[Teszt]  Enigma of Fear – Könnyed cidri

Enigma of Fear – Könnyed cidri

KharexSzőllősi Kristóf2025.01.06. 12:40

Az indie stúdiók jóvoltából a játékipar nem egy (majdnem) elfeledett műfaja visszatérhetett a köztudatba az elmúlt években. Ilyenek például a boomer shooterek, melyek újabban legalább akkora lendülettel pörögnek, mint ahogy azt a kilencvenes években tették, vagy a CRPG-k, amiknek a népszerűsége jó ideje gyarapszik már, de a 2023-as Baldur’s Gate 3 lökte be őket igazán a rivaldafénybe. És szegről-végről ebbe a kategóriába sorolhatóak a fix kamerát használó, klasszikus túlélőhorrorok is, melyek szintén kaptak néhány erősebb független címet a közelmúltban, legyen szó akár a SIGNALIS-ról, akár a Crow Countryról, akár jelen tesztünk alanyáról, az Enigma of Fearről.

A brazil illetőségű Dumativa alkotásában egy Mia nevű paranormális nyomozót alakíthatunk, aki eltűnt apja után kutatva érkezik meg történetünk helyszínére, egy elhagyatott, vidéki kúriába. Azt, hogy az öreg mégis mit keresett itt, nem tudhatjuk, az azonban már első pillantásra egyértelmű, hogy a hellyel valami nagyon nincs rendben. A kertet és az épület szobáit torz rémségek járják, míg a mindenfelé elrejtett feljegyzések szerint az előző lakók a félelem istenségét tisztelték a maguk kifacsart rituáléival. Mia természetesen egy pillanatig sem habozik fejest ugrani ebbe az első pillantásra is sötét és nyomasztó rejtélybe, az pedig, hogy mindezt túléli-e, egyedül rajtunk áll majd.

És bár az Enigma of Fear története elsőre nem tűnik olyan nagy eresztésnek, avagy ezeket az alapokat rengeteg horrorhoz köthető alkotásban láthattuk már, ahogy haladunk előre a kampányban, úgy mélyül el a sztori is, amibe ráadásul néhány kimondottan ügyes csavart is elrejtettek a készítők. Mindehhez az is sokat hozzátesz, hogy a karakterek kellően mélyre és izgalmasra sikeredtek, ráadásul a szinkronjuk is korrekt, ami azért az indie projektekről nem mindig mondható el. Itt-ott ugyan előfordul néhány fásultan vagy sután kiejtett sor, de az összkép így is több mint meggyőző.

Ami a játékmenetet illeti, az Enigma of Fear ezen a téren leginkább egy régivágású túlélőhorrornak mondható, csak azért érezhetően felhasználóbarátabb köntösbe csomagolva. Eleinte Miával mindössze egy nagyobb házat és annak közvetlen környezetét fedezhetjük fel, azonban hamar rá fogunk jönni, hogy a térkép ennél jóval nagyobb, ráadásul szó szerint tömve van megoldandó rejtélyekkel, elolvasandó feljegyzésekkel, és a vérünkre szomjazó rémségekkel, akiket csak egy egészséges adag ólom tud meggyőzni arról, hogy jobb lenne békén hagyniuk minket.

Ha pedig már szóba kerültek a szörnyek, muszáj a harcrendszerre is kitérni, ami sajnos a játéknak talán a leggyengébb komponense lett. A műfaj szabályainak megfelelően a lövöldözés elég körülményes, és célzás közben nem is mozoghatunk, ez pedig abszolút rendben van, hiszen egy klasszikus túlélőhorrortól pont ezt várja az ember. A gond inkább abban keresendő, hogy az esetek túlnyomó többségében egyszerűen nem lesz szükségünk a pisztolyunkra, ugyanis az életünkre törő bestiákat meglehetősen könnyedén elkerülhetjük, ha pedig egyszer mögéjük osontunk, akkor onnantól kezdve két gombnyomással instant agyon is verhetjük őket.

