[Teszt] Persona 5 Tactica

Persona 5 Tactica

ne5hVáradi Dániel2023.11.14. 18:00

Bővített újrakiadás, ritmusjáték, musou verekedés. Az Atlus az évek során szépen egyengette a Persona 5 útját és építgette a franchise legújabb darabjának kis univerzumát. És bár első pillantásra úgy tűnhet, hogy mindössze a népszerűséget lovagolták meg a könnyű pénz reményében, az esetek többségében mindig hozzáadtak valamit az alaphoz, átdolgozták, áramvonalasították, megváltoztatták, hogy újdonsággal is szolgáljanak. Ezen megoldások pedig rendre bővítették, szélesítették a Persona 5 repertoárját. Egészen mostanáig. A Persona 5 Tactica ugyan szintén hozzányúl az alapformulához és hozzátesz valamit, ugyanekkora - ha nem nagyobb - mértékben el is vesz belőle, ez pedig az élvezeti értékre is rányomhatja a bélyegét.

A való világ politikai ármányai újfent rákényszerítik a tinédzser bandát, hogy a közösségi tudatalattiban tegyenek rendet. Csakhogy ezúttal tőlük független módon csöppennek az események közepébe és arra is hamar rá kell döbbenniük, hogy a változások miatt nem teljesen érvényesek azok a játékszabályok, amiket megszoktak. Rövid úton új szövetségesre lelnek a lázadó Erina személyében, ahogy arra gyorsan ráeszmélnek, hogy az általuk megmentett Toshiro állhat a dolgok középpontjában, így az ő ép épsége és szerepe kulcsfontosságú lehet abban, hogy hazajussanak.

A Persona 5 Tactica a címéből könnyen kikövetkeztethető módon a harcrendszer terén eszközöl leginkább változtatásokat, megtartja ugyan a körökre osztott felállást, ezzel együtt pedig a fedezékhasználatos arénaharcokban hagyja kiélni taktikázási készségeinket. Az alapokkal hamar megismerkedünk, ezúttal is három fős csapattal indulhatunk harcba, azonban ezúttal már lehetőségünk lesz a főszereplő Jokert kispadra ültetni és baráti társaságból összeszervezni a harcos triónkat.

Harcolni pedig sokat és szinte végeláthatatlanul fogunk, a Tactica ugyanis nemes egyszerűséggel kukázza azon egységek egyikét, ami a korábbi Persona 5 címeket felépítették. Az elődökben a harcok és párbeszédek hosszú sorát rendre megtörhettük egy kis felderítéssel, szabadidős tevékenységgel vagy a társainkkal való kapcsolat ápolásával. Na, ezúttal ilyesmitől nem kell tartanunk, a P5T ugyanis mellőzi ezt az "üresjáratot," ami azt eredményezi, hogy a harcokat csak átvezetők és a központi területünkön történő menedzselés szakítja meg. Ez pedig sajnos azt eredményezi, hogy a Tactica játékmenete rendkívül gyorsan képes monotonná válni.

A harcokon túl ugyanis csak a már említett bázisra térhetünk vissza, hiába jutunk el a sztori során újabb és újabb helyszínekre, azokat semmilyen módon nem tudjuk felfedezni, ráadásul a központban is csak menüpontok között válogathatunk, valódi szabad mozgást itt sem kapunk. Mindezt egy némileg átdolgozott harcrendszerrel, újfajta fejlesztésekkel és a Personák egyedi alkalmazásával igyekeztek ellensúlyozni, ám ez nem változtat azon a tényen, hogy a játék mire is helyezi igazán a hangsúlyt.

Mindenképpen elismerésre méltó, hogy az Atlus-nál folyamatosan igyekeznek valamilyen módon felrázni a Persona 5 harcait, ezen a téren a Tactica is szép teljesítményt nyújt. A már említett három fős partink összeállításánál ügyelnünk kell, hogy az egyes tagok mekkora mozgástérrel rendelkeznek, milyen hatótávval bírnak a fegyvereik vagy éppen a náluk lévő Personák milyen képességekkel rendelkeznek. Igen, többes szám, ugyanis ezúttal már nem csak a mi karakterünk használhat egynél többet belőlük, hanem a Fantom Tolvajok bármelyike. Némi szigorítás azért került a rendszerbe, mindenki - így mi is - csak a számára alap Personát használhatja, a másodlagos csak az értékeinket növeli és egy-két képességet használhatunk tőle. Kombinációs lehetőség így is akad bőven, ráadásul megéri rendszeresen cserélgetni a B csapatos Personákat, hiszen a plusz tulajdonságok mellett passzívan erősítik is a csapatunk tagjait.

