[Teszt] Nine Sols - Taopunk a négyzeten

Nine Sols - Taopunk a négyzeten

KharexSzőllősi Kristóf2024.06.29. 20:01

A tajvani illetőségű RedCandleGames életútja enyhén szólva is kacifántosan alakult a csapat 2015-ös megalakulása óta. Első címük, a Detention, még kimondottan szép sikereket ért el mind a kritikusoknál, mind a pénztáraknál, második alkotásukkal, a Devotionnel, viszont már belefutottak egy igen csúnya pofonba, a játék ugyanis tartalmazott egy micimackós easter egget, ami miatt a kínaiak 2019-ben leszedették a programot a digitális boltok polcairól. Ez a botrány azonban szemlátomást nem szegte a fejlesztők kedvét, hiszen nemrég előrukkoltak a Nine Solsszal, ami a taoizmus tanait keveri a soulslike és metroidvania zsánerek mechanikáival, méghozzá irigylésre méltó magabiztossággal.

A stúdió legújabb alkotása egy ismerős, de mégis idegen világba kalauzol el minket, ahol az emberek törzsi közösségekben élnek középkori körülmények között, míg a hatalom a háttérben meghúzódó rejtélyes lények, az úgynevezett solok, kezében összpontosul. A kampány során mi is egy ilyen solt irányíthatunk a legendás Yi nagyúr képében, a célunk pedig az lesz, hogy először felkutassuk a régi szövetségeseinket, akik anno elárultak minket, aztán végezzünk velük. És bár tény, hogy ez az alapszituáció nem a legeredetibb, a RedCandleGames csapata azonban így is meglepően sokat ki tudott hozni belőle. A karakterek például mind kellően összetettek és szerethetőek (vagy épp utálhatóak), valamint a sztoriban is bőven van annyi lendület, hogy kitartson egészen a játék végéig.

A legnagyobb sztár ezen a téren azonban kétségkívül a háttérvilág, ami valami elképesztően egyedire sikeredett. A fejlesztők saját szavaival élve a Nine Sols egy taopunk cím, és valóban, a futurisztikus technológiák és az ősöreg keleti tanok összeolvadása mindenhol jelen van a programban, legyen szó a világ történelméről, az egyes szereplők életfelfogásáról vagy a kampány során bejárandó helyszínek kialakításáról és funkciójáról. Mindez ad egy kissé filozófikus, kissé elmerengős hangulatot a RedCandleGames alkotásának, aminek hála a Nine Sols bosszúnk beteljesedése után is sokáig megragadhat a gondolataink között.

A remek háttérvilág mellé ráadásul remek mechanikák is társulnak. Ahogy már a bevezetőben is pedzegettük, ez a játék egyfajta átmenetet képez a soulslike és a metroidvania zsánerek között, ez a mix pedig legalább olyan jól működik itt, mint ahogy a Blasphemous vagy a Salt and Sanctuary esetében tette. Ami az alapokat illeti, azok nem fognak meglepni senkit, avagy a Nine Solsban is kőkemény összecsapások és kicentizett ügyességi szakaszok várnak ránk, miközben menteni csak fix pontokon tudunk, életerőnk újratöltése erősen limitált, amikor pedig fűbe harapunk, akkor minden tapasztalatunk és aranyunk a gyilkosunkhoz kerül, akit meg kell ölnünk, ha vissza akarjuk szerezni azt, ami a miénk.

Talán már a fenti rövid összegzésből is érződik, hogy a Nine Sols nem újít túl sokat a zsánermix bejáratott formuláján, erre azonban nincs is szüksége, a fejlesztők ugyanis egy nagyon korrekt játékot húztak fel a biztos alapokra. Az ellenfeleink támadásainak visszaverésére épülő összecsapások dinamikusak és izgalmasok, a platformozás embert próbáló, de még pont nem frusztráló, a fokozatosan megnyíló pálya pedig remekül lett felépítve, és mindig tartogat valami meglepetést azoknak, akik nem restek alaposan átvizsgálni a különböző zugait.

Egyedül a térkép hagy némi kívánnivalót maga után: a fejlesztők lényegében csak elnagyolt kockákkal jelzik, hogy épp merre járunk a világban, így pedig közepesen nehéz orientálódni, vagy korábban meglátogatott, de teljesen fel nem fedezett szobák pontos pozíciójára visszaemlékezni. A helyzet azért annyira nem tragikus, avagy a Nine Sols természetesen nem lesz egy ilyen apróságtól játszhatatlan, inkább csak arról van szó, hogy ez a megoldás kicsit elnagyoltnak érződik például a Prince of Persia: The Lost Crown módszeréhez képest.

Végezetül pedig szót érdemel a játék technikai oldala is, amire abszolút nem lehet semmi panaszunk. A grafika a maga rajzfilmes módján gyönyörű, a képregényes átvezetők stílusosak, a teljesítmény pedig olyan stabil, amennyire csak lehet. Egyedül az irányítás az, ami helyenként kicsit nehézkesnek érződik (karakterünk például néha a világ minden kincséért sem ragadná meg a plafonról lógó köteleket, hiába ugrunk egyenesen rájuk), de az összképbe ez se rondít bele olyan nagyon.

Mindent összevetve a Nine Sols egy újabb nagyszerű alkotás lett a RedCandleGames csapatától, ami magabiztos kézzel vegyíti egymással a soulslike és a metroidvania zsánerek mechanikáit. Az összecsapásai kíméletlenek, de nem lehetetlenek, a pályája összetett, a története és a háttérvilága pedig kimondottan egyedi és izgalmas, főleg akkor, ha valakit érdekelnek a taoizmus alapjai. Épp ezért a Nine Sols mindenkinek nyugodt szívvel ajánlható, aki nem retten vissza a nehezebb címektől, hiszen a Devotion körüli hercehurcából felállva a RedCandleGames fejlesztőinek ismét sikerült valami maradandót letenniük arra a bizonyos asztalra.

