[Vélemény] Marvel vs Capcom: Infinite: új remény?

Marvel vs Capcom: Infinite: új remény?

Oldern2016.12.07. 00:00

December első hétvégéjén a PlayStation Experience rendezvényen bejelentették azt a játékot, ami valóban megaton a megatonok közt: jön a Marvel vs Capcom: Infinite.

Na nem azért volt ez akkora meglepetés, mert olyan horderejű játékról van szó - elvégre az UMVC3, a Marvel verekedős játékok legutolsó darabja egy tipikus rétegjáték, amivel már két éve is csak néhány tucatnyian játszottak online, ennek ellenére a nagyobb versenyek döntőin még mindig képes volt arra, hogy az emberek üvöltözni kezdjenek örömükben. Mert ez egy ilyen show.

Akkor miért akkora meglepetés a dolog? Nos, két okból. Leginkább azért, mert a Marvel brand menedzselését most már sokkal közvetlenebbül végzi a Disney a videojátékok frontján, mint néhány éve. Az akkori viszonyok elmérgesedésének legdurvább példája, hogy a Capcom konkrétan nem tudott már kipatchelni az Ultimate Marvel vs Capcom 3-ból egy jól ismert bugot, és az utolsó, sokak által pletykált balansz frissítéssel együtt ez eltűnt a süllyesztőben - mindezt azért, mert a szerződésükben meg volt adva, hogy a Marvel játékokhoz pontosan hány frissítést adhatnak, és az utolsó ilyen lehetőséget elhasználták egy másik Marvel-játékhoz. Szóval ezután csend és hullaszag következett, konkrétan úgy, hogy még az írmagja is eltűnt az UMVC3-nak a jogok lejártával: a játékot levették a polcokról, mind offline, mind online, és egy legenda véget ért. Egészen december elejéig.

Úgy néz ki, hogy potenciált látott a Marvel és a Capcom egyaránt ebben a buliban - előbbi azért, mert egyáltalán szóba állt a japán kiadóval, utóbbi pedig azért, mert ezúttal nem külsősökkel készítteti el a játékot (ellentétben az SFIV-el, az SFV-el, vagy akár a Marvel 3-al!), hanem belsős, házi csapat dolgozik az ügyön - olyan veteránokkal a fedélzeten, akik az eredeti Marvel vs Capcom létrejöttében is aktív szerepet vállaltak. Vannak azonban dolgok, amiknek változnia kellett ahhoz, hogy a Marvel vs Capcom: Infinite egyáltalán megpróbálkozhasson azzal, hogy mainstream bunyós játékká váljon. Ezek fájdalmas módosítások lesznek a törzsközönség számára - de vagy ez, vagy a semmi.

Milyen módosításokról van szó? Nos, Marvel 2/3 rendszereiben az assistokra és a három-a-három elleni harcokra épített az egész rendszer. Ez egy első blikkre (jó: sokadik blikkre is) TOTÁLISAN kaotikus meccset eredményezett, ami azonban kellő kitartás után megmutatta valódi arcát. Az assistok segítségével ugyebár pl karaktereid gyengeségeit fedheted el (random példa: tűzlabdát hívsz be a csak közelharci Hulkodnak, stb), de mindez rizikóval járt: ha az ellenség támadásai pont akkor találtak el, amikor az assist a képernyőn van, az ő élete is veszélybe kerül. A marvel meccsek néha pár másodperc alatt véget értek, mert az egyik játékos tökéletesen előre látta, hogy mikor lehet megbüntetni az ellenfél több assistot is behívó, rizikós offenzíváját. Na, ez az egész hihetetlenül komoly akadályokat állított az egyszeri játékos elé. Miért? Mert rengeteg karaktert kellett megismerni, rengeteg assist tette szinte lehetetlenné, hogy átlásd, mi is zajlik a képernyőn - és emiatt soha ekkora szakadék még nem volt a profi játékosok és az amatőr, a játékot frissen megvásárló kezdők között. Nem is maradtak sokan meg mellette - de akik megmaradtak, azok NAGYON imádták az egész életérzést. Na, és ettől fogunk most elbúcsúzni.

