[Tippek-trükkök] Kingdom Come Deliverance II - légy a magad ura

Kingdom Come Deliverance II - légy a magad ura

wilson2025.02.13. 13:20

Az első epizódhoz hasonlóan a Kingdom Come Deliverance folytatása sem teljesen szokványos, feltéve, ha az elmúlt két évtized legnagyobb szerepjátékaihoz viszonyítjuk. Van ugyan számos olyan strukturális eleme, amely például fel tudja idézni az Elder Scrolls-szériát, de a realizmushoz való göcsörtös ragaszkodása okán rengeteg minden máshogy működik benne. Például az, hogy Henry, a főszereplő nem mindenható, vagy szuperhős, és a játékidő jelentős részét (a történet elején) gyakorlatilag legatyásodott földönfutóként tölti, így boldogulni az alapvető képességek, felszerelés és tőke megszerzéséig egyáltalán nem annyira könnyű. Ennek áthidalása érdekében összeírtunk pár tippet, ami segítheti a folytatás gazdag világának megismerését!

Ló és kutya

Habár gyalogszerrel felfedezni a térképeket kifejezetten hangulatos tud lenni, és órák sokaságát is el lehet tölteni így, mégis fokozottan ajánlott a történet elején a lehető leggyorsabban rákanyarodni Mutt, a kutya, és Pebbles, a ló megtalálására és megszerzésére. Lóháton lényegesen gyorsabban el lehet jutni egyik pontról a másikra, és mivel az egyes települések közti közlekedés annyira hangsúlyos része a játékmenetnek, ezért nem árt, ha ez ésszerű idő alatt történik meg. Ráadásul a hátas nagy előnye, hogy saját inventory-val rendelkezik, így málhás szamárként lehet telipakolni mind a vésztartaléknak cipelt tárgyakkal és egyebekkel, mind azokkal a portékákkal, melyek valami jómódú kereskedőnél végzik. Mutt ugyan ezen tulajdonságokkal nem rendelkezik, viszont képes szagokat és nyomokat követni, ami az ilyen jellegű mellékküldetések mennyiségét ismerve nem utolsó dolog, arról nem is beszélve, hogy a harc során is bevethető, elvonva egy-egy ellenfél figyelmét. Használatukkal a hozzájuk kapcsolódó perkek megvásárlási lehetősége is megnyílik, amely tovább erősíti pozitívumaikat. Pebbles nem a játék egyetlen lova, a történet is minimum további egy hátast biztosít, de később akár újabbakat is lehet vásárolni vagy…ellopni, akiket aztán át lehet venni saját tulajdoni státuszba egy erre szakosodott NPC segítségével.

Páncél és ruhajavítás

A viselt ruházat - legyen az páncél, vagy az az alatt helyet foglaló rétegek, esetleg a szimpla polgári gúnyák - folyamatosan amortizálódik a játék során: a kardcsapások értelemszerűen rohamtempóban degradálják állapotukat, de a szimpla viselésük is elég ahhoz, hogy idővel koszosak legyenek, vagy épp büdösek. Karbantartásuk folyamatos és állandó költséggel jár, ez az anyagi teher viszont tompítható, ha nagy gyakorisággal használ az ember javítókészletet. Ezek kapacitása véges, így egy-egy komolyabb sérülés helyrehozásához többre is szükség lehet, de ez még mindig sokkal olcsóbb, mint folyamatosan egy kovácshoz, szabóhoz rohanni, akik még alkudozást követően is súlyos pénzt tudnak ugyanezért elkérni. Egy bizonyos százalék alatt szinte helyrehozhatatlanul tudnak károsodni a viselt darabok, így ezt elkerülendő mindig legyen Henrynél, vagy épp aktuális lovánál pár ilyen javítókészlet. A ruhák tisztításához a legegyszerűbb szappant beszerezni, és egy vízforrásnál használni.

Megyünk lopni…

Habár a Kingdom Come néhány elemére igaz, hogy amit az ember az életben nem tenne meg, azzal itt se nagyon próbálkozzon - például egy domb tetejéről leugrani, vagy nehézpáncélban kőkerítést mászni - de a lopás más kategóriába esik. A lopakodás egyáltalán nem olyan egyszerű, mint bármelyik hasonszőrű játékban, idővel viszont elkerülhetetlen, ahogy az is, hogy Henryként mindent felszedjünk, ami csak mozdítható, feltéve, ha van némi értéke. Ha nem is végig, de elég sokáig szinte folyamatos problémát fog jelenteni a pénzhiány, azonban a leölt ellenfelek (beleértve azokat is, akik a véletlenszerű események, vagy egy-egy küldetés során, akár más kardja által halnak meg) kipucolása már-már kihagyhatatlan. Idővel csak a több mint száz groschent érő dolgokat érdemes elpakolni (elsősorban a ló inventoryjába), de néha nem szabad elfelejtkezni egy-egy gazdagabb nemes, vagy magas pozíciót betöltő tanácsos ingóságainak áthelyezéséről sem…a saját zsebbe. Etikusnak nem etikus elrakni a templomban a szentmise kellékeit, de akad több olyan orgazda is, aki jó pénzt ad az ilyenekért.

Fogadó

Az alvás és a pihenés nem szimpla hangulati elem, hanem elkerülhetetlen a mindennapi élethez: 2-3 nap után Henry már az ájulás széléig tud jutni, így ezt elkerülendő ajánlott fáradtság esetén nyugovóra térni. Ezt nem csak a birtokolt ágyakban lehet megtenni (ilyenből mindkét térképen van legalább 1-1), de továbbiak is bérelhetők, akár hosszútávra is. Utóbbi a legkifizetődöbb, főleg a nagyobb településeken, ahol a fogadókban permanensen is ágyhoz lehet jutni. Mivel az alvás az egyik fix mentési lehetőség, az ágy mellett található láda pedig univerzális és végtelen kapacitású tárolóegységnek minősül, kizárólag előnnyel jár. Az első pár órában csillagászatinak tűnik az ezért elkért összeg, idővel azonban már nem jelent akadályt, és csak előnnyel jár.

