[Teszt] Kentucky Route Zero - Episode 1.

Kentucky Route Zero - Episode 1.

mcmackoGéczy Attila2013.01.19. 17:20

Dafuq.... Mi történt velem az utóbbi másfél órában? A Kentucky Route Zero első epizódjának záró képsorai után körülbelül egy percig csak ültem némán, és halkan, zavart fejjel szuszogtam.

Az történt ugyanis, hogy az utóbbi idők egyik legeredetibb, legkülönlegesebb és legfurcsább kalandjátéka rámtelepedett. Mint a sűrű moha egy elhagyott ház falára, vagy a nehéz, párás levegő egy alagút mélyén.

A Kickstarterről indult, azóta több IGF-jelölést bezsebelt játék két tehetség (Jake Elliott és Tamas Kemenczy) elméjéből pattant ki, most pedig egyedi történetmesélése és különleges vizualitása miatt sorra járja be a nemzetközi sajtót. Jogosan?

Jogosan. Az első pillanatban tényleg a hihetetlenül egyedi, vektorgrafikus látványvilág az, amire az ember felfigyel, de már öt perc játék után nyilvánvalóvá válik, hogy a klasszikus point and click zsáner mechanikája is csak egyfajta keret a furcsa történet elmesélésére és a furcsa hangulat megteremtésére.

Játszottál már point and click kalandjátékkal, ugye? Ezekben a játékokban a főhős oda megy, ahová kattintasz, a KRZ-ben pedig ugyanígy tehetsz, miközben a játék kiemeli azokat a fontos tárgyakat, személyeket, akikkel interakcióba léphetsz. Tényleges fejtörőkre azonban nem sokszor kerül sor - Conway (a főszereplőnk) inkább felfedez, beszélget, és autózik.

A műfaj sajátosságait szem előtt tartva gondolhatnánk, hogy a történetet átvezetők és kulcs jelenetek mozdítják előre, de ez a KRZ esetében nem feltétlenül igaz. Conway beszélgetések során deríti fel a vidék múltját, jelenét, jellegzetes (anti)hőseinek sorsát. A dialógusok pedig általában morális válaszút elé állítják a játékost. Hogyan reagálunk a feltett kérdésre? Hogyan közelítjük meg az adott karaktert? Az alig-alig fejtegetett sztori előremenetelében (egyelőre) ezeknek a válaszoknak nincs sok szerepe, mégis így formáljuk Conway jellemét, így formáljuk azt a szürreális világot, amelyben az első epizód egy-másfél órájában bandukolhatunk.

Mindeközben Conway kissé kábán, de rendületlenül keresi a címet, ahová kiszállíthatná a teherautójának rakományát. A vidéken egy fekete-fehér térképen kell tájékozódnunk. A játék eme szakasza sem a reflexekre építő beavatkozást emeli ki, sokkal inkább a felfedezés örömét. És micsoda felfedezés az, amit a Kentucky Route Zero kínál!

A térképen gurulva olyan lokációkba botolhatunk, ahol interaktív mikro-novellákat élhetünk át - puritán, fekete-fehér szöveges formában. Conway ilyenkor betéved egy elhagyatott múzeumba, meglátogat egy templomot... a nyúlfarknyi történetek végigvezénylése pedig a mi feladatunk lesz. Persze a kulcslokációk megtalálása is a térképes tájékozódás feladatai közé tartozik.

Mikor először elhaladunk az Örökké Égő Fa mellett, vagy amikor meglátjuk a rozzant repülőt támasztó, cipő nélküli, megfáradt flótásokat már tudjuk, hogy a realista korrajz helyett már Lynch szürreális Amerikájában járunk. Itt a múlt, a jelen és a jövő zavaros, a metaforák pedig készek minden pillanatban összekuszálni a gondolataidat.

Mindeközben a narráció lassú tempója szinte fel sem tűnik, hiszen az interfész bravúros, a prezentáció csodálatos, az ember pedig folyton rácsodálkozik, ráréved a vázlatos, mégis hatásosan ábrázolt hátterekbe. Különben is, hol máshol láthatnánk dísztemetőt, előtérben játszó bluegrass zenekart, vagy egy bányába berendezett zenei stúdiót?

Nem véletlen egyébként a sok zenei utalás, ugyanis a tradicionális amerikai country, a különböző ambiens hangkollázsok és zajok ugyanúgy a KRZ szerves részét képzik, mint a stilizált ábrázolásmód. Felkavaróan üdítő, és üdítő módon felkavaró az, amit a játék másfél órája során, egy jó fejhallgatóval, kikapcsolt lámpák mellett átél az ember.

