[Teszt] Castlevania Advance Collection - Drakula Művek

Castlevania Advance Collection - Drakula Művek

KennyKern Péter2021.10.12. 11:16

A Konami egyik leghíresebb sorozata, a Castlevania, az utóbbi időben rendre jelenik meg gyűjtemény formájában. Kezdődött mindez a PS4-re kiadott Castlevania Requiem-mel, ami a PS1-es Symphony of The Night-ot és a PC Engine-es Rondo of Blood-ot, azaz a kritikusok által méltán legjobbnak tartott részeket tartalmazta. Ezt követte a teljesen multiplatform (Switch/One/PS4/Windows) Castlevania Anniversary Collection, ami a NES-es trilógiát, Kid Draculát, a két Gameboy-os részt, valamint az itthon népszerű 16-bites konzolokra (Snes/Megadrive) megjelent Castlevania epizódokat (Super Castlevania IV és Bloodlines/The New Generation) foglalta magában. Ez a kollekció szintén egy ékkő, így akinek nincsen megvásárolva, annak kötelezően ajánlott a beszerzése. A Konami most a Gameboy Advance-ra megjelent részeket adta ki legújabb gyűjteményében, amelyhez extraként a Super Nintendo-s Vampire Kiss/Dracula X játékát csomagolta.

A Castlevania játékok személyes kedvenceim közé tartoznak. A sorozatnak van egy olyan misztikuma, amit nagyon kevés cím tud megadni. Játék közben kiszakadok a modern világból, és századokat repülök vissza, egy fenséges, magasztos korba. A gótikus környezet, fülbemászó orgonaszóval kísért dallamok, remek pályatervezés és a tökéletes játékmenet, ami miatt ez az egyik legnagyobb klasszikus a sorozat. A Castlevania műfaja korábban ügyességi platformjáték volt, amelyen az 1997-es PS1-re, majd japánban Sega Saturn-ra megjelent Symphony of The Night változtatott. A fejlesztésbe beszálló segédrendező Koji Igarashi javaslatára a korábbi lineáris, egy irányba haladó pályatervezése helyett, a Metroid féle megoldást használták, azaz egy nyitott 2 dimenziós világot fedezhettek fel a játékosok. A Super Metroid-ban látott minitérképet használták, ami segített a tájékozódásban a hatalmas démonkastélyban, ahol szintén a felszedhető tárgyak, képességek voltak a kulcsok az eddig elzárt helyek feltárásában. A recept tökéletes volt, mivel a Metroid-os alapanyaghoz hozzátették a Castlevania fenséges összetevőit, illetve desszertnek még RPG elemeket is tálaltak mellé. A mostani kollekció középpontjába a Gameboy Advance-ra megjelent klasszikusok kerültek, amelyek ezt a fajta Metroid és Castlevania házasságából születetett, úgynevezett Metroidvania játékmenetet viszik tovább.

A portolásért a méltán híres japán M2 gondoskodott, akik több retró gyűjteményt is kiadtak a kezükből, így a Konami mellett a Capcom-nak, Namco-nak és a SEGA-nak is készítettek emulációt, sőt több minikonzol, így a Sega Genesis/Megadrive Mini és a PC Engine/TurboGrafx/CoreGrafx mini (kedvenc minikonzolom) szoftvereiért is ők feleltek.

Az előző Castlevania Anniversary Collection-ban szerintem a valaha volt legjobb emulációt kaptuk tőlük - az abban látott Scanlines/CRT filter tényleg azt a hatást hozta, mintha az eredeti képcsöves tévén játszanánk. A mostani gyűjteményben a Super Nintendo-ra megjelent Vampire Kiss esetén megkapjuk újra ezt a lehetőséget szerencsére, így igazi pompájában élvezhetjük azt. A GBA-s részeknél érthető okokból már nem használhatták ezt a megoldást, ugyanis az korábban nem tévén, hanem egy pici 2.9 inches kijelzővel rendelkező kézikonzolon jelent meg. Kicsit féltem, hogy a 155 cm-es tévémen mit kapok majd, de szerencsére pozitívan csalódtam. Az M2-nek még ezt a 240x160 pixeles megjelenítést is sikerült remekül átportolni – nagyszerűen mutat nagyobb kijelzőn is, pixel perfect opcióval még a képarány is szépen igazodik. A korábbi gyűjteményből ismerős dolgokat kapjuk, így különböző háttereket állíthatunk be a játékhoz, valamint gyorsmentés lehetősége is adott - most már nem csak 1, hanem 10 mentési állás is elérhető. Újdonság, hogy már visszatekerés opció is adott, így az elvétett ugrást van lehetőség korrigálni.

