[Teszt] Pepper Grinder - Kicsi a bors, de őröl!

Pepper Grinder - Kicsi a bors, de őröl!

dragCsető Zsolt2024.04.03. 17:00

A sokat emlegetett indie-boom rengeteg műfajnak elhozta az új reneszánszát, ám a kőkemény verseny a vásárlók kegyeiért egyre inkább a komplexitás és tartalom felé tolja a hangsúlyt. Talán ezért is van, hogy továbbra sem egyszerű gondosan kimunkált, ugyanakkor mégis egyszerűségre és letisztultságra törekvő címekre lelni – például egy olyan platformerre, ami nem akar minden áron metroidvania (is) lenni...

...mondom ezt úgy, hogy amúgy imádom a metroidvaniákat, de a szekvenciális platformerek tömegében kifejezetten üdítő jövevény a Pepper Grinder, amely felépítésével hibátlanul idézi meg az ugrándozós játékok hőskorát – miközben új ízeket is tartogat bőven. A viszonylag rövid, világok mentén csoportosított pályákat ugyanis meglehetősen szokatlan módon járhatjuk be, hiszen hősnőnk (Pepper) egy nem mindennapi „jármű” (Grinder) segítségével tudja átverekedni magát a különböző akadályokon. A fúrás, mint központi játékelem egészen szokatlan, de közben mégis szórakoztató dinamikát ad az előrehaladásnak – kicsit olyan az egész, mint egy felülnézetes autóverseny, ahol a lendület megtartására, illetve a megfelelő ívekre kell odafigyelnünk. Maga Pepper ugyanis érdemben nem tud ugrálni, így a legapróbb szakadékot is a földből (vagy éppen vízből) kilőve tudjuk átugratni.

Ez az alapfelállás nem sokat változik a végigjátszás során, mint ahogy új játékelemek is nagyon visszafogottan lépnek csak be a képbe. A nehézség és a változatosság sokkal inkább az egyre összetettebb akadályokon és ellenfeleken keresztül jön be – főleg úgy, hogy egyre nagyobb távolságokat kell megtennünk megállás nélkül, hiszen amint beássuk magunkat a föld alá, megállíthatatlanul robogunk előre addig, amíg felszínre nem érünk újból. A végigjátszás utolsó negyedére már szembe is fog jönni egy-két szivatósabb pályaszakasz, ahol el tudtam volna képzelni némileg barátságosabb checkpointokat, de összességében így sem mondanám nehéznek a Pepper Grindert – az első videók alapján sokkal hardcore-abb szekvenciákat vizionáltam.

Ez utóbbi talán annak is köszönhető, hogy a játék rögtön véget is ér ott, ahol láthatóan elkezdi feszegetni a saját határait – a sok kis platformmal dolgozó pályaszakaszoknál érződik, hogy egy bizonyos szintű precizitás fölé már nem tudtak menni a készítők. Egyszerűen ennyi fért a grinder mechanikába – talán nem véletlen, hogy közbeékeltek néhány szórakoztatóan rendhagyó pályát is. Ami jó, hogy így tényleg kerek az élmény – gameplay szemszögből nézve az volt a benyomásom, hogy pontosan ott ért véget a kincskeresős kaland, ahol kellett neki. Ami viszont nagy kár, hogy mindez játékórában nézve meglehetősen csekély – a négy világ nagyjából húsz pályája egy hosszabb délután alatt kényelmesen letolható. Vissza lehet még menni persze a pályákon elrejtett kalózérmékért, de ezek egyrészt első nekifutásra is begyűjthetőek kellő odafigyeléssel, másrészt a megnyitható extra tartalmakat (skinek, matricák, képeslapok) nem mondanám különösebben motiválónak.

A Pepper Grinder letisztultságával és jópofa alapötletével hibátlanul ötvözi a 8/16 bites érát a modern videójátékokkal, így nyugodtan nevezhetjük hiánypótlónak napjaink felhozatalában. Ha egy sallangmentes, de mégis új impulzusokat tartogató platformerre vágysz, akkor nyugodt szívvel befizethetsz rá, azzal viszont mindenképpen kalkulálj, hogy a tartalom egészen visszafogott – de kizárólag mennyiségre!

PLATFORM PC, Switch (tesztelt)
KIADÓ Devolver Digital FEJLESZTŐ Ahr Ech
MEGJELENÉS 2024. március 28. ÁR 14,99 EUR

Biomechanical Toy

22 órája
1

Hétzáró apróságok – ez történt pénteken

Benne: Assassin's Creed Black Flag Resynced, God of War Laufey, No Case Should Remain Unsolved.

1 napja
2

Deer & Boy

Egy aprócska francia csapat próbál maradandót alkotni a narratív központú cinematic platformerek között debütáló játékával. Segíthet ebben egy csodaszarvas? Tesztünkből kiderül!

2 napja
2

Elbocsátások a Ubisoftnál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Dragon Ball Xenoverse 3, Once Human, Fright Train, Palworld, Call of Duty: Black Ops 1 & 2.

2 napja
8

Napi leépítés – ez történt szerdán

Benne: Obsidian Entertainment, Mortal Shell II, Twisted Tower, Verho - Curse of Faces, The Crew Motorfest.

3 napja
11

Echoes of Aincrad

3 napja
3

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Az Assassin's Creed Black Flag Resynced minden idők egyik legnépszerűbb Assassin's Creedjének a felújítása, a patinás múlt jelentette teher azonban szerencsére nem nyomta agyon a fejlesztőket.

4 napja
13

Megfogyatkozott az id Software – ez történt kedden

Továbbá: Flesh & Wire, Echobreaker, Orbitals, Captain Tsubasa 2: World Fighters.

4 napja
9

Game Pass: július első hetei

Ascend to Zero premier. A hónap elején leginkább a kisebb független fejlesztések uralják a kínálatot az XBOX szolgáltatásában.

5 napja

Leépít az Xbox, leköszön a Switch – ez történt hétfőn

Továbbá: Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, Solo Leveling: KARMA.

5 napja
22

'83 - Post mortem egy elmaradt háborúról

5 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #28

5 napja
3

Rhythm Heaven Groove – Indulhat a buli!

7 napja
8

Menekülés Manhattanből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

7 napja
6

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

8 napja
23

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

9 napja
11

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

9 napja
9

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

2026.07.02.
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

2026.07.02.
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

2026.07.01.
71