Bevallom, én egyáltalán nem vagyok mestere a zsánernek, de az Enigma of Fearben lépten-nyomon azon kaptam magam, hogy egyáltalán nem aggódok a túlélésemért a fenti megoldások miatt. Ehhez pedig érdemes azt is hozzávenni, hogy a Dumativa alkotásában a felszerelésünk menedzselésére se helyeződik akkora hangsúly. Eleve nem kell olyan sok tárggyal zsonglőrkődnünk, mint a hasonló címek többségében, ráadásul a különféle erőforrások a térkép minden pontján bőségesen rendelkezésünkre állnak, így tartalékolnunk se kell nagyon őket. Mindez a gyakorlatban egy percig sem csap át monotonitásba vagy unalomba, csak azért érdemes észben tartani, hogy az Enigma of Fearnek ezek a vonulatai jelentősen megengedőbbek az iparági sztenderdnél.

Ahol viszont nem érheti szó a ház elejét, az a játék összes többi aspektusa. A pályák felépítése például zseniális, aminek hála a kampány minden pontján ötletes útlevágások és változatos helyszínek sorával fogunk találkozni, a vérfagyasztó hangulat abszolút a helyén van, és a kamera is remekül lett megoldva. Az esetek túlnyomó többségében izometrikus nézetből terelgethetjük Miát egyik borzalomtól a másikig, az igazán látványos részeken azonban változik a nézőpont, és a kép direktben a lényeges elemekre fókuszál, így garantálva, hogy semmi fontos vagy epikus ne kerülje el a figyelmünket.

És aztán ott vannak még a fejtörők is. Minden magára valamit adó túlélőhorrornak szerves részét képezik a különböző logikai feladványok, és nincs ez másként az Enigma of Fearben sem. Hogy mást ne mondjunk, rögtön a kampány elindításához is egy egyszerű kis puzzle megoldása szükséges, és innentől kezdve csak nőni fog a feladatok változatossága és összetettsége egyaránt. Megijedni nem kell, ugyanis annyira sosem lesz absztrakt egyetlen fejtörő se, hogy józan ésszel és némi logikával ne lehessen rájönni a nyitjára, de azért a kampány során érdemes egy jegyzetfüzetet is a kezünk ügyébe tartani, mert jó eséllyel szükségünk lesz rá.

A feladványok megfejtésének élményéhez pedig az is sokat hozzátesz, hogy az Enigma of Fear nem fél elengedni a kezünket. A fejlesztők nem rágják a szánkba a megoldásokat, és Mia se fogja elárulni, hogy mégis mit kéne tennünk, ha huzamosabb ideig megakadunk egy-egy összetettebb rejtvénynél. Mondjuk az valahol kicsit szomorú, hogy ezt pozitívumként lehet emlegetni, de azért mindenképp felüdítő napjainkban egy olyan „gondolkodós” címmel találkozni, ami értelmes emberként kezeli a játékosát.

Röviden és tömören az Enigma of Fear egy igazi indie nagyágyú lett 2024 végére. Igaz, hogy a túlélőhorrorok túlélés részét nem hozza olyan fajsúlyosan a túlságosan is hatékony lopakodás és a faék egyszerűségű erőforrás menedzsment miatt, de cserébe a története remek, a hangulata hátborzongató, a fejtörői pedig embert próbálóak, de sosem megoldhatatlanok. Továbbá a játék atmoszférája és tematikája kicsit könnyedebb, mint például a SIGNALIS-nak, így ha valakit érdekel a zsáner, de annyira nem kenyere a rettegés, annak is érdemes lehet egy próbát tennie a Dumativa alkotásával.

PLATFORM PC KIADÓ DUMATIVA, NUUVEM INC FEJLESZTŐ DUMATIVA, CELLBIT MEGJELENÉS 2024. november 28. ÁR 24,5 EUR

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Ruffy and the RIverside - Kócos kis mackóördög

A 3D platformerek reneszánszát az indie fejlesztők bátorsága és tenni akarása indította be. Most itt a következő cím, ami egy chaotic-good beállítottságú, izgő-mozgó mackóval próbál a szívünkbe zuhanni. Teszt!

12 órája
3

Heti megjelenések

15 órája
1

Still Wakes the Deep: Siren’s Rest – Mélymerülés

A Still Wakes the Deep remekül fogta meg a tengeri terror atmoszféráját, most pedig itt a folytatás egy DLC formájában. Lássuk, merre pihennek a szirének!

1 napja
3

PS5-re költözik a Rennsport, konzolos verziókat kap a Delta Force – ez történt pénteken

Továbbá: Bubble Bobble: Sugar Dungeons, Super Mario Strikers, Turok Trilogy Bundle.

