[Teszt] Contra: Operation Galuga

Contra: Operation Galuga

KennyKern Péter2024.04.03. 11:00

Hosszú idő után a Konami leporolta a népszerű run-and-gun játékukat, így egy újabb Contrával örvendeztették meg a nagyérdeműt. Sajnos rengeteg gyenge próbálkozás volt korábban, melyek rombolták a sorozat renoméját, de most a trailerek és a minden platformon elérhető demó után bizakodó lettem. Reméltem, hogy sikerült nekik újra agresszíven támadni (régi kezdősorokból idézve) és a Contra újra régi fényében tündököl majd!

Gyermekkorom egyik kedvence volt a Super Nintendo-s Super Probotector. A RD008 és RC011 robotok szerintem menők és nekem jobban bejöttek szereplőként, mint a többi régióban megjelent humanoid, avagy a kigyúrt Schwarzenegger és Stallone klónok. Persze akkor nem tudtam, hogy a PAL régióban a háborút dicsőítő tartalmak nem jelenhettek meg korábban, ezért jutottak a sci-fire hajazó gépek nekünk anno. Volt pár amerikai cartridge a tulajdonomban, ahol a platformra megjelenő játékok montázsát ábrázoló reklám posztereket is mellékeltek a csomagolásban. Az egyikben ismerős játékot pillantottam meg, csak Contra 3 néven futott. A hátterek és az ellenfelek megegyeztek, de a két robot helyett szteroidoktól duzzadó katonák voltak a főszereplők. Furcsállottam és nem értettem – nem is tetszett, amit láttam! Az Snes-es rész mellett a Gameboy-os és Sega Megadrive-os Probotectorokat is kedveltem. Ezután a PS1-es verziótól számítva már mindenütt egységesen Contra néven vált ismerté a folytatás, és azóta eltűnt a Probotector elnevezés is – innentől szinte mindig csalódnunk kellett a minőség miatt, néhány résztől eltekintve. (Például ilyen üdítő kivétel volt a DS-re megjelent, sorszámozott Contra 4 is).

Ami nagyon megdobogtatta a szívemet, hogy a klasszikus humanoid szereplők (például Bill és Lance) mellett, most a tesztünk tárgyában a Probotector robotok (RD008 és RC011) is visszatértek. Igazi fanservice lett a Galuga, egy szerelmeslevél a sorozat kedvelőinek. A folytatás picit all-in-one remake érzetét keltette. Az első helyszín a NES-es dzsungeles pályával indít, és a főellenfelek is onnan ismerősek. Későbbi pályákon a NES-es részek mellett az SNES-es és Megadrive-os boss-okat is le kell gyűrnünk benne. (Aha, akkor a nosztalgia teszi ki a zsírját. Mondjuk ehhez ért is a Wayforward. - mcmacko) Játékmenetben legjobban egyébként a Super Nintendo-s részre hajaz. Itt is két fegyvert tudunk egyszerre magunknál tartani, melyek között szabadon válthatunk. Nagyszerű újítás, hogy a csúzliknak van egy fejlettebb változata, ha ugyanazt a típust vesszük fel. Ilyenkor gyorsabban lőnek, nagyobb hatótávolságúak, illetve erősebbek.

Másik remek dolog, hogy a fegyverek beáldozhatóak egy speciális támadásra. Ilyenkor például ideiglenes páncélt kapunk, vagy mindenfelé cikázó lövedéket szórhatunk szét. Sztori módban az elején csak a két alap karakter közül választhatunk, de később a történet előrehaladtával bővül a csapatlétszám. Arcade módban a Probotectorok is alapból elérhetőek, valamint később megnyithatóak például a Megadrive-os Hard Corps-ból a női katona Sheena Etranzi és a félig farkas, félig gép Brad Fang is (Fang, FTW! - mcmacko). Számos szereplőnek egyedi képessége is fejleszthető, így például a Probotectorok később kis hatótávolságon belül repülni is tudnak, valamint csáklya segítségével elérhetetlen platformokra is felmászhatnak. A játékban credit pontokat kapunk: annál többet, minél tovább bírjuk elhalálozás nélkül. Ezeket többek között életerőnk növelésére, speciális képességekre és új karakterekre költhetjük. Lehetőség van régi zenei gyűjteményeket is megvenni, így a régebbi Contra és Castlevania játékok muzsikáit is hallgathatjuk az eredeti helyett.