A Marvel vs Capcom: Infinite 2v2 meccseket hoz, tag-alapú, “kombó közbeni váltás” rendszerével, assist hívások nélkül. Ez mit jelent? Közelebb áll az egész a Street Fighter X Tekkenhez, vagy a Tekken Taghoz, semmint az eddigi két Marvel epizódhoz. Nehezebb lesz AZONNAL elvesztened mindent, és mivel távozik a szintén kifejezetten kezdő-gyilkos X-Factor is, így tényleg nem lesz ANNYIRA egyoldalú a meccs, ha egyetlen hibát vétesz (vagy majd kiderül, hogy mennyire jön elő a szadista hajlama a fejlesztőknek!). Ezáltal egyébként maguk a menetek is követhetőbbek lesznek az egyszeri néző számára is, mint eddig bármikor. Hogy izgalmasabbak-e, az már más kérdés. Lesz gem rendszer is, ami univerzális módosítóként jelentkezik majd, és NEM fizetős tartalomnak szánják, mint az elhibázott SFXT-ben, szóval ettől még kár pánikolnunk. A változtatások tényleg jól kiszámolt lépéseknek tűnnek: a Marvelnek nagyon jó a rajongás, ha a megfelelő helyről érkezik, így egy sikeres, de elsősorban: mainstream módon sikeres bunyós címet tudnak támogatni - és a jelek szerint akarnak is.


X-MEN: MERRE VAGYTOK?

Szinte nyílt titok az iparágban, hogy a Marvel szinte mindent megtesz, hogy mostohán bánjon az X-Men karakterekkel: a képregényes univerzum jelenlegi történéseitől most tekintsünk el (ha nem tekintenék el, itt egy háromezer szavas esszé lenne arról, hogy Scott Summersnek IGAZA VOLT MINDENBEN a Dark Reign óta!), és mivel a Foxnál vannak a mutánsok jogai, a tévés univerzum miatt az Inhumanokat nyomatják, élükön Black Bolttal és a királyi családdal, a játékokban pedig inkább az egyre bővülő mozis hősök kerülnek az élre - mint például a mostani bemutatóban Carol Danvers, alias Ms Marvel, alias Binary, alias Captain Marvel. De nincs minden veszve: a fejlesztők ezúttal nem tagadják csuklóból az X-Men karakterek megjelenésének esélyét, és mivel egy kiemelt fontosságú címről van szó (elvégre a Marvel Heroes is megmaradhatott, és ott van jópár X-Men hős még mindig) és eléggé központi eleme a szériának az a pár emlékezetes X-fazon, esély csak van legalább a Magneto/Sentinel/Rozsomák/Főnix kvartettre, ha másra nem is.

Álmodozni azért lehet - ha Megamannek sikerült, talán Küklopsz is visszatér!

Szóval így állunk most. Remény az van, kételyek is vannak bőven (a játék egyelőre finoman szólva is az ideiglenes, félkész build nyomait viseli magán, mint tette azt a megjelenés előtti évben a Street Fighter V, ez természetes), főleg az assist-alapú játékmenet teljes elhagyását illetően, de egy biztos. A verekedős játékok biznisze enyhe stagnálást mutat, az így keletkezett űrben pedig tökéletes lehetőség van arra, hogy a Marvel vs Capcom teljes pompájában térjen vissza úgy, hogy még a kezdőknek is legyen esélye hozzányúlni az arcade stickhez. 2017 végén (mert legyünk realisták, ez a játék nem áll készen a tavaszi/nyári kilövésre ) kiderül, hogy mi valósul meg belőle. Az pedig, hogy az Ultimate Marvel vs Capcom 3 megjelenik, garantálja azt, hogy ha minden kötél szakad, legfeljebb ide térünk vissza - mondjuk Steamen, vagy a PS4/Xbox One konzolok valamelyikén, ízlés szerint. Ez pedig csak egyet jelenthet:

ITS MAHVEL BABY!

