[Teszt] Pacific Drive - zónatúrás négykeréken

Pacific Drive - zónatúrás négykeréken

KharexSzőllősi Kristóf2024.02.29. 10:00

Nem mindenki kedveli a túlélőjátékokat. Én sem annyira. Könnyen meglehet, hogy bennem van a hiba, de ezek a gyűjtögetésre és szűkös erőforrások menedzselésére épülő mechanikák engem sosem tudtak túlzottan bevonzani vagy hosszabb ideig lekötni. Amit viszont egyenesen imádok, az a misztikumba hajló sci-fi, így talán mondanom se kell, hogy a Pacific Drive komoly dilemma elé állított, hiszen az Ironwood Studios legelső alkotása pont a fenti két koncepciót keveri nagyjából fele-fele arányban. Némi tépelődés után azért így is rábólintottam a játék tesztelésére, és bár az élményeim nem voltak száz százalékban pozitívak, összességében roppant kellemeset csalódtam.

De ne rohanjunk ennyire előre! A Pacific Drive története egy alternatív múltba kalauzol el minket, ahol az USA kormánya a 20. század közepén vad kísérletezésbe kezdett a Washington államban található Olympic-félszigeten, ez pedig olyan jól sikerült, hogy a környéket végül teljesen ki kellett üríteniük, miután a helyiek egyre furcsább és furcsább anomáliákra kezdtek panaszkodni. A háttérsztori alapján ez a terület azóta is egy külvilágtól elzárt Zóna, ahová tilos a belépés, és amit egy hatalmas fal vág el az Egyesült Államok maradékától.

Erre a szívderítő helyre érkezünk meg mi is a kampány legelején. A történet szerint egy névtelen futárt alakítunk, aki nem akar mást, csak kiszállítani néhány csomagot a Zóna szomszédságába, azonban talán mondanunk sem kell, hogy emberünk a feladata teljesítése közben túl közel kerül a tiltott területhez, és egy véletlen baleset folytán a félszigetet lezáró fal rossz oldalán találja magát. Innentől kezdve pedig adott a feladatunk: fel kell térképeznünk a halálos anomáliákkal és egyéb veszélyekkel teletömött vidéket, hogy aztán a Zóna középpontjáig hatolva megtalálhassuk a kiutat ebből a rémálomból. Külön fontos kiemelni, hogy a legtöbb túlélőjátékkal ellentétben a történet itt kimondottan nagy hangsúlyt kapott, avagy az Olympic-félsziget nem csak egy hangulatos háttér a különféle nyersanyagok gyűjtögetéséhez, hanem egy élő és lélegző világ a maga tragikus meséivel, melyek mind csak arra várnak, hogy felfedezzük őket.

Ha a sztori összefoglalóját olvasva felmerült bennetek, hogy ezzel az alapfelállással mintha már találkoztatok volna valahol, az egyáltalán nem véletlen, hiszen a Pacific Drive érezhetően nagy kanállal merít a S.T.A.L.K.E.R. és a Piknik az árokparton hangulatából, azonban eközben nem fél a saját szája íze szerint megcsavarni ezen művek koncepcióját. Hogy mást ne mondjunk, itt például nem gyalogosan kell szembenéznünk a Zóna veszélyeivel, hanem kapunk egy kocsit, ami ritka sok karbantartást igényel ugyan, de cserébe meg is véd minket, ahogy egyre veszélyesebb vidékekre tévedünk a kiút utáni hajszánk során.

A Pacific Drive játékmenete ennek megfelelően autónk folyamatos foltozgatására és fejlesztésére épít. Még a kampány legelején hozzájutunk egy garázshoz, ami egyike a Zónában kiemelt ritkaságnak számító biztonságos helyeknek, a küldetések során pedig innen indulhatunk környezetünk felderítésére. A fejlesztők kisebb, önálló térképekre bontották a játékteret, melyek mind egyedi veszélyekkel és módosítókkal várnak ránk, a mi feladatunk pedig az lesz, hogy bejárjuk ezeket a vidékeket, összegyűjtsük, amit tudunk (vagy amire az épp aktuális küldetésünk teljesítéséhez szükségünk van), majd visszameneküljünk a főhadiszállásunkra, lehetőleg még azelőtt, hogy a valóság végleg összeomlana körülöttünk. Az összegyűjtött erőforrásainkból ezek után elláthatjuk a kocsinkat pl. strapabíróbb karosszériaelemekkel vagy masszívabb fényszórókkal, ha pedig ezzel megvagyunk, már mehetünk is vissza a vadonba elölről kezdeni az egész körforgást.

Ezek a mechanikák önmagukban is teljesen működőképesek és korrektek, ami azonban igazán különlegessé teszi a Pacific Drive-ot, az a játék hangulata és látványvilága. A sztori ugyan kicsit könnyedebb stílusban tálalja az egész misztikus sci-fi szálat, mint tette azt például a S.T.A.L.K.E.R., de cserébe az egész programnak van egy bitang erős atmoszférája, ami lényegében az első képkockától ránk telepszik, és nem is enged minket addig, míg a kampány végére nem értünk.

