[Próbakör] Slaps and Beans

Slaps and Beans

mcmackoGéczy Attila2018.01.01. 19:42

Szinte hihetetlen, hogy Bud és Terence kalandjaiban valaki videojátékos potenciált látott: már csak azért is mert a híres páros leginkább szülőhazájában, a németeknél és nálunk rendelkezik kultusz-pozícióval. Szerencsére a Slaps and Beans Kickstarter kampánya túlhaladta a várakozásokat, és olyan számokat produkált, ahonnan nem volt megállás: a Trinity Team és Buddy Productions duójának véghez kellett vinni a távolról lehetetlennek tűnő vállalást. A Slaps and Beans pixelorgiája, feszes beat 'em up ígérete pedig most karácsony előtt valósággá vált. Az Early Access változat begurult buggyjával a tesztlaborba, mi pedig stílszerűen szilveszter utánra, az újévi ébredezés pillanataira időzítettük az élménybeszámolónkat.

Az első indításnál egyfajta hitetlenkedő érzés uralkodik el az emberen: a Slaps and Beans tényleg itt van, tényleg működik, és élőben jobban néz ki, mint a képeken, vagy a trailereken. És a játékmenet is meglehetősen szórakoztató. A készítők a klasszikus bunyós-haladós árkád élményt próbálták Bud&Terence kalandjaihoz igazítani, és a zsánerkapcsolás tökéletesen működik. Bud a masszív, lassú melák, aki kevesebbet üt egy adott időszeletke alatt, de azok a csapások nagyobbat szólnak. Terence ezzel szemben a gyors-agilis karakter, aki ha kell a pályákon található ugrabugra-mászó feladatokkal is képes megbirkózni. Tehát teljesen hasonló a felállás, mint a filmekben. A mozdulatok pedig minden szempontból autentikusak. Bud speciális nagy-ütésével méreteset kólint a mobok fejére, akik kongó hangeffektus kíséretében dőlnek ki. Terence pedig bepörgetett taslijaival pofonfát növeszt akár a vadnyugat közepén is. Ezek mellett is rengeteg apró animációs geget tartogat majd a bunyó. Az egymás hátán átcsusszanő hőseink, a cintányérként összecsapott csatlósok, az önpofoztatás, vagy épp a dákóval fejbekólintott kisfőnökök úgy implementálják a két nevettető vizuális nyelvezetét a pixelművészet digitális vásznára, hogy az egyszere tisztelgéssé és nagyszerű stílusgyakorlattá is válik. Mindezek mellett a pályákon megy a duma is rendesen. Az akciók előtt és után (és sokszor közben is) vicces dialógusok vezetik fel a cselekményt, ami (dobpergés) kapott tisztességes magyar fordítást is. Nem hittem a szememnek, amikor a menüben megláttam a honosítást - a magyar dumák pedig EGÉSZEN jól követik az eredeti angol forgatókönyvet. (Az látszik, hogy Bud&Terence rajongók csinálhatták a fordítást is, mert egészen autentikusan landolnak a csattanók.)

Eleinte azt hittük, hogy a filmeken csak összefüggéstelen lépdeléssel fog a kampány végighaladni. Tévedtünk - a játék eredeti sztorival bír, ami persze nem hagyja ki a filmek bedolgozását. A buli legelején a vadnyugaton kezdünk, de hamar kiderül ám, hogy csak egy forgatásról van szó, ezek után pedig jön a kalamajka - elrabolják az áhított kedvest és a filmért kiírt gázsit, így jöhetnek sorban a klasszikus mozikhoz tartozó helyszínek. Ráadásul nem csak bunyózni kell, hanem lesz itt lovas üldözés, pisztolypárbaj, buggyverseny és sok más apró finomság. A jelenlegi változatban 12 pálya található, és a készítők további szinteket ígérnek a végleges kiadás elkészültéig. Ezek alapvetően változatosak, mindig van valami egyediség az adott miliőben, de a gameplay alap mechanikája nem sokat fejlődik a játék indulásától. Ez valószínű a fejlesztés utolsó fázisára sem fog változni, így talán már most kimondhatjuk, hogy a Slaps and Beans játékmenete inkább a múltban ragadt, mintsem a progresszíven jövőbe tekintene. A változatosságot a környezettel és a dumákkal tartják fenn a játék fejlesztői, RPG-szerű elemek helyett inkább a múltidézésen van a hangsúly. Persze ez is változhat még a megjelenésig, de annyi már most látszódik, hogy mechanikák tekintetében nem szabad túlságosan előremutató dolgokat várni a játéktól

