GEARS OF WAR próbakör

GEARS OF WAR próbakör

liquidSomosi László2006.11.05. 19:20

A Gears of War-t akkora várakozás övezi, amit talán csak John Holmes legendásan méretes férfiasságához tudnánk hasonlítani. A párhuzam nem véletlen, a Gears ugyanis macsó játék, tökös, hardcore férfiembereknek, akik nem riadnak vissza a sötétben settenkedő, aztán csoportosan támadó rücskös képű idegen megszállóktól, és a vidámpark-építgetés helyett a nagypályás mészárlást részesítik előnyben.

Szaladjunk végig a kötelező műsorszámon: a játékot gyaníthatóan keveseknek kell külön bemutatni, de ha az elmúlt egy évet abszolút ingerszegény környezetben (lakatlan sziget, tibeti kolostor...) töltötted, és véletlenül, netalántán nem hallottál volna róla, akkor... akkor a Gears of War third person akciójáték az Unreal sorozatért és technológiáért felelős Epic Games-től. Sci-fi durvulás, idegenek vs. morcos tengerészgyalogosok meccs a távoli jövőben, kizárólag Xbox 360-ra. Sok vérrel, lövöldözéssel meg láncfűrészeléssel - germán barátaink éppen ezért a biztonság kedvéért gyorsan be is tiltották, nehogy Sáskának (ők a gonosz idegen faj) nézze véletlenül a romlatlan lelkű német fiatal Dr. Hans-Jürgen Schmidtet, a középiskolai etika- és filozófiatanárt. Mert annak ronda vége szokott lenni, ugyebár.

Várakozás ide vagy oda, a puding próbája az evés, két napja pedig nekünk is sikerült a kanalat ragadnunk. A Gears of War feliratú bőségtál az Xbox 360 magyar nyitóbuliján várta az érdeklődőket, abszolút ideális körülmények között. Az “ideális körülmények” esetünkben azt jelentették, hogy ettünk-ittunk-mulattunk, aztán odakommandóztuk magunkat a méretes képet biztosító projektor, és a GoW-ot rejtő debug X360 mellé. Újabb szerencsés körülmény: a gépet birtokló PC Gurus kollégák már emberes időt öltek a játékba, ergo a pályák nyitva álltak, lehetett próbálkozni. Óvatos duhajként (a mögöttünk szurkoló G365 fórumarcok bíztató szavaitól kísérve - köszönjük, urak! :-) az elején kezdtük, végignéztük a főhős, Marcus szabadulását, aztán jöhetett a tűzharc.

Első benyomás: a Gears of War vadállati módon, lenyűgözően jól néz ki. Nem kicsit, nagyon. Ha a GoW nő lenne, és valahogy egy légtérbe kerülnénk vele, azon nyomban megpróbálnánk lefektetni. Finom részletek és látványosra polírozott helyszínek, pazar animáció és effektek, HDR ott ahol kell, és abszolút stabil képfrissítés. Azaz: a végleges verzióban nyoma sincs a korábbi build-eket néhol jellemző beakadásnak, vajon csúszik a cucc, tölteni nagyon ritkán tölt (egyszer láttunk ilyesmit), és akkor is minimálisat. Már a kezdőpályák is látványosak, de az igazi finomságok csak később érkeznek. Megnéztünk egy esős, éjszakai pályát is: a kommentjeinket most nem idézem, a “kib...ott gyönyörű” volt a legvisszafogottabb jelző. Az eső végigcsorog a falakon, apró patakokban gyűlik össze a megfelelő helyeken, a cseppek fröccsenve morzsolódnak szét Marcus páncélján. Fan-tasz-ti-kus, nem véletlenül licenszeli az UE3 technológiát boldog-boldogtalan - a gazdái kezében pedig a jelek szerint csodákra képes.