A játék végig feszes és akciódús. Remek hangulata van és normál módban a kihívás is megfelelő. Contra veteránoknak beállítható az 1 életes halál és a hard verzió is, ha könnyűnek találnák az alapbeállítást. Amin meglepődtem, hogy hiányzik az online multiplayer a játékból, amit szerintem hatalmas ziccer volt kihagyni. Csak lokális co-op van benne, amely Story módban 2, Arcadeban 4 játékos részére érhető el. Egy Challenge menüpont is fellelhető a játékban. Ebben különböző szinte lehetetlen kihívásokat kell teljesíteni, amivel bizonyíthatjuk képességeinket.

Technikai oldalát vizsgálva is tetszetős az új Contra. Színes, látványos, igaz néha funkcionális érzetet keltő. A teszt verzió Series X-re érkezett, de kipróbáltam Switch-en és PS5-ön is. A Switch verzió csupán 30 fps értékeket tud, ami furcsa, mert például a nemrég megjelent új Prince of Persia szebb látvány mellett 60 fps-t passzírozott ki magából a platformon. Ennél is bántóbb, hogy itt sokszor szaggatott a játék. A PS5 és Series X változat már hatvannal fut, bár az előbbi is hajlamos a belassulásra– ez valószínűleg optimalizációs probléma és javítva lesz. Ha minden platform van otthon, én a Series X változatot ajánlom.

Jól szórakoztam a friss Contrával. Remek a hangulata, jó elővenni kis időre egy nehéz nap után, és a rengeteg gyűjthető extra miatt a szavatossága is kiváló. Első végigjátszásra nagyjából 2 órát kér az embertől, de számtalanszor fogjuk újrázni majd. És mi, ha nem ez egy jó arcade játék ismérve...

Contra: Operation Galuga | Kiadó: Konami | Fejlesztő: WayForward | Platformok: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC (Steam), Xbox Series X|S (tesztelt), PlayStation 5 | Megjelenés: 2024. március 12. | Ár: 39.99 EUR / 14 990 HUF

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Life is Strange: Hullámok - kritika

15 órája

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

1 napja
4

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

1 napja
10

Húsz éves a Gamer365

Pontosan húsz éve, 2006 szeptember tizenegyedikén indult a Gamer365 - nosztalgia és jövőkép egy helyen, Hölgyeim és Uraim!

2 napja
34

Kojima: Playstation ---> Xbox – ez történt csütörtökön

Továbbá: LEVEL-5 újdonságok, Aeterna Lucis, Moros Protocol.

2 napja
9

Új Metroid, Kirby és Bloober-horror a friss Nintendo Directben - összefoglaló

Összefoglaló a szeptemberi Nintendo Direct-adás újdonságairól.

3 napja
19

Mortal Shell II

Hat évvel a rendkívül ígéretes, de némileg csiszolatlan debütáló alkotásuk után egy önálló folytatással tért vissza a Cold Symmetry aprócska csapata. Másodjára vonzóbb Fallgrim földje? TESZT!

3 napja
17

Ian Livingstone - A Rémület Temploma

4 napja
3

Nintendo Direct - The Legend of Zelda 40th Anniversary

Hey, listen! Nézzük együtt a Nintendo zeldás bejelentéseit!

5 napja
11

Szombaton nem történt semmi

...de miért is ne írnánk valamiről, ha már itt vagyunk? Kayima, Gamescom és nosztalgia, hétvégére.

7 napja
11

Zelda, Lucia és sok más csoda - hírek péntekről

Nintendo duplán, No Man's Sky (megint). és a jelek szerint botrány van Lucia formás fenekéből.

8 napja
22

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

8 napja
2

PlayStation State of Play összefoglaló: Wolverine, FFVII és a többiek

9 napja
6

Tomb Raider és Nascar hogyankészültökkel telik a hét - ez történt szerdán

Továbbá 007 sikerek, Moonlighter, Kiln és Hot Wheels a pályán.

2026.09.03.
2

Mafia: The Old Country - Man of Honor DLC

2026.09.02.
4

Megjelenések és áttekintők – ez történt kedden

Benne: Warrior Cats: Clans of the Forest, Ace Combat 8: Wings of Theve, No Rest for the Wicked, Springs, Eternal, Dragon's Dogma II: Dark Arise

2026.09.02.
4

The Blood of Dawnwalker – Középkori hajnaljáró

2026.09.01.
16

Stranded Deep 2 leleplezés, State of Play bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Housemarque, Stupid Never Dies.

2026.09.01.

A Gamescom egy egészségesnek tűnő iparág képét mutatta - videós összefoglaló

2026.08.31.
7

Heti megjelenések | 2026 #36

2026.08.31.
6