[Teszt] System Shock Remake - kiberanyu karmai között!

System Shock Remake - kiberanyu karmai között!

mcmackoGéczy Attila2024.05.21. 14:00

A szerkesztő döbbenten nézte végig a Gamer365 oldalának tartalmát. Lehetséges, hogy nem is írtunk bővebben a System Shock Remake-ről? Annak idején egy halvány streamen túl nem volt erőnk az eredeti demót, na meg a többszörös fejlesztői pokolban rotyogó bugyrokat megjárt felújítást részletesen elemezni. Tavaly pedig egyszerűen kimaradt a PC-változat megjelenésekor a cím. Most a konzolos kiadvány érkezésével visszatértünk a Citadel Station-re, hogy ismét elkenjük Shodan száját (ehm). Teszt következik!

Az első System Shock 1994-ben maga volt a csoda, bár stílusából fakadóan nem lehetett mindenki játéka. A Doom-lázban égő közönség nem számított arra, hogy az Ultima Underworld ágból kifejlődött űrállomás-látogatás nem áll be a sorba, sokkal inkább műfajt teremt. Lo and behold, megszületett az "immerzív szimulátor" műfaja, a tartalom és ötlettár tekintetében pedig az igazolja a készítőket, hogy 2023-24-ben még mindig érdekes és játszható tud lenni az eredeti koncepció.

Na persze ma már csak a legelhivatottabbak állnak le szöszmötölni az eredeti DOS játékkal (vagy annak Enhanced változatával), de a játék, némi kezelőfelületi ráncfelvarrás és teljes grafikai gatyába rázás után vígan szórakoztat konzolon is. Ez pedig egy hatalmas igazolása annak, hogy Warren Spectorék maradandót alkottak. Az ilyen örökbecsű értékeket pedig érdemes legalább egyszer átélni, kipróbálni és kihúzni a kötelező olvasmányok listájáról.

A System Shock egyébként labirintusszerű pályákkal kínálja azt a szöszmötölős játékmenetet, ami mondjuk a Deus Ex-et, vagy később a szuper áramvonalas Prey-t vagy Bioshockot jellemezte. Itt kezdődött minden, és sokszor érezhetjük úgy, hogy több is. Jócskán túlmutattak a készítők ugyanis az akkori elvárásokon és megszokásokon. A titkok, rejtvények a mai napig becsapósak. A szobáról-szobára haladós felderítés izgalmas és szórakoztató módon küzdelmes. Talán csak a mesterséges, rácsszerű tervezés lesz fárasztó. Na meg az oda-vissza mászkálás a pályarészek között. 1-2 nagyobb ívű szívatás az egyes vizuális, megfejtést segítő elemek keresgélésével. És a harc sem túl acélos. A rendszer teszi a dolgát, de talán ez a legfőbb erénye. Heh, tényleg nem való mindenkinek ez a móka!

Objektív-szubjektív pontjaimat a mérleg pozitív oldaláról lepakolva, nem voltam viszont elégedett a vizuális körítéssel. Furcsa lesz a következő okfejtés, hiszen a System Shock egy 1993-as program, ezt újították fel a kurrens kor színvonalára. Viszont a végső eredmény néha olyan, mintha egy első X, esetleg Xbox 360-korabeli játékot húztak volna fel mostani látványra. Remélem értitek, hogy mire gondolok. Eskü a Unity-féle változat (amely 2016 körül látott napvilágot) egy picit mintha mélyebb, atmoszferikusabb környezetet teremtett volna, mint a 2023-as Unreal-be menekített kiadás. A HUD sem az igazi, túl sok az apró betű, amit az 55-ös tévémen is alig látni. Emellett az apró-cseprő tárgyak, gombok nem kedveznek a konzolos FPS-habitushoz szokott játékosnak. Viszont a futással nem volt gond, és a készítők tényleg átmentették az eredeti program hangulatát, darabos, mégis maradandó designnal bíró űrállomását. Sokat fejlődött látványra és érzésre a kibertér is - itt komplett újrahuzalozást eszközöltek a készítők, legalábbis olyan érzete van az embernek.

A Nightdive ismét tett arról, hogy ne maradjunk minőségi újragondolás nélkül. A múlt egyik fontos szelete annyira komplex kívánalmakat ébresztett, hogy a remake fejlesztését közel tíz év alatt konkrétan háromszor kellett újrakezdeni, mire a végére jutottak. De mindeközben úgy látszik tökéletesen tudatában volt mindenki a csapatban annak, hogy a System Shock mitől nagyszerű. Ahogy fentebb is említettem, az újrakiadás sem való mindenkinek. De ha nem félsz egy kis klausztrofób szöszmötöléstől egy gyakorlatilag minden későbbi hasonszőrű játékra ihletként ható űrállomáson, akkor eljött a te időd.

PLATFORM PC, PS5, Xbox Series (tesztelt) KIADÓ Prime Matter FEJLESZTŐ NightDive Studio MEGJELENÉS 2024. május 21. ÁR kb. 15.000 Ft

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Wildgate

Nem olyan rég futottunk már pár kört a Wildgate online akciózásával, ám mostanra érett be a tapasztalatunk, hogy bővebb tesztet is közöljünk!