A taktikusságot pedig az egyes körökben rendelkezésünkre álló lehetőségekkel tudjuk igazán kihasználni. A triónk tagjai között szabadon válthatunk és ameddig nem hajtunk végre valamilyen támadást vagy speciális mozdulatot, kötetlenül mozoghatunk az arénákban a rendelkezésünkre álló területen. Ha viszont akcióra adjuk a fejünket, célszerű előre megtervezni minden egyes lépésünket, megfelelő sorrend esetén ugyanis mindenkivel akár több tevékenységet is végrehajthatunk. A folyamatosan megnyíló új mechanikák mellett az egyes karakterek számára elérhető skillfák segítségével tudunk még hatékonyabbá válni. Ezeknél 3 ágon nyithatunk meg új támadásokat, passzív bónuszokat vagy egyedi fejlesztéseket. Ezekre pedig szükség is lesz, hiszen a már említett tulajdonságok mindenkinél másképp oszlanak el. Akad olyan, aki nagy területen tud mozogni, de cserébe csak egy-egy célpontot tud támadni, míg más épp ellenkezőleg, szűk helyen, de nagy területen képes sebezni. Így tehát taktikázni nem csak a harcok alatt, de már az előkészületek során is kell majd.

A kötöttebb előrehaladás miatt a mellékes tevékenységek kínálata és elérhetősége is némiképp korlátozott. Ahogy haladunk előre a történetben, folyamatosan nyílnak meg különféle questek, azonban ezeknél is csak harcolnunk kell, annyi csavarral, hogy előre megszabott feltételt kell teljesítenünk. Akad köztük olyan, ahol nem is az lesz a feladatunk, hogy az ellenséges erőket likvidáljuk, hanem valamilyen más célt teljesítsünk az arénában. Efféle kihívásokkal a sztori összecsapásai során is találkozhatunk, annyi különbséggel, hogy ott csak opcionálisan teljesíthetőek, extra jutalmak érdekében.

A Personák gyűjtése is viszonylag passzív módon történik, az egyes harcok után véletlenszerűen kapjuk őket. A velük való fúzió és fejlesztés természetesen most is adott, azonban az előbbi tényező miatt kevésbé direkt módon nyílik erre lehetőség, hiába vannak jelen azok a funkciók a Velvet Roomban, amit a korábbi részekből megszokhattunk. Az alkalmakkor szűk keresztmetszetnek számító pénz szerzésére jó szolgálatot fog tenni a Replay mód, amikor már teljesített arénáknak futhatunk neki újra. Egyrészt a csapatunk számára könnyen juthatunk így XP-hez, valamint pénzt is egyszerűen halmozhatunk fel egy-egy könnyen teljesíthető aréna ismételgetésével. Hátránya, hogy ezzel is a harcok túlsúlyát növeljük.

A Persona 5 Tactica képében az Atlus ismét felkavarta a harcrendszer állóvizét, mellé pedig az ackió-RPG-kre jellemző fejlesztést pakolt, az egészet pedig egy jóval kötöttebb előrehaladási struktúra foglalja keretbe. Az összkép azonban talán kevésbé erős, mint a korábbi etapok, köszönhetően az alkotóelemek arányaiban történt elmozdulásoknak. A taktikusabb harcok kedvelői megtalálhatják benne a számításaikat, de nekik is fel kell készülniük rá, hogy meg lehet csömörleni az egymást érő arénáktól.

PLATFORM PC, PS4, PS5 (tesztelt), One, Series S/X, Switch
KIADÓ SEGA FEJLESZTŐ Atlus
MEGJELENÉS 2023. november 17. ÁR 20990 Ft

A játékot a Cenegától kaptuk tesztelésre.

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Csúszik a The Sinking City 2, befutott a Ninja Gaiden 4 – ez történt kedden

Továbbá: Thrasher, Gecko Gods, The Lord of the Rings: Return to Moria, Kirby Air Riders.

