[Teszt] Planet Coaster 2

Planet Coaster 2

KR4K3NGábor Bálint2024.11.18. 00:00

2016 után a Frontier elhozta a játékosoknak a Planet Coaster folytatását, ami szebb és jobb lett, de vajon a tycoon játékok közt milyen iskolát képvisel?

A Planet Coaster a méltán híres RollerCoaster Tycoon sorozat friss, átbrandelt sorozata, ahol a modern technológiának köszönhetően már igen szép grafikával építhetjük ki saját szájunk íze szerint a vidámpark nagyhatalmunkat.

A múlt tycoon mágnása

Bevallom, számomra a RollerCoaster és Planet Coaster mindig kevésbé volt érdekes, mint mondjuk társuk, a Zoo Tycoon sorozat, ahol már természetesen az első részben gondozókat terrorizáltam oroszlánokkal, vagy a második rész, ahol a jól kigondolt útvonaltervezés hatására hot dog árusaim egy heti munka után milliomossá váltak.

De természetesen az utóbbi évek tycoonban aszályos időszaka után a vidámparkos társukra is hasonló lelkesedéssel vetettem rá magam, mint ahogy tettem azt a Zoo Tycoon 2013 esetében is.

Természetesen ezzel a háttérrel hamar kitapasztalja az ember az irányítást és az egyébként igen bürokratikus menürendszer sem feltétlen okoz gondot - vagy csak ritkán - a játékban található építési rendszer viszont számomra megszokhatatlan volt, mind az úthálózatok, mind a sínek és csúszdák esetében, pedig esküszöm igyekeztem. A sínek és csúszdák esetében még hagyján, hiszen ha elég ideig szöszmötöl felette az ember, akkor általában sikerül, amit szeretne, azonban az úthálózatok néha teljesen máshogy viselkednek, mint kéne. Gondolok itt elsősorban arra, hogy a merge funkciónak nyomát se látni, így ha két út találkozik, akkor simán kerülhet közéjük egy korlát, ami ha nem tűnik fel, akkor teljesen elvágja a közlekedést, majd romba dönti addig virágzó birodalmunk - bár azért a játék értesítést küld a problémáról, amivel csak az a baj, hogy a többi értesítés közt elveszik -, így erre fokozottan érdemes figyelni.

Érzelmi hullámvasút

Amennyiben túl tudjuk tenni magunkat azon, hogy milyen az építés, egyből felszabadultabban játszhatunk, hiszen mind a tutorial, mind a karrier mód ötletekben és egyedi megoldásokban gazdag. Lehet, hogy történelmi pályákat kell megjavítanunk, vagy épp egy csőd szélén álló park igazgatását átvennünk, de még olyan is előfordulhat, hogy környezetbarát megoldásokkal vívjuk ki az igazgatótanács elismerését.

Persze, amikor bele lendülünk a játékba, akkor újabb problémákat fedezhetünk fel, legyen szó akár arról, hogy nem kapunk folyamatos visszajelzést a profitról, hacsak nem akarunk menükön át nézelődni. De akár beszélhetünk arról is, hogy 50 euróért a PC masterrace tagjaként ez a grafika 2024-ben egyáltalán nem vág hanyatt, ami csak annyit jelent, hogy a konzolos kiadások visszafogták mindazt a lehetőséget, amit a PC adhatott volna grafika terén.

Amolyan Love & Hate kapcsolat ez a játék és köztem, hiszen minden egyes negatív tulajdonsága utána találok valamit amitől jobb kedvem lesz. Amint felhúz az, hogy a lerakott járdán ottmaradnak a tereptárgyak, így akár egész sziklának ható díszkövek, rögtön utána felfedezem, hogy a research mennyi lehetőséget nyújt, ráadásul nem pályánként szükséges mindig a fejlesztés, hanem karriererünk során oldhatunk fel új eszközöket egy-egy újabb, vagy már meglévő parkunkhoz.

Ráadásul a fejlesztések is okosan vannak elzárva, ugyanis a karrierben minden fejezet feloldásakor tudunk egy újabb adagnyi új játékszerhez jutni.

