[Teszt] Contra: Rogue Corps

Contra: Rogue Corps

mcmackoGéczy Attila2019.10.05. 22:10

Nem szeretnék elitista retróhuszárnak tűnni, de mindenki érzi, hogy mit nyom a Contra név, hogy mit tesz az a pár betű, hogy „Konami”. Na, most az tisztán látszik, hogy ez utóbbi társaság elvesztette az elmúlt években a fonalat, nem tudnak mit kezdeni a saját történelmükkel, és képesek egy olyan produktumot piacra dobni, mint a Contra: Rogue Corps. A rendező, Nobuya Nakazato pedig régóta a pályán van, nevét már 1988-ban olvashattuk Konami produkción. A társfejlesztő Toylogic szintén nem amatőr csapat, szóval egyszerűen észbontó, hogy miként is jött össze ez a borzalom.

Mert, nincs mit szépíteni, a Rogue Corps egy zagyvaság, egy technikai katasztrófa, egy mutatója annak, hogy a szigetországi játékfejlesztés bizonyos szegleteiben teljesen félérértik a nyugati elvárásokat. A Rogue Corps ugyanis egy koop-labirintustúráson alapuló twin-stick lövöldének készült, akció-RPG és shooter-looter elemekkel, ám az úton minden lehetséges kerék defektet kapott. Kapunk négy (öt) teljesen zagyva karaktert, az Alien Wars utáni idővonal Damned City-jét, és egy játékmenetet, ami akár még jó is lehetne, ha nem volna totálisan unalmas, darabos, önismétlő és mindenféle szórakoztató faktortól mentes. A pályák egymás után (random?) összedobált, ismételt, lenyúzott szobákból állnak, ahol hordamódra jönnek ránk az ellenfelek. Gyűjtjük a loot-ot, pályák között próbálunk a kismillió fejlesztési lehetőségből valamire rábökni, öljük a rohadékot, néha befut 1-1 golyószivacs főnök, „rinse and repeat”.

Nem csak az a baj, hogy az alap hurok unalmas és semmi kielégítő, semmi jóleső dolog nincs benne. Hanem az is, hogy technológiai szempontból olyan borzasztó alapokon áll az egész móka, amire semmi mentség nincs. A kontroller meghúzása és karakterünk mozgása között akkora lag van, amilyet én még nem láttam piacra dobott 3D játékban. Nem vicc, érzésre, mintha fél másodperc telne el a két akció között; a neten utánajárva tizenpár frame késleltetést mértek egyesek, de nekem enélkül is tényleg úgy tűnt, mintha 200-300 ms várakozás volna az irányításban (TV -> game mode állapotban). Ez vállalhatatlan egy olyan játéknál, ami reflexekre, olykor lövedékpokolhoz mérhető akcióra építi a lényegét. Az már csak hab a tortán, hogy a játék úgy néz ki, mintha egy kezdők által összehozott Unreal 3 címet látnánk 2007-ben - minden túlzás nélkül. Förmedvényes, ahogy Xbox One X-en már a hub helyszín is dinamikusan skálázza magát, érzésre 720p fölé és alá. A szereplők arca torz, az ellenfelek rondák, a bevilágítás hibás… Kell még magyaráznom a bizonyítványt?

Tegyük fel, hogy ezeken át lehetne lépni. Nem lenne ordas irányítási probléma. A játék stílussal ellenpontozná a látvány technikai hiányosságait. Akkor is legfeljebb egy totál közepes cím volna a Contra: Rogue Corps - és akkor arról nem is beszélünk, hogy a névvel kapcsolatban mi is volna a minimum elvárásunk. Ha Contrázni szeretnél, nyomj egy kis Blazing Chrome-ot, Hard Corps: Uprising-ot, vagy zsákold be a gyűjteményes újrakiadást. Ezt? Kerüld el nagy ívben!

God of War: Sons of Sparta

8 órája

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

1 napja
5

Mega Man Star Force Legacy Collection

2 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

2 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

3 napja
6

Scott Pilgrim EX

4 napja
10

Óriási leépítés az Epic Gamesnél – ez történt kedden

Továbbá: Dark Outlaw Games, EverQuest Legends, Crimson Desert, Pokémon Champions, Albion Online, Headup, The Fun Pimps, Shadowverse, Payday: Aces High, Compass, FlatOut 4: Total Insanity VR, Wrath: Aeon if Ruin VR.

4 napja
15

Death Stranding 2: On the Beach - a PC változat

5 napja
7

Xbox Partner Preview bejelentés, Atomic Owl megjelenés – ez történt hétfőn

Továbbá: Patlabor the Case Files, High on Life, Worshippers of Cthulhu.

5 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #13

6 napja
11

Life is Strange: Por - kritika

7 napja
28

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake

8 napja
13

Menjetek a hétvégén a Budapest Comic Con-ra

8 napja
4

Hétzáró mérföldkövek – ez történt pénteken

Benne: Crimson Desert, Lords of the Fallen, Hard West II.

8 napja
2

Dread Delusion - a konzolos változat

9 napja
1

Bemutatkozott a Hoarder, leáll a Red Storm Entertainment – ez történt csütörtökön

Továbbá: Shenmue III Enhanced, Fields of Aaru, Kena: Bridge of Spirits, Neptunia Unlimited, Vampire Crawlers, Echoes of Aincrad, Easy Delivery Co., Lies of P.

9 napja
1

Project Songbird

2026.03.19.
3

Hírek az űrből – ez történt szerdán

Benne: Saros, Exodus, Cleaner Company, Lost & Found, The Triple-i Initiative, Dark Scrolls, Vanishing Starlight, ARIE: Moonprayer.

2026.03.19.
5

Újdonságokkal jön a PS5-ös Starfield, lezárult a Subnautica 2-per – ez történt kedden

Továbbá: Death Stranding 2, MindsEye, Grime II, Sound System, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, Momento, Kusan: City of Wolves, Absolum, Bus Bound.

2026.03.18.
1

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

2026.03.17.
4