[Teszt] Astronomics - Asztrobiznisz (early access)

Astronomics - Asztrobiznisz (early access)

KR4K3NGábor Bálint2025.03.01. 09:00

“Nem lehet ebben a gazdasági helyzetben egész nap mobilt nyomkodni, hisz így sosem lesz saját házad…” - róják a fiatalokra nap, mint nap. Talán ezen gondolatmenet köré épül a játék, amiben az űrben lévő aszteroidákat kell kizsákmányoljuk pénz és nyersanyagok reményében.

Az Astronomics alapja, hogy a Földön már szinte megfizethetetlenné vált az élet, azok akik nem tudnak megélni, az űrben keresnek megoldást. A feladatunk, hogy űrhajónkkal a random generált aszteroidákra leszálljunk, majd a lehető legtöbb értékes nyersanyaggal visszajussunk az űrkikötőbe.

Eleinte csak egy alap hajónk van, valamint egy kisebb, leszállásra alkalmas egységünk, azonban mindkettő fejleszthető. Természetesen az űrbéli munka megterhelő és veszélyes, ezért mi inkább a kabin biztonságából irányítunk egy robotot, aki a nehéz munkát elvégzi, de időnként muszáj visszatérnie a hajóhoz, hogy lepakoljon, valamint akkumulátorát újratöltse. A hamar grindelésbe fulladó játék egyetlen célja, hogy minél többet és gyorsabban termeljünk, amit új eszközök kifejlesztésével és megvásárlásával tudunk elérni.

Így az egyik első fejlesztés egy automata betakarító robot, ami, mint egy robotporszívó, ha nincs akadály eljut a kijelölt nyersanyagokig, azokat pedig beteszi a leszállóhajó raktárába. Mivel a durva kőzetekből nehéz bányászni, kezdetben pedig csak egy gravitációs eszközünk van, amivel magunkhoz tudunk húzni tárgyakat, így csak a különálló kőcsoportokat tudjuk szétrobbantani.

Persze erre is van megoldás, ha eljutunk oda, 2-3 aszteroida után vehetünk egy robotizált lézert, ami egy meghatározott területen a nagy kőzetet szétrobbantja apró darabokra, majd mi ezt begyűjtve több tíz kiló nyersanyaghoz juthatunk. Ha az aszteroida kezd túl messzire sodródni, akkor ideje összepakolni minden eszközt és felszállni, hogy a hiperugrásra képes hajónkba csatlakozzunk. Azonban figyelnünk kell, a túlsúlyt minden esetben ki kell pakolni, így hiába 5000 kiló férőhely van a nagy hajónkban, ha a kicsi ennek csak felét tudja felvenni. Éppen emiatt az időnkbe be kell tervezzünk egy átpakolást is.

Amint visszamentünk a kikötőbe, eldönthetjük mit kezdünk az összeszedett anyagokkal, egyrészt pénzre szükségünk van, hogy fedezni tudjunk új robotokat, amivel gyorsítjuk a bányászást, másrészt az értékes nyersanyagok azok, amiket a fejlesztésekre félre kell tennünk. A tökéletes balanszt megtalálva pedig még mindig nem vagyunk meg, ugyanis az újabb kirándulás előtt még tankolni is kell, ami szintén pénzbe kerül. Ahhoz, hogy meglegyen az illúziónk, hogy egyszer tényleg élhetünk a Földön, a kifizetések egy részét az űrben költhető valutára, a másik felét dollárban kapjuk, ami majd a jövőbeni életünkben lesz fontos.

A játék jelen verziójában bár vannak fejlesztések, javarészt a hajót érintő módosítások közül válogathatunk, így a tényleges munkában kevés plusz eszközt tudunk kiprobálni, éppen ezért 5-6 óra után a játék kifullad, ahogy a legfontosabb fejlesztéseket összeszedjük. Hiába tudunk már ekkor építeni, nyersanyagokat feldolgozni, egyszerűen nincs elegendő új inger, amitől kellően változatossá válna a játékmenet. Ráadásul a fejlesztés ezen szakaszában a játék nem túl jól optimalizált, Steam Decken pedig irányításbeli problémákba lehet ütközni, és a felhő mentés hiánya miatt nem is nagyon van kedvem teljesen elölről kezdeni a játékot egy új eszközön.

