[Teszt] Castlevania Dominus Collection

Castlevania Dominus Collection

mcmackoGéczy Attila2024.09.13. 00:00

A Konami is szépen feji a fejnivalót, ráadásul a vérvételt is forszírozza: a japán vállalat történelme során több Castlevania újrakiadás látott már holdvilágot, amelyek közül, a legutóbbi GBA-s kollekciót követően, most a Nintendo DS-re kiadott változatok látogatnak el mindenféle aktuális konzolra. Sikerült a Konaminak megfelelő felújítást összekalapálni? Vagy karót küld szívünkbe az a bizonyos kalapács?

A helyzet felemás, úgy, mint Drakula élőhalott státusza; a Castlevania: Dominus Collection ugyanis szőröstől-bőröstől szerepelteti a három DS-re megjelent epizódot (név szerint a Dawn of Sorrow, a Portarit of Ruin és az Order of Ecclesia részeket), és ez a holdvilágos éjszaka felől nézve fantasztikus csoda! Miért? Mert például a Dawn of Sorrow a legjobb metroidvania játékok között tanyázik, és bármeyik címet kezded el, biztos vagyok benne, hogy gyorsan bele fogsz habarodni a játékmenetbe. A DS-korszakra ért el a Konami odáig, hogy az IGAvaniákat közel tökéletesre hangolja, tükörsimára áramvonalasítsa. Egyszerűen fantasztikus a látvány mindegyik címnél, ütős a gameplay építkezése, húz a zene és látod azt a törekvést, ami a DS-képességeit legyőzve kortalanná teszi ezeket a játékokat. A hátterek mélysége és a pixel-art megoldások sora csodálatos összképet kínál, és akkor sincs baj, ha a szokásos egybefüggő labirintust egy világtérkép színesít egyszerűbb térképekkel.

A Konami egy furcsa megoldást követve félig emulációval, félig natív portolási munkával érte el, hogy a képernyőn látható játékmenet polír módon működjön. Funkciójában közel hibátlan a Dominus Kollekció: a képernyődre teszi a DS játékot anélkül, hogy Retroarch opciókat kellene túrnod, meg hasonlókkal vacakolnod. Tud visszatekerést, amivel a gázos helyzetekből menekülhetsz. A két képernyőt több konfigurációban is megjelenítheted, és emulálhatod a ceruzás inputot is egy kurzorral. Ám ezeken, és a kötelező galéria módon túl kevés az érdemi újítás.

A pixel-art képre nem tudsz pl. LCD overlayt vagy shadert állítani, csak az éles megjelenítéssel tudsz nyomulni. Baj? Annyira nem, mert mind a három epizód gyönyörűszép. Kicsit azért mégiscsak az, mert a dithering hatás kikönyököl ott, ahol korábban, mondjuk a DS képernyőjén nem vetted észre. Manapság indie kiadók is többféle hatást kínálnak egy-egy újrakiadásnál az eredeti képernyő hatásainak utánzására. És a plusz képernyők megjelenítése is macerás, nem túl kényelmes a használatuk. Más szempont is van, mégepdig az OLED tévén játszók számára. Bizony, ha órákon keresztül nyomatod a játékot, akkor a DS statikus menüképe (és a harmadik kis ablak, amit külön ehhez a játékkiadványhoz alkottak) megkerülhetetlen tényező lesz. És itt hasított a fejembe az egész kollekció árnyoldala, azaz, hogy a Konami gyakorlatilag felülethez és nem felhasználási szempontból polírozott élményhez igazította a dolgokat. A DS-es Castlevania játékok nem azért voltak jók, mert beleerőltették az érintőképernyőt, vagy a mindig orrunk előtt tanyázó térképpel szolgáltak, hanem azért, mert zsigerében kiváló, évtizedes tapasztalatot összegző játékokként szórakoztattak.

Némileg emeli a színvonalat, hogy egy komplettírozott Haunted Castle felújítást is kapunk a pénzünkért, ami az eredeti arcade Castlevania játék első komolyabb otthoni átirata. A Haunted Castle Revisited-ben bőven van kakaó; gyakorlatilag teljes átdolgozást kapunk csodás látványvilággal, böszme nehézséggel, kora 90-es éveket jellemző pixel arttal és fantasztikusan animált Drakula bossharccal. Apropó, itt választható CRT filter is.