PLATFORM PC KIADÓ REDCANDLEGAMES FEJLESZTŐ REDCANDLEGAMES MEGJELENÉS 2024. május 29. ÁR 29 EUR

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

Simon the Sorcerer Origins

A 90-es évek nagyszájú tini varázslója egy előzménytörténetben tér vissza, hogy a régi rajongók mellett újakat szerezzen magának. A Simon the Sorcerer Origins mögött álló csapat nem csak a régóta tetszhalott állapotú sorozatot támasztotta fel, de az újonnan érkezők számára is egy szórakoztató kalandot tett le az asztalra.

20 órája
1

The Outer Worlds 2

1 napja
3

Apróságok levezetésként - ez történt pénteken

Benne: Code Vein II, Lollipop Chainsaw RePOP, Metroid Prime 4: Beyond, Hi-Fi Rush, Astroneer.

1 napja
1

Elhalasztott jelentés, tartalmas bemutató - ez történt csütörtökön

Benne: Ubisoft, Fallout, Ride 6, Pokémon Pokopia, The Blood of Dawnwalker, Vampire Survivors, KinForge, Red Dead Redemption, Anno 117: Pax Romana.

2 napja
4

Syberia - Remastered

Az Amerzone év eleji igényes felújítása után reménykedhettünk abban, hogy a Microids a Syberia sorozat nyító darabjával is hasonló szintet próbál megütni. Lássuk, hogy sikerült.

3 napja
6

A Steam Machine árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Horizon Steel Frontiers, Silent Hill f, The Rogue Prince of Persia, Showa American Story, Ratchet & Clank: Ranger Rumble, Broken Sword: Shadow of the Templars - Reforged, Death Stranding Isolations.

3 napja
12

Itt az új Steam Machine!

A Valve ismét a nappalinkba vágyik. A Steam Deck után a nagyobb képernyőket célozva, egyedi kontrollerrel és VR szemüveggel!

3 napja
44

PlayStation Game Catalog: novemberi érkezők

The Talos Principle II. Still Wakes the Deep. Pacific Drive. Na és visszatér a Grand Theft Auto V is a kínálatba!

3 napja

A Super Mario mozifilm folytatása Galaxisba repíti a hőseit

Vicces, hangulatos és továbbra is nagyon bájos a Super Mario univerzum mozgókép formában. A Galaxy Movie traileréből több ismerős elem is visszaköszön.

3 napja
2

Yakuza Kiwami + Yakuza Kiwami 2 (Nintendo Switch 2)

A Dragon Engine végre a Nintendo konzolján is megmutathatja, hogy mit tud.

4 napja
4

The Falconeer: Revolution Remaster

A Falconeer első megjelenése furcsa iparági anomália volt: egy solodev játékról beszélünk, amely ennek ellenére iszonyat látványosan nézett ki, tartalmas is volt, ráadásul Xbox Series platformokon 120 Hz-es képfrissítést...

4 napja
2

Új Elden Ring: Nightreign DLC, Fatal Frame II Remake megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: BrokenLore: Ascend, BrokenLore: Unfollow, Gran Turismo 7, BlazBlue: Entropy Effect X, Tokyo Xtreme Racer, Marvel Tokon: Fighting Souls, Octopath Traveler 0, Let it Die: Inferno, Damon and Baby, Never Grave: The Witch and the Curse.

4 napja
3

ARC Raiders sikerek, PS5-eladások – ez történt hétfőn

Továbbá: The Super Mario Galaxy Movie, Junkster, Ereban: Shadow Legacy, Storm Lancers, Resident Evil: Survival Unit, Switch 2 kompatibilitás.

5 napja
14

Onirism

Te emlékszel a legutóbbi álmodra? Carol igen, aki épp egy furcsa utazáson megy keresztül: kisnyusziját Bunbunt elrabolták! Tesztlaborban az Onirism.

5 napja
2

Heti megjelenések

6 napja
10

Painkiller

Lássuk, hogy a 2025-ös Fájdalomcsillapító, és a klasszikus játékmenet drasztikus mutációja boomernek való vidék-e.

6 napja
6

Halo: Combat Evolved Remake - A Varacskosdisznó újjászületése

Kedvcsináló minden idők legkedvesebb Halo játékának friss remake-jéhez, egy Warthog-rajongó sisakrostélyán át.

7 napja
16

Nemze7i ünnep – ez történt pénteken

Benne: Mass Effect, Canyons, The Awakener: Forgotten Oath, Static Dread: The Lighthouse.

8 napja

It Takes a War - Elégia 1.6

Elgondolkodtál már azon, hogy milyen régóta nem jártál az egykori kedvenc multiplayer pályádon? Hogy mikor beszéltél utoljára olyan online barátokkal, akikkel annak idején évekig hajkurásztátok egymást valamelyik virtuális terepen? Ott voltál te is a hőskorban, amikor egy-egy nullapontikszes update után, a kedvenc online lövöldédben, eltűntek a falak, esetleg a modellek bugzottak?

9 napja
2

Nem csak a GTA 6 csúszik, Switch megjelenésáradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Chicken Chicken, Suri: The Seventh Note, Pirates Outlaws 2: Heritage, Fright Train, Cash Cleaner Simulator, Etrange Overlord, MLB The Show 26.

9 napja
8