[Teszt] Sackboy: A Big Adventure

Sackboy: A Big Adventure

ne5hVáradi Dániel2020.11.25. 17:00

Könnyed platformer és party játék kicsiknek és nagyoknak. Ez lehet az első gondolatunk, ami a Sackboy: A Big Adventure indítása után megfogalmazódik bennünk és igazunk is van. De csak részben. Sackboy új kalandja ugyanis valóban egy ízig-vérig platformer, melyet akár többedmagunkkal is élvezhetünk, a maximalizmusra vágyóknak azonban egy teljesen más arcát tudja mutatni. Amikor már nem feltétlenül örömünkben húzódik mosolyra a szánk.

Történetünk szerint a zsákfigurák békésen tengetik gondtalan napjaikat, amikor is megjelenik Vex, akinek feltett szándéka, hogy a kreativitással és álmokkal teli vidéket a rémálmok földjévé változtassa. Természetesen Sackboy-ra hárul a feladat, hogy ebben megállítsa, ehhez pedig különböző világokat kell bejárnia, hogy az ott található gömböket összegyűjtve véget vessen Vex gonosz tervének.

A felütés tehát kellően komolytalan, ahhoz azonban elég, hogy a játékban található 5 világ pályáit keresztül-kasul be akarjuk járni és a rajtuk található összes opcionális kihívást teljesítsük. Mert ezekből bizony akad bőven. Miközben ugyanis a Vex legyőzéséhez szükséges gömböket halmozzuk, minden pályán lehetőségünk van pontokat is gyűjteni, melyek aztán a végelszámolásnál adhatnak nekünk különböző jutalmakat. Hogy pontosan miket? Fizetőeszközként szolgáló csengettyűket és új kosztümöket. Új ruhadarabokhoz a pályákon elszórtan is hozzájuthatunk vagy kellő számú csengő birtokában a játékban található boltban is vásárolhatunk új hacukákat. Ezek egyike sem rendelkezik semmilyen játékbeli bónusszal, mindössze lehetőséget ad rá, hogy teljesen a kedvünkre szabhassuk Sackboy kinézetét.

Szerencsére Sumo Digitalék nem bonyolították túl a rendelkezésünkre álló mozdulatokat, így Sackboy arzenálja kimerül az ugrásban, bukfencben és ütésben. Az előrehaladásunk során az egyes világokban kaphatunk egy-egy új felszerelést, mint a bumeráng vagy a légcipő, de ezek is főleg adott alkalmakkor kerülnek bevetésre és nem folyamatosan állnak a rendelkezésünkre. Ami elsősorban azért jön jól, mert így a pályák sosem fognak túlcsordulni a lehetőségektől és ezzel együtt a kihívástól. Emiatt azt is mondhatnánk, hogy a nehézségi ív folyamatos és a kezdeti betanító szakasz után egy egészséges szintet vesz fel. Ez azonban nem teljesen igaz, akadnak ugyanis olyan pályák, ahol az előrejutás kulcsát egy mozgó platformról való fel-le ugrálás adja, miközben figyelnünk kell a begyűjtésre váró gömbökre, a többi elrejtett tárgyra, az ellenfelekre és természetesen a pontszámlálóra is. Ha mindehhez hozzávesszük, hogy a Big Adventure is a kötött kamerát alkalmaz a pályákon, akkor könnyű kitalálni, hogy ezeken a "sietősebb" felvonásokon bizony többször fogunk elbukni. Már csak azért is, mert a korlátozott látási szög mellett az ilyen esetekben felmerülő térérzékelés is csalóka tud lenni néha, ami ahhoz vezethet, hogy a legutolsó ellenőrzőpontra kerülünk vissza.

A fenti nehézségek igazán akkor fogják érzékeltetni a hatásukat, ha rászánjuk magunkat, hogy minden pályát teljesen ki akarunk maxolni Ilyenkor a rejtett gömbök mellett a szintén megbújó kosztümdarabokra is vadásznunk kell, tovább ne csak a pontszámunkra kell figyelni, hanem arra is, hogy a teljes pályát életvesztés nélkül abszolváljuk. A fejlesztők nagylelkűségének hála azonban ezen tennivalókat nem egy nekifutásra kell teljesítenünk, sőt, a játék már menet közben is regisztrálja, ha egy gömböt vagy ruhadarabot már megszereztünk, így ha esetleg el is buknánk a pályát, ezeket nem kell újra felszednünk. Azt viszont fontos szem előtt tartani, hogy a pályák végi pontértékhez ezek is hozzáadnak, így az arany serleg megszerzéséhez indokolt lehet azokat a cuccokat is újra felszedni, amik már a birtokunkban vannak.

A játék legnagyobb kihívásáról meg nem ejtettem szót, ezek ugyanis a Knitted Knight Trialok. A történet előrehaladtával Sackboy-nak lehetősége van részt venni a lovagok próbatételén, ehhez azonban először a pályákon található kihívásokat kell összegyűjtenie. A Trialok mindegyike egy, a játékban található valamilyen akadályt állít a középpontba, nekünk pedig a lehető legrövidebb idő alatt kell végigérnünk ezeken a pályákon. Ha pedig ezeket is sikerrel vesszük, akkor még mindig előttünk áll a sztori végén megnyíló utolsó világ, ahol minden addig elsajátított trükkünket be kell vetni, ha győzedelmeskedni akarunk.

