[Teszt] Snufkin: Melody of Moominvalley - Múmintavasz

Snufkin: Melody of Moominvalley - Múmintavasz

mcmackoGéczy Attila2024.03.11. 11:00

Múminék ritkán szerepelnek videojátékban. Pár PC-s oktatóanyagon és néhány hordozható Nintendós címen túl nem is nagyon lehet mást előhúzni a kalapból. Ám a norvég Hyper Games feladatának érezte Tove Jansson északi kedves-melankólikus mesefolyamának feldolgozását. A Snufkin: Melody of Moominvalley több klasszikus történetet gyúr egybe, vizualitásában teljesen egyedi látványt kínál, játékmenetében pedig nyugalmas kalandozásra hívja a gyermeki énünket.

A készítők jól látták, hogy egy ilyen feldolgozáshoz Vándort (Snufkin) kell főhőssé tenniük. Az alapszituáció a Múmin-rajongók számára bizonyára ismert: a téli álom után Vándor visszatér Múminvölgybe, hogy kedvenc trolljai között töltse az év melegebbik részét. A megérkezés azonban furcsa élményeket hoz: egy parkőr próbál múzeumszerű létesítményt csinálni a környékből, az elkerített területeket őrséggel erősíti meg, ennek pedig egyik lakó sem örül igazán. Múmin sem, aki persze vastag kalamajkába keveredik, így Vándoron és alkalmi kísérőin – úgy mint Maflin (Sniff) és Pöttömön (Little My) múlik a völgylakók szabad élete. Vándor kalandozását olyan ismerős sztorik is kísérik, mint a Muminpapa és a tenger, Ninni láthatatlansága, vagy a Titokzatos tél a Mumin-völgyben. Van itt minden Mumusostól (Groke), Bűzmókostól (Stinky), böhölistől (Hemulen). Ne haragudjatok, hogy nem írom konzekvensen Múmin-Mumint, illetve a karakternevek között is találhattok olyat, akire máshogyan emlékeztek. A magyar irodalom és vizuális kultúra ugyanis ötféleképpen (!) is nekifutott Jansson fordításainak, így sokszor az ember nem tud konzekvens maradni az elnevezésekkel. Nade.

Beszéljünk kicsit a Snufkin játékmenetéről. Alapvetően izometrikus kalandozásra hív a játék, amit végig papírmasé-stílust követ, mintha csak egy könyv lapjain élednének fel a kézzel festett hősök. Vándor kalandozásai közben „inspirációt” gyűjt. Ez a „collectible” vagy az „XP” a rendszerben. Fűből, fából, fakopánccsal való interakcióból apró hangjegyeket gyűjtünk össze, ami a szintlépéshez kell. Minél magasabb inspirációs szinten van karakterünk (micsoda meta-játék), annál szebben tud játszani hangszerein. A harmonika mellé később furulyát és dobot is kapunk, így a hangszer-változtatással és a szintezéssel addig lezárt területeket nyithatunk meg. Például szétdobolhatjuk a termeszvárat, vagy ráksereget altathatunk el. Ez ad némi szekvencialitást is a játékmenetnek. A terep kulcspontjain várakozó karakterek aztán esetenként csatlakoznak hozzánk valami küldetésre, esetleg maguk adnak nekünk feladatokat. Ezek végén további inspiráció, vagy továbbjutást jelentő tárgy üti Vándor markát. A térkép kulcs-pozícióiban a parkőr elkerített területei tanyáznak, amelyeknél egyszerű lopakodással és furfangos trükkökkel kell az őröket kijátszani. A tiltó táblák elhordásával tudjuk ezeket az elkerített területeket felszámolni, és az adott esetben a fogvatartott lényekkel is jót tenni. A térkép (és az egy külsős terület, a Hattivattik szigete) nem túl nagy, de azért a játék ide-oda küld minket a terepen. Főzetekkel tudjuk Vándor futási erőnlétét, azaz stamináját növelni, ami segíti a terep bejárását, pláne a játék utolsó harmadában.

