[Teszt] Farthest Frontier - Poros Polgi

Farthest Frontier - Poros Polgi

KR4K3NGábor Bálint2025.11.02. 23:02

Középkori városépítős témában az utóbbi 10 évben igen kevés érdekes játékot sikerült kiizadnia a játékiparnak; a nagy stúdiók helyett rendszerint az indie fejlesztők találják fején a szöget.

Ha ezen játékok közül is a legjobbakat kell említeni, akkor bizonyára a 2014-es Banished, és a 2024-es Manor Lords jutna elsőként eszembe, így épp ez a két cím lesz az, aminek mentén megítélem a Farthest Frontier teljesítményét is.

A Crate Entertainment játéka már több mint 3 éve hogy megjelent korai hozzáférésben a Steamen, így mondhatni elérkezett a kritikus ponthoz, ugyanis sok early access cím nem csak, hogy nem kerül 1.0 kiadásba, de egyáltalán nem is kap 3 évnyi frissítést. Így hát látszik, hogy a fejlesztők komolyan gondolták a cím fejlesztését, és az 1.0 kiadását. (Aminek a legjelentősebb része az áremelés sok esetben.) Őszinte leszek, a fejlesztők munkáját nem követtem szorosan, és nem is játszottam a játékkal korábban, azonban a visszajelzéseket megnézve az látható, hogy igen vegyesek a teljes kiadásról szóló értékelések. Egyesek - akik már az early alatt sokat játszottak a játékkal - úgy gondolják, hogy a fejlődés messze nem indokolja az áremelést és az 1.0 kiadást, míg vannak akik szerint a játék folyamatos fejlesztésében a mostani egy reális lépcső volt. Sajnos igazságot nem tudok tenni a két tábor között, a fenti okokat tekintve, azonban a játék jövője majd helyettem is megmondja, hogy kinek volt igaza.

De lássuk is, hogy én hogyan láttam a Frontier játékmenetét.

Az első telepeseimmel bár sikerült egészen jól kialakítani az első közösségem lakhelyét, az igazság az, hogy a menük elrendezése, és a tennivalók sokasága kezdett maga alá gyűrni az első óra végén. Persze, ahogy minden városépítő játék esetében, itt is hamar fel kell mérni, hogy pontosan milyen erőforrásokkal lehet gazdálkodni, hogy az első tél ne forduljon át tömeges sírásásba.

Éppen ezért el is kezdtem - többek közt - a fent említett két játék ismeretei alapján megépíteni mindent amire szüksége lehet az első telepeseknek: favágó kunyhó, raktár, vadászkunyhó, és a többi… Azonban az idő előrehaladtával fel kellett fedeznem, hogy a játékban Knowledge Pointok is rendelkezésre állnak, melyek az idő előrehaladtával kerülnek a játékos birtokába, és ezek egyetlen rendeltetése a skillfán való fejlesztés.

Az első skillfára dobott pillantásom egyszerre ejtett el ámulattal, hogy mennyi minden van a játékban, és, hogy ha minden valóban működőképes, akkor több tíz órát kell egy mentésre áldozni, hogy mindent ki lehessen próbálni. És éppen ezért fogott el nem sokkal később az aggály, ugyanis ezt a rengeteg dolgot egyből át is kell tudni tekinteni ahhoz, hogy értsük mit miért csinálunk, és hogy nem juttatjuk a közösséget az éhezés szélére. Ekkor eszembe jutott az Anno 1800, ahol következő korok épületeit nem lehetett ismerni, mindaddig, míg el nem értük, ezáltal lépcsőzetesen lehetett kitanulni minden funkciót.

Így hát a könnyen kitapasztalható skillekkel kezdtem, hogy megpróbáljam már az elején a közösséget gazdaságilag életben tartani, majd idővel a katonai elemekre is időt és pénzt tudok áldozni.

Azonban a játék nem kecmecel az újoncokkal, egyből a mélyvízben vagyunk, hiszen portyázó banditák próbálják kifosztani raktárainkat, elvinni aranyunkat, és elgurítani étellel megrakott hordóinkat. Éppen ezért azt ajánlom, hogy az első mentések alkalmával mindenki kapcsolja ki az ellenségeket, hogy legalább a gazdasági része átlátható legyen a játéknak.

Gondolná az olvasó, hogy micsoda easy-mód ez, és csak a gyávák futamodnak ilyen megoldásokhoz. Azonban a Banished-en tanultak jól tudják, hogy egy járvány, némi növényekre ártalmas kórság, és persze egy kis balszerencse elég ahhoz, hogy virágzó birodalmak omoljanak össze.

Hiszen ezek mind jelen vannak a Farthest Frontierben, így az első mentésem során két teljes mezőt sújtott óriási veszteség, hiszen a növények egy részével a fagy, egy részével vadállatok végeztek, a maradékon pedig a betegség söpört végig.