Ebben a gyűjteményben is elérhetőek a játékokhoz készült dobozok, kézikönyvek scannelt változatai, valamint rengeteg vázlat, művészeti rajz is megcsodálható. Most már zenehallgatásra is van lehetőség, sőt a hangzást is újra keverték (választható az eredeti minőség is). Minden játékból három földrész verziója is benne van a kínálatban. Itt érdemes átállítani a régiót az alapértelmezett európai változatról – a PAL mód nagyon családbarát-cenzúrázott, szinte vérmentes, ehhez jön még az, hogy a Super Nintendo-s Vampire Kiss lassú, 50hz-es sebességgel fut. Az amerikai NTSC verzió a japán és az európai verziók között van brutalitásban. Az itteni Dracula X verzió már 60hz-es sebességgel élvezhető, némi vér is megjelenik, ellenben a japán verziókban már patakokban csörgedezik a testfolyadék, sőt már repkednek a belső szervek is. A legjobb újítás és leghasznosabb extra a gyűjteményben az úgynevezett Encyclopedia menü. Ez az összes elérhető tárgyat, felszerelést, ellenséget magában foglalja, valamint a részekre jellemző technikákról olvashatunk.

CIRCLE OF THE MOON

Az első GBA-ra megjelent rész a Circle of the Moon (nálunk szimplán Castlevania néven került a polcokra 2001-ben). Ez az epizód 1830-ban játszódik és a főszereplője Nathan Graves. 10 évvel ezelőtt szülei életüket feláldozva száműzték Drakulát. Morris Baldwin - aki korábban segített a gonosz legyőzésében – nevelte, majd a Belmont család vámpírvadász technikája segítségével képezte az árva gyermeket. A tréning végén az ifjú megkapta a Belmont ereklyét, a legendás vadász korbácsot, aminek Morris fia Hugh nem örült felhőtlenül. A történetbe ott csatlakozunk be, amikor Drakula csatlósa Camilla feltámasztja mesterét. A szertartást sajnos későn zavarjuk meg, így Drakula ereje teljében leszakítja alattunk a padlót, majd a mélybe zuhanunk. A csapat szétszakad. Nathan és Hugh is Morris felkutatására indul.

Innen indul a kaland, amiben rengeteg izgalom és fordulat lesz majd, többek között Hugh pálfordulása is. Ez a rész a 3 GBA-s rész közül látványban a leggyengébb, nehézségben viszont a legerősebb. A Metroidvania + JRPG formula mellé megkaptuk a kártyás Dual Set-up System (DSS) elnevezésű varázslótechnikát. Az egyes ellenfelek legyőzése után több varázskártya a jutalmunk, amiket kombinálva képességekre tehetünk szert. Összesen 20 kártya szedhető fel, amiket két kategóriába sorol a rendszer, és összesen 100 variáció érhető el a kombinációjukkal. Olyan képességek nyithatóak meg, amivel például tüzes lesz a korbácsunk, vagy általa kővé dermeszthetjük az ellenfelet. Ehhez nagyon nagy segítséget ad a korábban említett enciklopédia, mivel enélkül nehéz lenne kitalálni és megszerezni ezeket a képességeket.

HARMONY OF DISSONANCE

A második játék a sorban a 2002-es Harmony of Dissonance. A történet 1748-ban játszódik, 50 évvel azután, hogy Simon Belmont megtörte Drakula átkát. A történet középpontjában unokája, Justin Belmont áll, aki Sypha Belnades leszármazottja. Ő a Belmont és a Belnades család fúziójából jött létre, ugyanis amellett, hogy birtokolja és jól forgatja a vadász korbácsot, a varázslás technikájával is bír. Pici fricska, hogy kinézetben Alucard-ra hajaz a legjobban. Ebben a részben is egy mentőakció van a középpontban, így most gyerekkori barátját, Lydie Erlanger-t kell kiszabadítani.