A fejlesztők gondoltak arra is, hogy a Big Adventure pályáit ne csak egyedül teljesíthessük, hanem akár 4 fős co-op keretében is. Sőt, vannak kifejezetten olyan pályák, amik a csapatmunkára helyezik a hangsúlyt, ezeket egyedül el sem tudjuk indítani, mivel a rajtuk található összes feladat valamilyen szintű csapatmunkára épít. Bár hasznos tud lenni a segítség, célszerű szem előtt tartani, hogy bizonyos pályákat könnyebb lehet egyedül teljesíteni, valamint hogy ha többedmagunkkal vágunk neki, akkor egymás elől szedjük a pontokat, ami egy baráti versengésre is okot tud adni. Sajnálatos módon az online multiplayer még nem elérhető a játékhoz, ezt egy későbbi ingyenes frissítés fogja tartalmazni, de a lokális multi már az első naptól a rendelkezésünkre áll.

A Big Adventure látványvilága erősen épít a LitteBigPlanet alapjaira, illetve a különböző kartonlapos környezeti elemek miatt tetten érhető benne egy kis Tearaway-es behatás. Ami viszont a játék legerősebb elemének számít és minden pillanatban tökéletesen teljesít, az a zenei szekció. Minden pálya aláfestő üteme egytől-egyig telitalálat, nem egyszer képesek feledtetni az esetleges frusztrációt, amikor egy szakaszt sokadjára kell újrakezdenünk. A koronát pedig azok a pályák teszik fel, ahol minden elem a zene ritmusára mozdul, ráadásul ezek között találunk olyanokat is, amik ismertebb slágerek licencelt felhasználásai vagy ügyes feldolgozásai. De a teljesen eredeti betéteknek sem kell szégyenkezniük az előbbiek mellett.

A Sackboy: A Big Adventure le sem tagadhatná, hogy honnan vette az ötleteit, azonban sikerült ezeket úgy tálalnia, hogy ne vádoljuk azzal, hogy csak másokat majmol. A Sumo Digital ügyesen ültette át a Sony kabaláját a 3D platformer műfajba, valamint gondoskodtak arról is, hogy a játék egyedül és csapatban is élvezetes és szórakoztató legyen, aki pedig mindent ki akar préselni belőle, az garantáltan hosszú időre elfoglalhatja magát.

Warhammer Classics

4 órája
8

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Showcase, ahol bemutatkozik a felújított változat

Nézzük együtt!

4 órája
6

Ecco the Dolphin: Complete bejelentés, elindult a The Expanse bétája – ez történt szerdán

Továbbá: Hypnos, Gallipoli, Bubsy 4D, D-topia.

5 órája
11

Top Hat Studios újdonságok – ez történt kedden

Továbbá: Splatoon Raiders, Clockwork Ambrosia, Drill Core.

1 napja
1

Csökken az Ultimate és a PC Game Pass ára

Viszont az idei Call of Duty már csak egy évvel később kerül be a szolgáltatás kínálatába. A Premium és Essential kategóriát nem érinti a változás.

1 napja
21

Game Pass: április utolsó hetei

Vampire Crawlers. Kiln. Aphelion. Többek között ezek a címek várják az Ultimate / PC előfizetőket. A Premium kínálat viszont szokatlanul visszafogottnak ígérkezik.

1 napja
1

PlayStation Game Catalog: az áprilisi érkezők

The Casting of Frank Stone. Horizon Zero Dawn Remastered. The Crew Motorfest. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

2 napja

Screamer

2 napja
5

Elden Ring-film fejlemények, jön az Assassin's Creed Black Flag Resynced leleplezése – ez történt hétfőn

Továbbá: Metro 2039, Dragon Ball Xenoverse 3, Tropico 7, Pragmata, The Coma 3: Bloodlines, Kiln, Forza Horizon 6, ID@Xbox Showcase.

2 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #17

3 napja
7

Crimson Desert

4 napja
19

Hela: of Mice & Magic trailer, Corsair Cove bejelentés – ez történt pénteken

Továbbá: Trails in the Sky 2nd Chapter, Fatal Fury: City of the Wolves.

5 napja

Metro 2039 leleplezés és Galaxies Showcase – ez történt csütörtökön

Egy fontos játékbejelentés és egy jókora traileráradat.

6 napja
3

Samson

A Liquid Sword bemutatkozó alkotása egy tipikus felemás játék lett, ami azonban minden hibája ellenére sem menthetetlen.

7 napja
8

Outbound csúszás, újabb Crimson Desert mérföldkő – ez történt szerdán

Továbbá: Dark Hours, Nitro Gen Omega, Top Hat Studios Present: Spring Showcase 2026.

7 napja
4

Gecko Gods

7 napja
2

Új Pragmata trailer, Clockfall bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Gothic Classic, Necrophosis: Full Consciousness, Elementallis.

8 napja

PRAGMATA

A hivatalos bejelentése óta közel hat év telt el. Négy esztendővel csúszta le az eredetileg tervezett megjelenést. Megérte a hosszú várakozást a CAPCOM új sci-fi akció-kalandja? Tesztünkből kiderül!

9 napja
29

Metro 2039 leleplezés közeleg, animációs feldolgozást kap a Bloodborne – ez történt hétfőn

Továbbá: Rockstar Games hackertámadás, Warhammer Classics, Overwatch.

9 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #16

2026.04.13.
8