Nos, a Biomechanical Toy mostani kiadása egy prezervációs, azaz múlt-megőrzési célból született tétel, az aktuális piaci viszonyokat és a játék minőségét tekintve nem látok más indokot a megjelentetésére. A QUByte Interactive és a Bleem! párosa adja ki ezt az árkád játékot, ami a kilencvenes évek eurojank játékfejlesztésének minden jellegzetességét tartalmazza, és elsőre inkább tűnik egy Amiga-átiratnak, mint egy fullos Metal Slug versenytársnak, ami az árkádokból érkezett.
A Zeus Software hat játéka közül talán méga Risky Woods lehet többeknek ismerős, ám a Biomechanical-ról korábban én nem is hallottam, és a Gaelco spanyol árkád platform kapcsán is csak most olvasgattam mélyebb infókat. Lényeg a lényeg: a játékunk nem igazán volt elterjedt semmilyen szinten, az első modern kiadást is Evercade-en játszhatták korábban a gamerek. (Talán egy Retro Gamer magazinban láttam én is erről a furcsaságról először screenshotokat, pont az Evercade megjelenés kapcsán.)
A Biomechanical Toy-t run and gun játéknak pozícionálták, de közelebb áll az európai C64-ből gyökerező iskolához, az Amigás platformerek világához, mint bármi máshoz. A hősünk a játékvilág elfajzott ellenfelei ellen küzd, de mozgáskészlete, animációja, harci lehetőségei, lövedékei és teljes képernyőt betöltő támadásai inkább funkcionálisak, mint dögösek, dinamikusak, vagy emlékezetesek. Az ellenfelek ÖZÖNLENEK, már a második pályán vannak olyan minták, amelyeket az emulációs visszatekerés móddal sem lehet egyértelműen megfejteni. Szóval a játék igazi érmegyilkos állatság, sajnos frusztrációval, kavarodó grafikai kavalkáddal megfejelve, aminek ugyan van némi bája, de ez a báj nem viszi el a hátán az élményt.
Ami marad, az valóban a prezerváció, de nem csodálkozom, ha erre a lehetőségre kevesen fognak élményszerző vagy izgalmakat tartogató lehetőségként tekinteni. Nem tudott megragadni, kaotikus játékmenetével inkább elidegenített, a retró hatásai, emulációs megoldásai pedig bár hozzák az elvárásokat, nem adtak ahhoz eleget, hogy életemben többet akarjak ezzel a címmel foglalkozni.
Biomechanical Toy | FEJLESZTŐ: Zeus Software | KIADÓ: Piko Interactive, Bleem!, QUByte Interactive | PLATFORM: PS5, Xbox Series, PC, Switch| Megjelenés: 2026. 07. 16. | ÁR: kb. XX EUR | A játékot a kiadótól a Press Engine rendszeren keresztül kaptuk tesztelésre, köszönjük!