Ez a rész is rendelkezik egyediséggel, ami itt a varázskönyv rendszer. 5 fajta varázskönyv érhető el, amikkel ha a normál másodlagos fegyvereket (például balta, kés vagy kereszt) kombináljuk, speciális támadásokat idézhetünk elő. Másik érdekesség, hogy a kastélynak két variációja van, egy A és B változat. Felépítésben ugyanazok a helyszínek, csak a lények, valamint a tárgyak térnek el. Ha az egyik változatban lerombolunk például egy falat, akkor a másik változatra az hatással lesz. Ez a rész látványban már pofásabb, de összeségében gyengébb, mint az előző rész. Unalmasabb, érdektelenebb, és már túlságosan is könnyű. Így is nagyon jó játék, de nem ér fel az előd nagyságához.

ARIA OF SORROW

Harmadik a sorban a 2003-as Aria of Sorrow. Érdekessége, hogy ez a jövőben játszódik, egészen pontosan 2035-ben. 1999-ben Drakula elbukott és végleg halott. A próféciák szerint majd eljön ebben az évben a kastélyba egy olyan reinkarnációja, aki örökölni fogja minden erejét. A főszereplő Soma Cruz a napfogyatkozás idején japánba látogatott, hogy meglátogassa gyerekkori barátját, Mina Hakabuka-t. A teljes napfogyatkozás tetőpontján hirtelen a gonosz kastélyába kerültek. Az első ellenfél legyőzése után Soma furcsaságot tapasztalt, mivel magába szívta annak lelkét és képességét. Graham Jones, egy vallásos szekta vezetője, most a főgonosz, aki a démoni erőkkel szövetkezett, és apokalipszis eljövetelén mesterkedik -őt kell megállítanunk. A kaland során rengeteg szereplő társul hozzánk, többek között a Belnades leszármazott Yoko is, de Genya Arakido álnéven Alucard is csatlakozik.

Ez sikerült legjobban a GBA-s részek közül, sőt sokan a Symphony of The Night-nál is jobbnak tartják. Látványban a DS-es részeket idézi, annyira kidolgozott. Játékmenetben az említett SotN-ot másolja, így itt sem korbáccsal, hanem mindenfajta egyéb fegyverrel harcolunk, legyen az kard, lőfegyver, kés vagy bárd. Ennek a résznek az érdekessége az úgynevezett lélek rendszer. Bármilyen ellenféltől elnyerhetjük a lelkét, és ezzel speciális képességre tehetünk szert. Ilyen képességek például a vízen járás, a denevérré változás és ezzel a repülés képessége, de hatalmas fényágyú is a jutalmunk többek között. Több száz ellenfél van, így rengeteg speciális támadás szerezhető meg. Az enciklopédia ennél a résznél is hasznos, mert megnézhetjük melyik lénytől mit kaphatunk meg. Ennek az epizódnak a legjobb a pályatervezése is, illetve ebben vannak a legjobb zenék is.

VAMPIRE KISS / DRACULA X

Az 1995-ös Vampire Kiss / Dracula X-ben sokan az 1993-as PC Engine Super CD-ROM rendszerére megjelent Rondo of Blood SNES portját látják. Amennyiben a főszereplőket, a szörnyeket, a főellenfelek egy részét, valamint a grafikai ábrázolást nézzük, akkor valóban onnan van sok elem felhasználva, ellenben a pályák felépítése és a tartalom eltér, így ezt inkább annak újragondolásának lehetne tekinteni. Itt nincsenek videó bejátszások, szinkron sincsen, és az egész játék nem annyira grandiózus, mint a PC Engine-s alap, de így is egy remek darab. Rövidebb, de jóval keményebb – a legnehezebb a klasszikus platform Castlevania játékok között.

A főszereplő ebben a részben is Richter Belmont, és ugyanúgy Annet és Maria megmentése, valamint az újjászületett Drakula legyőzése a feladat. Én nagyon kedvelem ezt a részt is, bár kicsit nekem visszafejlődés volt a Super Castlevania IV-hez képest, mivel többek között ez nem használta ki a Snes kontroller adta lehetőségeket, és inkább a PC Engine-es 2 gombos megoldással operált. A lasszó is csak 1 irányba csap – igazi klasszikus Castlevania.

