[KORAI ÖRÖM] The Rogue Prince of Persia - Early Access

The Rogue Prince of Persia - Early Access

sQrNagy Csaba2024.05.27. 15:30

Az Evil Empire neve talán már néhány embernek ismerős lehet, hiszen az utóbbi években a Dead Cells kiváló tartalmi bővítésein dolgoztak. A pár fős indie stúdió első önálló alkotása sem távolodik el az ott lefektetett rougelike alapoktól, de éppen ezzel tud most egyedi színt vinni a Ubisoft legendás sorozatába. A The Rogue Prince of Persia a szubzsáner számos tagjához hasonlóan korai hozzáférésben gyűjti majd a tapasztalatokat az első hónapokban, nekünk pedig lehetőségünk volt már a hétvégén a Herceg mellett harcolni. Na meg fűbe harapni. Sokszor.

A próbálkozásaink, a lore szobák felfedezése és a karakterekkel történő beszélgetés során lassan bontakozik ki a történet - bár tudni kell, hogy a korai hozzáférés csak az első fejezetet öleli fel. A hun hadak felsorakoztak Ktésziphón falainál. A bizonyítási vágytól fűtött Herceg az uralkodó parancsának ellenszegülve támadást indít az éj leple alatt, de nem számít rá, hogy eddig ismeretlen sámán mágiával kell majd megküzdenie. A gyermekkorában kapott mitikus bola ugyan megmenti az életét, de csak a totális ellenséges invázió harmadik napján tér magához - és ébred fel később az oázis biztonságában újra és újra. Az időhurokban rekedt herceg kétségbeesetten igyekszik tehát helyrehozni végzetes hibáját, ami tökéletesen ágyaz meg a klasszikus roguelike elemeknek.

A szubzsánerben szerzett tapasztalat és az ikonikus sorozat iránti alázat már az első percekben érződik. Az alap szinte hibátlan. Kis gyakorlással a herceg mozdulatai gyönyörűen folynak egymásba miközben két ellenséges csapat között falon futunk, mászunk, szaltózunk a csapdákat kerülgetve. Bár ezt jelenleg igazán csak a tizenhárom ügyességi szoba használja ki aktívan. A harcrendszer sincs túlbonyolítva: a nyolc eltérő tulajdonságú fegyver (dupla tőr, kard, fejsze, lándzsa) mellett még további hat eszköz (íj, chakram, csáklya) egyike áll majd idővel rendelkezésünkre az egyszerű kombinációk variálásához. Az ellenfelek támadásai gyorsak, de alapvetően jól telegrafáltak - ha nem takarják ki egymást a tömegben. Az egyetlen problémám a jelenleg elérhető két főgonosz esetében volt. Bár idővel kitanulható a viselkedésük, a pajzs és a hatalmas életcsíkjuk frusztrálóan hosszúra nyújtja a küzdelmet és megtöri a játék ritmusát.

A maréknyi fellelhető fegyver nyilván nem szolgálna ki kellő variációt az újbóli nekifutásokra, így ezt sokkal inkább a harminc különböző passzív képességet nyújtó és három szinten erősíthető medálokban kell keresnünk. Ebből egyszerre négy lehet nálunk, aminek hála magasabb szinten a tűz, gyanta, méreg, dobókés és életerő kategóriák szinergiáinak kihasználása segíti a tapasztalt játékosokat. Egy nekifutáson belül az aranytallérok gyűjtögetésével vásárolhatunk és fejleszthetünk ideiglenesen. Talán ennél is fontosabb a lila mágikus eszenciák vadászása, ami az átívelő előrehaladást segíti újabb fegyverek és medálok kovácsolásával - amik így bekerülnek a random szelekció merítésébe.

A stúdió a korábbi pixelart stílust hátrahagyva a perzsa miniatúrákból és a jellegzetes francia-belga képregényes vonalból merített inspirációt. A hat eltérő helyszín letisztult, élénk színekkel játszó, egyedi látványvilága kitűnően szolgálja ki a játékmenetet. Az alatta dolgozó Unity motor már kevésbé. Nyilván egy átlagos mai konfiguráció komolyabb probléma nélkül megmozgatja, de az optimalizáció hiánya és a beállítások menü puritánsága nem igazán segíti a hordozhatóságot. A Steam Deck OLED a játékidő nagyobb részében 60 képkocka körül tudja tartani, olykor azonban hajlamos komolyabban beesni különösebb látható indok nélkül és a microstutter is gyakori - 90Hz / 45 FPS így talán az arany középút. Amire viszont nem lehet panasz, az a Danny ASADI által szolgáltatott "perzsa trap" zenei anyag. Autentikus, pörgős, fülbemászó dallamok kísérnek minden pillanatban!