*Kicsit kezd tele lenni a padlás a művészkedő indie játékokkal, a Kentucky Route Zero viszont tud és mer újat mutatni. A képzeletedre bíz sok mindent, de elég impulzust ad az érzékszerveidnek, hogy kellően összekuszálja az agyadat. Narráció vezérelt kalandjátékként kicsit háttérbe szorítja a tényleges puzzle feladványokat, előremutató megoldásai viszont hosszú távon is alternatívákat mutatnak a sokadik virágzását átélő műfajnak.

Első körben ugyan kissé beláthatatlan az, hogy a közelgő négy epizód majd hogyan viszi tovább, miként fogja kibővíteni Conway történetét, az viszont már most látszik, hogy itt valami olyan dolog kezdődött, ami csak a csillagok megfelelő konstellációjánál szokott bekövetkezni. Várjuk a folytatást!*

A Kentucky Route Zero-t itt tudod megvásárolni. Remélhetőleg hamarosan a Steam rendszerében is Zöldlámpát kap a sorozat.

Cassette Boy

Link's Awakening és FEZ keverék egyfejlesztős indie játék? Ide vele!

16 órája

Hétvégi levezetés – ez történt pénteken

Benne: Genigods: Nezha, WWE 2K26, Okami, Trails in the Sky 2nd Chapter, Apex Legends, Under the Island.

1 napja
1

Gyengülő Microsoft számok, Darkhaven a Diablo alkotóitól – ez történt csütörtökön

Továbbá: Comcept, Crimson Desert, A Whisper of Fall: Jinyiwei, Icarus: Console Edition, Hozy, Tomodachi Life: Living the Dream, Huntdown: Overtime, Final Fantasy VII, Dragon Quest VII Reimagined, Damon and Baby.

2 napja
14

MIO: Memories in Orbit

Hiába lehet ma már Dunát rekeszteni az indie metroidvaniákkal, mindig akad egy-egy olyan darab, ami kiemelkedik a tömegből: idei első ilyen vendégünket egy francia stúdió szállította.

3 napja
6

Amazon leépítések, Bloober Team mozgolódás – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, On the Edge, WheelMates, Scott Pilgrim EX.

3 napja
9

Radiolight

4 napja
3

PlayStation Plus: a februári négyes

Bokszolók, túlélők, repülők és kozmikus démonvadászok. Ez vár minket az előfizetéses szolgáltatás belépő szintjén.

4 napja
5

Geralt beköszön – ez történt kedden

Benne: Sonic Terror, Reigns: The Witcher, ReBlade: The Death Spiral, Killer Inn, MLB The Show 26, Absolum, Virtual Boy - Nintendo Classics, Project Songbird.

4 napja
8

Forgive Me Father 2 – Az őrület határán

5 napja
3

Ünnepel a Blizzard, új Mario Galaxy Movie előzetes – ez történt hétfőn

Továbbá: Highguard, Opus: Prism Peak, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, Dragon Quest VII Reimagined, Indie Live Expo: Spring Showcase.

5 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #5 hét

6 napja
18

Streetdog BMX

8 napja
3

Csúszásokkal zárult a hét – ez történt pénteken

Benne: EverSiege: Untold Ages, Norse: Oath of Blood, Cristol: Theater of Udols, Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, The Super Mario Galaxy Movie Direct, Nioh 3.

8 napja
3

Xbox játékmustra – ez történt csütörtökön

Benne: Fable, Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln, Screamer, Bubsy 4D, GreedFall: The Dying World, Super Mario Bros. Wonder, New Super Lucky's Tale.

9 napja
6

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

2026.01.22.
67

Mortal Kombat: Legacy Kollection - na, gyere csak ide!

2026.01.22.
22

A Ubisoft-átszervezésen túl – ez történt szerdán

Benne: 1348 Ex Voto, Street Fighter 6, Snoopy & The Great Mystery Club, Enshrouded, Pumuckl and the Crown of the Pirate King, Mario Kart World.

2026.01.22.
2

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

2026.01.21.
36

Life is Strange: Reunion leleplezés – ez történt kedden

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Donkey Kong Country Returns HD, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Love Eternal, Soulsinger: Envoy of Death.

2026.01.21.
13

Game Pass: január utolsó hetei

MIO: Memories in Orbit. Ninja Gaiden: Ragebound. Space Marione II. RoadCraft. Többek között ezek a játékok várják hamarosan az előfizetőket!

2026.01.20.
3