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Kilövésre kész a GTA 6 – ez történt csütörtökön

Továbbá: Stuntman: Hollywood, Control Resonant, AfterZero: The Last Drive, Encryption, Peak, Appulse, El Paso, Elsewhere 2, Ancestors: The Humankind Odyssey, Edge of Memories, Guns of Eschaton, When Sirens Fall Silent, Lelu, Spine, Squad, Hitman: Absolution – Nintendo Switch 2 Edition, A Bird Story, Zero Parades: Director's Cut.

13 órája
3

Resident Evil 4 Gold - a Nintendo Switch 2 változat

Leon ezúttal Switch 2-n keresi a bébimandragóra-sikollyal síkra szálló Ashley-t, miközben a (z un fora)sztero-idfüggő ganadók szerető ölelésében próbálja megőrizni maradék méltóságát. De vajon a Nintendo hibrid masinája is képes méltó otthont adni a túlélőhorror egyik legnagyobb klasszikusának?

23 órája
1

PlayStation Game Catalog: az októberi érkezők

A Mycopunk premier mellett többek között a Mafia: The Old Country, a The Midnight Walk és a Horizon Forbidden West várja az előfizetőket.

1 napja
1

Kontrollerek innen-onnan – ez történt szerdán

Benne: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Xbox Nano, Gran Turismo Limited Edition DualSense Controller, 007 First Light, Fire Emblem: Fortune's Weave, Sker: The Bleeding Veil, JDM: Ph4ntom Driver, Acts of Blood, 4 Penny Coffins, Harold Halibut, Arizona Sunshine.

1 napja
16

Resident Evil 3 - a Nintendo Switch 2 változat

1 napja
2

GTA 6 PC pletykák – ez történt kedden

Továbbá: We Don't Exist, ID@Xbox Showcase, Xbox Labs, FreeStyle Football 2, Stardust: Wish of Witch.

2 napja
5

Control Resonant

2 napja
14

Resident Evil 2 Deluxe Edition - a Nintendo Switch 2 változat

3 napja
25

Ted Lasso és a csajok - ez történt hétfőn

Benne: EA Sports FC 27, Chivalware, Bless You Again.

3 napja

Heti megjelenések | 2026 #42

4 napja
6

Az AI gyorsabban fejti vissza a videojátékokat, mint ahogy azt követni tudjuk

4 napja
38

Gears of War: E-Day

A legújabb Gears of War visszatér a széria gyökereihez, ez a koncepció pedig a széria legütősebb részét eredményezi a Coalition nevével fémjelezett érában.

5 napja
20

Marvel’s Wolverine

6 napja
13

Diablo IV: Age of Hatred Collection - a Switch 2 változat

6 napja
2

Forza Horizon 6 PS5-megjelenés és The Triple-i Initiative – ez történt csütörtökön

Továbbá: Cyberpunk 2077 film, Ghost of Tsushima: Legends, Ace Combat 8: Wings of Theve.

7 napja
5

Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon Classic HD

8 napja
4

Game Pass: október első hetei

A Gears of War: E-Day és a Minecraft Dungeons II után is folytatódik a premier áradat a szolgáltatás kínálatában. Ha nem csak Premium előfizetésünk van.

8 napja
6

Hétközi horrorcsomag – ez történt szerdán

Benne: Springs, Eternal, Becrowned, BrokenLore: Ascend, Dead of Darkness 2, Hazard Levels, Marvel Tokon: Fighting Souls, Atmosfar, SNØ: Ultimate Freeriding.

8 napja
1

RetroSpace - magyar a zűrben!

8 napja
20

Dátumok és még több demó – ez történt kedden

Benne: Gundam Rogue Orbit, At Fate's End, Warhammer Survivors, My Friendly Neighborhood.

9 napja
1