A Grinding Gear Games a Path of Exile éveken át tartó bővítésén és javításán túl dolgozott a folytatáson is, amit a Summer Game Fest keretében egy rövid gameplay bemutatóval a nagyérdeműnek is megmutattak, a jövő hónapban esedékes Exilecon alatt pedig további részleteket osztanak meg.
A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk
Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.
