[Teszt] Hidden Through Time 2: Myths & Magic

Hidden Through Time 2: Myths & Magic

VegaNagy-Sz. Ferenc2024.01.24. 13:40

A hidden object játékok elvileg magukban rejtenék a lehetőségét annak, hogy a könyvek és rajzok világából a számítógépek és konzolok lehetőségeit kihasználva szintet lépjenek, valamiért mégsem képesek évtizedek óta számottevő fejlődést felmutatni. Mire gondolok? A lényeg ezeknél a mindenki számára könnyen kezelhető játékoknál az, hogy az elénk tárt kompozíciót addig bámuljuk és kutassuk a részleteit, amíg a feladatként számunkra kijelölt tárgyakat és személyeket meg nem találtuk.

Ez hagyományos formájában sok évtizede működik rajzolt formában: van, hogy a megkeresendő tárgyakat félig eldugják, máskor túlzsúfolt környezetben rejtik el, de az is gyakori megoldás, hogy úgy rajzolják körbe, hogy teljesen beleolvadjon környezetébe. Adná magát , hogy az interaktív platform több interaktivitást hozzon magával: a tereptárgyakkal csinálni kelljen valamit, hogy felfedjék a rejtett dolgokat, az animált szereplők ne csak díszek legyenek, hanem aktí vrésztvevői a jelenetnek, a környezet pedig változzon, vagy változtatható legyen. És mégis, a hidden object játékok fejlesztői ezt mind túlgondolásnak érezhetik, mert mintha megállt volna az idő, ugyanazt kapjuk ma, mint mondjuk egy évtizede, maximum a szolgáltatások változnak.

A Hidden Through Time 2 első része néhány évvel ezelőtt szintén nem a reformjainak köszönhetően vált viszonylag népszerűvé, hanem témaválasztásával és pályaszerkesztőjével. A téma - ahogy az a címből is sejthető - az volt, hogy különböző, kedves humorral fűszerezett idősíkokba utazva kellett felkutatni a tárgyakat. A recept nem változott a második részre sem, ezúttal négy különböző időbe fogunk elutazni: az ókori Görögországba, az Ezeregyéjszaka meséli által ihletett arab világba, a fantasyvel alaposan átitatott középkorba, végül a varázslatos nyolcvanas évekbe. Mindegyik setting 7-8 pályát rejt, amelyeken 5-10 tárgyat kell megkeresni. Apró újdonság, hogy kaptak a helyszínek egy minimális narrációt, illetve hogy mindegyiken lehet váltogatni két időjárási állapotot. Ezek vizuálisan sajnos nem sokban különböznek egymástól, viszont teljesen át vannak rendezve bennük a szereplők, így a tárgyak egy részét is csak egyikben vagy másikban lehet megtalálni. Itt is adná magát, hogy az egyik verzióban kelljen csinálni valamit, aminek a másikban valamilyen következménye lesz, de a HTT2 ambíciói nem szárnyalnak ennyire, keresgélni lehet, mást nem.

A zoomolás lehetőségén kívül segítségünkre van az, hogy minden egyes megkeresendő tárgyhoz kapunk egyetlen mondatot, ami valamilyen szinten utal arra, hogy merre keresgéljünk. Ez a mondat sokszor tényleg segít, máskor viszont inkább hátráltat. Mivel szinte ez az egyetlen mankója a játékosnak, én a megírásába több energiát fektettem volna, jellemző, hogy a felhasználók által készített pályák egy részében sokkal jobban vannak ezek kitalálva, mint az alapjátékban. És ezzel el is érkeztünk a lényeghez, az editorhoz. Ezúttal is jár a játékhoz egy elég jól kezelhető pályaszerkesztő, és szerencsére tolják is kreatív tartalmat a játékosok (PC-re már korábban megjelent a HTT2, így a konzolos startra már alaposan fel van készítve ilyen szempontból a játék). Sokszor a megfelelő pályaméretet is sokkal jobban lövik be a felhasználók, a mindenkori toplistás tartalomra általánosságban jellemző, hogy bár a négy idősík következetes kezelésének tekintetében kevésbé egységesek ezek a tartalmak, minden másban hozzák az alapjáték szintjét, gyakran túl is teljesítve azt.

