[Teszt] Songs of Silence - üvőltő csend

Songs of Silence - üvőltő csend

KR4K3NGábor Bálint2024.12.01. 20:00

A 4X játékok közül talán a Civilization sorozat csenghet ismerősen sokaknak, de akik nem tudnák, a kifejezés négy szóra utal: felfedezni, terjeszkedni, kizsákmányolni, megsemmisíteni (eXplore, eXpand, eXploit,eXterminate). Vagyis egy birodalmat kell irányítanunk, minél nagyobbá téve befolyásunkat, és másokat legyőzve. A Songs of Silence is erre csatlakozik rá, a fiktív germán területekre jellemző térképével, és igen különös sztorijával.

A CSEND

Történetünk egy kitalált világban játszódik, ahol két, a Földhöz hasonló helyszínt kezd elnyelni a sötétség leple, a “Silence”. Ennek hatására az egyes népek próbálják állni a sarat, azonban az elnyomók hatalmas seregei nem hagynak más lehetőséget, új területek felé kell menekülni. Sajnos ezek vagy más népeké, vagy olyanoké, akik korábban menekültek el a Silence elől. A kb 10-15 órányi kampány során megismerjük a két fő népet, a Starborn és a Firstborn klánokat, valamint azok vezetőit, akik bár egymással is versengenek a területekért, céljuk ugyanaz, túlélni az elnyomókat.

A világ tiszta, “jó” része az, amiben ott a Hymn, a lélek zenéje. Ezt próbálja elnyelni a Void, a sötét üresség, vagyis, ahol a Hymn megszűnik, ott keletkezik a Silence. A két ellentét összecsapásakor, a kampány során megismerjük mind a három fél indítékát, és vezetőként a népünket mentve próbáljuk meg túlélni a világok harcát.

EGYENESEN A KÖZÉPKORBÓL

A Songs of Silence egy különös egyvelege több stratégiai játéknak, így van benne valósidejű csata, körökre osztott seregmozgatás, valamint várak, városok fejlesztése, ezek mellett pedig félig-meddig paklit is építünk a seregeinket vezető hadvezér képességei mentén. A képességek két kategóriába sorolhatóak. Vannak a térképen felhasználhatóak, melyeknek tipikus eleme az építés. Valamint lehet egy adott helyre/csapatra ható ideiglenes hatás, mint például a felfedező képesség, mellyel láthatjuk az erdőben ránk leselkedő veszélyeket.

Azonban még mielőtt elkezdenénk megismerni a játékot, egyből a feeling, a rajzok és artwork fognak meg minket; én a játék során végig azt éreztem, hogy ha a középkorban valaki videójátékot fejlesztett volna, akkor az pont így nézne ki, minden elemében, és ezt kizárólag jó értelemben mondom.

KAOTIKUS KEZDET

Még, ha egyáltalán nem is izgatna a történet, mindenképp ajánlom, hogy a kampánnyal indíts, ugyanis a sima csata során elég nehéz lesz kitapasztalni mindent, és csak össze-vissza kattintgatsz majd, miközben az erőforrások csúsznak ki a kezeid közül és mindössze néhány kör után csúfos kudarcot vallasz.

A több, mint 100 pálya, 3 frakció, 36 hős és a 110-nél is több egység típus biztosan sok ideig leköti majd a figyelmed az elején, hiszen ki kell tapasztalnod, hogy mivel mit érdemes kezdeni, mikor támadj, mikor építs, azonban ilyenkor lehet a játék első nagyobb “hibáit” észrevenni.

VAN MIN VÁLTOZTATNI

Azért idézőjeles a hiba szó használata, mert sokkal inkább csak arról beszélhetünk, hogy egyes elemeiben nem fool-proof a játék, így a kampány közepén sem tudtam például, hogy egyes városokhoz nem lehet, csak egyetlen épületet építeni. Ezzel több alkalommal is felülírtam magam, amivel több környi előnyöm sorvadt el, a játék pedig egyáltalán nem figyelmeztetett erre az eshetőségre.

Az artwork tényleg szép, azonban az átvezetések során felbukkanó szövegbuborékok elég gagyi hatásúak, mikor csak úgy egymás fölött újra és újra megjelennek. Bár igaz, ettől jobban zavar, hogy csata közben minden képesség-kártyám piros alapú, így folyamatosan olvasgatnom kell, hogy melyik kártya mit csinál; az ikonok alapján nem tudom memorizálni mind a 30 aktív kártyám a négy hősöm között.

Persze, mondhatom, hogy mivel ezek a legnagyobb problémáim a játékkal, így jelen állapotában egy jól megalkotott, szép és érdekes alkotás, ami biztosan leköti az embert 15-20 órára, és ha a későbbi bővítések jól sikerülnek, akkor még bőven van benne lehetőség további játékidőre is.

A Songs of Silence remek művészeti megoldásai, zenéje, érdekes felépítése mellett ráadásul olyan dolgot tett a játékosokért, amit nem sok fejlesztő merne meglépni: az 1.0 kiadásával az áremelés helyett árzuhanással ünnepeltek, ugyanis a 40 eurós alapár helyett 30-ért lehet már beszerezni ezt a remek játékot. Az early access-t beszerző játékosok közül sokan pozitívan reagáltak a hírre, és remélik, hogy ezzel új lendületet kap a fejlesztés is. De nem lennék meglepve, ha az esetleges kiegészítőkre ők valami kedvezményt is kapnának. Mindent egybevetve, talán a Settlers 7 óta nem játszottam egyszerre annyit stratégiai játékkal, mint a Songs of Silence-szel, ez pedig azt jelenti, hogy a játék hosszú távon is szórakoztató, érdekes tudott maradni. .

PLATFORM: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S | KIADÓ: Chimera Entertainment, H2 Interactive | FEJLESZTŐ: Chimera Entertainment | MEGJELENÉS: 2024. november 13. | ÁR: 29,99 EUR

Átiratok minden irányból – ez történt pénteken

Benne: Kingdom Come: Deliverance, Tides of Annihilation, Dino Crisis, Hunt the Night, The Liar Princess and the Blind Prince.

8 órája
2

Easy Delivery Co.

19 órája

PlayStation Game Catalog: a februári érkezők

Marvel’s Spider-Man 2. Echoes of the End. Test Drive Unlimited Solar Crown. Többek között ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

1 napja
3

A State of Play árnyékában – ez történt csütörtökön

Benne: Diablo Spotlight, Gothic 1 Remake, Crimson Desert, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections.

1 napja

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

1 napja

God of War-bejelentések, Kena-folytatás és John Wick - State of Play összefoglaló

Lement az idei év első State of Play-adása, amely kifejezetten erősre sikeredett, a bő egyórás műsorban ugyanis új bejelentésekben és nagy címekben sem volt hiány. Íme összefoglalónk!

1 napja
57

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake - Destiny and Strategy DLC

1 napja
12

Érdeklődés hiányában elmarad - komoly leépítések a Highguard fejlesztőjénél

1 napja
3

Helldivers-film fejlemények, Replaced demó – ez történt szerdán

Továbbá: Adorable Adventures, Blades of Fire, Hellraiser: Revival, No Man's Sky, Grasshopper Manufacture, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Mermaid Mask.

2 napja
23

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

3 napja
4

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

3 napja
12

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

4 napja
2

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

4 napja
17

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

5 napja
6

Anthem#9

6 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

7 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

7 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

8 napja
9

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

9 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

9 napja
16