[Teszt] Cyberpunk 2077: Ultimate Edition - robbantás az Ezüstkéz utcában

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition - robbantás az Ezüstkéz utcában

kevinyCsángó Kornél2025.06.20. 09:30

Azt, hogy Zeldákkal és Mario Kart-tal indítani egy új Nintendo gépet egy remek ötlet, már megállapítottuk. A nyitókínálat egyik legmeglepőbb darabja, a CDProject RED Cyberpunk 2077 portja viszont kétéltű vibropenge: a PS5/Xbox SX generáció első nagy erődemonstrációjának korrekt Switch 2 interpretációja komoly fegyvertény lehet a kis Nintendo hibrid mellett, de egy esetleges gyengére sikeredő port már a startvonalnál a homlokára nyomhatja az "egy öt éves játékkal sem tud elbánni" bélyeget. Pedig a Cyberpunk trükkös jószág, megfelelő vason gyönyörű képeket tud égetni a retinába, de ha megszalad a kéz a beállításokkal, egy manapság is korrektnek számító PC-t is képes megköhögtetni. Szerencsére a RED-nél alkimisták dolgoznak, így talán nem nagy titkot árulok el: szó sincs lebőgésről.

Pedig szegény Kiberpánk, emlékezzünk csak vissza, rettenetesen szerencsétlenül indult. A Witcher 3 a trónra repítette a lengyel srácokat, akik a sikertől alaposan megrészegülve azt hitték, varázserejük képes felülírni akár a fizika törvényeit is. De aztán szembejött a valóság, és hiába próbálták elsunnyogni az 1.0 ordító hiányosságait, ez csak még több olajat tett a tűzre. Végül aztán példátlan kimenetellel kellett szembenézniük: a Sony lekapta a store-ról a játékot, majd versenyt refundoltak a Microsoft-tal, miközben a maradék játékosoknak a Mass Effect Andromeda glitch-eit megszégyenítő bakiparádéval kellett megbirkózniuk. Az eredmények: annak rendje és módja szerint kiöntött a mémeskút, a CDPR-be fektetett bizalmi tőke rettenetesen gyorsan felélődött, a cég részvényei egy jó 60%-ot zuhantak.

Hogy lett ebből mégis happy end? A CDPR összeszedte magát és pár év alatt rendbetette a kódot, majd a Phantom Liberty DLC-vel helyre került a lengyelek ázsiója. Manapság, amikor platform holderek képesek több száz millió dolláros büdzséjű "csúcsragadozókat" elengedni (szia, Concord!) ez igazán respektálandó dolog. Másfelől: a Cyberpunk nagyon erős anyag, ha esetleg nem ismernéd, egy a kilencvenes évek derekán megjelent nagyhatású szerepjátékra építkezik - olyannyira, hogy az eredeti Cyberpunk szerző, Mike Pondsmith is erősen aktív volt a játék tervezésében - a kánon peddzegetése pedig bizony felelősséggel jár.

Nade nem akarok sokat rugózni a dicstelen múlton, pláne hogy tényleg tisztességesen megtettek mindent, hogy helyretegyék azt ami helyretehető. Azért is jártam körbe picit az előzményeket, mert jómagam annak ellenére, hogy Blade Runner rajongóként nagyon élem a disztópikus, neonfényben fürdőző, eső áztatta megapoliszok világát, látva a játék körüli korántsem idilli állapotokat, úgy határoztam, majd egyszer, ha az alapanyaghoz méltó módon lesz módom játszani, akkor ugrok csak bele. Aztán persze a fókuszomat elvesztette (ebben a gigantikus játékdömpingben ez egyáltalán nem meglepő) és igazából akkor eszmétem rá, hogy restanciám van, mikor Mackó kolléga elkezdett gazdát keresni a Switch 2-es Ultimate kiadásnak.