A kollekció összeségében nagyon megéri az árát. 4 remek játékot tartalmaz, melyek hosszú időre lekötik a játékosokat. Az emuláció jól sikerült, az extrák is szuperek, így csak ajánlani tudom mindenkinek. Én bízom benne, hogy a DS-es trilógia is megjelenik majd, amihez a WiiWare-es Adventure of ReBirth-et, illetve az első gyűjteményből kimaradt harmadik Gameboy-os Castlevania-t, a Legends-et is társítják majd, így szinte teljes lesz a 2 dimenziós Castlevania gyűjtemény.

Kiadó: Konami | Fejlesztő: Konami / M2
Platform: Nintendo Switch (tesztelt), PS4, Xbox One, PC
Megjelenés: 2021. szeptember 23.

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E02 - State of Play és a játékipar valódi (?) helyzete

3 órája

Késésekkel indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: MOUSE: P.I. For Hire, Lillipop Chainsaw RePOP – Nintendo Switch 2 Edition, King of Meat, Nacon Connect, Nintendo Treehouse: Live, Panzer Dragoon II Zwei: Remake.

11 órája
1

Demon Tides

21 órája
3

Heti megjelenések | 2026 #9 hét

1 napja
17

Mario Tennis Fever

1 napja
4

Dragon Quest VII Reimagined

2 napja
7

Távozik Phil Spencer és Sarah Bond – ez történt pénteken

Továbbá: Pokémon FireRed / LeafGreen, Pokémon Presents, NieR eladások.

3 napja
6

Cairn

A francia The Game Bakers "szabadság trilógiájának" befejező része ismét egy rendkívül egyedi kalandra csábít a Furi és a Haven után. A Kami csúcsáról jelentkezünk. TESZT!

4 napja
3

Bezár a Bluepoint Games, sikeres rajtott vett a Nioh 3 – ez történt csütörtökön

Továbbá: Midsummer Studios, Aphelion, The Caribou Trail, Slay the Spire 2, Grime II, Gecko Gods, MOUSE: P.I. For Hire, The Shore: Enhanced Edition + Indie Fan Fest.

4 napja
7

Lil Gator Game: In the Dark DLC

5 napja
3

Replaced csúszás, Cthulhu: The Cosmic Abyss megjelenés – ez történt szerdán

Zanerdin: The Unbound, Hakoniwa Electric, People of Note, Dragon is Dead, Ligmanauts.

5 napja
1

The 9th Charnel

Vannak azok a játékok, amiken érződik ugyan az ambíció, de a kivitelezésük így is sok kivánnivalót hagy maga után, a The 9th Charnel pedig sajnos pont ilyen játék.

6 napja
3

Mewgenics sikerek, Armatus demó – ez történt kedden

Továbbá: Little Nemo and the Guardians of Slumberland, Digimon Story: Time Stranger.

6 napja
2

Game Pass: február utolsó hetei

Kingdom Come: Deliverance II. The Witcher 3: Wild Hunt. Death Howl. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket a hónap végéig.

7 napja
2

Egy szomorú nap – ez történt hétfőn

Benne: Hideki Sato, Shutaro Ida, .hack//Z.E.R.O., PC Building Simulator 2.

7 napja
2

JDM: Japanese Drift Master

A PS5-verzió megjelenésének alkalmából megnéztük, milyen egy nyitott világú versenyjáték, ha a nyers száguldozás helyett a driftelés köré próbálják felhúzni.

7 napja
5

Rayman: 30th Anniversary Edition

8 napja
10

Heti megjelenések | 2026 #8 hét

8 napja
5

Nioh 3

Az előd taktikus építkezése után a harmadik részre egy merészebbet húzott a Team Ninja, és alapjaiban változtatta meg a Nioh játékszabályait.

8 napja
10

Layers of Fear 3 leleplezés és egy g#ci vicces újdonság – ez történt a hétvégén

Benne: Become, Gun Nose, Rainbow Six Siege.

8 napja
3