[Teszt] Hidden Through Time 2: Myths & Magic

Hidden Through Time 2: Myths & Magic

VegaNagy-Sz. Ferenc2024.01.24. 13:40

A hidden object játékok elvileg magukban rejtenék a lehetőségét annak, hogy a könyvek és rajzok világából a számítógépek és konzolok lehetőségeit kihasználva szintet lépjenek, valamiért mégsem képesek évtizedek óta számottevő fejlődést felmutatni. Mire gondolok? A lényeg ezeknél a mindenki számára könnyen kezelhető játékoknál az, hogy az elénk tárt kompozíciót addig bámuljuk és kutassuk a részleteit, amíg a feladatként számunkra kijelölt tárgyakat és személyeket meg nem találtuk.

Ez hagyományos formájában sok évtizede működik rajzolt formában: van, hogy a megkeresendő tárgyakat félig eldugják, máskor túlzsúfolt környezetben rejtik el, de az is gyakori megoldás, hogy úgy rajzolják körbe, hogy teljesen beleolvadjon környezetébe. Adná magát , hogy az interaktív platform több interaktivitást hozzon magával: a tereptárgyakkal csinálni kelljen valamit, hogy felfedjék a rejtett dolgokat, az animált szereplők ne csak díszek legyenek, hanem aktí vrésztvevői a jelenetnek, a környezet pedig változzon, vagy változtatható legyen. És mégis, a hidden object játékok fejlesztői ezt mind túlgondolásnak érezhetik, mert mintha megállt volna az idő, ugyanazt kapjuk ma, mint mondjuk egy évtizede, maximum a szolgáltatások változnak.

A Hidden Through Time 2 első része néhány évvel ezelőtt szintén nem a reformjainak köszönhetően vált viszonylag népszerűvé, hanem témaválasztásával és pályaszerkesztőjével. A téma - ahogy az a címből is sejthető - az volt, hogy különböző, kedves humorral fűszerezett idősíkokba utazva kellett felkutatni a tárgyakat. A recept nem változott a második részre sem, ezúttal négy különböző időbe fogunk elutazni: az ókori Görögországba, az Ezeregyéjszaka meséli által ihletett arab világba, a fantasyvel alaposan átitatott középkorba, végül a varázslatos nyolcvanas évekbe. Mindegyik setting 7-8 pályát rejt, amelyeken 5-10 tárgyat kell megkeresni. Apró újdonság, hogy kaptak a helyszínek egy minimális narrációt, illetve hogy mindegyiken lehet váltogatni két időjárási állapotot. Ezek vizuálisan sajnos nem sokban különböznek egymástól, viszont teljesen át vannak rendezve bennük a szereplők, így a tárgyak egy részét is csak egyikben vagy másikban lehet megtalálni. Itt is adná magát, hogy az egyik verzióban kelljen csinálni valamit, aminek a másikban valamilyen következménye lesz, de a HTT2 ambíciói nem szárnyalnak ennyire, keresgélni lehet, mást nem.

A zoomolás lehetőségén kívül segítségünkre van az, hogy minden egyes megkeresendő tárgyhoz kapunk egyetlen mondatot, ami valamilyen szinten utal arra, hogy merre keresgéljünk. Ez a mondat sokszor tényleg segít, máskor viszont inkább hátráltat. Mivel szinte ez az egyetlen mankója a játékosnak, én a megírásába több energiát fektettem volna, jellemző, hogy a felhasználók által készített pályák egy részében sokkal jobban vannak ezek kitalálva, mint az alapjátékban. És ezzel el is érkeztünk a lényeghez, az editorhoz. Ezúttal is jár a játékhoz egy elég jól kezelhető pályaszerkesztő, és szerencsére tolják is kreatív tartalmat a játékosok (PC-re már korábban megjelent a HTT2, így a konzolos startra már alaposan fel van készítve ilyen szempontból a játék). Sokszor a megfelelő pályaméretet is sokkal jobban lövik be a felhasználók, a mindenkori toplistás tartalomra általánosságban jellemző, hogy bár a négy idősík következetes kezelésének tekintetében kevésbé egységesek ezek a tartalmak, minden másban hozzák az alapjáték szintjét, gyakran túl is teljesítve azt.

