[Teszt] Metal Slug Tactics

Metal Slug Tactics

HazbuNyári Norbert2025.01.07. 10:34

“Mission 1, Start!” Aki játszott már valaha is Metal Slug játékokkal, azoknak ismerősen csenghet a játékgépekből felcsendülő hang. Az SNK run-and-gun címe most egy picit más irányt vett. Miután már több iterációban is végigrohanhattunk oldalnézetben a játékon és apríthattuk a szembe jövő katonákat, most új formulában vethetjük bele magunkat a küldetésekbe, meglepően jó koncepcióval.

Ebben a részben is főellenségünk Donald Morden, aki a Világkormányzást veszélyeztető puccsal rukkolt elő. A háború tovább eszkalálódhat, ha a Peregrine Falcon csapat nem cselekszik, és ez az esemény az egész világot maga alá gyűrheti. A játékban több karaktert kiválasztva (alapból Marco, Fio és Eri adott) ugorhatunk neki a küldetéseknek, amelyeket három nagyobb zónában kell teljesíteni. Az utolsó zónában már Mordennel találjuk szembe magunkkat és le kell számoljunk vele. A játék nem csak egyszer játszható, rougelike jellege miatt többször nekifuthatunk az egésznek, változatosan nehezítve kihívásainkat. Az alapkaraktereken felül másokat is felnyithatunk különböző feltételek teljesítésével, velük a játékstílusunkat tudjuk finomhangolni.

Először meglepődtem (és őszintén szólva kicsit temettem is a címet) amikor megláttam a körökre osztott, taktikai felállást. Fura volt számomra, hogy egy alapból dinamikus arcade játékot hogyan lehet átültetni egy megfontoltabb stratégiai köntösbe. Mivel szkeptikusan álltam hozzá ezért először úgy gondoltam, hogy Xbox Game Passon belül elég lesz meglesni, úgy is lepattanok róla hamar. Amikor körökre osztott taktikai játékokról beszélgetünk valahogy nekem amúgy is mindig az X-COM jut eszembe, onnan nézve pedig már szinte összeférhetetlennek tartottam a Metal Slugot és ezt a variációt. Nem is tévedhettem volna nagyobbat!

A játék, bár alapvetően körökre osztott stratégia, viszont egy az alapjátékhoz mérten dinamikus rendszerrel operál. A kiválasztott karaktereknek van egy alap életcsíkjuk, valamennyi védelmük és adrenalinjuk. Utóbbi kettő úgy növelhető, ha az adott etapban a lehető legtöbbet mozgunk. A növekedett védelem értelemszerűen segít kibírni a ránk zúduló támadásokat, az adrenalin pedig az egyes karakterek képességeire használható el. Ezek a képességek nem limitáltak, amíg rendelkezünk a megfelelő adrenalin értékkel, azonnal elsüthetőek. Támadáskor arra érdemes még figyelni, hogy a karakterek egyéni sebzése meglehetősen alacsony, azonban ha ügyesen állítjuk be őket a pályarészen, akkor akár szinkronban is tudnak egymás után ugyanarra a célpontra fókuszálni. Ezek a kombók később sebzésben növelhetőek, vagy különfajta hatások is adhatók hozzá, tovább korlátozva az ellenség mozgásterét. Minden karakter rendelkezik egy alapfegyverrel, aminek végtelen muníciója van, mellette pedig van egy erősebb másodlagos fegyver is, itt viszont takarékoskodni kell a tölténnyel. Innen talán látszik is, hogy a Metal Slug Tactics olyan, mintha folyamatosan sakklépésekben gondolkozna, csak közben a bábuk lőnek minket közben. Folyamatosan azon töpreng az ember, hogy merre pozicionálja a szereplőket, maximalizálva a szinkronlövések számát és erősségét. Itt nagyon gyorsan el kell felejteni azt hogy bárhova is bekuckózza magát az ember, mert akkor az adrenalintól és az extra védelemtől is elesik, a játék pedig ilyenkor nagyon tud büntetni.

A Metal Slug Tactics minden zónájában több küldetés közül választhatunk, rougelike- szerűen kirajzolva egy haladási irányt. Minden megbízásban különböző jutalmakat kaphatunk (például lőszerfeltöltés, karakter újraélesztés stb.), ez alapján is mérlegelhetjük hogy megéri-e tényleg bevállalni a kalandot. Egy-egy kampányt két esetben bukhatunk: ha az idő vagy célérzékeny küldetést nem sikerül teljesíteni vagy az összes karakterünk elhullik. Ekkor egy bázisra kerülünk vissza, ahol a küldetések között megszerzett pénzt be lehet forgatni olyan fejlesztésekre amik a próbálkozásainkat erősítik. Ez a run-jellegű elgondolás és a dinamikára ösztönzés valahogy megcsillantotta nekem azt a különlegességet, amit az eredeti játékokban lehetett érezni. A Metal Slug Tactics tehát nem rossz koncepció, hanem más. Azt pedig már a játékosnak kell átgondolni, hogy mennyire áll kézre ez a fajta játékmenet.

