Elmondjuk mi a baj a GTA Trilogy felújításával

Elmondjuk mi a baj a GTA Trilogy felújításával

mcmackoGéczy Attila2021.11.12. 23:13

Az utóbbi napok a Grand Theft Auto: The Trilogy megjelenésétől voltak hangosak. A közönségkedvenceket újrahuzalozó játékcsomag azonban nem mentes a hibáktól, a rajongók pedig joggal verik a tamtamot. Összefoglaltuk, hogy mi a baj a játékkal a friss hírek alapján. Ah shit, here we go again!

CSÚNYA KARAKTEREK

Az hagyján, hogy a Mafia remake után esetleg a rajongók kicsit többet vártak a felújítástól - de legyünk realisták. Tudni lehetett, hogy a GTA Trilogy leginkább modern környezetbe akarja ültetni a régi élményt, minimális ráncfelvarrással. A RenderWare motor a PS2 idejében volt elterjedt, az Unreal motorral pedig jövőálló lett a kód. Viszont a buci fejű, komikusra lapult pofájú hősökre sokan nem találnak logikus magyarázatot.

Mi azért megpróbáljuk védeni a mundért: a GTA trilógia nyilván egyfajta rajzfilmes látvánnyal készült, nem a fotorealizmust űzte a Rockstar. Adott volt tehát a stílus - viszont azon bőven lehet vitatkozni, hogy lehetett volna azért jobb képű fazonokat is alkotnia a remasterért felelős brigádnak.

TOVÁBBI GRAFIKAI GONDOK

A játékot alapvetően technikailag befejezetlennek tartja sok komoly kritikai portál is. Az olyan esztétikai hibákat, mint a köd és blur effektek feloldása pedig mi is fejcsóválással tudunk fogadni - a játék ettől veszít a filmszerűségből, és mesterkélt képet nyújt. Problémásak az egyes felskálázott, furcsán illesztett textúrák is. De a furiságok közé tartozik a brutális esőeffektus is.

Nem csodáljuk, ha a felhasználók feje belefájdul a San Andreas utcáit áztató esőzésektől. A Switch változattal sincs minden rendben - a játék nem is néz ki jól a gépen, mellette pedig durva frame eséseket is produkál.

MEGTÉPÁZOTT ZENEI HÁTTÉR

A játék megjelenésével kiderült, hogy a masszív, sok-sok rádiócsatornát szerepeltető epizódok dallistája rövidebb a kelleténél. Ez sokaknál kiverte a biztosítékot - mi azt mondjuk, érthető lehet, hogy nem fért bele hosszú távon kismillió dal licenszelése, mert ez azért nem olyan egyértelmű mulatság, mint azt mi laikusok innen messziről gondolhatjuk. (Értsd, a pénz itt sem minden.) Arról nem is beszélve, hogy a játékot hosszú távon akarják árulni, így előbb vagy utóbb ismét felmerül a forgalmazhatóság kérdése.

Az azonban sokkal nagyobb baj, hogy a felújítást végző Grove Street Games csak annyit csinált, hogy a teljes dallistát (ami 32 kHz-es felbontásban volt eltárolva) egy kis átalakítás után odatette a játék Unreal csomagjába. Majd azt valószínűleg egy egyszerű maszkoló algoritmussal igazította a frissen licenszelt listákhoz. Profi megoldás? Nem igazán!

A PC VERZIÓ FORGALMAZÁSÁT MÁRIS VISSZAVONTÁK

A megjelenés után derült ki, hogy a PC változathoz frissített Rockstar Launcher kritikus hibákat okoz a játékban, így a további problémák elkerülése végett a játékot visszavonta egyelőre a Rockstar a saját Launcherük fixálásáig.

Ebben csak az a röhejes, hogy a játékokat ugye visszavonták a többi boltból a közelmúltban - például a Steam felületéről. Most PC-n tehát legálisan, digitálisan beszerezhetetlen a három GTA játék.

Ti milyen hibákkal találkoztatok? Mit sorolnátok még fel a fentiek mellé? Hogy tetszik eddig a GTA: The Trilogy?

A fejlesztők amúgy ünnepeltek egyet - a launch ugyanis nem volt kis feladat nekik sem - de ígéretük alapján máris dolgoznak a hibák javításán. A végszót követően nézegessetek ti is friss "glitchek és bugok" videót - a tesztünkben hamarosan mi is utánajárunk a játék kurrens állapotának!

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

The Séance of Blake Manor

21 órája
3

Golden Joystick Awards - az idei győztesek

Szerda este sor került a 44. Golden Joystick díjátadóra, ahol nem kevesebb mint 25 kategóriában hirdettek győztest az idei évben - néhány kivétellel a játékosok szavazatai alapján.

23 órája
3

Hillthorn

1 napja

Ocarina of Time-rekord – ez történt szerdán

Továbbá: Black Forest Games, Don't Fret, Conan: The Black Pyramid.

1 napja
5

100 millió PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Fairgame$, Grand Theft Auto VI, Marathon, The Outer Worlds 2, Hunger, The Falconeer: Revolution Remaster.

2 napja
2

Tormented Souls 2 - a Nintendo Switch 2 változat

2 napja

Corsair Skiff 100 Plus - egy csónakban RGB-zünk

3 napja
2

Vége az Unknown 9-csapatnak – ez történt hétfőn

Továbbá: Beholder IV, Warhammer 40,000: Dark Heresy, Wish Upon a Llama.

3 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #46

4 napja
7

Checkpoint 600 x Gamer365 | vendégségben Stökinél és Grath-nél

4 napja
11

Godzilla Minus Zero

5 napja
6

Gamer365 podcast S20 | E03

Ééés itt a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

5 napja
16

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

7 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

7 napja
8

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

8 napja
19

Ecstatica I + II

9 napja
22

Megvan a The Elder Scrolls VI alcíme – ez történt kedden

Továbbá: Stronghold 4, Hyperspace Neptunia: Unlimited, Bill & Ted's Excellent Adventure: Arcade.

9 napja
5

Cozy Game Restoration - Jönnek a förmtelenítők

9 napja
4

Way of the Hunter 2

2026.11.03.
6

Top Hat Studios újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Phantom Blade Zero sikerek, Thief: The Dark Project Remastered megjelenés.

2026.11.03.
3