A nehézség és a pályaméret az egyik kulcsa az ilyen típusú relaxációs játékoknak, akkor képesek teljesíteni a céljukat, ha a végén nem marad az utolsó tárggyal magára a játékos negyed órára, mert annál feleslegesebben eltöltött idő nem sok létezik, mint amikor negyvenedjére nézzük át ugyanazt a területet, de nem találjuk meg, amit keresünk. Ezért is nagyon fontos, hogy a tartalomgyártásban megmaradjon a magas színvonal, mert ezzel hosszú távon is lehet garantálni a szórakozást. Egyelőre lelkesek a játékosok és elég magas a színvonal (bár bevallom, inkább a legjobb értékelések között néztem körbe, random nem mertem próbálkozni), talán a settingek korlátozott száma teheti idővel unalmassá a játékot. De tegyük a szívünkre a kezünket, hidden object game-eket amúgy sem hosszú éveken át szoktunk játszani, hanem amikor a hangulatunkhoz egy ilyen rövid és könnyed élményt keresünk a családnak vagy magunknak. Erre pedig pont megfelelő a Hidden Through Time 2: Myths & Magic.

PLATFORM PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One (tesztelt), PlayStation 4, Windows, Xbox Series X|S, macOS, Mac OS
KIADÓ / FEJLESZTŐ Rogueside
MEGJELENÉS 2024. január 25. ÁR 12 EUR

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Fallen Tear: The Ascension

6 órája
1

Bezár a BioWare – ez történt szerdán

Továbbá: Cyberpunk 2077, Serious Sam: The Third Encounter, Bloody Hell Hotel, Pratfall.

15 órája
27

Game Pass: október utolsó hetei

A Final Fantasy VII Remake Intergrade mellett olyan remek indie címek érkeznek, mint a The Séance of Blake Manor és a Mouthwashing.

1 napja

Over the Hill

1 napja
3

Cyberpunk 2077 frissítés és ID@Xbox – ez történt kedden

Továbbá: AMD Upscaling Xbox, Fight Night.

1 napja
3

Hétindító frissítések – ez történt hétfőn

Benne: Saros, Cleaner Company, Faraway, Dumpster Gang, Directive 8020.

2 napja
9

Clive Barker’s Hellraiser: Revival - Tűkön ülök… és fekszem és állok

3 napja
15

Forever Ago

3 napja
8

Little Nightmares III - The Shores DLC

Befutott a Little Nightmares III utolsó sztori DLC-je is, de vajon sikerül-e méltó módon lezárni ennek az igencsak vegyes megítélésű játéknak a történetét?

4 napja
2

Well Dweller

5 napja
8

No Rest for the Wicked infódömping – ez történt pénteken

Továbbá: Stranger Than Heaven, Where Seeds Fall, Toxic Crusaders, The Wolf Among Us Remastered.

5 napja
2

Kilövésre kész a GTA 6 – ez történt csütörtökön

Továbbá: Stuntman: Hollywood, Control Resonant, AfterZero: The Last Drive, Encryption, Peak, Appulse, El Paso, Elsewhere 2, Ancestors: The Humankind Odyssey, Edge of Memories, Guns of Eschaton, When Sirens Fall Silent, Lelu, Spine, Squad, Hitman: Absolution – Nintendo Switch 2 Edition, A Bird Story, Zero Parades: Director's Cut.

6 napja
4

Resident Evil 4 Gold - a Nintendo Switch 2 változat

Leon ezúttal Switch 2-n keresi a bébimandragóra-sikollyal síkra szálló Ashley-t, miközben a (z un fora)sztero-idfüggő ganadók szerető ölelésében próbálja megőrizni maradék méltóságát. De vajon a Nintendo hibrid masinája is képes méltó otthont adni a túlélőhorror egyik legnagyobb klasszikusának?

7 napja
1

PlayStation Game Catalog: az októberi érkezők

A Mycopunk premier mellett többek között a Mafia: The Old Country, a The Midnight Walk és a Horizon Forbidden West várja az előfizetőket.

7 napja
1

Kontrollerek innen-onnan – ez történt szerdán

Benne: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Xbox Nano, Gran Turismo Limited Edition DualSense Controller, 007 First Light, Fire Emblem: Fortune's Weave, Sker: The Bleeding Veil, JDM: Ph4ntom Driver, Acts of Blood, 4 Penny Coffins, Harold Halibut, Arizona Sunshine.

7 napja
16

Resident Evil 3 - a Nintendo Switch 2 változat

8 napja
2

GTA 6 PC pletykák – ez történt kedden

Továbbá: We Don't Exist, ID@Xbox Showcase, Xbox Labs, FreeStyle Football 2, Stardust: Wish of Witch.

8 napja
5

Control Resonant

9 napja
27

Resident Evil 2 Deluxe Edition - a Nintendo Switch 2 változat

9 napja
25

Ted Lasso és a csajok - ez történt hétfőn

Benne: EA Sports FC 27, Chivalware, Bless You Again.

9 napja