[Teszt] Pacific Drive - zónatúrás négykeréken

Pacific Drive - zónatúrás négykeréken

KharexSzőllősi Kristóf2024.02.29. 10:00

Nem mindenki kedveli a túlélőjátékokat. Én sem annyira. Könnyen meglehet, hogy bennem van a hiba, de ezek a gyűjtögetésre és szűkös erőforrások menedzselésére épülő mechanikák engem sosem tudtak túlzottan bevonzani vagy hosszabb ideig lekötni. Amit viszont egyenesen imádok, az a misztikumba hajló sci-fi, így talán mondanom se kell, hogy a Pacific Drive komoly dilemma elé állított, hiszen az Ironwood Studios legelső alkotása pont a fenti két koncepciót keveri nagyjából fele-fele arányban. Némi tépelődés után azért így is rábólintottam a játék tesztelésére, és bár az élményeim nem voltak száz százalékban pozitívak, összességében roppant kellemeset csalódtam.

De ne rohanjunk ennyire előre! A Pacific Drive története egy alternatív múltba kalauzol el minket, ahol az USA kormánya a 20. század közepén vad kísérletezésbe kezdett a Washington államban található Olympic-félszigeten, ez pedig olyan jól sikerült, hogy a környéket végül teljesen ki kellett üríteniük, miután a helyiek egyre furcsább és furcsább anomáliákra kezdtek panaszkodni. A háttérsztori alapján ez a terület azóta is egy külvilágtól elzárt Zóna, ahová tilos a belépés, és amit egy hatalmas fal vág el az Egyesült Államok maradékától.

Erre a szívderítő helyre érkezünk meg mi is a kampány legelején. A történet szerint egy névtelen futárt alakítunk, aki nem akar mást, csak kiszállítani néhány csomagot a Zóna szomszédságába, azonban talán mondanunk sem kell, hogy emberünk a feladata teljesítése közben túl közel kerül a tiltott területhez, és egy véletlen baleset folytán a félszigetet lezáró fal rossz oldalán találja magát. Innentől kezdve pedig adott a feladatunk: fel kell térképeznünk a halálos anomáliákkal és egyéb veszélyekkel teletömött vidéket, hogy aztán a Zóna középpontjáig hatolva megtalálhassuk a kiutat ebből a rémálomból. Külön fontos kiemelni, hogy a legtöbb túlélőjátékkal ellentétben a történet itt kimondottan nagy hangsúlyt kapott, avagy az Olympic-félsziget nem csak egy hangulatos háttér a különféle nyersanyagok gyűjtögetéséhez, hanem egy élő és lélegző világ a maga tragikus meséivel, melyek mind csak arra várnak, hogy felfedezzük őket.

Ha a sztori összefoglalóját olvasva felmerült bennetek, hogy ezzel az alapfelállással mintha már találkoztatok volna valahol, az egyáltalán nem véletlen, hiszen a Pacific Drive érezhetően nagy kanállal merít a S.T.A.L.K.E.R. és a Piknik az árokparton hangulatából, azonban eközben nem fél a saját szája íze szerint megcsavarni ezen művek koncepcióját. Hogy mást ne mondjunk, itt például nem gyalogosan kell szembenéznünk a Zóna veszélyeivel, hanem kapunk egy kocsit, ami ritka sok karbantartást igényel ugyan, de cserébe meg is véd minket, ahogy egyre veszélyesebb vidékekre tévedünk a kiút utáni hajszánk során.

