[Teszt] Castlevania Dominus Collection

Castlevania Dominus Collection

mcmackoGéczy Attila2024.09.13. 00:00

A Konami is szépen feji a fejnivalót, ráadásul a vérvételt is forszírozza: a japán vállalat történelme során több Castlevania újrakiadás látott már holdvilágot, amelyek közül, a legutóbbi GBA-s kollekciót követően, most a Nintendo DS-re kiadott változatok látogatnak el mindenféle aktuális konzolra. Sikerült a Konaminak megfelelő felújítást összekalapálni? Vagy karót küld szívünkbe az a bizonyos kalapács?

A helyzet felemás, úgy, mint Drakula élőhalott státusza; a Castlevania: Dominus Collection ugyanis szőröstől-bőröstől szerepelteti a három DS-re megjelent epizódot (név szerint a Dawn of Sorrow, a Portarit of Ruin és az Order of Ecclesia részeket), és ez a holdvilágos éjszaka felől nézve fantasztikus csoda! Miért? Mert például a Dawn of Sorrow a legjobb metroidvania játékok között tanyázik, és bármeyik címet kezded el, biztos vagyok benne, hogy gyorsan bele fogsz habarodni a játékmenetbe. A DS-korszakra ért el a Konami odáig, hogy az IGAvaniákat közel tökéletesre hangolja, tükörsimára áramvonalasítsa. Egyszerűen fantasztikus a látvány mindegyik címnél, ütős a gameplay építkezése, húz a zene és látod azt a törekvést, ami a DS-képességeit legyőzve kortalanná teszi ezeket a játékokat. A hátterek mélysége és a pixel-art megoldások sora csodálatos összképet kínál, és akkor sincs baj, ha a szokásos egybefüggő labirintust egy világtérkép színesít egyszerűbb térképekkel.

A Konami egy furcsa megoldást követve félig emulációval, félig natív portolási munkával érte el, hogy a képernyőn látható játékmenet polír módon működjön. Funkciójában közel hibátlan a Dominus Kollekció: a képernyődre teszi a DS játékot anélkül, hogy Retroarch opciókat kellene túrnod, meg hasonlókkal vacakolnod. Tud visszatekerést, amivel a gázos helyzetekből menekülhetsz. A két képernyőt több konfigurációban is megjelenítheted, és emulálhatod a ceruzás inputot is egy kurzorral. Ám ezeken, és a kötelező galéria módon túl kevés az érdemi újítás.

A pixel-art képre nem tudsz pl. LCD overlayt vagy shadert állítani, csak az éles megjelenítéssel tudsz nyomulni. Baj? Annyira nem, mert mind a három epizód gyönyörűszép. Kicsit azért mégiscsak az, mert a dithering hatás kikönyököl ott, ahol korábban, mondjuk a DS képernyőjén nem vetted észre. Manapság indie kiadók is többféle hatást kínálnak egy-egy újrakiadásnál az eredeti képernyő hatásainak utánzására. És a plusz képernyők megjelenítése is macerás, nem túl kényelmes a használatuk. Más szempont is van, mégepdig az OLED tévén játszók számára. Bizony, ha órákon keresztül nyomatod a játékot, akkor a DS statikus menüképe (és a harmadik kis ablak, amit külön ehhez a játékkiadványhoz alkottak) megkerülhetetlen tényező lesz. És itt hasított a fejembe az egész kollekció árnyoldala, azaz, hogy a Konami gyakorlatilag felülethez és nem felhasználási szempontból polírozott élményhez igazította a dolgokat. A DS-es Castlevania játékok nem azért voltak jók, mert beleerőltették az érintőképernyőt, vagy a mindig orrunk előtt tanyázó térképpel szolgáltak, hanem azért, mert zsigerében kiváló, évtizedes tapasztalatot összegző játékokként szórakoztattak.

Némileg emeli a színvonalat, hogy egy komplettírozott Haunted Castle felújítást is kapunk a pénzünkért, ami az eredeti arcade Castlevania játék első komolyabb otthoni átirata. A Haunted Castle Revisited-ben bőven van kakaó; gyakorlatilag teljes átdolgozást kapunk csodás látványvilággal, böszme nehézséggel, kora 90-es éveket jellemző pixel arttal és fantasztikusan animált Drakula bossharccal. Apropó, itt választható CRT filter is.

A három (négy) Castlevania cím tényleg olyan koncentrált kiválóságú tartalmat kínál, amit a DS idejében is csoda volt átélni... Csak azt sajnálom, hogy a Konami nem érezte fontosnak, hogy az átirat körüli munkákkal még mélyebbre ássanak, és a felületet nem a régi DS-élmény replikájához, hanem modern felhasználóbarát megoldásokhoz igazítsák. És mivel ez a kiadvány jövőállónak tűnik több platformon is, erre nemigen lesz már megoldás a közeljövőben...

PLATFORM PC (Steam), Nintendo Switch, Xbox, PlayStation (tesztelve) | KIADÓ PQube | FEJLESZTŐ Rootnstudio Ltd. | MEGJELENÉS 2024. augusztus 15. (friss, konzolos megjelenések) ÁR 30 EUR

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

7 órája
1

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

9 órája
15

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

1 napja
6

Anthem#9

2 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

3 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

3 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

4 napja
9

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

5 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

5 napja
16

Game Pass: február első hetei

High On Life 2. Avatar: Frontiers of Pandora. Kingdom Come: Deliverance. Relooted. Többek között ezek a címek várják a szolgáltatás előfizetőit.

6 napja
5

Bel's Fanfare bejelentés, célegyenesben a Forgotlings – ez történt kedden

Továbbá: Sumerian Six, MLB The Show 26, Gnaughty Gnomes.

6 napja

Frostpunk 2: Fractured Utopias - Vajon a DLC gyógyír a fagyott sebre?

7 napja
4

Nintendo eladások Switch mérföldkővel – ez történt hétfőn

Továbbá: Resident Evil Requiem, Neverness to Everness, Baladins.

7 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #6 hét

8 napja
13

Final Fantasy VII Remake Integrade (Switch 2 és Xbox)

8 napja
33

Cassette Boy

Link's Awakening és FEZ keverék egyfejlesztős indie játék? Ide vele!

9 napja
1

Hétvégi levezetés – ez történt pénteken

Benne: Genigods: Nezha, WWE 2K26, Okami, Trails in the Sky 2nd Chapter, Apex Legends, Under the Island.

2026.01.31.
1

Gyengülő Microsoft számok, Darkhaven a Diablo alkotóitól – ez történt csütörtökön

Továbbá: Comcept, Crimson Desert, A Whisper of Fall: Jinyiwei, Icarus: Console Edition, Hozy, Tomodachi Life: Living the Dream, Huntdown: Overtime, Final Fantasy VII, Dragon Quest VII Reimagined, Damon and Baby.

2026.01.30.
14

MIO: Memories in Orbit

Hiába lehet ma már Dunát rekeszteni az indie metroidvaniákkal, mindig akad egy-egy olyan darab, ami kiemelkedik a tömegből: idei első ilyen vendégünket egy francia stúdió szállította.

2026.01.29.
6

Amazon leépítések, Bloober Team mozgolódás – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, On the Edge, WheelMates, Scott Pilgrim EX.

2026.01.29.
9