maximum azoknak, akik szeretnék a fejlesztőket támogatni, hogy a jövőben is jelentkezzenek még hasonló címekkel.

PLATFORM PC, PS5 KIADÓ YUMMY GAMES FEJLESZTŐ YUMMY GAMES MEGJELENÉS 2025. január 06. ÁR 25 EUR

The House of Hikmah

A The House of Hikmah a gyász megannyi oldalát szeretné megmutatni nekünk, ami ötletnek ugyan nem rossz, de a kivitelezés sajnos nagyon nem az igazi.

5 órája
1

PlayStation Plus: a májusi hármas

Klasszikusokat idéző soulslike. Kétdimenziós metroidvánia. Friss sportmezek. Ez várja a belépő szintű előfizetőket a következő hónapban.

16 órája
2

Bezár a Spiders, Microsoft üzleti jelentés – ez történt szerdán

Továbbá: Above Land: Rhapsody, NBA The Run, Thick as Thieves, Phonopolis, No More Room in Hell, Warhammer 40,000: Speed Freeks.

17 órája
3

Drop Duchy: Complete Edition

Az egészen egyedi koncepciójú roguelike pakliépítős játék most újabb platformokra látogatott el.

1 napja
3

The Blood of Dawnwalker megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Shot One Fighters, 4:LOOP, Final Fantasy VII Rebirth, PLAYISM, Kioku: Last Summer

1 napja
6

Alien: Isolation életjelek – ez történt hétfőn (és a hétvégén)

Továbbá: Karma Exorcist, Steam Controller, EA Sports UFC 6, Battlestar Galactica: Scattered Hopes, Froggy Hates Snow.

2 napja
10

Moominland: Winter's Warmth

3 napja
12

Heti megjelenések | 2026 #18

3 napja
6

Resident Evil Requiem és Expedition 33 mérföldkövek – ez történt pénteken

Továbbá: Samson, BrokenLore: Don't Play, Sydless, Retrospace, Crusemark, Memoirium, Rune Dice, Hell Clock.

5 napja
8

Saros

6 napja
27

Nevet vált a Microsoft Gaming, ID@Xbox újdonságok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Embers of the Uncrowned, Saros, Feather's Edge, Switch 2 hírcsokor.

6 napja
6

Moses & Plato: Last Train to Clawville

A Vadon egyik legveszélyesebb helyének tartott Clawville két elképesztő detektív duót is kitermelt: a kakaskopókkal rivalizáló róka-macska páros, Moses és Plato hasonló elszántsággal végzi a munkáját, pláne mivel ezúttal is a világ sorsa forog kockán.

7 napja
10

Warhammer Classics

7 napja
10

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Showcase, ahol bemutatkozik a felújított változat

Nézzük együtt!

7 napja
10

Ecco the Dolphin: Complete bejelentés, elindult a The Expanse bétája – ez történt szerdán

Továbbá: Hypnos, Gallipoli, Bubsy 4D, D-topia.

7 napja
14

Top Hat Studios újdonságok – ez történt kedden

Továbbá: Splatoon Raiders, Clockwork Ambrosia, Drill Core.

8 napja
1

Csökken az Ultimate és a PC Game Pass ára

Viszont az idei Call of Duty már csak egy évvel később kerül be a szolgáltatás kínálatába. A Premium és Essential kategóriát nem érinti a változás.

9 napja
21

Game Pass: április utolsó hetei

Vampire Crawlers. Kiln. Aphelion. Többek között ezek a címek várják az Ultimate / PC előfizetőket. A Premium kínálat viszont szokatlanul visszafogottnak ígérkezik.

9 napja
1

PlayStation Game Catalog: az áprilisi érkezők

The Casting of Frank Stone. Horizon Zero Dawn Remastered. The Crew Motorfest. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

9 napja

Screamer

9 napja
5