[Teszt] Tinykin

Tinykin

dragCsető Zsolt2022.08.30. 10:00

Bogár méretűre zsugorodtál, és hirtelen azt sem tudod, merre kellene indulnod? Elsőre ijesztőnek tűnhet, de nyugi: valójában az év egyik legszórakoztatóbb élménye vár rád!

Csak bennem merül fel folyton, hogy a továbbra is rendületlen open world-láz vajon miért nem kapta fel ezidáig a platformer műfajt? Hiszen ha valahol, hát éppen egy ugrándozásra specializálódott zsánerben lehetne ügyesen kamatoztatni a nagyobb, nyitottabb tereket – valahogy úgy, ahogy a Super Mario Odyssey tette, ami nemes egyszerűséggel az elmúlt évtized egyik legjobb játéka. Követői mégsem akadnak túlzottan, így aztán jókora kíváncsisággal ültem le a francia indie csapat, a Splashteam új alkotása, a Tinykin elé, amely már első pillantásra hiánypótlónak tűnt, hogy aztán hamar kiderüljön, hogy végtelenül szórakoztató is egyben.

A Tinykin főhőse egy kalandvágyó fiú, Milo, aki a minden szempontból távoli jövőben úgy dönt, visszatér az emberiség bölcsőjébe, a Földre. Itt azonban meglepetések egész sora éri: nem elég, hogy 1991 óta látszólag semmi sem változott, de embereknek sem leli nyomát. Utóbbi talán nem is baj, hiszen tovább tetézi a bajt az a nem elhanyagolható tény, hogy hősünk egészen apróra zsugorodott – még szerencse, hogy találkozik ezekkel a kissé együgyű, de annál segítőkészebb lényekkel, a tinykinekkel, akik segíthetnek neki hazajutni. Megkezdődik tehát a szobákon átívelő kaland az utazáshoz elengedhetetlen alkotóelemek összegyűjtéséért.

A játék felépítése alapvetően lineáris, az egybefüggő világban (ami – mint azt az imént már lelőttem – egy ház) ugyanis fokozatosan nyílnak meg a pályák, azokon belül viszont erősen sandbox jellegű élmény vár ránk. Egy fő feladat persze mindig akad, melyek köré egyszerű és mókás minisztorikat is szőttek a fejlesztők, ezen túl azonban rendre van két-három másodlagos objektíva is. Meg hát a legfontosabb: a gyűjtögetés. A Tinykin a collect-a-thon vonalon mozog, pályánként több száz összeszedhető nektárbogyóval, amivel a lebegésünket segítő buborékot fejleszthetjük, de ennél is fontosabbak maguk a tinykinek, hiszen ők a kulcsai lényegében mindennek. Milo ugró mozdulata, illetve rövidebb-hosszabb ideig tartó lebegése csak a legkisebb akadályok leküzdésére alkalmas, így aztán kellenek a társak, akik cipekednek helyettünk, felemelnek bennünket vagy éppen felrobbantanak nekünk mindenfélét. Az új tinykineket fokozatosan, pályáról-pályára vezeti be a játék, így a játékmenet rendre új elemekkel bővül, ami természetesen a pályatervezésre is kihat.

És ha már pályák: a cuki lények mellett ők a Tinykin legnagyobb sztárjai, fantasztikusan jó élmény ugyanis felfedezni a szobákat. Mivel a méretek – legalábbis hozzánk képest – hatalmasak, ezért szépen, szisztematikusan kell haladnunk, hogy ne hagyjunk el semmit, az előrehaladás és a gyűjtögetés azonban sosem válik frusztrálóvá: az irányítás már-már meglepően hibátlan, nincsenek különösebben szívatós részek sem, ráadásul rengeteg rövidítés is megnyílik mászkálás közben, így a jókora lépték ellenére is egész gyorsan lehet cikázni a pályákon – főleg akkor, ha bevetjük a gördeszkajellegű soapboardot is, amivel még grindolni is lehet, apró, de jópofa adalékként színesítve az élményt. Mindemellett harc sincs, illetve meghalni sem lehet, így itt tényleg minden a gondtalan felfedezésről szól, aminek hála már-már meditatív az élmény sokszor. Ezt nagyban segíti persze maga a hangulat is: a sztori kisebb konfliktusai ellenére a Tinykin egy nagyon vidám, színes, humoros játék, egészen imádnivaló figurákkal, tükörsima prezentációval, amihez tökéletesen illenek a folyton felénk forduló, sprite-jellegű modellek is.

Túlságosan nagy mélységei a játékmenet tekintetében nincsenek a Tinykinnek, emiatt pedig nem is túl hosszú darab (egy hétvégi nap alatt kényelmesen le lehet tudni a végigjátszást), amit azonban vállal, azt majdhogynem hibátlanul teljesíti. Egy-két vontatottabb cipekedős szakaszt leszámítva engem rendületlenül vitt előre a gyűjtögetős flow, köszönhető az irányítás, a pályatervezés és a hangulat tökéletes harmóniájának. Összegezve tehát kijelenthetjük, hogy a Tinykin nemcsak a koncepció hiánypótló jellegével húzott nagyot, hanem megvalósításában is rendkívül profi, így aztán nyugodt szívvel nevezhetjük őt az indie játékfejlesztés újabb apró diadalának – és nem mellesleg 2022 egyik legkellemesebb meglepetésének.

Pontosan
8
Tinykin | Platform: PC, PS5 (tesztelt), PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch
Kiadó: tinyBuild | Fejlesztő: Splashteam
Megjelenés: 2022. augusztus 30. | Ár: 8 700 Ft / €24.99

Life is Strange: Por - kritika

8 órája
2

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake

1 napja
6

Menjetek a hétvégén a Budapest Comic Con-ra

1 napja
4

Hétzáró mérföldkövek – ez történt pénteken

Benne: Crimson Desert, Lords of the Fallen, Hard West II.

2 napja
2

Dread Delusion - a konzolos változat

2 napja
1

Bemutatkozott a Hoarder, leáll a Red Storm Entertainment – ez történt csütörtökön

Továbbá: Shenmue III Enhanced, Fields of Aaru, Kena: Bridge of Spirits, Neptunia Unlimited, Vampire Crawlers, Echoes of Aincrad, Easy Delivery Co., Lies of P.

3 napja
1

Project Songbird

3 napja
3

Hírek az űrből – ez történt szerdán

Benne: Saros, Exodus, Cleaner Company, Lost & Found, The Triple-i Initiative, Dark Scrolls, Vanishing Starlight, ARIE: Moonprayer.

4 napja
5

Újdonságokkal jön a PS5-ös Starfield, lezárult a Subnautica 2-per – ez történt kedden

Továbbá: Death Stranding 2, MindsEye, Grime II, Sound System, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, Momento, Kusan: City of Wolves, Absolum, Bus Bound.

5 napja
1

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

5 napja
4

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

6 napja
3

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

6 napja
20

Heti megjelenések | 2026 #12

7 napja
3

Forgotlings

7 napja
9

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

7 napja
7

Tiny Garden - a Nintendo Switch változat

8 napja
2

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

8 napja
7

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

9 napja
2

Insider Trading - Aki mozgatja a szálakat

9 napja
5

Future Games Show játékdömping – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crimson Desert, Borderlands 4, Trash Goblin, Tomb Raider I-II-III Remastered, Etrange Overlord, Dread Delusion,

2026.03.13.
4