A The Rogue Prince of Persia tehát egy picit biztonsági játékot űző, de kiforrott és szórakoztató alapot nyújt korai hozzáférésben. Már most is minimum 10-15 órára ott ragadhatunk az időhurokban, de a stúdió a jelenleg elérhető tartalom megduplázását tűzte ki célul az 1.0 eléréséig. Bízom benne, hogy a visszajelzések alapján ezen kívül is formálódik még a projekt (ma is érkezett hozzá balance foltozás), mert akkor idén két minőségi, modern alapokra helyezett, egyedi Prince of Persia játékot is kapunk közel másfél évtizednyi kihagyás után!

PLATFORM PC (Steam) KIADÓ Ubisoft FEJLESZTŐ Evil Empire MEGJELENÉS 2024. május 27. ÁR 19.99 USD

Cassette Boy

Link's Awakening és FEZ keverék egyfejlesztős indie játék? Ide vele!

16 órája

Hétvégi levezetés – ez történt pénteken

Benne: Genigods: Nezha, WWE 2K26, Okami, Trails in the Sky 2nd Chapter, Apex Legends, Under the Island.

1 napja
1

Gyengülő Microsoft számok, Darkhaven a Diablo alkotóitól – ez történt csütörtökön

Továbbá: Comcept, Crimson Desert, A Whisper of Fall: Jinyiwei, Icarus: Console Edition, Hozy, Tomodachi Life: Living the Dream, Huntdown: Overtime, Final Fantasy VII, Dragon Quest VII Reimagined, Damon and Baby.

2 napja
14

MIO: Memories in Orbit

Hiába lehet ma már Dunát rekeszteni az indie metroidvaniákkal, mindig akad egy-egy olyan darab, ami kiemelkedik a tömegből: idei első ilyen vendégünket egy francia stúdió szállította.

3 napja
6

Amazon leépítések, Bloober Team mozgolódás – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, On the Edge, WheelMates, Scott Pilgrim EX.

3 napja
9

Radiolight

4 napja
3

PlayStation Plus: a februári négyes

Bokszolók, túlélők, repülők és kozmikus démonvadászok. Ez vár minket az előfizetéses szolgáltatás belépő szintjén.

4 napja
5

Geralt beköszön – ez történt kedden

Benne: Sonic Terror, Reigns: The Witcher, ReBlade: The Death Spiral, Killer Inn, MLB The Show 26, Absolum, Virtual Boy - Nintendo Classics, Project Songbird.

4 napja
8

Forgive Me Father 2 – Az őrület határán

5 napja
3

Ünnepel a Blizzard, új Mario Galaxy Movie előzetes – ez történt hétfőn

Továbbá: Highguard, Opus: Prism Peak, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, Dragon Quest VII Reimagined, Indie Live Expo: Spring Showcase.

5 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #5 hét

6 napja
18

Streetdog BMX

8 napja
3

Csúszásokkal zárult a hét – ez történt pénteken

Benne: EverSiege: Untold Ages, Norse: Oath of Blood, Cristol: Theater of Udols, Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, The Super Mario Galaxy Movie Direct, Nioh 3.

8 napja
3

Xbox játékmustra – ez történt csütörtökön

Benne: Fable, Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln, Screamer, Bubsy 4D, GreedFall: The Dying World, Super Mario Bros. Wonder, New Super Lucky's Tale.

9 napja
6

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

2026.01.22.
67

Mortal Kombat: Legacy Kollection - na, gyere csak ide!

2026.01.22.
22

A Ubisoft-átszervezésen túl – ez történt szerdán

Benne: 1348 Ex Voto, Street Fighter 6, Snoopy & The Great Mystery Club, Enshrouded, Pumuckl and the Crown of the Pirate King, Mario Kart World.

2026.01.22.
2

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

2026.01.21.
36

Life is Strange: Reunion leleplezés – ez történt kedden

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Donkey Kong Country Returns HD, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Love Eternal, Soulsinger: Envoy of Death.

2026.01.21.
13

Game Pass: január utolsó hetei

MIO: Memories in Orbit. Ninja Gaiden: Ragebound. Space Marione II. RoadCraft. Többek között ezek a játékok várják hamarosan az előfizetőket!

2026.01.20.
3