Bár a játék elfut akár egy 10 éves gépen is (GTX 980 mellé i5 4690 az ajánlott gépigény) ez nem azt jelenti, hogy egy ultra-tökéletesen optimalizált szoftvert készítettek a fejlesztők - főleg mert a nagyobb populációk esetén már előfordulnak FPS dropok. Sőt, akár el is lehet néha gondolkodni, hogy képes-e látványában szebbet/többet adni, mint sok 5-10 éves hasonló RTS játék - azonban a konkluzió az lesz, hogy sajnos nem. Ez persze nem vesz el a játékélményből, hiszen legyünk őszinték, egy jól összerakott RTS évek múltán is épp oly’ tökéletes lesz, ha a mechanikák kellően ki vannak dolgozva - épp ezért veszem elő időnként az Age of Empires második részét, vagy akár a Settlers 7-et - és épp ezért lehet néhány ember számára majd hasonló a Farthest Frontier.

A Crate Entertainment sok szempontból kitett magáért, hiszen könnyen a félbehagyott Banished utódjaként lehet emlegetni a játékot, azonban az egy 10 éves konstrukció. Éppen ezért a tavalyi Manor Lords produkcióval párba rakva a külcsín meglehetősen alulmarad. Tehát a Farthest Frontier könnyen boldoggá teheti a Banished kedvelőit, azonban akik a Manor Lords könnyedségét és dizájnját várják már el, azok csalódhatnak - a megannyi jól működő funkció ellenére.

Épp a fenti címek miatt nehéz értékelni is, ugyanis nem tudok másra gondolni, csak arra, hogy ez a játék el van maradva a vetélytársaitól. A szomorú igazság, hogy nem tud lényegesen többet a játék jelenleg, mint a konkurencia, és nincs meg az a különös adottsága, mint mondjuk egy Anno 1800-nak, ami magával tudja ragadni a játékost - és talán ez a legnagyobb problémám az élménnyel. Hogy egyelőre elmarad a napokra-hetekre magába szipkázó varázslat.

Farthest Frontier | Kiadó: Crate Entertainment | Fejlesztő: Crate Entertainment | Platformok: PC (tesztelt) | Megjelenés: 2025. október 23. | Ár: 34 EUR

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

Gamer365 Karácsony 2025

Az ünnepekre várva elindítjuk a nagy év végi nyereményjáték-sorozatunkat, amiben idén is teljes verziós játékkódokat és csecsebecséket sorsolunk ki közöttetek.

4 órája
183

Terminator 2D: No Fate – csak ha bevégzed

2 napja
5

The Game Awards 2025

Clair Obscur dominancával és új bejelentésekkel tarkított műsort láthattunk.

2 napja
49

Kövesd velünk az év utolsó nagy videojátékos showeseményét!

2 napja
37

PlayStation Game Catalog: decemberi érkezők

Skate Story. Lego Horizon Adventures. Assassin's Creed Mirage. Többek között ezek a címek zárják ezúttal az évet a szolgáltatás kínálatában.

3 napja
5

Hail to the Rainbow

3 napja
2

Bejelentések hét közepén - ez történt szerdán

Benne: Mariachi Legends, Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster, Hell Let Loose: Vietnam, R-Type Dimensions III, Lucid Falls, Scramble Knights Royale, UN:Me, Frog Sqwad, Microsoft Flight Simulator 2024.

3 napja
1

Marvel Cosmic Invasion

4 napja
7

Szivárgások jobbról-balról – ez történt kedden

Benne: Resident Evil Requiem, Assassin's Creed Black Flag Resynced, Divinity, Wholesome Snack, Showgunners, Skyrim Anniversary Edition, TMNT: Splintered Fate, Frosty Mini.

4 napja

Anno 117: Pax Romana

5 napja
3

11 bit studios újdonságok – ez történt hétfőn

Benne: Katsuhiro Harada, King of Tokyo, System Shock Remake, Incantation, I Am Future, Death Howl, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Frostpunk 1886, Frostpunk 2, Rune Factory: Guardians of Azuma.

5 napja
6

Endorfy Thock V2 - kellemes kopogtatást mindenkinek!

Az Endorfy egy masszív, sokszínű, kellemes hangú, egyben pénztárcabarát termékkel örvendezteti meg a mechanikus kapcsolók szerelmeseit. Az Endorfy Thock V2 a tesztlaborban járt és kellemes benyomásokat, na meg a fejünk búbjáig ható, kellemesen kopogó hangokat hagyott nálunk.

6 napja
1

Heti megjelenések

6 napja
6

Cleared Hot - a Desert Strike-klónok reneszánsza!

7 napja
9

Retrace the Light

7 napja
2

A Netflixhez kerülnek a Warner játékai – ez történt pénteken

Továbbá: Code Vein II, Monster Hunter Showcase, Silent Road, 2XKO, Postal: Bullet Paradise.

8 napja
3

Total Chaos - Jönnek a számból a lények

8 napja
2

PC Gaming Show: Most Wanted traileráradat– ez történt csütörtökön

Továbbá: Total War, Cast Outs, Replaced.

9 napja
34

Twinkleby

2025.12.04.
1

Kínai istenmészárlás – ez történt szerdán

Benne: The God Slayer, Gran Turismo 7, 4PGP Four-Player Grand Prix, Postal: Bullet Paradise, Serpent's Gaze.

2025.12.04.
2