Ha gondtalan, villámgyors, sokat szaladgálós mészárlást vársz a Gears of War-tól, csalódni fogsz. A GoW taktikus megközelítést igényel, a virtuális Rambók itt villámgyorsan hullazsákban végzik. A kulcsszó: fedezék. Egy átlagos tűzharc a következőképpen néz ki. Meglátod az ellent, és már csapod is neki a hátad a legközelebbi kőtömbnek. Gyors sorozat a fejed fölé tartott fegyverből (jobb ravasz), de ez maximum beköszönésnek jó (rendkívül pontatlan, és nagyon szór), célzott lövésekkel kell operálni. Lenyomod a bal ravaszt, Marcus kihajol a fedezékből, kamera be a válad környékére, és lősz. Az általunk látott ellenfeleknek két pontos sorozat elég volt - de ezt nem könnyű bevinni. Leginkább azért nem, mert ők is hozzád hasonlóan gondolkodnak, azaz nem szednek virágot a szabadban a fejlövésre várva, hanem fedezék mögül lövöldöznek kifelé. Ha többen csoportosulnak egy helyen, a parittya-gránát a megoldás, az analóg karral meghatározod az ívet, aztán a jobb ravasszal elhajítod a szeretetcsomagot. Ha ügyes voltál, nagy, véres fröccsenés a válasz, szerencsés esetben három ellenfelet is elpostázhatsz a teremtőjüknek.

Külön életerő-kijelző nincs, a GoW a Call of Duty 2-ben tapasztalt “ha nagyon lesérültél, jelzi, és pihenni kell egy kicsit” szisztémát alkalmazza. Az alapból rendelkezésre álló nehézségi fokozatok közül (casual és hardcore) a barátságosabbat választva sem volt könnyű az élet, szoktatni kell magad hozzá, hogy nincs eszetlen lövöldözés, nincs hősködés, figyelni kell, hogy kit masszíroznak a csapattársaid (egy kolléga mindig veled van, de van, ahol több is), és taktikusan kell mozogni. A mozgás - fedezékbe húzódás - rohanás egy gombbal (az A-val) abszolválható, közeli fedezékek esetén akrobatikázni (előre / hátra / oldalra gurulni) is lehet a menedékek között. Ha nagyon közel jönnek hozzád, akkor ott a láncfűrész, ami azonban nem olyan ultimatív közelharci fegyver, mint pl. a Halo puskatusa. Ha sikerül láncfűrészelni, akkor rendben vagy (véreső, döglött ellenfél), csak odáig el kell jutni valahogy. Warhawk apóval megpróbáltunk erőltetett láncfűrészes támadásokat végrehajtani - az esetek többségében vörösbe-feketébe boruló képernyő, és “Game Over” felirat volt a válasz. Miért? Egyrészt valószínűleg jó bénák voltunk, másrészt pedig a láncfűrészt be kell berrenteni, közel kell menni vele, és csak akkor tudod rendesen alkalmazni, ha nem zavarnak meg (lőnek hátba) közben. Az ellenfelek ráadásul látványosan kerülni próbálták a közvetlen kontaktust a hideg, sivító fémfogakkal - az egyikük például háromszor is átugrotta (ellenkező irányban) a ledőlt kőoszlopot, amikor ravaszul be akartam vetődni mellé egy gyors, de annál radikálisabb láncfűrészes kezelés erejéig. Warhawk kacagott, én is kacagtam, aztán rondán agyonlőtt valaki oldalról. A tanulság: mivel ugrabugrálni alapból nem lehet (csak “átlendülni” az alacsonyabb tereptárgyakon) alaposan meg kell nézni, hogy mikor izzítjuk be a fűrészt. Lőfegyverből háromfélét láttunk (automata ólomköpködők, különféle ízben), nyilvánvalóan jóval több van.

A próbakör tapasztalatai, tömören: a Gears of War határozottan reményteljes darab, bitang grafikával, remek hangulattal, és a saját zsánerében jól működő játékmenettel. A nagy kérdés: mennyire lesz változatos? Mennyire válik (vagy nem válik) önismétlővé a fedezékbe be - lövök - fedezékből ki - rohanok - fedezékbe be - gránátot dobok játékmenet? Hogy működik multiban? A válaszra már nem kell sokat várni, a Gears of War európai megjelenése alig két hét távolságból integet vidáman. A látottak alapján a megjelenés napján mi biztosan visszaintegetünk neki, aztán kíméletlenül, és szenvedélyesen a magunkévá tesszük - először párosban, aztán csoportosan is. Sáska úréknak ANNYI.

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Heti megjelenések

19 órája

Everybody's Golf Hot Shots

Hosszú ideje futó sorozat, bár a golf tematika miatt mindig egy szűkebb közönségnek szólt: az Everybody's Golf visszatért, a Hot Shots alcímmel pedig összeköti a keleti és nyugati névadást egy új epizód apopóján. Teszt.

