[Teszt] Kill Knight

Kill Knight

GhzSzabó Ákos2024.10.26. 20:50

Fura dolgok történnek manapság a játékiparban. A nemrég megjelent Space Marine azért lett istenítve, mert nem akar több lenni mint ami. Mész és pusztítasz, ennyi a téma. Szerény véleményem szerint egy borzasztóan túlértékelt cucc, és a GOW 2 lemossa a bolygóról is, de ez csak én vagyok, a boomer gamer. Viszont az egyértelmű üzenet volt mindenki számára a játék, hogy a kevesebb, néha több. Nos ennek tökéletes példája ez a kis “indie” gyöngyszem, ami jött, látott és - nálam mindenképpen - győzött.

A Kill Knight sztorijában, ha hiszitek, ha nem, egy lovaggal nyomulunk, akivel mindenkit meg kell ölni. Éssssssss, ennyi. Se több se kevesebb. De micsoda eufória a gyilkolászás, kérem szépen, egy igazi véres, brutális szimfónia, ami bár egészen magas szintű koncentrációt igényel, amikor tényleg megszólal minden hangszer, akkor feláll a szőr a karodon tőle.

A mechanikák rendkívül egyszerűek, tudsz lőni és kardozni. Ha jókor töltesz újra, vagy jókor ütsz, akkor aktíválsz egy boostert, amivel gyorsabban lősz és parryzel. Van heavy fegyvered is, amihez úgy kapsz lőszert, hogy a karddal ölsz meg ellenfeleket. Ezek a dögök meg miután a másvilágra vándoroltak, kidobnak egy vörös kis követ, amit beszippantva (egy külön gombbal, a megfelelő időben használva) fel tudjuk tölteni a “szuper” támadásunkat, ami pedig, ha sok ellenfelet legyak, elénk dob egy zöld kövecskét, ami felgyógyít minket. Ehhez van még egy dash mozgásunk és egy alap parrynk. Nincs is többre szükségünk, hiszen bár papíron ez egyszerűnek tűnik, a valóságban mi is vért fogunk izzadni. Hullámokban törnek ránk a hordák egy folyamatosan átalakuló arénában, ahol ha túlélünk jönnek az új pályák és a még nehezebb ellenfelek. Roguelike a lelkem, így ha meghalunk és ez nagyoooon sokszor bekövetkezik majd, akkor kezdhetjük az egészet elölről. Cserébe kapunk pénzt amiből tudunk venni új fegyvereket. Ennek a mennyisége természetesen attól is függ, hogy milyen magas volt a kombónk a játék végére. Ami még egy remek mechanika, hogy az új dolgokat nem csak pénzért hanem külön felsorolt kihívások teljesítésével is megnyithatjuk. No persze ezek azért messze vannak a könnyűtől. De egy ilyen játék esetében ez azért nem meglepő.

A látvány és a hangulat elég egyedi, mondhatnánk rá, hogy funkcionális de tényleg nem lehet belekötni. Igazi darkos, metálos, pixeles és közben tűéles kombó, ami elsőre furcsa a szemnek a sok Tripla A játék után. De hamar szokható, és ami fontosabb, hogy szerethető. Még úgy is, hogy az első 100+ körben nem voltunk még barátok, mivel a játék a nehézségi görbékkel azért nem viccel. Pontosabban nincs is itt görbe, rögtön a Mount Everest lábánál kezdünk és kíméletlenül baktathatunk fölfelé. Viszont ha már nem kell minden mechanikára emlékezni és figyelni, amikor már izom memóriából töltünk jókor újra és használjuk a megfelelő képességeinket.

Ilyenkor tényleg egy hamisíthatatlan, csodálatos haláltánccá válik a mozgásunk, ami szuper kielégítő érzés. Gyenge idegzetűeknek nem való, viszont aki imádja a szenvedést a legmagasabb szinten, egy kiválóan összetett de nem túlbonyolított játékban, az mindenképpen tegyen vele egy próbát. Lehet, hogy a zsáner egyik legjobbja született meg a PlaySide boszorkánykonyhájában.

PLATFORM PC, Xbox (tesztelt), PlayStation, Switch | KIADÓ | FEJLESZTŐ Playside | MEGJELENÉS 2024. október 2. ÁR 15 EUR

Life is Strange: Por - kritika

9 órája
2

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake

1 napja
6

Menjetek a hétvégén a Budapest Comic Con-ra

1 napja
4

Hétzáró mérföldkövek – ez történt pénteken

Benne: Crimson Desert, Lords of the Fallen, Hard West II.

2 napja
2

Dread Delusion - a konzolos változat

2 napja
1

Bemutatkozott a Hoarder, leáll a Red Storm Entertainment – ez történt csütörtökön

Továbbá: Shenmue III Enhanced, Fields of Aaru, Kena: Bridge of Spirits, Neptunia Unlimited, Vampire Crawlers, Echoes of Aincrad, Easy Delivery Co., Lies of P.

3 napja
1

Project Songbird

3 napja
3

Hírek az űrből – ez történt szerdán

Benne: Saros, Exodus, Cleaner Company, Lost & Found, The Triple-i Initiative, Dark Scrolls, Vanishing Starlight, ARIE: Moonprayer.

4 napja
5

Újdonságokkal jön a PS5-ös Starfield, lezárult a Subnautica 2-per – ez történt kedden

Továbbá: Death Stranding 2, MindsEye, Grime II, Sound System, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, Momento, Kusan: City of Wolves, Absolum, Bus Bound.

5 napja
1

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

5 napja
4

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

6 napja
3

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

6 napja
20

Heti megjelenések | 2026 #12

7 napja
3

Forgotlings

7 napja
9

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

7 napja
7

Tiny Garden - a Nintendo Switch változat

8 napja
2

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

8 napja
7

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

9 napja
2

Insider Trading - Aki mozgatja a szálakat

9 napja
5

Future Games Show játékdömping – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crimson Desert, Borderlands 4, Trash Goblin, Tomb Raider I-II-III Remastered, Etrange Overlord, Dread Delusion,

2026.03.13.
4