[Teszt] Songs of Silence - üvőltő csend

Songs of Silence - üvőltő csend

KR4K3NGábor Bálint2024.12.01. 20:00

A 4X játékok közül talán a Civilization sorozat csenghet ismerősen sokaknak, de akik nem tudnák, a kifejezés négy szóra utal: felfedezni, terjeszkedni, kizsákmányolni, megsemmisíteni (eXplore, eXpand, eXploit,eXterminate). Vagyis egy birodalmat kell irányítanunk, minél nagyobbá téve befolyásunkat, és másokat legyőzve. A Songs of Silence is erre csatlakozik rá, a fiktív germán területekre jellemző térképével, és igen különös sztorijával.

A CSEND

Történetünk egy kitalált világban játszódik, ahol két, a Földhöz hasonló helyszínt kezd elnyelni a sötétség leple, a “Silence”. Ennek hatására az egyes népek próbálják állni a sarat, azonban az elnyomók hatalmas seregei nem hagynak más lehetőséget, új területek felé kell menekülni. Sajnos ezek vagy más népeké, vagy olyanoké, akik korábban menekültek el a Silence elől. A kb 10-15 órányi kampány során megismerjük a két fő népet, a Starborn és a Firstborn klánokat, valamint azok vezetőit, akik bár egymással is versengenek a területekért, céljuk ugyanaz, túlélni az elnyomókat.

A világ tiszta, “jó” része az, amiben ott a Hymn, a lélek zenéje. Ezt próbálja elnyelni a Void, a sötét üresség, vagyis, ahol a Hymn megszűnik, ott keletkezik a Silence. A két ellentét összecsapásakor, a kampány során megismerjük mind a három fél indítékát, és vezetőként a népünket mentve próbáljuk meg túlélni a világok harcát.

EGYENESEN A KÖZÉPKORBÓL

A Songs of Silence egy különös egyvelege több stratégiai játéknak, így van benne valósidejű csata, körökre osztott seregmozgatás, valamint várak, városok fejlesztése, ezek mellett pedig félig-meddig paklit is építünk a seregeinket vezető hadvezér képességei mentén. A képességek két kategóriába sorolhatóak. Vannak a térképen felhasználhatóak, melyeknek tipikus eleme az építés. Valamint lehet egy adott helyre/csapatra ható ideiglenes hatás, mint például a felfedező képesség, mellyel láthatjuk az erdőben ránk leselkedő veszélyeket.

Azonban még mielőtt elkezdenénk megismerni a játékot, egyből a feeling, a rajzok és artwork fognak meg minket; én a játék során végig azt éreztem, hogy ha a középkorban valaki videójátékot fejlesztett volna, akkor az pont így nézne ki, minden elemében, és ezt kizárólag jó értelemben mondom.

KAOTIKUS KEZDET

Még, ha egyáltalán nem is izgatna a történet, mindenképp ajánlom, hogy a kampánnyal indíts, ugyanis a sima csata során elég nehéz lesz kitapasztalni mindent, és csak össze-vissza kattintgatsz majd, miközben az erőforrások csúsznak ki a kezeid közül és mindössze néhány kör után csúfos kudarcot vallasz.

A több, mint 100 pálya, 3 frakció, 36 hős és a 110-nél is több egység típus biztosan sok ideig leköti majd a figyelmed az elején, hiszen ki kell tapasztalnod, hogy mivel mit érdemes kezdeni, mikor támadj, mikor építs, azonban ilyenkor lehet a játék első nagyobb “hibáit” észrevenni.

VAN MIN VÁLTOZTATNI

Azért idézőjeles a hiba szó használata, mert sokkal inkább csak arról beszélhetünk, hogy egyes elemeiben nem fool-proof a játék, így a kampány közepén sem tudtam például, hogy egyes városokhoz nem lehet, csak egyetlen épületet építeni. Ezzel több alkalommal is felülírtam magam, amivel több környi előnyöm sorvadt el, a játék pedig egyáltalán nem figyelmeztetett erre az eshetőségre.

Az artwork tényleg szép, azonban az átvezetések során felbukkanó szövegbuborékok elég gagyi hatásúak, mikor csak úgy egymás fölött újra és újra megjelennek. Bár igaz, ettől jobban zavar, hogy csata közben minden képesség-kártyám piros alapú, így folyamatosan olvasgatnom kell, hogy melyik kártya mit csinál; az ikonok alapján nem tudom memorizálni mind a 30 aktív kártyám a négy hősöm között.

Persze, mondhatom, hogy mivel ezek a legnagyobb problémáim a játékkal, így jelen állapotában egy jól megalkotott, szép és érdekes alkotás, ami biztosan leköti az embert 15-20 órára, és ha a későbbi bővítések jól sikerülnek, akkor még bőven van benne lehetőség további játékidőre is.

A Songs of Silence remek művészeti megoldásai, zenéje, érdekes felépítése mellett ráadásul olyan dolgot tett a játékosokért, amit nem sok fejlesztő merne meglépni: az 1.0 kiadásával az áremelés helyett árzuhanással ünnepeltek, ugyanis a 40 eurós alapár helyett 30-ért lehet már beszerezni ezt a remek játékot. Az early access-t beszerző játékosok közül sokan pozitívan reagáltak a hírre, és remélik, hogy ezzel új lendületet kap a fejlesztés is. De nem lennék meglepve, ha az esetleges kiegészítőkre ők valami kedvezményt is kapnának. Mindent egybevetve, talán a Settlers 7 óta nem játszottam egyszerre annyit stratégiai játékkal, mint a Songs of Silence-szel, ez pedig azt jelenti, hogy a játék hosszú távon is szórakoztató, érdekes tudott maradni. .

PLATFORM: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S | KIADÓ: Chimera Entertainment, H2 Interactive | FEJLESZTŐ: Chimera Entertainment | MEGJELENÉS: 2024. november 13. | ÁR: 29,99 EUR

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

12 órája
1

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

19 órája
3

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

1 napja
16

Heti megjelenések | 2026 #12

1 napja
3

Forgotlings

1 napja
6

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

2 napja
7

Tiny Garden - a Nintendo Switch változat

3 napja
2

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

3 napja
7

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

3 napja
2

Insider Trading - Aki mozgatja a szálakat

4 napja
4

Future Games Show játékdömping – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crimson Desert, Borderlands 4, Trash Goblin, Tomb Raider I-II-III Remastered, Etrange Overlord, Dread Delusion,

4 napja
4

Pokémon Pokopia – Szeresd meg hát mind!

5 napja
8

PlayStation Game Catalog: a márciusi érkezők

Warhammer 40,000: Space Marine 2. Metal Eden. Persona 5 Royal. Többek között ezek a címek várják majd az előfizetőket.

5 napja
7

Az új Xbox árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Pokémon Pokopia, The Legend of California, Warhammer Blood Bowl, Splash Divers, Dracamar, MotionRec.

5 napja
1

Project Helix: az Xbox következő generációja

6 napja
36

John Carpenter's Toxic Commando

6 napja
3

Bővül a Resident Evil Requiem, Yoshi and the Mysterious Book májusban – ez történt kedden

Továbbá: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, Abyssus, Delphinium, LumenTale: Memories of Trey, The Boys: Trigger Warning.

6 napja
3

The Super Mario Galaxy Movie trailer, Hoa 2 bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, MotorSlice, Cast Outs, Lou's Lagoon, Nekome: Nazi Hunter, SiN Reloaded, The King is Watching, The Mound: Omen of Cthulhu, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, Castle of Alchemists.

7 napja
10

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

8 napja
4

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

8 napja
5