1 napja

Gradius Origins Collection

2 napja
4

Egy Nintendo Direct - ez történt pénteken

Benne: The Super Mario Galaxy Movie, Mario Tennis Fever, Yoshi and the Mysterious Book, Mega Man Star Force: Legacy Collection, Hades II, Dragon Quest VII Reimagined, Virtual Boy, Metroid Prime 4: Beyond, Donkey Kong Bananza, Pokémon Pokopia, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake.

2 napja
18

Drag & Drive

Guruló dollárok helyett most jöjjenek a guruló robotok akik kosárlabdáznak is. Egy biztos: valakinek nagyon elgurult a gyógyszere Kyoto-ban.

3 napja
10

PlayStation Game Catalog: szeptemberi érkezők

A WWE 2K25 és a Persona 5 Tactica mellé kiváló független fejlesztések érkeznek ebben a hónapban a kínálatba.

3 napja

Warner Bros. Discovery felvásárlás - ez történt csütörtökön

Továbbá: Awaken: Astral Blade, Knights of the Fall, Neon Inferno, Rain World.

3 napja
4

Kisebb címek debütálása - ez történt szerdán

Benne: Elden Ring Nightreign, Talaka, Sonic Racing: CrossWorlds, HyperYuki: Snowboard Syndicate, Nintedo Direct, Tossdown, GRIDbeat!.

4 napja
1

DLC-k apró csokra - ez történt kedden

Benne: Digimon Story: Time Stranger, Towa and the Guardians of the Sacred Tree, Pacific Drive, Spark! Photon Blast, Destiny 2, Panzer Dragoon II Zwei: Remake.

5 napja
2

Lost Soul Aside

Az egyszemélyes fejlesztésnek indult Lost Soul Aside hosszú évek után elnyerte végső formáját. A kérdés már csak az, hogy a mesébe illő történet valóban happy enddel végződik-e?

5 napja
6

Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants DLC

2024 egyik legpozitívabb meglepetése DLC formájában folytatódik, a kalandvágyó játékosok így máris kereshetik Ricci atyát a Vatikánban. Indy most egy ókori lelet miatt ezúttal Róma földalatti kamráit is felforgatja. Miközben óriások nyomában járunk, a kellemetlenkedő fasiszták mellett új ellenlábasokkal, a Mithrász-szektával is többször meggyűlik majd a bajunk, de lássuk, hogy milyen és mennyi ostorcsattogtatást is kínál a The Great Circle kiegészítője.

6 napja
5

Csöndes kezdés - ez történt hétfőn

Benne: Ghost of Yōtei, Moon Mystery, Wolfenstein, War Mechanic.

6 napja
6

Herdling

A nyájterelgetés tevékenységével átfedő poénok nagyot ütnének egy politikai vagy egy vallási szatírában, itt azonban ilyenről szó sincs: a Herdling egy journey-like játék, amely a természetről, emberről és állatról mesél nekünk. Tesztlaborban a Far játékok alkotóinak új játéka.

7 napja
2

Heti megjelenések

7 napja
14

Helldivers II - az Xbox változat

Furcsa érzés a PlayStation Studios animációját látni egy Xbox kontrollert szorongatva, de a demokrácia nem ismer határokat. Legalábbis virtuálisan. Robbanások és leszakadó végtagok között. TESZT!

8 napja
5

Doronko Wanko

Voltál már videojátékban tűzoltó s katona, de luxuslakást összeokádó németjuhász aligha. Most a Namco-nak meg a bandáinak köszönhetően ez is eljött. Rúgja meg a kutya... meg a kedves feleségét is!

9 napja
12

Apróságok zárásként - ez történt pénteken

Benne: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, The Coma 3: Bloodlines, Tokyo Xtreme Racer, Life Is Strange, Firaxis, Slime Heroes.

9 napja
1

Robots at Midnight

A júniusi megjelenéskor nem jutott el nálunk a tesztlaborig a Robots at Midnight, szerencsére azonban néhány hét csúszással megérkezett belőle a PS5-verzió is, ami újabb alkalmat biztosított arra, hogy belevessük magunkat ebbe a némileg szokatlan megközelítésű soulslike-ba. Meg is tettük!

2025.09.05.
1

Silksong letámadás - ez történt csütörtökön

Továbbá: Castle of Heart: Retold, Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Puzzle Quest: Immortal Edition, IO Interactive.

2025.09.05.
28

Kirby and the Forgotten Land + Star-Crossed World

Nintendo Switch 2-re is megérkezik Kirby, hogy felfrissítse a legutóbbi kalandokban elmerült játékosokat, és csillagport szórjon az elfeledett birodalomra. Teszt!

2025.09.05.
1