A nehézség és a pályaméret az egyik kulcsa az ilyen típusú relaxációs játékoknak, akkor képesek teljesíteni a céljukat, ha a végén nem marad az utolsó tárggyal magára a játékos negyed órára, mert annál feleslegesebben eltöltött idő nem sok létezik, mint amikor negyvenedjére nézzük át ugyanazt a területet, de nem találjuk meg, amit keresünk. Ezért is nagyon fontos, hogy a tartalomgyártásban megmaradjon a magas színvonal, mert ezzel hosszú távon is lehet garantálni a szórakozást. Egyelőre lelkesek a játékosok és elég magas a színvonal (bár bevallom, inkább a legjobb értékelések között néztem körbe, random nem mertem próbálkozni), talán a settingek korlátozott száma teheti idővel unalmassá a játékot. De tegyük a szívünkre a kezünket, hidden object game-eket amúgy sem hosszú éveken át szoktunk játszani, hanem amikor a hangulatunkhoz egy ilyen rövid és könnyed élményt keresünk a családnak vagy magunknak. Erre pedig pont megfelelő a Hidden Through Time 2: Myths & Magic.

PLATFORM PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One (tesztelt), PlayStation 4, Windows, Xbox Series X|S, macOS, Mac OS
KIADÓ / FEJLESZTŐ Rogueside
MEGJELENÉS 2024. január 25. ÁR 12 EUR

Xbox a PC-n: megnéztük mit tud a Conker és a többi back-compat játék

Az elmúlt időszak turbulens eseményeit követően egy kis enyhítő szellőt hozott a levegőbe, mikor a Microsoft bejelentette, hogy PC-re is kiterjesztik az Xbox Original visszafelé kompatibilitást. Lássuk, meddig jutottak...

10 perce

Heti megjelenések | 2026 #31

Fura egy Halo-megjelenés a nyár kellős közepén, de így a fókusz legalább adott - érkeznek még azért érdekességek, mint például a The Relic: First Guardian, a Xenoblade Chronicles 2 és a Dispatch új átiratai vagy éppen a Mistfall Hunter

1 órája
2

Csúszhat az új Tomb Raider – ez történt pénteken

Továbbá: Kingdom Come Salvation, Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition.

2 napja

Wolverine sztori trailer, Aliens: Fireteam Elite 2 megjelenési dátum – ez történt csütörtökön

Továbbá: Marvel Tokon: Fighting Souls, Borderlands 4, Akatori, Constance, Dodo Duckie, Alpha Nomos, Sombras: Negative Frames.

3 napja
4

Konzolról PC-re, PC-ről konzolra – ez történt szerdán

Benne: Xbox Backward Compatibility on PC, NBA 2K27, Langrisser: Sea of Sword, Fountains, Parkasaurus, Two Point Hospital: Full Health Collection.

4 napja
16

Deathbulge: Battle of the Bands

4 napja
2

Criterion-utánérzés, Gamescom-előrengés – ez történt kedden

Benne: Wreckreation 2, Splatoon Raiders, Order of the Sinking Star, The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, Echo Weaver, Asylum, Unpetrified: Echoes of the Nature.

5 napja
7

Game Pass: július utolsó hetei

Halo: Campaign Evolved. Hell is Us. Mistfall Hunter. Ezek a meglepően szűkös lista legfontosabb érkezői a hónap második felében.

5 napja
1

MXGP 26 bejelentés, Modern Warfare 4 béta – ez történt hétfőn

Továbbá: Gennady, Skatesterre, Persona 4 Revival.

6 napja
20

Heti megjelenések | 2026 #30

6 napja
2

Digimon Story: Time Stranger - a Nintendo Switch 2 változat

6 napja
6

Dimhaven – The Lost Source

7 napja
2

Welcome to Kowloon

8 napja
6

A Bethesda jövője, ZA/UM leépítés – ez történt pénteken

Továbbá: Assassin's Creed Black Flag Resynced, Virtua Fighter Crossroads, Gallipolli.

9 napja
9

PlayStation Game Catalog: a júliusi érkezők

Rise of the Ronin. Avatar: Frontiers of Pandora. Dying Light. Többek között ezek a játékok várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

9 napja
2

Wolverine trailer és egy csokor megjelenési dátum – ez történt csütörtökön

Benne: Marvel's Wolverine, Wilderdark, Hot Wheels Infinite Rush, Final Fantasy Resonance, Marvel Tokon: Fighting Souls, Goblin Cleanup, Cozy Marbles, Hela: of Mice & Magic, Fatal Fury: City of the Wolves.

2026.07.17.
2

Star Fox (2026)

2026.07.16.
5

Jön a The Duskbloods zárt próbája – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, Machine Party, Farming Camp, Jurassic World Evolution 2: Complete Edition.

2026.07.16.
1

Beast of Reincarnation gyorstalpaló – ez történt kedden

Továbbá: Final Boss: The Video Game, The King Is Watching, Expeditions: Samurai, Castlevania: Belmont's Curse, Capy Castaway, The Dream of a Cockspur.

2026.07.15.
7

Copa City - szervezzük a focit!

2026.07.14.
2