A Pacific Drive játékmenete ennek megfelelően autónk folyamatos foltozgatására és fejlesztésére épít. Még a kampány legelején hozzájutunk egy garázshoz, ami egyike a Zónában kiemelt ritkaságnak számító biztonságos helyeknek, a küldetések során pedig innen indulhatunk környezetünk felderítésére. A fejlesztők kisebb, önálló térképekre bontották a játékteret, melyek mind egyedi veszélyekkel és módosítókkal várnak ránk, a mi feladatunk pedig az lesz, hogy bejárjuk ezeket a vidékeket, összegyűjtsük, amit tudunk (vagy amire az épp aktuális küldetésünk teljesítéséhez szükségünk van), majd visszameneküljünk a főhadiszállásunkra, lehetőleg még azelőtt, hogy a valóság végleg összeomlana körülöttünk. Az összegyűjtött erőforrásainkból ezek után elláthatjuk a kocsinkat pl. strapabíróbb karosszériaelemekkel vagy masszívabb fényszórókkal, ha pedig ezzel megvagyunk, már mehetünk is vissza a vadonba elölről kezdeni az egész körforgást.

Ezek a mechanikák önmagukban is teljesen működőképesek és korrektek, ami azonban igazán különlegessé teszi a Pacific Drive-ot, az a játék hangulata és látványvilága. A sztori ugyan kicsit könnyedebb stílusban tálalja az egész misztikus sci-fi szálat, mint tette azt például a S.T.A.L.K.E.R., de cserébe az egész programnak van egy bitang erős atmoszférája, ami lényegében az első képkockától ránk telepszik, és nem is enged minket addig, míg a kampány végére nem értünk.

Erre pedig a környezetünk kinézete is rátesz egy nagy lapáttal, ami egyszerre lett elképesztően stílusos és a maga módján lehengerlően gyönyörű. Az Olympic-félsziget zord fenyvesei remek hátteret biztosítanak a fizikára és a józan ész szabályaira egyaránt fittyet hányó anomáliáknak, míg a fák között kavargó köd mélyén baljóslatúan felcsendülő hangok akármikor képesek ránk hozni a frászt. Az pedig, mikor a különféle akadályokat kerülgetve száguldunk az adott térkép kijárata felé, miközben körülöttünk mindent elnyel az összeomló valóság, egy felejthetetlen élmény, ami a sokadik menekülésünk alkalmából pont akkorát üt, mint amikor legelőször megtapasztalhatjuk.

Remek hangulat ide, hangsúlyos sztori oda, azt nem árt észben tartani, hogy a Pacific Drive a velejét tekintve így is egy túlélőjáték. Ennek megfelelően a kampány legnagyobb részét nyersanyagok gyűjtögetésével és kocsink istápolásával fogjuk eltölteni, nem ritkán akár húsz-harminc percig gubbasztva a garázsunkban, miközben egy hosszabb útra próbálunk felkészülni. Ez persze nem kimondottan gond, inkább csak műfaji sajátosság, de azért ha valakit nagyon taszít a túlélőjátékok zsánere, az valószínűleg itt se találja majd meg a számítását, hiába a történetközpontúság vagy a sci-fi vonal.

Mindenki másnak azonban abszolút érdemes lehet egy próbát tennie az Ironwood Studios alkotásával, a Pacific Drive ugyanis egy gyöngyszem, ami nagyszerű történettel és remekbeszabott hangulattal rendelkezik, és a játékmenetét tekintve se hagy sok kívánnivalót maga után. Kisebb bugok persze akadnak benne, és az UI se sikerült a legletisztultabbra, de ha ezeken túl tudunk lépni, akkor egy abszolút egyedi és izgalmas élményben lesz részünk, mely garantáltan velünk marad azután is, hogy magunk mögött hagytuk az Olympic-félsziget Zónáját.

PLATFORM PC (tesztelt), PS5 | KIADÓ Kepler Interactive FEJLESZTŐ Ironwood Studios | MEGJELENÉS 2024. február 22. ÁR 30 EUR

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

Gamer365 Karácsony 2025

Az ünnepekre várva elindítjuk a nagy év végi nyereményjáték-sorozatunkat, amiben idén is teljes verziós játékkódokat és csecsebecséket sorsolunk ki közöttetek.

