[Teszt] Tinykin

Tinykin

dragCsető Zsolt2022.08.30. 10:00

Bogár méretűre zsugorodtál, és hirtelen azt sem tudod, merre kellene indulnod? Elsőre ijesztőnek tűnhet, de nyugi: valójában az év egyik legszórakoztatóbb élménye vár rád!

Csak bennem merül fel folyton, hogy a továbbra is rendületlen open world-láz vajon miért nem kapta fel ezidáig a platformer műfajt? Hiszen ha valahol, hát éppen egy ugrándozásra specializálódott zsánerben lehetne ügyesen kamatoztatni a nagyobb, nyitottabb tereket – valahogy úgy, ahogy a Super Mario Odyssey tette, ami nemes egyszerűséggel az elmúlt évtized egyik legjobb játéka. Követői mégsem akadnak túlzottan, így aztán jókora kíváncsisággal ültem le a francia indie csapat, a Splashteam új alkotása, a Tinykin elé, amely már első pillantásra hiánypótlónak tűnt, hogy aztán hamar kiderüljön, hogy végtelenül szórakoztató is egyben.

A Tinykin főhőse egy kalandvágyó fiú, Milo, aki a minden szempontból távoli jövőben úgy dönt, visszatér az emberiség bölcsőjébe, a Földre. Itt azonban meglepetések egész sora éri: nem elég, hogy 1991 óta látszólag semmi sem változott, de embereknek sem leli nyomát. Utóbbi talán nem is baj, hiszen tovább tetézi a bajt az a nem elhanyagolható tény, hogy hősünk egészen apróra zsugorodott – még szerencse, hogy találkozik ezekkel a kissé együgyű, de annál segítőkészebb lényekkel, a tinykinekkel, akik segíthetnek neki hazajutni. Megkezdődik tehát a szobákon átívelő kaland az utazáshoz elengedhetetlen alkotóelemek összegyűjtéséért.

A játék felépítése alapvetően lineáris, az egybefüggő világban (ami – mint azt az imént már lelőttem – egy ház) ugyanis fokozatosan nyílnak meg a pályák, azokon belül viszont erősen sandbox jellegű élmény vár ránk. Egy fő feladat persze mindig akad, melyek köré egyszerű és mókás minisztorikat is szőttek a fejlesztők, ezen túl azonban rendre van két-három másodlagos objektíva is. Meg hát a legfontosabb: a gyűjtögetés. A Tinykin a collect-a-thon vonalon mozog, pályánként több száz összeszedhető nektárbogyóval, amivel a lebegésünket segítő buborékot fejleszthetjük, de ennél is fontosabbak maguk a tinykinek, hiszen ők a kulcsai lényegében mindennek. Milo ugró mozdulata, illetve rövidebb-hosszabb ideig tartó lebegése csak a legkisebb akadályok leküzdésére alkalmas, így aztán kellenek a társak, akik cipekednek helyettünk, felemelnek bennünket vagy éppen felrobbantanak nekünk mindenfélét. Az új tinykineket fokozatosan, pályáról-pályára vezeti be a játék, így a játékmenet rendre új elemekkel bővül, ami természetesen a pályatervezésre is kihat.

És ha már pályák: a cuki lények mellett ők a Tinykin legnagyobb sztárjai, fantasztikusan jó élmény ugyanis felfedezni a szobákat. Mivel a méretek – legalábbis hozzánk képest – hatalmasak, ezért szépen, szisztematikusan kell haladnunk, hogy ne hagyjunk el semmit, az előrehaladás és a gyűjtögetés azonban sosem válik frusztrálóvá: az irányítás már-már meglepően hibátlan, nincsenek különösebben szívatós részek sem, ráadásul rengeteg rövidítés is megnyílik mászkálás közben, így a jókora lépték ellenére is egész gyorsan lehet cikázni a pályákon – főleg akkor, ha bevetjük a gördeszkajellegű soapboardot is, amivel még grindolni is lehet, apró, de jópofa adalékként színesítve az élményt. Mindemellett harc sincs, illetve meghalni sem lehet, így itt tényleg minden a gondtalan felfedezésről szól, aminek hála már-már meditatív az élmény sokszor. Ezt nagyban segíti persze maga a hangulat is: a sztori kisebb konfliktusai ellenére a Tinykin egy nagyon vidám, színes, humoros játék, egészen imádnivaló figurákkal, tükörsima prezentációval, amihez tökéletesen illenek a folyton felénk forduló, sprite-jellegű modellek is.

Túlságosan nagy mélységei a játékmenet tekintetében nincsenek a Tinykinnek, emiatt pedig nem is túl hosszú darab (egy hétvégi nap alatt kényelmesen le lehet tudni a végigjátszást), amit azonban vállal, azt majdhogynem hibátlanul teljesíti. Egy-két vontatottabb cipekedős szakaszt leszámítva engem rendületlenül vitt előre a gyűjtögetős flow, köszönhető az irányítás, a pályatervezés és a hangulat tökéletes harmóniájának. Összegezve tehát kijelenthetjük, hogy a Tinykin nemcsak a koncepció hiánypótló jellegével húzott nagyot, hanem megvalósításában is rendkívül profi, így aztán nyugodt szívvel nevezhetjük őt az indie játékfejlesztés újabb apró diadalának – és nem mellesleg 2022 egyik legkellemesebb meglepetésének.

Pontosan
8
Tinykin | Platform: PC, PS5 (tesztelt), PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch
Kiadó: tinyBuild | Fejlesztő: Splashteam
Megjelenés: 2022. augusztus 30. | Ár: 8 700 Ft / €24.99

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Az Assassin's Creed Black Flag Resynced minden idők egyik legnépszerűbb Assassin's Creedjének a felújítása, a patinás múlt jelentette teher azonban szerencsére nem nyomta agyon a fejlesztőket.

14 perce

Megfogyatkozott az id Software – ez történt kedden

Továbbá: Flesh & Wire, Echobreaker, Orbitals, Captain Tsubasa 2: World Fighters.

4 órája

Game Pass: július első hetei

Ascend to Zero premier. A hónap elején leginkább a kisebb független fejlesztések uralják a kínálatot az XBOX szolgáltatásában.

19 órája

Leépít az Xbox, leköszön a Switch – ez történt hétfőn

Továbbá: Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, Solo Leveling: KARMA.

1 napja
18

'83 - Post mortem egy elmaradt háborúról

1 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #28

1 napja
3

Rhythm Heaven Groove – Indulhat a buli!

3 napja
8

Menekülés Manhattanből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

3 napja
6

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

4 napja
23

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

4 napja
11

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

5 napja
9

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

6 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

6 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

6 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

7 napja
12

Wanderstop

7 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

8 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

8 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

9 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

2026.06.27.