[Teszt] Turok 3: Shadow of Oblivion - az N64 árnyékából kilépve

Turok 3: Shadow of Oblivion - az N64 árnyékából kilépve

mcmackoGéczy Attila2023.11.30. 14:00

A Turok sorozat érdekes minőségi hullámzást mutatott, mégis emlékezetes maradt, elsődlegesen az N64-es gyökerekek és az ottani FPS-dominanciának köszönhetően. A maga korában zseniális első rész után jött a technológiailag továbbfejlesztett, de tekervényes és kissé üres folytatás. Végül a harmadik rész már új utakat keresett: a Half-Life és az Unreal nyomdokain haladva próbált leválni az előzmények által meghonosított stílusról. Most a Nightdive-nak köszönhetően ismét a dínóvadászok bőrébe bújhatunk, egy olyan újrakiadással, ami először terjeszti a Nintendo-világon kívülre a harmadik epizódot.

Röviden és tömören, a Turok 3: Shadow of Oblivion egy értelmes folytatásról, élelmes fejlesztői szemléletről tesz tanubizonyságot. Annak idején nem voltak odáig érte az emberek, a HL-el történő összehasonlítások tekintetében ugyanis értelemszerűen alulmaradt a játék. Az Oblivion inkább egy ilyen átmeneti játék: még nem Half-Life, már nem az az árkádos/konzoljátékos FPS, ami az első rész volt. És talán kicsit túl sokat merít a Q1-Q2 és Unreal vonalból, ami szintén kicsit visszahúzza. De bátran állítom: a Turok 3 méltó volt az idei évre betervezett "boomer-shooter felújítás, amit végigjátszom" játék címére.

Mert a T3 húzása jellegzetes ízű. A pályák nagyok, de lineárisak és szegmentáltak. Érdekes látni, hogy a készítők hogyan próbálták tágítgatni a határokat és konvenciókat. Valamint azt is, hogy azokat a bizonyos korlátokat milyen, ma már megmosolyogtató módszerekkel próbálták megkerülni. Két hőssel mehetünk végig a sztorin, a rengeteg (RENGETEG!) fegyver meg is oszlik a két karakter között. A biomok száma is nőtt a korábbiakhoz képest, a Turok 3 a maga módján nagyon változatos szeretne lenni. De talán ebből is fakad az egyik fő gyengesége: 5 órás kampánya során nem tud kibontakozni, sem a fegyverhasználat, sem a környezetben rejlő lehetőségek tekintetében. Kicsit hiányzik a szekvencialitás, és a korábbi Turok játékok szédítő perspektívája és mozgása is. Ha blankre ültem volna le a játék elé nyomulni, inkább gondoltam volna Quake 2 modnak a mozgási dinamika és a fegyverjáték szempontjából, mint Turok folytatásnak. Az erőszak most is kiemelt szerepet kap - a lövöldözés során repkednek a végtagok, fröccsen a vér, ahogy azt egy Turok játéktól el is várjuk.

Technikailag a felújítás hozza a Nightdive által képviselt magas színvonalat. A játék úgy néz ki, ahogy szeretnénk rá emlékezni, nem pedig úgy, ahogy N64-en kinézett volna nagyfelbontásban. Kurrens-gen konzolokon 120 FPS-t tud a KEX-motorban pörgetett kód. Rengeteg új textúra, fényhatás, és egyéb látványelem díszíti a játékot. A hangkeverés kicsit hangos, "loudness"-es, de ez lehet, hogy az eredeti verzióból érkező sajátosság. Apropó, a hangeffektek egy része kifejezetten gagyi, mások viszont káprázatosan hangulatosak (pl. indián-hórukk rikkantások), és a zenének is vannak kiemelkedő pillanatai.

Nagyon vártam, hogy a mostani kiadásban esetleg a Rage Wars egésze, vagy elemei valamilyen multiplayer opció formájában megjelennek - ez teljesen hiányzik a csomagból az eredeti multi lehetőségekkel együtt. Sőt a credits végén a készítők kifejezetten kérik, hogy "ne is baszogassa őket senki a Rage Wars felújítás kapcsán". Az ember nem bánja, hogy nincs online multi, de a jó öreg botos/osztott képernyős lokál multit hiányoljuk, pláne, hogy a Doom újrakiadások vagy a Goldeneye 007 nemrég megjelent felújítása ezeket csípőből tudja modern platformokon prezentálni.

A Turok 3: Shadow of Oblivion végre kilép az N64 masina (és annak emulációjának) árnyékából. Egy érdekes kísérlet, amely során alsóbbrendű konzolgép mentén próbáltak az FPS trendek után menni. Ez több-kevesebb sikerrel be is jött. Ha boomer-shooterre vágysz, nyugodtan vágj bele. De historikus szempontokból is érdemes lehet végigrongyolni a játékon. 2000-ben bizony voltak még ilyen kísérletező, vad átmenetekkel meglepetést okozó, egyedi címek a piacon.

PLATFORM Playstation, Xbox, Switch (tesztelve), Windows KIADÓ Nightdive / Atari FEJLESZTŐ Nightdive / Acclaim / Iguana
MEGJELENÉS 2023. november 30. ÁR 30 EUR

Hírek a show közé ékelve - bővül az FC26, a BF6, a Subnautica 2...

... és még az Elden Ring Switch 2 kiadása is megjelenési dátumot kapott.

3 órája

Summer Game Fest 2026 - nézd velünk!

4 órája
7

Huntdown: Overtime - korai skulóömlés

1 napja
2

A State of Playen túl – ez történt kedden

Benne: Clutch, Star Fox, Venus: The Last Ascent, Toy Story: Retro Roundup!, Toy Story 3 Complete Edition, Fallout 76.

2 napja
9

Új God of War, Until Dawn-folytatás - State of Play összefoglaló

2 napja
47

FESZTIVÁL MENETREND 2026

2 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #23

3 napja
1

Bus Bound - Végre a buszok is menetrend szerint járnak

3 napja
1

Elric - Michael Moorcock nyomán

4 napja
3

Yoshi and the Mysterious Book

A zöld dinoszaurusz belenyal egy enciklopédiába, mi pedig a természetfilmes stáb tagjaként lelkesen követjük.

4 napja
14

Hexarchy: elmélkedés a pakliba bújtatott 4X játékról

6 napja
1

Jövőre csúszik a Fable – ez történt pénteken

Továbbá: Hollow Knight: Silksong, Edge of Memories, The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem.

6 napja
1

WILL: Follow the Light

6 napja
4

Call of Duty: Modern Warfare 4 és Planet Zoo 2 bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: 007 First Light, Escape the Backrooms, BeamNG.drive.

7 napja
3

Forza Horizon 6

8 napja
12

Új The Witcher 3 DLC, Dragon Quest hírcsokor – ez történt szerdán

Továbbá: Tides of Annihilation, Under a Rock, No Man's Sky, Calame, Wonderfall, Storebound, Maseylia: Echoes of the Past, Deer & Boy,

8 napja
7

Tales of Arise - Beyond the Dawn Edition

9 napja
4

Resident Evil Requiem demó, Destruction AllStars búcsú – ez történt kedden

Továbbá: Veritas Tales: Witch of the Dark Castle, Mago: Hyperdelicious Edition

9 napja
21

Yerba Buena

9 napja
4

PlayStation Plus: a júniusi hármas

Az Istencsászár, az istentelenül nagy bogarak, na meg az ismerős karakterek. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

2026.05.26.
4