Harc nincs a Moominvalley-ben, amikor Vándort fenyegetés éri, leginkább lelassul (pl. méhecskék üldözik), ilyenkor előkapjuk a furulyát vagy kihasználjuk a terep lehetőségeit, így szabadulunk meg a bosszantó elemektől. A játéknak egy félelmetes szekvenciája is van, ahol Groke-é a főszerep. A hangulatban egy furcsa változást hoz ez az epizód, de még így sem ütünk el az eredeti múminsztorik olykor rémmesébe hajló elemeitől. És a végén, mintegy ráadásként ezt a szakaszt is ügyesen oldják fel a készítők hangulat szempontjából. Apró hiányosságokat is találhatunk a völgyben futkorászva. A történet tempója (a nyitott világ miatt is) egyenetlen, bár az igaz, hogy a terep mindig tartogat tennivalót. A szaladgálás is kicsit ráül az emberre és a térképen is jobb lett volna jelölni a dolgokat. Könnyű elszaladni 1-1 gyűjtögetnivaló mellett, a jelenlegi markerek pedig nagyon lazán mutatnak utat. Bár el tudom képzelni, hogy ez is a koncepció része volt; Vándor karakterével a szertelen felfedezés teljesen összecsengő.

Ahogy tavaly a Dordogne, úgy idén a Snufkin az a játék, amely teljesen egyedi küllemet, csúnyán mondva vizuális identitást kapott. Tényleg nincs még egy úgy kinéző játék, mint a Melody of Moominvalley. A hegyormokról való kilátás, a mosott vízfestékes lámpaeffekt a barlangokban, na meg az eredeti Múmin-látványelemek valóban fantaszikus összképet adnak. Sajnos ezen néhány előre eltárolt videó tud csak rontani, amelyeknél még Decken játszva is kikönyököl a tömörítés. A játék meditatív jellegét csodálatos zenéje is fokozza. Nem csak a Sigur Rós dal az intróban, de a teljes zenei háttér és a hanghatások csengő-bongó áradata példaszerű. Technikailag is jók vagyunk, mert a Decket 60 FPS lockkal alig izzasztja meg a játék; feltételezem Switchen is remekül muzsikál. Kár, hogy a nagyképernyős gépekre (még) nem érkezett meg – elnézném Múminvölgy szépségeit nagyobb képernyőn is.

Visszafogott, akár csak az alapanyag. Nincs egy harsány pillanata sem, végig szerény szépséget kínál, csendes elvonuláshoz mérhető hangulatot. Látványában egy mesekönyvre emlékeztet. Ám a Snufkin készítői is bevallják, a Melody of Moominvalley nem gyerekeknek való, legalábbis nem annak a korosztálynak, akiknek a látvány alapján gondolnánk. A sztori egyszer felhőtlenül vidám, máskor északiasan sötét tud lenni; a Finnek-Svédek traumáiból a bánat feldolgozásának, és a következésképpen természet felé forduló és abból is táplálkozó szeretetnek a rétegeivel foglalkozik. De ez így van jól – a Hyper Games tökéletesen ragadta meg az alapanyag értékeit, és erre épített egy egyedi ízekkel bíró indie kalandjátékot.

Szeretném látni a Snufkin folytatását. Annyi potenciál van még a világban és a játékmenetben is. Jó volna látni például a karakterek közötti interakció kibontogatását, vagy egyes területek mélyebb ábrázolását. Szerencsére van még sztori, ami feldolgozásra érdemes. A Snufkin: Melody of Moominvalley-nek pedig folytatásos formában is lenne helye a videojátékok között. Lelkünk is kÍvánná…

PLATFORM PC (tesztelve), Nintendo Switch KIADÓ Raw Fury FEJLESZTŐ Hyper Games MEGJELENÉS 2024. március 07. ÁR 20 EUR

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Gears of War: Reloaded

Közel húsz évvel az eredeti játék megjelenése után befutott a Gears of War: Reloaded, mely többek közt PS5-re is átköltözteti az Xbox legendás IP-jét.

2 órája

Wildgate

Nem olyan rég futottunk már pár kört a Wildgate online akciózásával, ám mostanra érett be a tapasztalatunk, hogy bővebb tesztet is közöljünk!

1 napja
1

Megjelenési naptár megtöltve – ez történt pénteken

Benne: BrokenLore: Dark Dawn, Yooka-Replaylee, The Exit 8, Lost Eidolons: Veil of the Witch, Call of the Sea, Bloodthief, Angry Video Game Nerd 8-Bit.

1 napja
2

Frissítések egymás hegyén-hátán – ez történt csütörtökön

Benne: Atomfall, Fling to the Finish, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Elden Ring Nightreign, The Lonesome Guild, Lost Soul Aside, Sworn.