És van azért más finomítani való is. Bár a grafika hihetetlenül látványos (egyfajta nyüzsgő, mozgalmas Neo-Geo pixel grafikát képzeljetek el, ami méretes HD-televízión is remekül értelmezhető), az egyes animációs fázisok összetettsége és összefűzöttsége olykor megtöri a varázst és bumfordi mozzanatokat varázsol az amúgy makulátlan vizualitásba. Ugyanígy a pályák hangolása, az ellenfelek olykor túlságosan is hosszúra nyújtott áradata, a ritkásan mért checkpoint szisztéma és az ennél fogva kialakuló repetitív pofozkodás is igényelhet még némi finomhangolást. Mindenesetre az a tény, hogy a program itt van és ilyen simasággal működik már most is NAGYON sokat jelenthet egy olyan felvezető kampány után, amely a játék mivoltot háttérbe helyezve nyilvánvalóan a Bud és Terence moziörökségre, valamint a fergeteges látványorgiára próbálta a hangsúlyt helyezni. Apropó látvány, az atmoszféra minden más produkciós téren is hibátlan, ehhez pedig a Kickstarter célok között elért eredeti licenszmuzsikák is vastagon hozzáteszik a magukét!

Még egy nagyon fontos aspektusa lehet a Slaps & Beansnek - jelesül a videojátékokat távolról figyelő, de a színészek irányába célzottan érdeklődő, potenciális játékosok bevonzásáról beszélek. Nos, a Bud&Terence kalandot a gamepad támogatásnak köszönhetően könnyedén felkapja bárki, de lesz 1-2 kihívás, ahol az eseti gamerek esetleg majd a képzettebb játékosok segítségét fogják igényelni. Jelenleg egyébként natív Big Screen Mode nincs, azaz a Steam „konzolosított” formáját nem támogatja egyelőre a játék. Két XO gamepadot viszont anélkül is felismert a program, és indulhatott is a kooperatív pajkoskodás.

Ígéretesnek indult, és az ígéreteit bőkezűen teljesítő árkád mókagyár lett a Slaps and Beansből, amely a forrásanyag ismerete nélkül nyilván nem nyújt annyit, mint a műfaj legjobbjai. Ám a tribute-aspektusával együtt egy nagy húzásnak bizonyulhat. A Slaps and Beansre minden rajongó, és talán maguk a színészek is (Isten nyugosztalja Carlo Pedersolit!) büszkék lehetnek. Az előzetes változatból az látszik, hogy a játék nyilván nem fogja a beat 'em up műfaját újraértelmezni, vagy elemében megrázni. De nyilván nem a következő Treasure csodajátékot vártuk tőle. És ahogy a Bud-Terence páros filmjeitől is pontosan tudjuk, hogy nem a hálivúdi magasművészet képviselői, úgy a Slaps and Beans-t is ebben a viszonyítási rendszerben kell kezelni. Meglátjátok, a játék végleges változata jó példa lesz arra, hogy ugyanaz a pofon századjára is vicces tud lenni!

Napi leépítés – ez történt szerdán

Benne: Obsidian Entertainment, Mortal Shell II, Twisted Tower, Verho - Curse of Faces, The Crew Motorfest.

11 órája
10

Echoes of Aincrad

20 órája

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Az Assassin's Creed Black Flag Resynced minden idők egyik legnépszerűbb Assassin's Creedjének a felújítása, a patinás múlt jelentette teher azonban szerencsére nem nyomta agyon a fejlesztőket.

1 napja
12

Megfogyatkozott az id Software – ez történt kedden

Továbbá: Flesh & Wire, Echobreaker, Orbitals, Captain Tsubasa 2: World Fighters.

1 napja
9

Game Pass: július első hetei

Ascend to Zero premier. A hónap elején leginkább a kisebb független fejlesztések uralják a kínálatot az XBOX szolgáltatásában.

2 napja

Leépít az Xbox, leköszön a Switch – ez történt hétfőn

Továbbá: Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, Solo Leveling: KARMA.

2 napja
22

'83 - Post mortem egy elmaradt háborúról

2 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #28

2 napja
3

Rhythm Heaven Groove – Indulhat a buli!

4 napja
8

Menekülés Manhattanből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

4 napja
6

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

5 napja
23

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

5 napja
11

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

6 napja
9

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

7 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

7 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

8 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

8 napja
12

Wanderstop

8 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

9 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

9 napja