Füstölés és szárítás

Henry étkeztetése állandó és elkerülhetetlen probléma, de mivel annyira könnyű egy-egy fogadó, vagy akár magánszemély konyhájába besurranni és ott pár kanalas kóstolót eszközölni a tűzhelynél, hogy ez nem okoz akkora stresszt, mint kellene, de ez nem jelenti azt, hogy ajánlott lenne étel nélkül szaladgálni, elvégre a vadonban elég ritka a házikoszt. Arról nem is beszélve, hogy Muttot is etetni kell idővel. Azonban minden étel és gyógynövény romlandó, amely a megszerzésük pillanatától kezdve rohadásnak indul, egy bizonyos degradáció elérése után pedig használhatatlanná válik. Szerencsére van megoldás (a gyors elfogyasztáson kívül): szinte minden faluban található legalább egy füstölő, amellyel a romlandó ételeket (a húst, tejtermékeket egyaránt) lehet konzerválni, és napokkal elnyújtani a szavatossági idejüket, az a főzetkészítéshez használható növényeket pedig szárítórekeszeken lehet kompaktabb és életképesebb formába rakni. Ezzel akár értékük is növelhető, amely eladásukkor - például a húsok esetében a hentesnek - akár több pénzt is hozhat a konyhára, mintha nyers, kissé már leharcolt formában kérnénk érte pénzt.

Alkímia

A gyógynövények feltankolása fokozottan ajánlott: egyrészt, mert a mentésekhez szükséges pálinka készítéséhez is erre van szükség, másrészt a csaták előtt fokozottan ajánlott bekészíteni minimum két italt, vagy a Witcherhez hasonlóan nem utolsó stratégia egy-egy elkerülhetetlen ütközet előtt felhörpinteni őket. Az egyik leghasznosabb az Aqua Vitalis, amit kifejezetten könnyű előállítani, cserébe harc közben tompítja a bekapott sebzés mértékét; a Buck’s Blood tíz percre extrém mennyiségű extra staminát biztosít, amivel lényegesen többször lehet támadással próbálkozni; a Marigold Decoction kevés, de biztos mennyiségű HP-t ad, amely élet és halál között is döntő tényező lehet. És ahogy mindenben:

Gyakorlat teszi a mestert

A Kingdom Come Deliverance II-ben is úgy lehet a legjobban és a legbiztosabban fejlődni (sőt, igazából csak így), ha az ember azt csinálja, amiben jobb szeretne lenni - harcol, lop, főzeteket készít, kereskedik, lovagol, vagy épp beszél. Az ezekkel töltött idő tapasztalati pontot ad, amely szintlépéshez vezet az adott kategórián belül, egy-egy jelentősebb szintlépés pedig perk ponttal jár, amellyel újabb passzív tulajdonság nyitható meg, drasztikusan megerősítve az adott kategórián belül. Minden perket ésszerű keretek között nemigen lehet megszerezni, így választás előtt ajánlott átgondolni, Henry milyen formát öltsön a játék végére, de totálisan rossz választás szerencsére azért nincs.

A harc mestere

A második epizód küzdelmei a legkevésbé sem könnyebbek, mint az elsőé, legalábbis egy pontig. Ahogy az elődben, úgy a folytatásban is fontos megszerezni egy alapfokú képzettséget, ami után drasztikusan nőnek a túlélési esélyek az új mozdulatoknak hála. Ezt ezúttal két gyakorlati harci tréning képviseli (Combat Training I & II mellékküldetések), amit már az első térképen, a lehető leggyorsabban ajánlott megszerezni, e nélkül ugyanis akár egyetlen útonálló legyilkolása is kategóriákkal nehezebb lesz, mint kellene, a nagyobb banditatáborokról már nem is beszélve. Ezen gyakorlatok kihívása magas, így elsőre nem is biztos, hogy sikerülni fog, és nem is ajánlott túl sok pénzt elszórni a képzésekre, sokkal jobb, ha inkább a tapasztalatot gyakorlati harcokkal szedi össze az ember, az elején kínkeservesen, több tíz óra után viszont a folyamatos sikerélménytől megrészegülve.

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

3 órája
19

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

13 órája
12

Wanderstop

22 órája

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

1 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

1 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

2 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

4 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

4 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

5 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

5 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

6 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

6 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

7 napja
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

7 napja
3

Itt a Steam Machine hivatalos ára

Hosszú várakozás után a Valve végre elárulta, pontosan mennyit is kérnek a Steam Machine egyes variációiért.

9 napja
57

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

9 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #26

9 napja
2

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - a Nintendo Switch 2 változat

9 napja
4

Diszkópunk kalandok, élőholt franciák és az elmaradhatatlan Cthulhu - Steam Next Fest 2026. június

Június 15-én elrajtolt a nyári Steam Next Fest, melynek keretein belül számtalan izgalmas demó került fel a Valve digitális áruházába. Lássuk hát, ezek közül melyeket érdemes feltétlen kipróbálni!

2026.06.21.
2

Elhunyt a Doom zeneszerzője – Ez történt pénteken

Továbbá: Silver Pines, Meccha Chameleon, Onimusha: Way of the Sword és SHINOBI: Art of Vengeance

2026.06.20.
8