Erre pedig a környezetünk kinézete is rátesz egy nagy lapáttal, ami egyszerre lett elképesztően stílusos és a maga módján lehengerlően gyönyörű. Az Olympic-félsziget zord fenyvesei remek hátteret biztosítanak a fizikára és a józan ész szabályaira egyaránt fittyet hányó anomáliáknak, míg a fák között kavargó köd mélyén baljóslatúan felcsendülő hangok akármikor képesek ránk hozni a frászt. Az pedig, mikor a különféle akadályokat kerülgetve száguldunk az adott térkép kijárata felé, miközben körülöttünk mindent elnyel az összeomló valóság, egy felejthetetlen élmény, ami a sokadik menekülésünk alkalmából pont akkorát üt, mint amikor legelőször megtapasztalhatjuk.

Remek hangulat ide, hangsúlyos sztori oda, azt nem árt észben tartani, hogy a Pacific Drive a velejét tekintve így is egy túlélőjáték. Ennek megfelelően a kampány legnagyobb részét nyersanyagok gyűjtögetésével és kocsink istápolásával fogjuk eltölteni, nem ritkán akár húsz-harminc percig gubbasztva a garázsunkban, miközben egy hosszabb útra próbálunk felkészülni. Ez persze nem kimondottan gond, inkább csak műfaji sajátosság, de azért ha valakit nagyon taszít a túlélőjátékok zsánere, az valószínűleg itt se találja majd meg a számítását, hiába a történetközpontúság vagy a sci-fi vonal.

Mindenki másnak azonban abszolút érdemes lehet egy próbát tennie az Ironwood Studios alkotásával, a Pacific Drive ugyanis egy gyöngyszem, ami nagyszerű történettel és remekbeszabott hangulattal rendelkezik, és a játékmenetét tekintve se hagy sok kívánnivalót maga után. Kisebb bugok persze akadnak benne, és az UI se sikerült a legletisztultabbra, de ha ezeken túl tudunk lépni, akkor egy abszolút egyedi és izgalmas élményben lesz részünk, mely garantáltan velünk marad azután is, hogy magunk mögött hagytuk az Olympic-félsziget Zónáját.

PLATFORM PC (tesztelt), PS5 | KIADÓ Kepler Interactive FEJLESZTŐ Ironwood Studios | MEGJELENÉS 2024. február 22. ÁR 30 EUR

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

Arc Raiders

54 perce
1

Game Pass: a decemberi mozgolódás

Marvel Cosmic Invasion. Death Howl. ROUTINE. Többek között ezzel zárja az évet a Microsoft előfizetéses szolgáltatása.

5 órája
3

Megjelenések és tease-elgetések - ez történt hétfőn

Benne: Styx: Blades of Greed, Neon Giant, NeocoreGames, God of War, Cult of the Lamb, Bleach: Rebirth of Souls.

13 órája
7

Gamer365 Karácsony 2025

Az ünnepekre várva elindítjuk a nagy év végi nyereményjáték-sorozatunkat, amiben idén is teljes verziós játékkódokat és csecsebecséket sorsolunk ki közöttetek.

1 napja
29

Heti megjelenések

1 napja
17

Sacred 2 Remastered

A második rész már a maga idejében sem futott sima uton, a most megérkezett remastered pedig úgy tűnik pár kátyút befoltozott, párat viszont a nosztalgia kedvéért meghagyott. TESZT!

2 napja
2

De mi az a Control: Resonant? - ez történt pénteken

Továbbá: Helldivers 2, Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition.

3 napja
3

Kirby Air Riders

3 napja
8

PlayStation Plus: a decemberi ötös

A szokásos három cím helyett öt játék zárja az évet a Sony előfizetéses rendszerének belépő szintjén. Nem is akármilyenek!

4 napja

Új tervek az AC Shadows-hoz - ez történt csütörtökön

Továbbá: Beyond Words, Bandai Namco Studios Singapore, Arknights: Endfield, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Viva Nobots, Sega Football Club Champions 2026.

4 napja
9

The Last Case of John Morley

5 napja
3

Super Mario 40: az elmúlt öt év tíz érdekes pillanata

5 napja
3

Lengyel mérföldkövek – ez történt szerdán

Benne: World of Warcraft: Midnight, Cyberpunk 2077, Cronos: The New Dawn, Death Strading 2: On the Beach, Sublustrum, Lonely Mountains: Snow Riders.

5 napja
9

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

5 napja
9

A lovakat betiltják, ugye? – ez történt kedden

Benne: Erosion, Destiny 2: Renegades, Horses, DuneCrawl, Warhammer 40,000: Space Marine II.

6 napja
5

Outlaws + Handful of Missions: Remaster

6 napja
4

Game Pass: november utolsó hetei

Moonlighter 2. The Crew Motorfest. Banishers: Ghost of New Eden. Többek között ezek a címek várják a hónap második felében az előfizetőket.

7 napja

A.I.L.A.

7 napja
4

Call of Duty: Black Ops 7 szezonstart, Xbox X Crocs – ez történt hétfőn

Továbbá: Wild Blue Skies, Pioner, Skate Story.

7 napja
10

Heti megjelenések

8 napja
13