A szingapúri kormány nem hagyja veszni a Skull & Bones-t

A szingapúri kormány nem hagyja veszni a Skull & Bones-t

ne5hVáradi Dániel2021.07.21. 11:00

Évek óta nem hallottunk a Skull & Bones felől és bár azt hihetnénk, a Ubisoft végül elvetette az online kalózos játékukat, egy friss jelentés szerint egy egyezségnek köszönhetően van esély rá, hogy valaha elkészüljön.

A Kotaku friss cikkében arról számol be, hogy a 2013-ban kezdődött fejlesztésnél a játék még az Assassin's Creed 4: Black Flag kiegészítőjének indult, ami aztán idővel önálló címmé nőtte ki magát.

Aztán kezdődtek a bonyodalmak, amikor a biztosnak ígért megjelenést folyamatosan halasztották, a friss beszámoló szerint pedig ez nem véletlen.

A cikkben arról lehet olvasni jelenlegi és volt dolgozók nyilatkozataiból, hogy a játék a fejlesztés során folyamatosan változott, egy újabb vezető érkezésével mindig a nulláról kezdték felépíteni az egészet, ami ahhoz vezetett, hogy a tapasztaltabb tagok sorra hagyták ott a projektet. Így a 2015-ben még csak közel 100 fős csapat 2019-re 400-ra bővült, azonban ezzel együtt egyre jobban és jobban fiatal és kezdő fejlesztőkkel lett tele.

A Kotaku cikke szerint a Skull & Bones eddig 120 millió dollárba került a Ubisoftnak, de a szingapúri kormány "nagyvonalú támogatásokkal" segíti a munkálatokat, mivel a fejlesztést a Ubisoft szingapúri stúdiója vezeti.

A szingapúri kormány közbenjárásának köszönhetően tehát van esély rá, hogy a játék egyszer elkészüljön, azonban mivel a fejlesztők többsége inkább egy rémálomként tekint a munkára, könnyen lehet, hogy akkor sem járunk jól, ha valaha befejeződnek a munkálatok.

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

6 órája

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

16 órája
13

Heti megjelenések | 2026 #12

1 napja
3

Forgotlings

1 napja
4

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

1 napja
7

Tiny Garden - a Nintendo Switch változat

2 napja
2

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

3 napja
6

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

3 napja
2

Insider Trading - Aki mozgatja a szálakat

4 napja
4

Future Games Show játékdömping – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crimson Desert, Borderlands 4, Trash Goblin, Tomb Raider I-II-III Remastered, Etrange Overlord, Dread Delusion,

4 napja
4

Pokémon Pokopia – Szeresd meg hát mind!

5 napja
8

PlayStation Game Catalog: a márciusi érkezők

Warhammer 40,000: Space Marine 2. Metal Eden. Persona 5 Royal. Többek között ezek a címek várják majd az előfizetőket.

5 napja
7

Az új Xbox árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Pokémon Pokopia, The Legend of California, Warhammer Blood Bowl, Splash Divers, Dracamar, MotionRec.

5 napja
1

Project Helix: az Xbox következő generációja

5 napja
36

John Carpenter's Toxic Commando

5 napja
3

Bővül a Resident Evil Requiem, Yoshi and the Mysterious Book májusban – ez történt kedden

Továbbá: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, Abyssus, Delphinium, LumenTale: Memories of Trey, The Boys: Trigger Warning.

6 napja
3

The Super Mario Galaxy Movie trailer, Hoa 2 bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, MotorSlice, Cast Outs, Lou's Lagoon, Nekome: Nazi Hunter, SiN Reloaded, The King is Watching, The Mound: Omen of Cthulhu, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, Castle of Alchemists.

7 napja
10

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

7 napja
4

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

7 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #11 hét

8 napja
3