Roller veteránok

Aki már a sorozat előző darabjait jól ismerik, azoknak nem gondolom, hogy feltétlenül sok újat adna a játék a kicsit javított grafikán túl, ami már meg is látszik az értékeléseken, hiszen sokakat félrevezettek a multiplayer lehetőséggel (nincs ilyen, a szó valódi értelmében), ráadásul az induláskor a Steam műhely is hiányzik a játékból, ami csak még kevésbé teszi vonzóvá a folytatást. Az előző rész 90%-os értékelését megközelíteni is művészet lesz, és valószínűleg sok patchen és kiegészítőn keresztül vezethet oda az út, de addig is talán érdemesebb a partvonalról figyelni, hacsak nem a RollerCoaster Tycoon 3 volt az utolsó rész számodra.

A játék egyelőre kissé esetlen képet mutat, hiszen a menük sokasága, az irányítási nehézségek, helyenként az autosave hiánya, az épületek kezelése, a néha eltűnő itemek az inventoryból mind olyan dolgok, amik miatt teljes áron nem tudom ajánlani a játékot. Minden újdonságra árnyékot vet valami hiányosság, vagy hiba, ami egy vidámparkos játéknál különösen nem teszi vidámmá a parképítő játékosokat.

PLATFORM PS5, Series S/XPC (Steam) | KIADÓ Frontier Developments FEJLESZTŐ Frontier Developments | MEGJELENÉS 2024. november 6. ÁR 49,99EUR

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Nintendo Direct - The Legend of Zelda 40th Anniversary

Hey, listen! Nézzük együtt a Nintendo zeldás bejelentéseit!

13 perce

Szombaton nem történt semmi

...de miért is ne írnánk valamiről, ha már itt vagyunk? Kayima, Gamescom és nosztalgia, hétvégére.

2 napja
9

Zelda, Lucia és sok más csoda - hírek péntekről

Nintendo duplán, No Man's Sky (megint). és a jelek szerint botrány van Lucia formás fenekéből.

3 napja
21

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

3 napja
2

PlayStation State of Play összefoglaló: Wolverine, FFVII és a többiek

4 napja
6

Tomb Raider és Nascar hogyankészültökkel telik a hét - ez történt szerdán

Továbbá 007 sikerek, Moonlighter, Kiln és Hot Wheels a pályán.

5 napja
2

Mafia: The Old Country - Man of Honor DLC

6 napja
4

Megjelenések és áttekintők – ez történt kedden

Benne: Warrior Cats: Clans of the Forest, Ace Combat 8: Wings of Theve, No Rest for the Wicked, Springs, Eternal, Dragon's Dogma II: Dark Arise

6 napja
4

The Blood of Dawnwalker – Középkori hajnaljáró

7 napja
16

Stranded Deep 2 leleplezés, State of Play bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Housemarque, Stupid Never Dies.

7 napja

A Gamescom egy egészségesnek tűnő iparág képét mutatta - videós összefoglaló

7 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #36

7 napja
6

Onimusha: Way of the Sword

7 napja
12

Merchant's Eden

8 napja
2

A GTA bemutatón túl – ez történt csütörtökön

Benne: Stuntman: Hollywood, What Goes Up, Zoopunk, Holstin, The Séance of Blake Manor, Son of Thanjai, Armatus, Deep Dish Dungeon, Militsioner.

2026.08.28.
4

Grand Theft Auto VI - An Extended Look

A Netflix előfizetők láthatták először 26 percen keresztül mozogni az ikonikus sorozat következő részét, de már mindenki számára nézhető. Nektek hogy tetszett?

2026.08.27.
70

Aggelos 2

2026.08.27.
4

Elden Ring - Tarnished Edition

A tervezetthez képest egy laza egyéves csúszást követve a kurrens Nintendo platformon is tiszteletét tette az Elden Ring, mi pedig ennek megfelelően jól az ujjaink köré csavartuk. Vagy fordítva?

2026.08.26.
18

Gamescom: Opening Night Live

20:00 órától kezdődik a Gamescom nyitóestje, ahol ott lesz többek között a Final Fantasy 7 Revelation és a The Witcher 3 Wild Hunt: Songs of the Past.

2026.08.25.
24

Ian Livingstone - Tolvajok városa

2026.08.25.
4