2 órája

Hotel Barcelona

Hidetaka (Swery65) Suehiro és Goichi Suda(51) végre valahára összefogtak egy közös projekt erejéig. A szokásos minőség? Kiszagoljuk!

12 órája
2

Még nem adja fel a Microsoft – ez történt hétfőn

Benne: új Xbox hardver, Second Sun, Donkey Kong Bananza, Bleach: Rebirth of Souls.

1 napja
10

Ninja Gaiden 4

1 napja
7

Steam Next Fest 2025 ősz - Gyermeki félelmek, harcias művészek, komor roninok és a fájdalomcsillapító

Az őszi Steam Next Fest felhozatala idén kétségkívül roppant erősre sikeredett, az esemény során kipróbálható játékok között ugyanis számtalan remek indie cím mellett jó pár AA kategóriás gyöngyszem is képviselteti magát. Ezen demók között szemezgettünk ismét, kigyűjtve, hogy mi az, amire mindenképp javallott egy (vagy több) pillantást vetni a fesztivál vége előtt.

1 napja
2

Heti megjelenések

2 napja
8

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Melyik minden idők legjobb Final Fantasy játéka? A kérdést akár provokációnak is vehetnénk, pláne, ha a Final Fantasy Tactics-et is behozzuk a képbe. Tényleg, melyik a legjobb?

2 napja
13

Battlefield 6

3 napja
14

Változatos apróságok - ez történt pénteken

Benne: Silent Hill 2, Marvel Rivals, Dragon Ball, Assetto Corsa Rally, Zoochosis, Horizon Zero Dawn.

4 napja
6

Snoopy & The Great Mystery Club

4 napja
7

Gyásznap, Quantic Dream tervek - ez történt csütörtökön

Benne: Tomonobu Itagaki, Battlefield 6, Spellcasters Chronicles, N++.

5 napja
11

Sonic Wings: Reunion

5 napja
3

PlayStation Game Catalog: októberi érkezők

Silent Hill 2. Until Dawn. V Rising. A PlayStation előfizetéses szolgáltatása komolyan vette az októberi rettegést!

5 napja
1

Száguldó metrók, driftelő autók – ez történt szerdán

Benne: EXODUS, Metro Rivals: New York, Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Protocol: Terminate, JDM: Japanese Drift Master, Sonic Rumble, Videoverse, Witchbrook, Surviving Mars: Relaunched.

6 napja
1

Steam Next Fest 2025 ősz - Öreg hősök, gyászoló apák, vérszomjas robotok és szellemkamionok

Október 13. és 20. között újra megrendezésre kerül a Steam Next Fest, melynek keretein belül egy héten át számtalan játék demója válik elérhetővé a Valve digitális áruházában. Lássuk hát, mit lehet érdemes megnézni és kipróbálni a brutális méretű felhozatalból!

6 napja
14

Visszatér a Summer Game Fest, lelépett az Assassin's Creed-főnök – ez történt kedden

Továbbá: Rules of Engagement: The Grey State, Silly Polly Beast, Decision: Red Daze.

7 napja

Absolum

Újabb hónap, újabb „újrakezdős” játék, mondhatnánk már unott arccal, de az Absolum olyat tesz le az asztalra, amit eddig még nem igazán láttunk. Pedig annyira adja magát a koncepció, hogy felfoghatatlan, miért nem jutott ez eddig senkinek eszébe. Roguelike / Beat ’em up / Comic-style egyben? Frankón? Frankón!

7 napja
7

Game Pass: az októberi mozgolódás

Ball x Pit. Keeper. Ninja Gaiden 4. The Outer Worlds 2. Premier özön az Ultimate előfizetők számára. De néhány érdekes címmel bővül a Premium könyvtár is.

7 napja

Demók és megjelenési dátumok minden mennyiségben – ez történt hétfőn

Benne: Pathologic 3, Beneath, Painkiller, Reanimal, SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide, Of Ash and Steel, The House of the Dead 2: Remake, Wall World 2.

8 napja
2

Yooka-Replaylee - Visszatértek a mulató aztékok!

A Yooka-Replaylee egy remaster, vagy inkább már remake. A grafikus motor teljes lecserélésével és a tonnányi variációnak, finomhangolásnak köszönhetően olyan, mintha egy régi jó ismerős térne vissza egy detox kúra és egy szépítészeti szanatóriumban töltött nyári szabadság után. Teszt!

8 napja
4