Amikor éreztem hogy egyre jobban beszippant át is fordult bennem a Game Pass alapú gondolkodás. Eddig csak felhőn játszottam tableten, telefonon de nagyképernyőre nem nagyon vittem a programot. Pedig az a helyzet, hogy TV-n is bőven megállja a helyét a játék, a fókusz is jobban ment. Nem mondom, hogy olyan mélységet kell belelátni mint az új X-COM játékokba, de nagyon jó kikapcsolódást tud nyújtani egy-egy nagyobb hangvételű cím után. A tévéképernyő után Steam Decken is próbáltam a címet, ott csak akkor tapasztaltam minimális lassulást amikor hirtelen sok-sok mindent robbantgattam szét. Ezen felül még az jött elő hibaként, hogy a háttérzenék egymásra csúsztak. Remélhetőleg ez későbbi patchekben javításra kerül, én addig is letekertem a zenét teljesen, sima hangeffektekkel a játék simán élvezhető.

Azt kell mondjam, a Metal Slug Tactics kellemes csalódás volt. A rouglike - taktikai elgondolást amennyire temettem előzőleg, pont annyira szerettem meg menet közben. Nagyon ajánlom mindenkinek aki utazásra szeretne egy könnyedebb, de azért gondolkozós játékot magával vinni, de azoknak is, akiknek már hiányérzetük van és újabb megközelítésben szeretnék a műfajt és a Metal Slug márkanevet megismerni.

FEJLESZTŐ: Leikir Studio | KIADÓ: DotEmu, Gamera Games | PLATFORM: PC (tesztelve), Playstation 5 , Playstation 4 , Xbox Series X/S (tesztelve), Xbox One | MEGJELENÉS: 2024. 11. 05. | ÁR: kb. 10 000 Ft

GTA a Netflixen – ez történt csütörtökön

Továbbá: Warrior Cats: Clans of the Forest, Onimusha: Way of the Sword, TOEM 2, Quake remaster.

3 órája
2

SENARA: The Sacrament

Szektások, mélytengeri rémek és egy realisztikus óceánjáró. A SENARA-ban első pillantásra minden megvan, ami a sikerhez kell, ez az összkép azonban becsapós.

14 órája
1

Megjelenési dátumok napja – ez történt szerdán

Benne: Isle of Reveries, Beaten Path, Moonlighter 2: The Endless Vault, Fallen Tear: The Ascension.

1 napja
2

Corsair Clipper Pro Mini 60 - kicsi, de erős

1 napja
3

Fire Emblem: Fortune's Weave Direct, Mafia: The Old Country DLC – ez történt kedden

Továbbá: Crimson Moon, The Walking Dead: Streets of Survival, Endless Legend II.

2 napja
4

Game Pass: augusztus első hetei

A Beast of Reincarnation premier árnyékában ezúttal inkább a Premium előfizetők könyvtára növekedik majd a következő néhány napban.

2 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #32

3 napja
7

Ian Livingstone - A Vér-sziget labirintusa

3 napja
2

Denshattack!

4 napja
9

A Sony marad a tervnél – ez történt pénteken

Továbbá: CloverPit, Marvel Tokon: Fighting Souls.

6 napja
12

PS5-eladások és Bethesda megújulás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Gears of War: E-Day, Rideshare "Stimulator", Seasons of Books and Keys, SpeedRunners 2: King of Speed.

7 napja
86

NBA: The Run

7 napja
6

Wuchang és Croc visszatérés – ez történt szerdán

Továbbá: Xbox üzleti jelentés, The Eventide, 1666: Amsterdam, Thimbleweed Park 2, Pokémon Pokopia, Lost & Found: A This Bed We Made Story, Stupid Never Dies.

8 napja
3

Splatoon Raiders

8 napja
12

Capcom-eladások és Nioh 3 DLC-trailer – ez történt kedden

Továbbá: Crazy Taxi: World Tour, Marvel's Spider-Man 2, Jay and Silent Bob's Joint Venture, Tormented Souls 2, No More Room in Hell, Slain 2: The Beast Within.

9 napja
1

PlayStation Plus: az augusztusi hármas

Egy vidám indie kaland a megjelenés napján. Zombis túlélőtúra. Független fejlesztésű horror történet. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

9 napja
6

God of War: Laufey jövőre – ez történt hétfőn (és a hétvégén)

Továbbá: Final Fantasy XIV: Evercold, S.T.A.L.K.E.R.2: Cost of Hope, BeastLink.

2026.07.28.
5

Xbox a PC-n: megnéztük mit tud a Conker és a többi visszafelé kompatibilis játék

Az elmúlt időszak turbulens eseményeit követően egy kis enyhítő szellőt hozott a levegőbe, mikor a Microsoft bejelentette, hogy PC-re is kiterjesztik az Xbox Original visszafelé kompatibilitást. Lássuk, meddig jutottak...

2026.07.27.
23

Heti megjelenések | 2026 #31

Fura egy Halo-megjelenés a nyár kellős közepén, de így a fókusz legalább adott - érkeznek még azért érdekességek, mint például a The Relic: First Guardian, a Xenoblade Chronicles 2 és a Dispatch új átiratai vagy éppen a Mistfall Hunter

2026.07.27.
4

Csúszhat az új Tomb Raider – ez történt pénteken

Továbbá: Kingdom Come Salvation, Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition.

2026.07.25.