[Teszt] God of Rock

God of Rock

KennyKern Péter2023.05.13. 13:09

Szeretem a ritmus játékokat, de még jobban kedvelem a verekedős cumókat. A God of Rock személyében kedvemre való házasság született, ugyanis keresztezték ezt a két remek stílust.

A szokásos balról jobbra érkező hangokat kell benne ritmusra lenyomni, amelyek pontos bevitelével odacsaphatunk az ellenfélre. Az elhibázott hang egy bekapott ütést eredményez, amivel életerőnk csökken. Akkor van vége az ütközetnek, ha kiütéssel nyer valamelyik harcos. Az őrült gombnyomogatás közben töltődik az Ultra és Special mérőnk, és ilyenkor a bunyós játékokban megismert karakterspecifikus speciális kombókat kell bevinnünk, amivel szuper támadás a jutalmunk. Itt érdemes megjegyezni, hogy az első játéknál teljesen kaotikusnak tűnhet az egész, így a beépített oktató és gyakorlás mód megismerése nélkül a sikerélmény garantáltan elmarad.

Összesen 12 karakter választható, és mindenki eltérő mozgással és az ellenfélre ható támadással bír. Kinézetre a PlayStation 1-es Bust a Groove szereplőkre hajaznak, de azoknál jellegtelenebbek. Az Arcade módban megismerhetjük a harcosok történetét, majd sorra le kell gyűrnünk az ellenfeleket, illetve a legutolsó ütközetben a Rock istenével is meg kell küzdenünk. Ami engem nagyon zavart, hogy a képernyő tetején megy a bunyó, de mi egyáltalán nem azt, hanem csak az alsó hangsávot figyeljük.

A grafika színes és látványos, de a játékmechanikája miatt ezt pont nem látjuk. A legnagyobb hibája a programnak egyébként nem is ez, hanem a zenéje. Egy muzsikát sem tudnék kiemelni, mert mindegyik lapos és unalmas, egyik sem ragadta meg a figyelmemet és nem volt meg az az érzés egyszer sem, hogy ezt a zenét le akarom nyomni még egyszer. Nem licenszelt számok ezek, hanem inkább a Youtube beépített háttérzenéihez hasonló, azaz jellegtelen ismétlődő dallamok szólnak. Rock szó van a címben, de többségében electro és pop stílus a jellemző. Idő közben a fejlesztők hoztak egy nagyobb updatet, amivel plusz 11 számot adtak hozzá a csomaghoz, de még így sem találtam semmi érdemlegeset. A kezelés és a játékmenet sem volt valami kényelmes, de ezen sokat javítottak az új frissítéssel. Eddig csak PC-n lehetett testre szabni a gombkiosztást, valamint a gombok jelei helyett irányokkal is lehetett játszani. Ezeket a lehetőségeket most már a konzolos portok is megkapták, így valamivel könnyebb lett a játékmenet. PlayStation-ön nagyon okos szerintem a gombok jelölése, és ilyen ritmusjátéknál egyszerűbb megtalálni a háromszöget például. Switch-en és Xbox-on mindig összekeverem az X, Y, B és A gombokat, főleg úgy, hogy minden platformon játszom, így néha újra kell kódolnom a gombokat, mert fel vannak cserélve egymáshoz képest.

Sajnos nem nyerte el a tetszésem, hogy a speciális támadások bevitelénél például egy háromnegyed kört kell bevinni, majd a hátsó ravaszt kell lenyomni, miközben vadul nyomjuk a gombokat dallamra. Ilyenkor rengetegszer elvesztettem a fonalat és kiestem a játék ritmusából, mivel ennyi mindent csinálni nem természetes és valahogy nem is áll össze.

A játék sajnos hamar unalomba fullad, és jelenlegi állapotában még nem tudom jó szívvel ajánlani, pláne ezen az áron. Persze ez lehet változik majd a további frissítések érkezésével. Most azonban hasonló játékok közül valamelyik Taiko no Tatsujin vagy Theatrhythm Final Fantasy a jobb alternatíva.

PLATFORM Switch, PC
KIADÓ Modus | FEJLESZTŐ Modus
MEGJELENÉS 2023. április 18. ÁR 30 EUR

Rhythm Heaven Groove – Indulhat a buli!

1 napja
5

Menekülés Manhattenből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

1 napja
4

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

2 napja
23

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

2 napja
11

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

3 napja
9

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

4 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

4 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

5 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

5 napja
12

Wanderstop

5 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

6 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

6 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

7 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

9 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

9 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

2026.06.26.
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

2026.06.26.
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

2026.06.25.
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

2026.06.25.
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

2026.06.24.
11