Az elmúlt napokban érdekes információk láttak napvilágot a PlayStation 3-ra végül soha el nem készült Rockstar North játék, az Agent kapcsán.
Obbe Vermeij, korábbi Rockstar technikai igazgató egy friss blogot indított, amely belsős infókat csepegtetett a korábbi fejlesztésekről.
Vermeij 1995 és 2009 között dolgozott a GTA epizódokon, egészen a GTA IV letölthető tartalmakig.
A blogból kiderült, hogy a 70-es években játszódó PS3-exkluzív Agent eredetileg egy demoként indult, ami full produkciós fázisba lépett, miután egy sárkányrepülőből-autóvá-tengeralattjáróvá váló járgány demonstrációja után a skót csapat látott a témában egy komplett játékot rejtő lehetőséget.
Az Agent egy direktebb, linárisabb élénynek készült, körülbelül olyan helyszínekkel, mint a Hitman játékok. Sícentrum az Alpokban, mediterrán kisváros, végül pedig űrharcok lézerekkel... Akár egy James Bond filmben. Sajnos a játék fejlesztése viszont nem úgy haladt, ahogy kellett volna.
Aztán jött a GTA V, és a többi már történelem, a játék soha nem készült el.
Emellett a Rockstar North egy "Z" nevű zombis cuccon is dolgozott, de aztán nyomasztóvá vált a játék alapötlete is, és a téma kifulladt.
A bloggal kapcsolatos sztori aztán egy érdekes fordulatot vett. A Rockstar North leszólt Vermeij-nek, hogy ne fecsegjen, úgyhogy az ex-főokos abban maradt magával és az olvasótáborával, hogy 1-2 évtized múltán talán elő lehet venni majd a témákat.
A Rockstar-tól ritkán szivárognak ki belsős infók, úgyhogy jó lett volna tovább bújni Vermeij blogját, de úgy néz ki, hogy a GTA VI bejelentés előtt a cég nem akar belemenni semmilyen bizonytalanságba.
A dolgok legfrisebb állása alapján Obbe bácsi teljesen le is lőtte a blogot, de az internet nem felejt.
Forrás: Eurogamer; kép: DALL-E3
