[Teszt] Snufkin: Melody of Moominvalley - Múmintavasz

Snufkin: Melody of Moominvalley - Múmintavasz

mcmackoGéczy Attila2024.03.11. 11:00

Múminék ritkán szerepelnek videojátékban. Pár PC-s oktatóanyagon és néhány hordozható Nintendós címen túl nem is nagyon lehet mást előhúzni a kalapból. Ám a norvég Hyper Games feladatának érezte Tove Jansson északi kedves-melankólikus mesefolyamának feldolgozását. A Snufkin: Melody of Moominvalley több klasszikus történetet gyúr egybe, vizualitásában teljesen egyedi látványt kínál, játékmenetében pedig nyugalmas kalandozásra hívja a gyermeki énünket.

A készítők jól látták, hogy egy ilyen feldolgozáshoz Vándort (Snufkin) kell főhőssé tenniük. Az alapszituáció a Múmin-rajongók számára bizonyára ismert: a téli álom után Vándor visszatér Múminvölgybe, hogy kedvenc trolljai között töltse az év melegebbik részét. A megérkezés azonban furcsa élményeket hoz: egy parkőr próbál múzeumszerű létesítményt csinálni a környékből, az elkerített területeket őrséggel erősíti meg, ennek pedig egyik lakó sem örül igazán. Múmin sem, aki persze vastag kalamajkába keveredik, így Vándoron és alkalmi kísérőin – úgy mint Maflin (Sniff) és Pöttömön (Little My) múlik a völgylakók szabad élete. Vándor kalandozását olyan ismerős sztorik is kísérik, mint a Muminpapa és a tenger, Ninni láthatatlansága, vagy a Titokzatos tél a Mumin-völgyben. Van itt minden Mumusostól (Groke), Bűzmókostól (Stinky), böhölistől (Hemulen). Ne haragudjatok, hogy nem írom konzekvensen Múmin-Mumint, illetve a karakternevek között is találhattok olyat, akire máshogyan emlékeztek. A magyar irodalom és vizuális kultúra ugyanis ötféleképpen (!) is nekifutott Jansson fordításainak, így sokszor az ember nem tud konzekvens maradni az elnevezésekkel. Nade.

Beszéljünk kicsit a Snufkin játékmenetéről. Alapvetően izometrikus kalandozásra hív a játék, amit végig papírmasé-stílust követ, mintha csak egy könyv lapjain élednének fel a kézzel festett hősök. Vándor kalandozásai közben „inspirációt” gyűjt. Ez a „collectible” vagy az „XP” a rendszerben. Fűből, fából, fakopánccsal való interakcióból apró hangjegyeket gyűjtünk össze, ami a szintlépéshez kell. Minél magasabb inspirációs szinten van karakterünk (micsoda meta-játék), annál szebben tud játszani hangszerein. A harmonika mellé később furulyát és dobot is kapunk, így a hangszer-változtatással és a szintezéssel addig lezárt területeket nyithatunk meg. Például szétdobolhatjuk a termeszvárat, vagy ráksereget altathatunk el. Ez ad némi szekvencialitást is a játékmenetnek. A terep kulcspontjain várakozó karakterek aztán esetenként csatlakoznak hozzánk valami küldetésre, esetleg maguk adnak nekünk feladatokat. Ezek végén további inspiráció, vagy továbbjutást jelentő tárgy üti Vándor markát. A térkép kulcs-pozícióiban a parkőr elkerített területei tanyáznak, amelyeknél egyszerű lopakodással és furfangos trükkökkel kell az őröket kijátszani. A tiltó táblák elhordásával tudjuk ezeket az elkerített területeket felszámolni, és az adott esetben a fogvatartott lényekkel is jót tenni. A térkép (és az egy külsős terület, a Hattivattik szigete) nem túl nagy, de azért a játék ide-oda küld minket a terepen. Főzetekkel tudjuk Vándor futási erőnlétét, azaz stamináját növelni, ami segíti a terep bejárását, pláne a játék utolsó harmadában.

Harc nincs a Moominvalley-ben, amikor Vándort fenyegetés éri, leginkább lelassul (pl. méhecskék üldözik), ilyenkor előkapjuk a furulyát vagy kihasználjuk a terep lehetőségeit, így szabadulunk meg a bosszantó elemektől. A játéknak egy félelmetes szekvenciája is van, ahol Groke-é a főszerep. A hangulatban egy furcsa változást hoz ez az epizód, de még így sem ütünk el az eredeti múminsztorik olykor rémmesébe hajló elemeitől. És a végén, mintegy ráadásként ezt a szakaszt is ügyesen oldják fel a készítők hangulat szempontjából. Apró hiányosságokat is találhatunk a völgyben futkorászva. A történet tempója (a nyitott világ miatt is) egyenetlen, bár az igaz, hogy a terep mindig tartogat tennivalót. A szaladgálás is kicsit ráül az emberre és a térképen is jobb lett volna jelölni a dolgokat. Könnyű elszaladni 1-1 gyűjtögetnivaló mellett, a jelenlegi markerek pedig nagyon lazán mutatnak utat. Bár el tudom képzelni, hogy ez is a koncepció része volt; Vándor karakterével a szertelen felfedezés teljesen összecsengő.

