[Teszt] Nine Sols - Taopunk a négyzeten

Nine Sols - Taopunk a négyzeten

KharexSzőllősi Kristóf2024.06.29. 20:01

A tajvani illetőségű RedCandleGames életútja enyhén szólva is kacifántosan alakult a csapat 2015-ös megalakulása óta. Első címük, a Detention, még kimondottan szép sikereket ért el mind a kritikusoknál, mind a pénztáraknál, második alkotásukkal, a Devotionnel, viszont már belefutottak egy igen csúnya pofonba, a játék ugyanis tartalmazott egy micimackós easter egget, ami miatt a kínaiak 2019-ben leszedették a programot a digitális boltok polcairól. Ez a botrány azonban szemlátomást nem szegte a fejlesztők kedvét, hiszen nemrég előrukkoltak a Nine Solsszal, ami a taoizmus tanait keveri a soulslike és metroidvania zsánerek mechanikáival, méghozzá irigylésre méltó magabiztossággal.

A stúdió legújabb alkotása egy ismerős, de mégis idegen világba kalauzol el minket, ahol az emberek törzsi közösségekben élnek középkori körülmények között, míg a hatalom a háttérben meghúzódó rejtélyes lények, az úgynevezett solok, kezében összpontosul. A kampány során mi is egy ilyen solt irányíthatunk a legendás Yi nagyúr képében, a célunk pedig az lesz, hogy először felkutassuk a régi szövetségeseinket, akik anno elárultak minket, aztán végezzünk velük. És bár tény, hogy ez az alapszituáció nem a legeredetibb, a RedCandleGames csapata azonban így is meglepően sokat ki tudott hozni belőle. A karakterek például mind kellően összetettek és szerethetőek (vagy épp utálhatóak), valamint a sztoriban is bőven van annyi lendület, hogy kitartson egészen a játék végéig.

A legnagyobb sztár ezen a téren azonban kétségkívül a háttérvilág, ami valami elképesztően egyedire sikeredett. A fejlesztők saját szavaival élve a Nine Sols egy taopunk cím, és valóban, a futurisztikus technológiák és az ősöreg keleti tanok összeolvadása mindenhol jelen van a programban, legyen szó a világ történelméről, az egyes szereplők életfelfogásáról vagy a kampány során bejárandó helyszínek kialakításáról és funkciójáról. Mindez ad egy kissé filozófikus, kissé elmerengős hangulatot a RedCandleGames alkotásának, aminek hála a Nine Sols bosszúnk beteljesedése után is sokáig megragadhat a gondolataink között.

A remek háttérvilág mellé ráadásul remek mechanikák is társulnak. Ahogy már a bevezetőben is pedzegettük, ez a játék egyfajta átmenetet képez a soulslike és a metroidvania zsánerek között, ez a mix pedig legalább olyan jól működik itt, mint ahogy a Blasphemous vagy a Salt and Sanctuary esetében tette. Ami az alapokat illeti, azok nem fognak meglepni senkit, avagy a Nine Solsban is kőkemény összecsapások és kicentizett ügyességi szakaszok várnak ránk, miközben menteni csak fix pontokon tudunk, életerőnk újratöltése erősen limitált, amikor pedig fűbe harapunk, akkor minden tapasztalatunk és aranyunk a gyilkosunkhoz kerül, akit meg kell ölnünk, ha vissza akarjuk szerezni azt, ami a miénk.

Talán már a fenti rövid összegzésből is érződik, hogy a Nine Sols nem újít túl sokat a zsánermix bejáratott formuláján, erre azonban nincs is szüksége, a fejlesztők ugyanis egy nagyon korrekt játékot húztak fel a biztos alapokra. Az ellenfeleink támadásainak visszaverésére épülő összecsapások dinamikusak és izgalmasok, a platformozás embert próbáló, de még pont nem frusztráló, a fokozatosan megnyíló pálya pedig remekül lett felépítve, és mindig tartogat valami meglepetést azoknak, akik nem restek alaposan átvizsgálni a különböző zugait.

Egyedül a térkép hagy némi kívánnivalót maga után: a fejlesztők lényegében csak elnagyolt kockákkal jelzik, hogy épp merre járunk a világban, így pedig közepesen nehéz orientálódni, vagy korábban meglátogatott, de teljesen fel nem fedezett szobák pontos pozíciójára visszaemlékezni. A helyzet azért annyira nem tragikus, avagy a Nine Sols természetesen nem lesz egy ilyen apróságtól játszhatatlan, inkább csak arról van szó, hogy ez a megoldás kicsit elnagyoltnak érződik például a Prince of Persia: The Lost Crown módszeréhez képest.

Végezetül pedig szót érdemel a játék technikai oldala is, amire abszolút nem lehet semmi panaszunk. A grafika a maga rajzfilmes módján gyönyörű, a képregényes átvezetők stílusosak, a teljesítmény pedig olyan stabil, amennyire csak lehet. Egyedül az irányítás az, ami helyenként kicsit nehézkesnek érződik (karakterünk például néha a világ minden kincséért sem ragadná meg a plafonról lógó köteleket, hiába ugrunk egyenesen rájuk), de az összképbe ez se rondít bele olyan nagyon.