A három (négy) Castlevania cím tényleg olyan koncentrált kiválóságú tartalmat kínál, amit a DS idejében is csoda volt átélni... Csak azt sajnálom, hogy a Konami nem érezte fontosnak, hogy az átirat körüli munkákkal még mélyebbre ássanak, és a felületet nem a régi DS-élmény replikájához, hanem modern felhasználóbarát megoldásokhoz igazítsák. És mivel ez a kiadvány jövőállónak tűnik több platformon is, erre nemigen lesz már megoldás a közeljövőben...

PLATFORM PC (Steam), Nintendo Switch, Xbox, PlayStation (tesztelve) | KIADÓ PQube | FEJLESZTŐ Rootnstudio Ltd. | MEGJELENÉS 2024. augusztus 15. (friss, konzolos megjelenések) ÁR 30 EUR

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Ecstatica I + II

6 órája
5

Megvan a The Elder Scrolls VI alcíme – ez történt kedden

Továbbá: Stronghold 4, Hyperspace Neptunia: Unlimited, Bill & Ted's Excellent Adventure: Arcade.

10 órája
3

Cozy Game Restoration - Jönnek a förmtelenítők

10 órája
3

Way of the Hunter 2

1 napja
2

Top Hat Studios újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Phantom Blade Zero sikerek, Thief: The Dark Project Remastered megjelenés.

1 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #45

1 napja
1

PlayStation Plus: a novemberi hármas

Egy újabb élőhalott sziget, felpiszkált múltidézés nagyobb csomagban és vonaton száguldó zsivány szörnyek. Ez várja az alapcsomag előfizetőit.

2 napja
2

Switch Sport Resort

A Switch 2 sem maradhat dedikált sportjáték nélkül, ezért Nintendoék leporolták az egykoron forradalmi szériájukat, hogy ezzel bírjanak infantilis mozgásra a tévéink előtt.

2 napja
4

3DVibe64, avagy: mennyi van még benned, öreg ?

Van abban valami különösen szép, amikor 2026-ban valaki leül egy Commodore 64 elé, majd felteszi magának az egyszerű költői kérdést: vajon mit lehet ezzel az öreglánnyal még még kezdeni, mi az amit még eddig senki más nem csinált ? Nem akarok huszonhatodik River Raidet, más platformok átiratait, akkor mi maradt még ? Aztán jön a 2026-os hullám és a gondolat egyből realitássá válik.

5 napja
7

Call of Duty: Modern Warfare 4

Miután a sorozat tavaly ismét mélypontra került kritikai és eladási oldalról egyaránt, idén újra az Infinity Ward csapatára hárul a feladat, hogy visszahúzza a gödörből. De sikerült? TESZT!

5 napja
25

Késik a The Duskbloods – ez történt csütörtökön

Továbbá: Turn 10 Studios változások, Gothic 1 Remake, Leaf Blower Co., PUBG X Netflix.

5 napja
1

Castlevania: Belmont's Curse

6 napja
8

Exodus gameplay bemutató, Astro Bot X Rayman Legends Retold – ez történt szerdán

Továbbá: Microsoft üzleti jelentés, Cronos: The New Dawn, Smalland 2: Lost Realms, Solo Leveling: Arise Overdrive.

6 napja
13

Nagy nevek kis játékai - Nintendo Indie World összefoglaló

Szerda délután a Nintendo publikálta a legújabb Indie World Showcase prezentációt, melyben új, érkező és már megjelent indie címek is reflektorfényt kaptak.

7 napja
6

Joe & Mac Retro Collection

7 napja
5

Troy Baker és a sárkány – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase, Wonderful Neoran Valley, Aloft, ArcheAge Chronicles.

7 napja
3

Silver Pines

7 napja
5

Hello Kitty Party Land

8 napja
2

Leépítések napja – ez történt hétfőn

Benne: Sucker Punch, Auroch Digital, Mass Effect, Assassin's Creed Black Flag Resynced, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

8 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #44

8 napja
11