Ahogy tavaly a Dordogne, úgy idén a Snufkin az a játék, amely teljesen egyedi küllemet, csúnyán mondva vizuális identitást kapott. Tényleg nincs még egy úgy kinéző játék, mint a Melody of Moominvalley. A hegyormokról való kilátás, a mosott vízfestékes lámpaeffekt a barlangokban, na meg az eredeti Múmin-látványelemek valóban fantaszikus összképet adnak. Sajnos ezen néhány előre eltárolt videó tud csak rontani, amelyeknél még Decken játszva is kikönyököl a tömörítés. A játék meditatív jellegét csodálatos zenéje is fokozza. Nem csak a Sigur Rós dal az intróban, de a teljes zenei háttér és a hanghatások csengő-bongó áradata példaszerű. Technikailag is jók vagyunk, mert a Decket 60 FPS lockkal alig izzasztja meg a játék; feltételezem Switchen is remekül muzsikál. Kár, hogy a nagyképernyős gépekre (még) nem érkezett meg – elnézném Múminvölgy szépségeit nagyobb képernyőn is.

Visszafogott, akár csak az alapanyag. Nincs egy harsány pillanata sem, végig szerény szépséget kínál, csendes elvonuláshoz mérhető hangulatot. Látványában egy mesekönyvre emlékeztet. Ám a Snufkin készítői is bevallják, a Melody of Moominvalley nem gyerekeknek való, legalábbis nem annak a korosztálynak, akiknek a látvány alapján gondolnánk. A sztori egyszer felhőtlenül vidám, máskor északiasan sötét tud lenni; a Finnek-Svédek traumáiból a bánat feldolgozásának, és a következésképpen természet felé forduló és abból is táplálkozó szeretetnek a rétegeivel foglalkozik. De ez így van jól – a Hyper Games tökéletesen ragadta meg az alapanyag értékeit, és erre épített egy egyedi ízekkel bíró indie kalandjátékot.

Szeretném látni a Snufkin folytatását. Annyi potenciál van még a világban és a játékmenetben is. Jó volna látni például a karakterek közötti interakció kibontogatását, vagy egyes területek mélyebb ábrázolását. Szerencsére van még sztori, ami feldolgozásra érdemes. A Snufkin: Melody of Moominvalley-nek pedig folytatásos formában is lenne helye a videojátékok között. Lelkünk is kÍvánná…

PLATFORM PC (tesztelve), Nintendo Switch KIADÓ Raw Fury FEJLESZTŐ Hyper Games MEGJELENÉS 2024. március 07. ÁR 20 EUR

Indiana Jones and the Great Circle: a Nintendo Switch 2 változat

17 órája
2

Hétzáró apróságok – ez történt pénteken

Benne: Subnautica 2, Pit Panic, Remothered: Red Nun's Legacy, Momento.

20 órája

Moss: The Forgotten Relic bejelentés, előbb jön a Zelda-film – ez történt csütörtökön

Továbbá: Order of the Sinking Star, The Caribou Trail, Hell Let Loose: Vietnam, One Move Away, High Times.

1 napja
1

PlayStation Game Catalog: a májusi érkezők

Star Wars Outlaws. The Thaumaturge. Flintlock. Visszatér a Red Dead Redemption 2. Többek között ez várja az előfizetőket az aktuális hónapban.

2 napja
8

The Talos Principle III bejelentés, WH40K Mechanicus II megjelenési dátum – ez történt szerdán

Továbbá: Beyond the Plastic Wall, The Necromancer's Tale, Serpent's Gaze.

2 napja
7

Még több friss indie-cím – ez történt kedden

Benne: Silent Hill f, Nailcrown, Deadzone: Rogue 2, Kingfish, Abyssus.

3 napja
1

Mixtape - tétova tinik, shoegaze slágerek

4 napja
50

Playism újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Fading Echo, Patlabor the Case Files.

4 napja

Adorable Adventures

5 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #20

5 napja
10

Industria II

7 napja
9

Drágul a Switch 2, Nintendo és Sony üzleti jelentések – ez történt pénteken

Továbbá: Resident Evil Requiem ingyenes frissítés.

7 napja
16

Mullet Madjack

8 napja
2

Nacon Connect összefoglaló, The Sinking City 2 bemutató – ez történt csütörtökön

Továbbá: Stranger Than Heaven, Aliens: Fireteam Elite 2, Pragmata, Hollowbody, Summerhouse, Slots & Daggers.

8 napja
3

Star Fox remake és több más: új korszakba lép az űrrókás franchise

A Direct műsor után összeszedtük az elmúlt napok Star Fox híreit, és megnézzük, hogy középhosszú távon hová célozza be a sorozatot a Nintendo.

9 napja
6

Folytatódik az Xbox-megújulás, tényleg jön a Mina the Hollower – ez történt szerdán

Továbbá: WheelMates, Civilization VII.

9 napja
3

Wax Heads

2026.05.06.
6

Aether & Iron

2026.05.06.
2

Májusi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Myst + Riven, BeastLink, Into the Slimy Mines, Dark Scrolls, Blood West, The Legend of Heroes.

2026.05.06.
8

Game Pass: május első hetei

Mixtape. Outbound. Call of the Elder Gods. Subnautica 2. Jöhet egy kellemes indie premier áradat a Forza Horizon 6 előtt?

2026.05.05.
5