[Teszt] Planet Coaster 2

Planet Coaster 2

KR4K3NGábor Bálint2024.11.18. 00:00

2016 után a Frontier elhozta a játékosoknak a Planet Coaster folytatását, ami szebb és jobb lett, de vajon a tycoon játékok közt milyen iskolát képvisel?

A Planet Coaster a méltán híres RollerCoaster Tycoon sorozat friss, átbrandelt sorozata, ahol a modern technológiának köszönhetően már igen szép grafikával építhetjük ki saját szájunk íze szerint a vidámpark nagyhatalmunkat.

A múlt tycoon mágnása

Bevallom, számomra a RollerCoaster és Planet Coaster mindig kevésbé volt érdekes, mint mondjuk társuk, a Zoo Tycoon sorozat, ahol már természetesen az első részben gondozókat terrorizáltam oroszlánokkal, vagy a második rész, ahol a jól kigondolt útvonaltervezés hatására hot dog árusaim egy heti munka után milliomossá váltak.

De természetesen az utóbbi évek tycoonban aszályos időszaka után a vidámparkos társukra is hasonló lelkesedéssel vetettem rá magam, mint ahogy tettem azt a Zoo Tycoon 2013 esetében is.

Természetesen ezzel a háttérrel hamar kitapasztalja az ember az irányítást és az egyébként igen bürokratikus menürendszer sem feltétlen okoz gondot - vagy csak ritkán - a játékban található építési rendszer viszont számomra megszokhatatlan volt, mind az úthálózatok, mind a sínek és csúszdák esetében, pedig esküszöm igyekeztem. A sínek és csúszdák esetében még hagyján, hiszen ha elég ideig szöszmötöl felette az ember, akkor általában sikerül, amit szeretne, azonban az úthálózatok néha teljesen máshogy viselkednek, mint kéne. Gondolok itt elsősorban arra, hogy a merge funkciónak nyomát se látni, így ha két út találkozik, akkor simán kerülhet közéjük egy korlát, ami ha nem tűnik fel, akkor teljesen elvágja a közlekedést, majd romba dönti addig virágzó birodalmunk - bár azért a játék értesítést küld a problémáról, amivel csak az a baj, hogy a többi értesítés közt elveszik -, így erre fokozottan érdemes figyelni.

Érzelmi hullámvasút

Amennyiben túl tudjuk tenni magunkat azon, hogy milyen az építés, egyből felszabadultabban játszhatunk, hiszen mind a tutorial, mind a karrier mód ötletekben és egyedi megoldásokban gazdag. Lehet, hogy történelmi pályákat kell megjavítanunk, vagy épp egy csőd szélén álló park igazgatását átvennünk, de még olyan is előfordulhat, hogy környezetbarát megoldásokkal vívjuk ki az igazgatótanács elismerését.

Persze, amikor bele lendülünk a játékba, akkor újabb problémákat fedezhetünk fel, legyen szó akár arról, hogy nem kapunk folyamatos visszajelzést a profitról, hacsak nem akarunk menükön át nézelődni. De akár beszélhetünk arról is, hogy 50 euróért a PC masterrace tagjaként ez a grafika 2024-ben egyáltalán nem vág hanyatt, ami csak annyit jelent, hogy a konzolos kiadások visszafogták mindazt a lehetőséget, amit a PC adhatott volna grafika terén.

Amolyan Love & Hate kapcsolat ez a játék és köztem, hiszen minden egyes negatív tulajdonsága utána találok valamit amitől jobb kedvem lesz. Amint felhúz az, hogy a lerakott járdán ottmaradnak a tereptárgyak, így akár egész sziklának ható díszkövek, rögtön utána felfedezem, hogy a research mennyi lehetőséget nyújt, ráadásul nem pályánként szükséges mindig a fejlesztés, hanem karriererünk során oldhatunk fel új eszközöket egy-egy újabb, vagy már meglévő parkunkhoz.

Ráadásul a fejlesztések is okosan vannak elzárva, ugyanis a karrierben minden fejezet feloldásakor tudunk egy újabb adagnyi új játékszerhez jutni.