1 órája
279

Gran Turismo 7 - Power Pack DLC

A Gran Turismo már hosszú ideje nem csupán egy autós videójáték-sorozat: maga a PlayStation egyik ikonikus mérföldköve, immár 28 éve. Lássuk, mit tud a SPEC III Update és a Power Pack DLC!

2 órája

Túlóra és egyezség - ez történt csütörtökön

Benne: Light of Motiram, PowerWash Simulator 2, Limbic Entertainment, Naughty Dog, Trails in the Sky 2nd Chapter.

17 órája
10

Octopath Traveller 0

Az első Octopath Traveler 2018-ban Nintendo Switch exkluzívként indult, és ezzel a címmel mutatta be a Square Enix a HD-2D grafikai stílust. Vajh az Octopath 0 esetében tart még a lendület, vagy kezd kikopni a varázs? Tesztünkből kiderül!

1 napja
2

Csapdát karácsonyra – ez történt szerdán

Benne: Next Hunting Adventure, Yakuza Direct, Hogwarts Legacy, MINOS: Home A-Labyrinth, Warhammer 40,000: Mechanicus II, Vambrace: Dungeon Monarch, Mega Man Star Force Legacy Collection.

1 napja
8

Bővül a Hollow Knight: Silksong, csúszik a Terminator: Survivor – ez történt kedden

Továbbá: Final Fantasy VII Remake Intergrade, Disciples Domination, Laysara: Summit Kingdom, Quarantine Zone: The Last Check, Sucker Punch Productions.

2 napja
5

Endorfy Solum Studio - mikrofon az arcodba

3 napja

Routine

A Routine megjelenésére közel tizenhárom évet kellett várnunk, azonban a Lunar Software alkotása végül csak kiverekedte magát a fejlesztői pokolból, és valósággal berobbant a képernyőinkre.

3 napja
4

2025 legjobb játékai

A döntés ebben az esztendőben is a Ti kezetekben van: lássuk, melyik lesz idén Az Év Játéka itt a Gamer365-ön!

3 napja
39

Marathon megjelenési dátum, vásárolt a Ubisoft – ez történt hétfőn

Továbbá: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Cult of the Lamb, Divinity: Original Sin II – Definitive Edition, Westlanders.

3 napja
8

Heti megjelenések

4 napja

Super Mario 40: a legőszintébb Mario élményeink

A "Mario 40"-évforduló előhozta a csapatból a nosztalgikus történeteket. A belsős csatornánkon pörögtek a kommentek, nem győztük súlyozni a címeket, hogy kinek melyik a kedvence, vagy milyen más szempont szerint ...

5 napja
14

Zowie a csillaglétrán: perifériák profiktól profiknak

5 napja
3

Genesis - Thor 230 TKL Lite + Boron 500 XXL

A mechanikus billentyűzetek valóban uralkodnak mostanában, és a portfóliókban olyan termékek jelennek meg a piacon, amelyek az olcsóbb szegmenstől, a közepes igényeken át az ultra high-end profik világáig mindent lefednek. A Genesis márkát kifejezetten kedveljük...

5 napja

Terminator 2D: No Fate – csak ha bevégzed

7 napja
8

The Game Awards 2025

Clair Obscur dominancával és új bejelentésekkel tarkított műsort láthattunk.

7 napja
50

Kövesd velünk az év utolsó nagy videojátékos showeseményét!

8 napja
37

PlayStation Game Catalog: decemberi érkezők

Skate Story. Lego Horizon Adventures. Assassin's Creed Mirage. Többek között ezek a címek zárják ezúttal az évet a szolgáltatás kínálatában.

8 napja
5

Hail to the Rainbow

8 napja
2

Bejelentések hét közepén - ez történt szerdán

Benne: Mariachi Legends, Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster, Hell Let Loose: Vietnam, R-Type Dimensions III, Lucid Falls, Scramble Knights Royale, UN:Me, Frog Sqwad, Microsoft Flight Simulator 2024.

8 napja
1