A szingapúri kormány nem hagyja veszni a Skull & Bones-t

A szingapúri kormány nem hagyja veszni a Skull & Bones-t

ne5hVáradi Dániel2021.07.21. 11:00

Évek óta nem hallottunk a Skull & Bones felől és bár azt hihetnénk, a Ubisoft végül elvetette az online kalózos játékukat, egy friss jelentés szerint egy egyezségnek köszönhetően van esély rá, hogy valaha elkészüljön.

A Kotaku friss cikkében arról számol be, hogy a 2013-ban kezdődött fejlesztésnél a játék még az Assassin's Creed 4: Black Flag kiegészítőjének indult, ami aztán idővel önálló címmé nőtte ki magát.

Aztán kezdődtek a bonyodalmak, amikor a biztosnak ígért megjelenést folyamatosan halasztották, a friss beszámoló szerint pedig ez nem véletlen.

A cikkben arról lehet olvasni jelenlegi és volt dolgozók nyilatkozataiból, hogy a játék a fejlesztés során folyamatosan változott, egy újabb vezető érkezésével mindig a nulláról kezdték felépíteni az egészet, ami ahhoz vezetett, hogy a tapasztaltabb tagok sorra hagyták ott a projektet. Így a 2015-ben még csak közel 100 fős csapat 2019-re 400-ra bővült, azonban ezzel együtt egyre jobban és jobban fiatal és kezdő fejlesztőkkel lett tele.

A Kotaku cikke szerint a Skull & Bones eddig 120 millió dollárba került a Ubisoftnak, de a szingapúri kormány "nagyvonalú támogatásokkal" segíti a munkálatokat, mivel a fejlesztést a Ubisoft szingapúri stúdiója vezeti.

A szingapúri kormány közbenjárásának köszönhetően tehát van esély rá, hogy a játék egyszer elkészüljön, azonban mivel a fejlesztők többsége inkább egy rémálomként tekint a munkára, könnyen lehet, hogy akkor sem járunk jól, ha valaha befejeződnek a munkálatok.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Orbitals

36 perce

TGS után – ez történt hétfőn

Benne: Cronos: Lazarus, Blighted, Legacy of Kain: Defiance Remastered.

14 órája
1

Heti megjelenések | 2026 #39

1 napja
5

Wardogs

1 napja
10

Resident Evil

Kezdjük az alapoknál: nem vagyok Resident Evil rajongó, az első három részhez az általam gyűlölt tank-irányítás okán . Ami nem jelenti azt, hogy nem kedvelema RE szériát.

1 napja
34

Control Resonant

4 napja
8

NBA 2K27 - végre változás a pályán

4 napja
4

Call of Duty: Modern Warfare 4 kampány trailer, Bill Skarsgard a Physintben – ez történt csütörtökön

Továbbá: Tokyo Game Show újdonságok minden mennyiségben.

4 napja
7

Woodo - Geppetto büszkesége

5 napja
5

Bajban a Heart Machine, 100 millió felett a Dragon Quest – ez történt szerdán

Továbbá: Dragon's Dogma: Dark Arisen II, Monster Hunter Wilds: Ascendance, 1001 Threads of Mizan, Wo Long 2: Wings of Ember.

5 napja
8

James Bond-késés és új tartalmak – ez történt kedden

Benne: 007 First Light, PowerWash Simulator 2, Total War: Shogun 2, Two Point Museum, Monster Hunter Wilds.

6 napja
3

Roguecraft DX - Zsivány pixelcsápok

7 napja
9

Rayman csúszás és tinyBuild bejelentések – ez történt hétfőn

Továbbá: Fire Emblem: Fortune's Weave, Ace Combat 8: Wings of Theve, Sega adaptációk a Netflixen.

7 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #38

8 napja
8

Resonance: A Plague Tale Legacy

Előzményjátékkal tért vissza pestises-patkányos kalandsorozat, amelyben a hányattatott sorsú De Rune testvérek után egy második részben megismert rokonszenves mellékszereplő, Sophia múltját, valamint az átok eredetét ismerhetjük meg közelebbről. Teszteltük a Resonance: A Plague Tale Legacyt.

8 napja
11

BlizzCon bejelentések – ez történt a hétvégén

Benne: Diablo V, Starcraft, World of Warcraft: Forever, Diablo animációs széria.

9 napja
18

Life is Strange: Hullámok - kritika

9 napja

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

2026.09.12.
5

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

2026.09.12.
15

Húsz éves a Gamer365

Pontosan húsz éve, 2006 szeptember tizenegyedikén indult a Gamer365 - nosztalgia és jövőkép egy helyen, Hölgyeim és Uraim!

2026.09.11.
64