Roller veteránok

Aki már a sorozat előző darabjait jól ismerik, azoknak nem gondolom, hogy feltétlenül sok újat adna a játék a kicsit javított grafikán túl, ami már meg is látszik az értékeléseken, hiszen sokakat félrevezettek a multiplayer lehetőséggel (nincs ilyen, a szó valódi értelmében), ráadásul az induláskor a Steam műhely is hiányzik a játékból, ami csak még kevésbé teszi vonzóvá a folytatást. Az előző rész 90%-os értékelését megközelíteni is művészet lesz, és valószínűleg sok patchen és kiegészítőn keresztül vezethet oda az út, de addig is talán érdemesebb a partvonalról figyelni, hacsak nem a RollerCoaster Tycoon 3 volt az utolsó rész számodra.

A játék egyelőre kissé esetlen képet mutat, hiszen a menük sokasága, az irányítási nehézségek, helyenként az autosave hiánya, az épületek kezelése, a néha eltűnő itemek az inventoryból mind olyan dolgok, amik miatt teljes áron nem tudom ajánlani a játékot. Minden újdonságra árnyékot vet valami hiányosság, vagy hiba, ami egy vidámparkos játéknál különösen nem teszi vidámmá a parképítő játékosokat.

PLATFORM PS5, Series S/XPC (Steam) | KIADÓ Frontier Developments FEJLESZTŐ Frontier Developments | MEGJELENÉS 2024. november 6. ÁR 49,99EUR

Streetdog BMX

9 órája

Csúszásokkal zárult a hét – ez történt pénteken

Benne: EverSiege: Untold Ages, Norse: Oath of Blood, Cristol: Theater of Udols, Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, The Super Mario Galaxy Movie Direct, Nioh 3.

22 órája
3

Xbox játékmustra – ez történt csütörtökön

Benne: Fable, Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln, Screamer, Bubsy 4D, GreedFall: The Dying World, Super Mario Bros. Wonder, New Super Lucky's Tale.

1 napja
6

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

2 napja
67

Mortal Kombat: Legacy Kollection - na, gyere csak ide!

2 napja
16

A Ubisoft-átszervezésen túl – ez történt szerdán

Benne: 1348 Ex Voto, Street Fighter 6, Snoopy & The Great Mystery Club, Enshrouded, Pumuckl and the Crown of the Pirate King, Mario Kart World.

2 napja
2

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

3 napja
34

Life is Strange: Reunion leleplezés – ez történt kedden

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Donkey Kong Country Returns HD, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Love Eternal, Soulsinger: Envoy of Death.

3 napja
13

Game Pass: január utolsó hetei

MIO: Memories in Orbit. Ninja Gaiden: Ragebound. Space Marione II. RoadCraft. Többek között ezek a játékok várják hamarosan az előfizetőket!

4 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #4 hét

4 napja
4

Célba ér a Marathon – ez történt hétfőn

Továbbá: Tides of Tomorrow, Kletka, Palworld, BALL x Pit.

4 napja
8

A Game About Digging a Hole - Kincs, ami nincs

5 napja
7

Quarantine Zone: The Last Check

A Quarantine Zone: The Last Check lényegében egy munkaszimulátor, ezúttal azonban fűnyírás vagy házfelújítás helyett a zombiapokalipszis megállítása lesz a célunk.

5 napja
4

Hol vannak A Dino Crisis utódai? – A Code Violet margójára

A Dino Crisis jellegű játékokra nagy igény lenne, ahogy arra a Code Violet esete is rávilágított, a Steamen mégis alig találni igazán jó dinoszauruszos túlélőhorrort.

7 napja
10

No Rest for the Wicked és Ace Combat 7 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Code Vein II. The Seven Deadly Sins: Origin.

7 napja
5

A LEGO x Nintendo együttműködés a Zelda-vonalat is továbbviszi

Minden idők egyik legjobbja, az Ocarina of Time kap friss készletet.

8 napja
2

Keeper

8 napja
13

Resident Evil Showcase és Life is Strange mozgolódás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Sonic the Hedgehog, BlazBlue: Entropy Effect X, Coffee Talk Tokyo, Relooted, Fatal Futy: City of the Wolves, Docked, Tomb Raider sorozat.

8 napja
24

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

9 napja
9

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

2026.01.14.
5