2 napja
4

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

Sokak szerint a modern FPS műfaj többet köszönhet a System Shocknak, mint a többi nagy öregnek együttvéve. Ezen persze lehet vitatkozni, de az tuti, hogy az első két Shock-játék tényleg őrületes innovációkat tartogatott.

3 napja
4

Fókuszban a Capcom Spotlight – ez történt csütörtökön

Továbbá: Death Stranding 2: On the Beach, Spy Drops, Anger Foot, Two Point Museum.

3 napja
4

Stellar Blade x Goddess of Victory: Nikke

A külsős együttműködés után ezúttal hazai pályáról kollaborál a Shift Up, és bővíti a Stellar Blade-et olyan módon, amit talál kevesen gondoltak volna.

4 napja
3

Apróságok a hét közepére - ez történt szerdán

Benne: Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced, Neverness to Everness, Everybody’s Golf: Hot Shots, Fatal Run 2089.

4 napja
5

RoadCraft - szurkoljunk együtt!

A SnowRunner és MudRunner játékok neve sokak számára ismerős lehet; most itt a képzeletbeli folytatás, a RoadCraft. Lássuk, mire jutunk, ha aszfaltra megy a játék!

5 napja
9

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Egy legendás akció-szerepjáték sorozat legújabb része. Felejthetetlen hegymászás. Féktelen bunyók. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

5 napja
14

Little Nightmares bejelentések - ez történt kedden

Benne: Little Nightmares III, Little Nightmares Enhanced Edition, Little Nightmares VR: Altered Echoes, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, Pera Coda, Dreams of Another, Painkiller, Rematch, Meta Quest 3S Xbox Edition.

5 napja
9

Cronos: The New Dawn napló, Hytale kasza - ez történt hétfőn

Továbbá: Arc System Works, Dune: Awakening, THQ Nordic, Build a Rocket Boy.

6 napja
3

Lies of P: Overture

Némi megvárakoztatás után a Round8 a semmiből bedobta a Lies of P kiegészítőjét, mi pedig felkerekedtünk hogy megnézzük, mit is kínál az Overture.

7 napja
13

Demónéző 2025 június: Nioh 3, Dispatch, Hell is Us és a Morbid Metal

A demók intézménye végérvényesen visszatért, és nem csak a Steam felületén, de konzolon is betekintést kaphattunk jó néhány várt tételbe. Ismét merítettünk egyet az aktuális Steam Next Fest végtelennek tűnő kínálatából, és mellécsaptuk a Nioh 3-at is. Nézzünk meg néhány címet, amire mindenképpen érdemes lesz odafigyelni a következő hónapokban!

7 napja
2

Heti megjelenések

7 napja
13

Date Everything

Szeretem a szokatlanul nagy marhaságnak hangzó elképzeléseket, pláne szellemes írással és igényes szinkronnal megtámogatva, így a Date Everything igazi nekem való őrületnek tűnt, de vajon tényleg érdemes közelebbi kapcsolatba kerülni egy háztartási eszközzel?

8 napja
7

Stellar Blade - a PC változat

Bayonetta és 2B után újra nedves az otaku álma, és végre nem csak Playstation-ön, hanem immár pécén is nyomul az új üdvöske. A Stellar Blade jött, és lenyűgöző portjával minket is elvarázsolt.

9 napja
11

Blood Message bejelentés, aranylemezen a Mafia: The Old Country - ez történt pénteken

Benne: Blood Message, Lies of P, Mafia: The Old Country és Powerwash Simulator 2.

9 napja
8

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster

A Bravely Default egy nagyon korrekt kis JRPG volt a maga idejében. 2012-ben jelent meg 3DS-re, egy olyan platformra, ami bőven túlmutatott a korábbi handheldek prezentációs képességein, és emellett vakította a nagyérdeműt olyan speciális dolgokkal, mint például az azóta is páratlan szemüveg nélküli 3D látvány. Lássuk, mit tud a Switch 2-re készült átirat.

2025.06.20.
9

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition - robbantás az Ezüstkéz utcában

Azt, hogy Zeldákkal és Mario Kart-tal indítani egy új Nintendo gépet egy remek ötlet, már megállapítottuk. A nyitókínálat egyik legmeglepőbb darabja, a CDProject RED Cyberpunk 2077 portja viszont kétéltű vibropenge, lássuk mit tud az Ultimate Edition.

2025.06.20.
11