[Teszt] Kill Knight

Kill Knight

GhzSzabó Ákos2024.10.26. 20:50

Fura dolgok történnek manapság a játékiparban. A nemrég megjelent Space Marine azért lett istenítve, mert nem akar több lenni mint ami. Mész és pusztítasz, ennyi a téma. Szerény véleményem szerint egy borzasztóan túlértékelt cucc, és a GOW 2 lemossa a bolygóról is, de ez csak én vagyok, a boomer gamer. Viszont az egyértelmű üzenet volt mindenki számára a játék, hogy a kevesebb, néha több. Nos ennek tökéletes példája ez a kis “indie” gyöngyszem, ami jött, látott és - nálam mindenképpen - győzött.

A Kill Knight sztorijában, ha hiszitek, ha nem, egy lovaggal nyomulunk, akivel mindenkit meg kell ölni. Éssssssss, ennyi. Se több se kevesebb. De micsoda eufória a gyilkolászás, kérem szépen, egy igazi véres, brutális szimfónia, ami bár egészen magas szintű koncentrációt igényel, amikor tényleg megszólal minden hangszer, akkor feláll a szőr a karodon tőle.

A mechanikák rendkívül egyszerűek, tudsz lőni és kardozni. Ha jókor töltesz újra, vagy jókor ütsz, akkor aktíválsz egy boostert, amivel gyorsabban lősz és parryzel. Van heavy fegyvered is, amihez úgy kapsz lőszert, hogy a karddal ölsz meg ellenfeleket. Ezek a dögök meg miután a másvilágra vándoroltak, kidobnak egy vörös kis követ, amit beszippantva (egy külön gombbal, a megfelelő időben használva) fel tudjuk tölteni a “szuper” támadásunkat, ami pedig, ha sok ellenfelet legyak, elénk dob egy zöld kövecskét, ami felgyógyít minket. Ehhez van még egy dash mozgásunk és egy alap parrynk. Nincs is többre szükségünk, hiszen bár papíron ez egyszerűnek tűnik, a valóságban mi is vért fogunk izzadni. Hullámokban törnek ránk a hordák egy folyamatosan átalakuló arénában, ahol ha túlélünk jönnek az új pályák és a még nehezebb ellenfelek. Roguelike a lelkem, így ha meghalunk és ez nagyoooon sokszor bekövetkezik majd, akkor kezdhetjük az egészet elölről. Cserébe kapunk pénzt amiből tudunk venni új fegyvereket. Ennek a mennyisége természetesen attól is függ, hogy milyen magas volt a kombónk a játék végére. Ami még egy remek mechanika, hogy az új dolgokat nem csak pénzért hanem külön felsorolt kihívások teljesítésével is megnyithatjuk. No persze ezek azért messze vannak a könnyűtől. De egy ilyen játék esetében ez azért nem meglepő.

A látvány és a hangulat elég egyedi, mondhatnánk rá, hogy funkcionális de tényleg nem lehet belekötni. Igazi darkos, metálos, pixeles és közben tűéles kombó, ami elsőre furcsa a szemnek a sok Tripla A játék után. De hamar szokható, és ami fontosabb, hogy szerethető. Még úgy is, hogy az első 100+ körben nem voltunk még barátok, mivel a játék a nehézségi görbékkel azért nem viccel. Pontosabban nincs is itt görbe, rögtön a Mount Everest lábánál kezdünk és kíméletlenül baktathatunk fölfelé. Viszont ha már nem kell minden mechanikára emlékezni és figyelni, amikor már izom memóriából töltünk jókor újra és használjuk a megfelelő képességeinket.

Ilyenkor tényleg egy hamisíthatatlan, csodálatos haláltánccá válik a mozgásunk, ami szuper kielégítő érzés. Gyenge idegzetűeknek nem való, viszont aki imádja a szenvedést a legmagasabb szinten, egy kiválóan összetett de nem túlbonyolított játékban, az mindenképpen tegyen vele egy próbát. Lehet, hogy a zsáner egyik legjobbja született meg a PlaySide boszorkánykonyhájában.

PLATFORM PC, Xbox (tesztelt), PlayStation, Switch | KIADÓ | FEJLESZTŐ Playside | MEGJELENÉS 2024. október 2. ÁR 15 EUR

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

2 órája

Heti megjelenések | 2026 #26

8 órája
1

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - a Nintendo Switch 2 változat

15 órája

Diszkópunk kalandok, élőholt franciák és az elmaradhatatlan Cthulhu - Steam Next Fest 2026. június

Június 15-én elrajtolt a nyári Steam Next Fest, melynek keretein belül számtalan izgalmas demó került fel a Valve digitális áruházába. Lássuk hát, ezek közül melyeket érdemes feltétlen kipróbálni!

1 napja
2

Elhunyt a Doom zeneszerzője – Ez történt pénteken

Továbbá: Silver Pines, Meccha Chameleon, Onimusha: Way of the Sword és SHINOBI: Art of Vengeance

2 napja
8

Gobliiins Collection

2 napja
7

Végre magyarul is megjelenik a Bloodborne képregény

3 napja
7

GTA 6 borító-leleplezés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Persona 4 Revival, The Grinch 2: Saving Christmas, Gecko Gods.

3 napja
1

Frissítések jobbról-balról – ez történt szerdán

Benne: Street Fighter 6, Flesh Made Fear, Marvel's Spider-Man 2, Call of Duty: Black Ops, Grand Theft Auto V

4 napja
3

Thick as Thieves

Új lopakodós játék jelent meg Warren Spector nevével fémjelezve, amely a műfaj újfajta megközelítését ígéri, a Thick as Thieves azonban jelenleg egy 5 euróért árult első fejezet két pályával és pár óra játékidővel, amelyet szerintem megtévesztő módon nem korai hozzáférésű címként pozícionálnak.

5 napja
4

Nyári megjelenéscsokor – ez történt kedden

Benne: Hellraiser: Revival, EverQuest Legends, Leafy Corner, Planet Crafter, Outward 2

5 napja
1

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

5 napja
4

Game Pass: június utolsó hetei

RV There Yet?. EA Sports FC 26. Call of Duty: Vanguard. Junkster. Egy szokatlanul szűkös frissítés részeként ezek a címek várják az előfizetőket a hónap végéig.

6 napja

1666 Amsterdam - Boszorkányok, jogi drámák és egy felemás prológus

6 napja
8

Egyre biztosabbak az Xbox stúdióbezárások – ez történt hétfőn

Továbbá: BrokenLore: Don't Lie, The Relic: First Guardian, Wreck Runners, Assassin's Creed Shadows, Treyarch.

6 napja
13

Final Fantasy VII Rebirth - a Nintendo Switch 2 változat

7 napja
32

Heti megjelenések | 2026 #25

7 napja
3

to a T

9 napja
3

100 napos újraindítás az Xboxnál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Resonance: A Plague Tale Legacy, Valor Mortis, Crimson Desert.

2026.06.12.
35

Hollowbody - a konzolos változatok

2026.06.11.
1