2 napja

Ian Livingstone - Bajnokok próbája

Folytatjuk a magyar nyelven megjelenő lapozgatós könyveket bemutató sorozatunkat egy újabb darabbal, "Bajnokok próbája" Ian Livingstone-tól.

3 napja
3

PlayStation Plus: a szeptemberi hármas

Gondolatturizmusba oltott platformer folytatás. Agytekervényeket átmozgató logikai játék és egy legendás gazdálkodó szimulátor.

3 napja
11

Leépít a Crystal Dynamics, frissült a No Man's Sky – ez történt szerdán

Továbbá: Solo Leveling: Arise Overdrive, Entropy, March of Giants, Digimon Story: Time Stranger, Lost Skies, Moros Protocol, P1: Anchor Light,

3 napja
1

Shantae Advance: Risky Revolution

A Shantae Advance a maga idejében nem látott napvilágot, de szaladjunk előre az időben. 2025-öt írunk, a játék végül a Limited Run segítségével elkészül és meg is jelenik GBA-kazettán. Az LRG szériát el is kapkodják, majd ugyanezen év nyarának végére a szokásos platformokra is elhozza a kiadó-fejlesztő páros a játékot. Lássuk a nyár retro-kuriózumát!

4 napja
5

Begördül a skate., előzetesen az új Silent Hill-film – ez történt kedden

Továbbá: Helldivers II, Train Sim World 6, Play Acclaim, Little Witch in the Woods, Lumines Arise, Captured, Code Violet, Atari bevásárlás.

4 napja
5

Grounded 2 - A kölykök megint összementek

Már korábban megtapasztalhattuk, hogy milyen érzés elveszni egy hátsó udvarnyi tágra nyílt világban, az Obsidian Entertainment most elhozta nekünk a folytatást nagyobb, részletesebb és izgalmasabb formában. A gyerekek ismét összementek, és most sokkal több eszköz és érdekesség áll rendelkezésünkre, hogy felnőjünk a feladathoz.

5 napja
2

Csúszósan indul a hét – ez történt hétfőn

Benne: Replaced, Mythwrecked: Ambrosia Island, Demonschool, Aces of Thunder, Lightspeed Japan Studio.

5 napja
2

Shinobi: Art of Vengeance

A Streets of Rage 4 minden idők egyik legjobb beat ’em up játéka, így amikor megtudtuk, hogy a SEGA a játékért felelős francia Lizardcube csapatát bízza meg a legendás Shinobi sorozat feltámasztásával, azonnal felkaptuk a fejünk. De vajon sikerült megismételni a csodát? Tesztünkből kiderül!

6 napja
5

Heti megjelenések

6 napja
8

Boulder Dash 40th Anniversary

Öregek vagyunk? Ha meglátjátok a Boulder Dash neve mellett a szülinapos számot, lehet ti is nyeltek egy jó nagyot. Jöhetnek a négydekádos szülinaposok?

7 napja
6

Sorozatos ízelítők - ez történt pénteken

Benne: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Borderlands 4, Lost Soul Aside, Syberia Remastered, Aeterna Lucis, Splinter Cell: Deathwatch, Devil May Cry, The Division 2: Survivors.

8 napja
4

Hollow Knight: Silksong megjelenési dátum, Directive 8020 késés – ez történt szerdán

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Bungie, Bye Sweet Carole, King of Meat, Satisfactory, Wildekin, Ys X: Proud Nordics.

9 napja
5

The House of the Dead 2: Remake

A legendás The House of the Dead 2 feltámadt a halottaiból, a kérdés már csak annyi, hogy vajon ebben mennyi a köszönet?

2025.08.21.
2

Megjelenések a gamescom árnyékában - ez történt szerdán

Benne: Where Winds Meet, Hell Let Loose: Vietnam, High On Life 2, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Tropico 7, Triangle Strategy, Rue Valley, Tormented Souls II, The Rogue Prince of Persia, S.T.A.L.K.E.R. 2, ROG Xbox Ally, Star Trek Voyager: Across the Unknown.

2025.08.21.
10

Turbo Kid

Korrekt iparos munkának tűnik az Outerminds stúdió alkotása. Az eredeti pécés verzió tavaly tavasszal jelent meg - a switch portra eddig kellett várnunk.

2025.08.20.
3

Gamescom ONL 2025 Bejelentések

2025.08.20.
16