Ha a pénzünk és nyersanyagaink jó helyre kerülnek, akkor néhány óra alatt kimaxoljuk a kezdő fejlesztéseket, és egyre távolabbi helyekre, új típusú aszteroidákra utazhatunk, ahol újabb és újabb nyersanyagok találhatóak, újabb, fontosabb fejlesztések feloldásához. Azonban vigyázat! Ha ez egyszerű munka lenne, nem lenne kihívás, de az űrben is megtalálhatóak a kalózok (akikkel a jelen verzióban még nem találkozni), akik szeretnék a saját sápjuk, hogy ők is könnyebb élet után nézhessenek a Földön.

Aztán a többit majd meglátjuk az 1.0 érkezése környékén…

PLATFORM: PC (Steam) | KIADÓ: Numizmatic | FEJLESZTŐ: Numizmatic | MEGJELENÉS: 2025. február 10. | ÁR: 20 EUR

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

12 órája
7

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

1 napja
5

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

1 napja
15

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

1 napja
8

Vindgardia | Mannász Viktor: Vihar és vágy

Mannász Viktor új írásával visszatérünk a Vindgardia Játékkönyvek világába, ezúttal a Gyíkbőrben előzménykötetét izgultuk végig.

2 napja

Masters of Albion megjelenés, Resident Evil Showcase bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Dragon Ball Z: Kakarot, Imprinted, Orken, Thief's Roulette.

2 napja
13

Ünnepélyes Pokémon készletekkel újít a LEGO

A közönségkedvenc Pikachu, Eevee, na meg az első három alap Pokémon gigantikus szobra is különleges LEGO kiadást kap.

2 napja
7

Itt a vége – Közel hét év után leálltak az Anthem szerverei

Az Anthem megjelenését annak idején komoly reményekkel várták a BioWare rajongói, a sci-fi köntösbe bugyolált looter shooter azonban végül enyhén szólva sem váltotta meg a világot, így végül a mai napon az EA leállította a szervereit.

3 napja
17

Heti megjelenések

3 napja
1

Skate Story

3 napja
8

Avowed-évforduló és Street Fighter 6-pofonok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Nova Antarctica, JDM: Japanese Drift Master, Mario Tennis Fever, Detroit: Become Human, Towerborne, SAND: Raiders of Sophie, Nested Lands, The Eternal Life of Goldman, Duskfade, Shadow of the Road.

6 napja
6

Gyilkos szuperhősök - Poison Ivy, a Nevető Batman, Rozsomák és Conan

A hazai képregény-kiadóknál az esztendő vége nem a szeretetről és a megbékélésről szólt, elvégre legújabb történeteikben nemcsak az átlag polgárok, de saját társaik keze által a szuperhősök is úgy hullottak, mint a legyek.

6 napja
7

Gamer365 Karácsony 2025

Az ünnepekre várva elindítjuk a nagy év végi nyereményjáték-sorozatunkat, amiben idén is teljes verziós játékkódokat és csecsebecséket sorsolunk ki közöttetek.

7 napja
546

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

7 napja
16

Life is Strange életjelek – ez történt szerdán

Benne: PUBG: Blindspot, INARI, Sea of Remnants, PlayStation Hyperpop Collection, Ubisoft Hallifax, Elflock.

7 napja
7

Game Pass: a januári mozgolódás

MIO: Memories in Orbit premier. Star Wars Outlaws. Resident Evil Village. Így nyitja az évet a Microsoft előfizetéses szolgáltatása!

8 napja
4

Sikerek kicsiben és nagyban – ez történt kedden

Benne: ARC Raiders, Dragon Quest VII Reimagined, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Romeo is a Dead Man, Speedball.

8 napja
3

Mi ezeket a játékokat várjuk legjobban 2026-ban

9 napja
33

Áttekintők és lemezes kiadások – ez történt hétfőn

Benne: Styx: Blades of Greed, Code Vein II, Shovel Knight Dig, Hi-Fi Rush, Sonic Racing: CrossWorlds.

9 napja

Heti megjelenések

2026.01.05.
4