Amitől aztán csattant is az állam, ugyanis a játék valami eszetlen királyság! Először is: a Cyberpunk valami hihetetlenül jól néz ki. Összevetve a korábbi megjelenésekkel: a PS4 kiadványtól minden szempontból jelentős előrelépés, mind képminőség, mind képfrissítés szempontjából, ami viszont meglepő, hogy egyes aspektusaiban túlmutat a Series S verzión is. No, azért persze ne szaladjon el a kiberló: a Nintendo verzió nem tudja a megnövelt mennyiségű NPC beállítást és képfrissítésileg is képes alulmaradni a kisebb kurrens Xbox által villantott minőséggel szemben, de a Switch 2 frissebb/fejlettebb DLSS-ének köszönhetően minőségibb képeket szór a kijelzőre, mint a papíron combosabb kortársa. Mindez kézben pedig egészen elképesztő. (Igen, tudvalevő, hogy Steam Deck-en már egy ideje játszható a játék, de az összehasonlító anyagok szerint bőven hátrébb áll a sorban, mint cikkünk tárgya.) (Ha nem is bőven, de a DLSS-nek köszönhetően egy jó kategóriával ügyesebben bánik el a kóddal a Switch 2. - mcmacko)

JOHNNY PIXELHAND
A kiberver mámbódzsámbó

Lássunk egy jó száraz kis technikai összehasonlítást, hogy hova helyezhetjük el a Cyberpunk Switch-es teljesítményét. A sereget a PS4 és az Xbox One hajtja, szegénykéim ők gyakran 20 FPS alá is bekóstolnak a 720p-900p-s felbontáson. A PS4 Pro / One X-en már egy fokkal jobb a helyzet, itt már dinamikus full HD-ra is fel tud magasztalódni a render, de sajnos a képfrissítés még mindig gyakran mozog a 20-30 képkocka per másodperces tartományban. A Steam Deck-en 800p-n egy átlagos 40-45 fps-t is el tud muzsikálni direkt a Deck-re szabott beállítások mellett, ide illeszthetőek be a Switch 2 számai. Kézben Performance módban dinamikus 720p kb 40 fps-el, quality módban dinamikus 1080p, stabilan 30 képkockával, DLSS alkalmazásával. Dokkolva mindkét módban dinamikus 1080p a target, quality-ban 30, performance-ban 40 körüli framerate-el. A Series S kicsit halványabb képet ad, kb 900p-ben, de cserébe stabilan 50-60 FPS-el száguld. A csúcs természetesen a PS5-SeriesX duo, ami 1440p-n prezentál hasonlóan magas képfrissítéssel, az abszolút teteje a sornak pedig a PS5 Pro, ahol 1800p-n ragyog stabil 60 FPS-el. Ezutóbbi ray tracing-et is tud, viszont ez a magas képfrissítés felébe kerül. Mindezen infók alapján, a Switch 2-es verzió igen korrekt helyen végez és reményteli jövőképet vetít a kis gép homlokára.

Mivel először járom Night City utcáit, lenyűgöz az a részletesség, amivel megalkották ezt a várost. A történet abszolút berántós, bár gyorsan tegyük hozzá, hogy a korábbi kritikák, miszerint a Cyberpunk nem kínálja azt a szabadságot, amit korábban ígért, értelemszerűen nem évültek el. A fő sztoriszál igen rövid pórázon tart, ami sokaknak csalódás volt, jómagam viszont úgy vélem, jól áll a sztorinak ez a direkt vonalvezetés. A szereplők kiválóan megírtak, többen az eredeti szerepjátékban is szerepeltek már - igen, a Révész Kenu által alakított Johnny Silverhand is. Csak úgy mint a világépítés, a dialógusok, a zenék is első osztályúak.

Egyetlen ponton gubancos a prezentáció: a Phantom Liberty Dogtown-ja az új Blighttown - ez az a pont amikor az egyébként stabil 30 frémes render beszalad 25 körüli átlagra, ezen sajnos az sem segít sokat, ha performance mode-ba (ez a kevésbé minőségi opció, cserébe stabilabb a framerate) kapcsolod a játékot. Sovány vigasz, de a Dogtown effektus nem egyedülálló Switch 2 jelenség, minden platform rendesen köhög vele. Remélem a következő, hamarosan élesedő (2.3) javítás orvosolja valamelyest ezt a csorbát.