Mindent összevetve a Nine Sols egy újabb nagyszerű alkotás lett a RedCandleGames csapatától, ami magabiztos kézzel vegyíti egymással a soulslike és a metroidvania zsánerek mechanikáit. Az összecsapásai kíméletlenek, de nem lehetetlenek, a pályája összetett, a története és a háttérvilága pedig kimondottan egyedi és izgalmas, főleg akkor, ha valakit érdekelnek a taoizmus alapjai. Épp ezért a Nine Sols mindenkinek nyugodt szívvel ajánlható, aki nem retten vissza a nehezebb címektől, hiszen a Devotion körüli hercehurcából felállva a RedCandleGames fejlesztőinek ismét sikerült valami maradandót letenniük arra a bizonyos asztalra.

PLATFORM PC KIADÓ REDCANDLEGAMES FEJLESZTŐ REDCANDLEGAMES MEGJELENÉS 2024. május 29. ÁR 29 EUR

John Carpenter's Toxic Commando

3 órája
1

Bővül a Resident Evil Requiem, Yoshi and the Mysterious Book májusban – ez történt kedden

Továbbá: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, Abyssus, Delphinium, LumenTale: Memories of Trey, The Boys: Trigger Warning.

13 órája
3

The Super Mario Galaxy Movie trailer, Hoa 2 bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, MotorSlice, Cast Outs, Lou's Lagoon, Nekome: Nazi Hunter, SiN Reloaded, The King is Watching, The Mound: Omen of Cthulhu, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, Castle of Alchemists.

1 napja
10

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

1 napja
3

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

2 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #11 hét

2 napja
3

Styx: Blades of Greed

Styx, a sunyi goblin pontosan onnan folytatja pályafutását, ahol a nevével fémjelzett és immár trilógiává bővült sorozat előző részében félbehagyta. Van valami megnyugtató abban, hogy ő még itt van, és hogy a Styx: Blades of Greedben maximálisan kiélhettem nem csak a gonosz kis goblin énemet, de a bűnös élvezet jellegű AA játékok iránti rajongásomat is.

3 napja
2

Capcom-újdonságok és egy új Bandai Namco RPG – ez történt pénteken

Benne: Pragmata, Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Echoes of Aincrad: Sword Art Online, South of Midnight, The Super Mario Galaxy Movie, Soulmask.

4 napja
4

Echoes of Aincrad - megújul a Sword Art Online

5 napja
1

Game Pass: március első hetei

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Cyberpunk 2077. EA Sports F1 25. Többek között ezek várják az előfizetőket a következő napokban.

5 napja
2

Project Helix = Az Xbox jövője – ez történt csütörtökön

Továbbá: Forza Horizon 6, Ruiner 2, MotoGP 26, Kena: Bridge of Spirits, skate., Go Home Annie, Trail Out, Devil Jam.

5 napja
25

Resident Evil Generation Pack - itt vannak a Switch 2 átiratok

6 napja
13

Resident Evil Requiem sikerek, stratégiát vált a PlayStation – ez történt szerdán

Tovább: Assassin's Creed tervek, Cthulhu: The Cosmic Abyss, Humble Games, Ereban: Shadow Legacy, Let it Die, Warhammer 40,000: Speed Freeks, Atomic Heart, Postal: Brain Damaged, The House of Hikmah, The Cube, Save Us.

6 napja
31

REANIMAL

A Little Nightmares I és II alkotói egy vadonatúj IP-vel rukkoltak elő idén februárban, a REANIMAL pedig pont ott folytatja a rémisztgetést, ahol a fejlesztők előző alkotásai abbahagyták.

7 napja
4

Búcsúzik a Highguard, új Bandai Namco-RPG a láthatáron – ez történt kedden

Továbbá: #Drive Rally, Öoo, Overthrown.

7 napja
19

Tavaszváró indie-csokor - Nintendo Indie World összefoglaló

A Nintendo egy Indie World-adással indította a tavaszt, ahol új leleplezéseket és frissen bejelentett átiratokat is láthattunk bő negyedórában.

8 napja
3

Romeo Is A Dead Man

A Romeo Is A Dead Man egy jól működő hack’n’slash, a szokásos katyvasz sztorivezetéssel és sajnos technikai csiszolatlansággal karöltve. Szokásos Suda51 minőség?

8 napja
7

Fókuszban a tévéműsor – ez történt hétfőn

Benne: Capcom Spotlight, Nacon Connect, Nintendo Indie World Showcase, Starfield, Hydroneer, Ballgame, Moonlight Peaks, Story of Seasons: Grand Bazaar.

8 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #10 hét

9 napja
5

Bemutatkozott a Disco Elysium fejlesztőinek új játéka - Steam Next Fest 2026. február #2

Folytatódhat 2026 első Steam Next Fest ünnepében való mazsolázásunk? Lássuk a friss demókat, amelyekre felkaptuk a fejünket.

9 napja