13 órája

Megjelenési naptár megtöltve – ez történt pénteken

Benne: BrokenLore: Dark Dawn, Yooka-Replaylee, The Exit 8, Lost Eidolons: Veil of the Witch, Call of the Sea, Bloodthief, Angry Video Game Nerd 8-Bit.

1 napja

Frissítések egymás hegyén-hátán – ez történt csütörtökön

Benne: Atomfall, Fling to the Finish, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Elden Ring Nightreign, The Lonesome Guild, Lost Soul Aside, Sworn.

2 napja

Ian Livingstone - Bajnokok próbája

Folytatjuk a magyar nyelven megjelenő lapozgatós könyveket bemutató sorozatunkat egy újabb darabbal, "Bajnokok próbája" Ian Livingstone-tól.

2 napja
3

PlayStation Plus: a szeptemberi hármas

Gondolatturizmusba oltott platformer folytatás. Agytekervényeket átmozgató logikai játék és egy legendás gazdálkodó szimulátor.

2 napja
11

Leépít a Crystal Dynamics, frissült a No Man's Sky – ez történt szerdán

Továbbá: Solo Leveling: Arise Overdrive, Entropy, March of Giants, Digimon Story: Time Stranger, Lost Skies, Moros Protocol, P1: Anchor Light,

3 napja
1

Shantae Advance: Risky Revolution

A Shantae Advance a maga idejében nem látott napvilágot, de szaladjunk előre az időben. 2025-öt írunk, a játék végül a Limited Run segítségével elkészül és meg is jelenik GBA-kazettán. Az LRG szériát el is kapkodják, majd ugyanezen év nyarának végére a szokásos platformokra is elhozza a kiadó-fejlesztő páros a játékot. Lássuk a nyár retro-kuriózumát!

4 napja
3

Begördül a skate., előzetesen az új Silent Hill-film – ez történt kedden

Továbbá: Helldivers II, Train Sim World 6, Play Acclaim, Little Witch in the Woods, Lumines Arise, Captured, Code Violet, Atari bevásárlás.

4 napja
5

Grounded 2 - A kölykök megint összementek

Már korábban megtapasztalhattuk, hogy milyen érzés elveszni egy hátsó udvarnyi tágra nyílt világban, az Obsidian Entertainment most elhozta nekünk a folytatást nagyobb, részletesebb és izgalmasabb formában. A gyerekek ismét összementek, és most sokkal több eszköz és érdekesség áll rendelkezésünkre, hogy felnőjünk a feladathoz.

5 napja
2

Csúszósan indul a hét – ez történt hétfőn

Benne: Replaced, Mythwrecked: Ambrosia Island, Demonschool, Aces of Thunder, Lightspeed Japan Studio.

5 napja
2

Shinobi: Art of Vengeance

A Streets of Rage 4 minden idők egyik legjobb beat ’em up játéka, így amikor megtudtuk, hogy a SEGA a játékért felelős francia Lizardcube csapatát bízza meg a legendás Shinobi sorozat feltámasztásával, azonnal felkaptuk a fejünk. De vajon sikerült megismételni a csodát? Tesztünkből kiderül!

5 napja
5

Heti megjelenések

6 napja
8

Boulder Dash 40th Anniversary

Öregek vagyunk? Ha meglátjátok a Boulder Dash neve mellett a szülinapos számot, lehet ti is nyeltek egy jó nagyot. Jöhetnek a négydekádos szülinaposok?

7 napja
6

Sorozatos ízelítők - ez történt pénteken

Benne: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Borderlands 4, Lost Soul Aside, Syberia Remastered, Aeterna Lucis, Splinter Cell: Deathwatch, Devil May Cry, The Division 2: Survivors.

8 napja
4

Hollow Knight: Silksong megjelenési dátum, Directive 8020 késés – ez történt szerdán

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Bungie, Bye Sweet Carole, King of Meat, Satisfactory, Wildekin, Ys X: Proud Nordics.

9 napja
5

The House of the Dead 2: Remake

A legendás The House of the Dead 2 feltámadt a halottaiból, a kérdés már csak annyi, hogy vajon ebben mennyi a köszönet?

9 napja
2

Megjelenések a gamescom árnyékában - ez történt szerdán

Benne: Where Winds Meet, Hell Let Loose: Vietnam, High On Life 2, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Tropico 7, Triangle Strategy, Rue Valley, Tormented Souls II, The Rogue Prince of Persia, S.T.A.L.K.E.R. 2, ROG Xbox Ally, Star Trek Voyager: Across the Unknown.

2025.08.21.
10

Turbo Kid

Korrekt iparos munkának tűnik az Outerminds stúdió alkotása. Az eredeti pécés verzió tavaly tavasszal jelent meg - a switch portra eddig kellett várnunk.

2025.08.20.
3

Gamescom ONL 2025 Bejelentések

2025.08.20.
16

Game Pass: augusztus utolsó hetei

Gears of War: Reloaded és Herdling premier és néhány szerepjáték is érkezik a kínálatba. Lássuk a hónap végi mozgolódást!

2025.08.19.