[Teszt] Kill Knight

Kill Knight

GhzSzabó Ákos2024.10.26. 20:50

Fura dolgok történnek manapság a játékiparban. A nemrég megjelent Space Marine azért lett istenítve, mert nem akar több lenni mint ami. Mész és pusztítasz, ennyi a téma. Szerény véleményem szerint egy borzasztóan túlértékelt cucc, és a GOW 2 lemossa a bolygóról is, de ez csak én vagyok, a boomer gamer. Viszont az egyértelmű üzenet volt mindenki számára a játék, hogy a kevesebb, néha több. Nos ennek tökéletes példája ez a kis “indie” gyöngyszem, ami jött, látott és - nálam mindenképpen - győzött.

A Kill Knight sztorijában, ha hiszitek, ha nem, egy lovaggal nyomulunk, akivel mindenkit meg kell ölni. Éssssssss, ennyi. Se több se kevesebb. De micsoda eufória a gyilkolászás, kérem szépen, egy igazi véres, brutális szimfónia, ami bár egészen magas szintű koncentrációt igényel, amikor tényleg megszólal minden hangszer, akkor feláll a szőr a karodon tőle.

A mechanikák rendkívül egyszerűek, tudsz lőni és kardozni. Ha jókor töltesz újra, vagy jókor ütsz, akkor aktíválsz egy boostert, amivel gyorsabban lősz és parryzel. Van heavy fegyvered is, amihez úgy kapsz lőszert, hogy a karddal ölsz meg ellenfeleket. Ezek a dögök meg miután a másvilágra vándoroltak, kidobnak egy vörös kis követ, amit beszippantva (egy külön gombbal, a megfelelő időben használva) fel tudjuk tölteni a “szuper” támadásunkat, ami pedig, ha sok ellenfelet legyak, elénk dob egy zöld kövecskét, ami felgyógyít minket. Ehhez van még egy dash mozgásunk és egy alap parrynk. Nincs is többre szükségünk, hiszen bár papíron ez egyszerűnek tűnik, a valóságban mi is vért fogunk izzadni. Hullámokban törnek ránk a hordák egy folyamatosan átalakuló arénában, ahol ha túlélünk jönnek az új pályák és a még nehezebb ellenfelek. Roguelike a lelkem, így ha meghalunk és ez nagyoooon sokszor bekövetkezik majd, akkor kezdhetjük az egészet elölről. Cserébe kapunk pénzt amiből tudunk venni új fegyvereket. Ennek a mennyisége természetesen attól is függ, hogy milyen magas volt a kombónk a játék végére. Ami még egy remek mechanika, hogy az új dolgokat nem csak pénzért hanem külön felsorolt kihívások teljesítésével is megnyithatjuk. No persze ezek azért messze vannak a könnyűtől. De egy ilyen játék esetében ez azért nem meglepő.

A látvány és a hangulat elég egyedi, mondhatnánk rá, hogy funkcionális de tényleg nem lehet belekötni. Igazi darkos, metálos, pixeles és közben tűéles kombó, ami elsőre furcsa a szemnek a sok Tripla A játék után. De hamar szokható, és ami fontosabb, hogy szerethető. Még úgy is, hogy az első 100+ körben nem voltunk még barátok, mivel a játék a nehézségi görbékkel azért nem viccel. Pontosabban nincs is itt görbe, rögtön a Mount Everest lábánál kezdünk és kíméletlenül baktathatunk fölfelé. Viszont ha már nem kell minden mechanikára emlékezni és figyelni, amikor már izom memóriából töltünk jókor újra és használjuk a megfelelő képességeinket.

Ilyenkor tényleg egy hamisíthatatlan, csodálatos haláltánccá válik a mozgásunk, ami szuper kielégítő érzés. Gyenge idegzetűeknek nem való, viszont aki imádja a szenvedést a legmagasabb szinten, egy kiválóan összetett de nem túlbonyolított játékban, az mindenképpen tegyen vele egy próbát. Lehet, hogy a zsáner egyik legjobbja született meg a PlaySide boszorkánykonyhájában.

PLATFORM PC, Xbox (tesztelt), PlayStation, Switch | KIADÓ | FEJLESZTŐ Playside | MEGJELENÉS 2024. október 2. ÁR 15 EUR

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Diablo IV: Age of Hatred Collection - a Switch 2 változat

6 órája

Forza Horizon 6 PS5-megjelenés és The Triple-i Initiative – ez történt csütörtökön

Továbbá: Cyberpunk 2077 film, Ghost of Tsushima: Legends, Ace Combat 8: Wings of Theve.

20 órája
3

Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon Classic HD

1 napja
4

Game Pass: október első hetei

A Gears of War: E-Day és a Minecraft Dungeons II után is folytatódik a premier áradat a szolgáltatás kínálatában. Ha nem csak Premium előfizetésünk van.

1 napja
6

Hétközi horrorcsomag – ez történt szerdán

Benne: Springs, Eternal, Becrowned, BrokenLore: Ascend, Dead of Darkness 2, Hazard Levels, Marvel Tokon: Fighting Souls, Atmosfar, SNØ: Ultimate Freeriding.

1 napja
1

RetroSpace - magyar a zűrben!

2 napja
16

Dátumok és még több demó – ez történt kedden

Benne: Gundam Rogue Orbit, At Fate's End, Warhammer Survivors, My Friendly Neighborhood.

2 napja
1

Átiratok és demók – ez történt hétfőn

Benne: Monster Hunter Rise, DuneCrawl, Frostpunk, Work Work Work, Dungeon Munchies 2.

3 napja

Heti megjelenések | 2026 #41

3 napja
4

Silent Hill: Townfall

4 napja
4

Future Knight - Nyolc óra világvégéig

6 napja
9

SiN Reloaded

7 napja
4

Kena: Scars of Kosmora csúszás, új PS5 AI upscaler jön – ez történt csütörtökön

Továbbá: 007 First Light, Elta: Defy All Gods, Croc 2: Kingdom of the Gobbos, VOID/BREAKER, Moadra, Sound System, Metro Redux, Serafini Productions.

7 napja
4

Alien Breed 35th Anniversary Collection

8 napja
10

Független lett a Grasshopper Manufacture – ez történt szerdán

Továbbá: Stranger Than Heaven, Asylum, Grave Seasons, Queen's Domain, Crimson Desert, Antonblast.

8 napja
1

Mythic Achievementek és a Naughty Dog jövője – ez történt kedden

Továbbá: Remothered Remastered, Stranger Than Heaven, Monster Hunter Outlanders,

9 napja
13

Rivage

2026.09.29.
4

Hétindító visszatérések – ez történt hétfőn

Benne: Ace Combat 8: Wings of Theve, Abandoned, Something is Wrong with the Library, Suri: The Seventh Note, God of War Laufey.

2026.09.29.
3

Heti megjelenések | 2026 #40

2026.09.28.
4

TOEM 2 – Egy kép, ezer történet

2026.09.28.
3