Mindenesetre elég biztató, hogy a gép startjára, mindössze effektíve 7 hét alatt összehoztak egy ilyen portot egy teljesen új architektúrára (x86 -> ARM). És nem is az a nagy dolog, hogy egy Nintendo handheld gépen lehet Cyberpunk-ot játszani, hanem az, hogy ÍGY lehet. Szóval ha a cél az volt, hogy ezen keresztül demonstrálhassák a Switch 2 erejét, akkor mission complete és well done. Most pedig megyek vissza Night City-be, mert azt hallottam: egy szamurájra vár a város lángba borítása.

Heroes of Might and Magic: Olden Era és Metro 2039 sikerek – Ez történt pénteken

Továbbá: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight , Subnautica 2, Dark Light: Survivor és Zero Sievert 2.

11 órája

Puzzle Bobble Everybubble! - ilyen a PC változat

21 órája

Resident Evil mozis előzetes, Star Wars: Galactic Racer megjelenés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Nacon Connect, Subnautica 2, Atmosfar, Wilderdark, Gravelord, City of None, The Immortal John Triptych.

1 napja
8

The House of Hikmah

A The House of Hikmah a gyász megannyi oldalát szeretné megmutatni nekünk, ami ötletnek ugyan nem rossz, de a kivitelezés sajnos nagyon nem az igazi.

1 napja
2

PlayStation Plus: a májusi hármas

Klasszikusokat idéző soulslike. Kétdimenziós metroidvánia. Friss sportmezek. Ez várja a belépő szintű előfizetőket a következő hónapban.

2 napja
4

Bezár a Spiders, Microsoft üzleti jelentés – ez történt szerdán

Továbbá: Above Land: Rhapsody, NBA The Run, Thick as Thieves, Phonopolis, No More Room in Hell, Warhammer 40,000: Speed Freeks.

2 napja
3

Drop Duchy: Complete Edition

Az egészen egyedi koncepciójú roguelike pakliépítős játék most újabb platformokra látogatott el.

3 napja
3

The Blood of Dawnwalker megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Shot One Fighters, 4:LOOP, Final Fantasy VII Rebirth, PLAYISM, Kioku: Last Summer

3 napja
6

Alien: Isolation életjelek – ez történt hétfőn (és a hétvégén)

Továbbá: Karma Exorcist, Steam Controller, EA Sports UFC 6, Battlestar Galactica: Scattered Hopes, Froggy Hates Snow.

4 napja
10

Moominland: Winter's Warmth

5 napja
13

Heti megjelenések | 2026 #18

5 napja
6

Resident Evil Requiem és Expedition 33 mérföldkövek – ez történt pénteken

Továbbá: Samson, BrokenLore: Don't Play, Sydless, Retrospace, Crusemark, Memoirium, Rune Dice, Hell Clock.

7 napja
8

Saros

8 napja
27

Nevet vált a Microsoft Gaming, ID@Xbox újdonságok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Embers of the Uncrowned, Saros, Feather's Edge, Switch 2 hírcsokor.

8 napja
6

Moses & Plato: Last Train to Clawville

A Vadon egyik legveszélyesebb helyének tartott Clawville két elképesztő detektív duót is kitermelt: a kakaskopókkal rivalizáló róka-macska páros, Moses és Plato hasonló elszántsággal végzi a munkáját, pláne mivel ezúttal is a világ sorsa forog kockán.

8 napja
10

Warhammer Classics

9 napja
10

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Showcase, ahol bemutatkozik a felújított változat

Nézzük együtt!

9 napja
10

Ecco the Dolphin: Complete bejelentés, elindult a The Expanse bétája – ez történt szerdán

Továbbá: Hypnos, Gallipoli, Bubsy 4D, D-topia.

9 napja
14

Top Hat Studios újdonságok – ez történt kedden

Továbbá: Splatoon Raiders, Clockwork Ambrosia, Drill Core.

2026.04.22.
1

Csökken az Ultimate és a PC Game Pass ára

Viszont az idei Call of Duty már csak egy évvel később kerül be a szolgáltatás kínálatába. A Premium és Essential kategóriát nem érinti a változás.

2026.04.21.
21