[Teszt] Top Spin 4

Top Spin 4

StingerCsere Krisztián Gábor2011.03.31. 18:00

A tenisz a gazdagok sportja. Közhelyes, elcsépelt és idejétmúlt kijelentés, hiszen amellett, hogy a hétköznapokban gyakorlatilag bárki kedvére ütheti a labdát, virtuálisan akár még a világ legnépszerűbb teniszezőinek bőrébe is belebújhat. A Virtua Tennis sok éves kihívójaként ismert Top Spin sorozat már 2003 óta próbálkozik a népszerű, százezres-milliós (USD) összdíjazású sportág képernyőre vitelével, és ezidáig többé-kevésbé sikerült is neki. Három év hallgatás után a tavaly ősszel bejelentett negyedik epizód ezúttal a Mafia II-ről és a Hidden & Dangerous sorozatáról ismert 2k Czech stúdiójában készült, így nem kis érdeklődéssel vártuk, hogy az alapvetően akciójátékokra szakosodott szomszédok hogy állták meg a helyüket a sportág virtuális világában.

A Virtua Tennis és a Top Spin 4 közti legnagyobb különbség talán a játék mechanikájában keresendő: míg előbbi az árkádosabb, főként az egyszerűbb kezelhetőségre fókuszál, utóbbi nagyobb teret, ezzel együtt pedig kisebb komplexitást visz a játékmenetbe - persze limitált keretek között. A játék az elődjeihez hasonlóan most sem kíván szakítani ezzel a hagyománnyal, és megőrizte a széles palettájú irányíthatóságot, a játékosok jellemzően egyedi mozdulatait, és az összetett mozgáskombinációkat , amellyel akár a hétköznapi oda-vissza ütögetésből is garantáltan izgalmas meccseket játszhatunk le. A jól felépített karriermód is erre az “összetett játékra” épít, ezért feltétlen ajánlott az akadémiával kezdeni a felkészülésünket, amelyben az alapoktól kezdődően sajátíthatjuk el a sportág és a játék minden csínját-bínját.

A teniszcsillagság felé vezető útvonalhoz elengedhetetlen szaktudást a program játékos formájának,és a jól felépített moduloknak köszönhetően már egyetlen óra alatt is képes megtanítani: ezen a téren pedig látványos fejlődés tapasztalható a harmadik részhez képest. Az edzéseken ugyanis jópofa, látványos, de legfőképp jól érthető feladatokkal találjuk szembe magunkat, ahol mesterünk az alap mozdulatoktól kezdve a szerválás különböző vállfajain át az összetett mozdulatsorokat, és a nyeréshez szükséges technikákat is bemutatja, mi több: számon is kéri. A Top Spin 4 első pozitív változása az elődhöz képest már itt szembe tűnő: bár többször is hangoztatja, hogy a jó labdajáték legfőbb feltétele a megfelelő időzítés, a srácok láthatóan visszavettek a másodperc alatti reflexidőkből, ráadásul az újonnan bevezetett (egyébként pedig kikapcsolható) szimbólumok segítségével az ütés erősségének, és az ütés irányának eltalálásához is segítséget nyújtanak. Ezzel a fejlesztéssel egy olyan segédlet került a játékba, amely amellett, hogy támpontot ad a megfelelő labdajáték kivitelezéséhez, még az akadémián kívül is használható, így kezdők is bátran elboldogulnak majd vele.

A Top Spin 4 játékbeli újításai mellett azért szép számmal akad még technológiai újítás is a korongon: az egyik első dolog, amelyre a 2K Czech nagyon büszke, az a Signature Style névre keresztelt egyedi animációs rendszer: az engine ezen kódjának ugyanis az a feladata, hogy a huszonöt neves teniszező egyedi jellemvonásait, viselkedését, ütőfogását, lendítését, gesztusait, azaz a karaktert magát is a modellbe passzírozza. Ennek köszönhetően a pályán szaladgáló karakterek láttán tényleg olyan érzésünk támad, hogy nem egy textúrajancsit, hanem tényleg magát Agassit, vagy Serena Williamset látjuk magunk előtt: a mezőny egyik régi-új ikonjaként érkező Agassi ugyanúgy vadóc, mint fénykorában, Federer parádézva a lába közt adja vissza a biztos passzokat, a szerb Ivanovic pedig ugyanolyan agresszív játékot tol, mint amelyet a közvetítések során láthatunk. A Signature felelős azokért a mozdulatsorokért is, ahogy a játékosok grimaszolnak miközben hibáznak vagy nyernek, túlcsúsznak a pályán és a labdán, ütések vagy futás közben kibillennek az egyensúlyukból, utánaugranak a labdának, örülnek, toporognak, mérgükben eldobják az ütőjüket, kimerülnek, vagy trükkös és látványos pörgések közepette ütik vissza az ellenfélnek a labdát. A mozdulatok realitásának szemszögéből nézve a Top Spin 4 a sorozat eddigi talán legjobb, legösszetettebb és leglátványosabb teniszjátéka - leszámítva azt a merev nyakmozgást, de ez feltehetően a sportjátékok egyedi negatívuma, amelyet talán csak a következő generációban orvosolnak majd a fejlesztők.

A stílusosan összeválogatott “világ legjobbjai” mezőnyben helyet foglaló legendás amerikai versenyző, Andre Agassi mellett (aki egyébként tíz éve nem tette már tiszteletét videójátékban) számtalan eltérő tulajdonságú játékos közül választhatunk - legyen az bajnokság és egyéni, többszereplős változat - ám ha ez sem lenne elegendő (és mindannyian tudjuk, mekkora hangulatfaktor egy saját karakter), teljesen egyedi teniszcsillagot is nevelhetünk maguknak a beépített szerkesztő segítségével. Itt a külső jegyek mellett természetesen az öltözékét, testalkatát, mozgását, és a stílusát is messzemenően testre szabhatjuk karakterünknek, amellyel végül semmi állhatja útját, hogy a Józsik, Bélák és Julcsik elinduljanak a hírnévhez vezető szamárlétrákon, mint offline karrieristák, vagy XBL / PSN üstökösök.

Merthogy bajnokságból akad bőven: összességében három nagy licenszelt (Grand Slam, Premier Mandatory, ATP Finals) és ezek nem hivatalos ligáinak sokaságában üthetjük a labdát Dakar poros gyakorlópályájától egészen a melbournei stadionig. Odáig azonban nem könnyű az út, a nyugodt madárcsicsergésből a több ezres tömeg zúgásáig bizony néhány igen zúzós meccsen is át kell esnünk, ahol egy Rafael Nadal ellen bizony már minden addig tanult trükköt be kell vetnie a játékosnak, hogy a szetteket megfelelő eséllyel tudja hozni. Multiplayer tekintetében a 2K Czech a többedmagukkal játszók számára egy egyszerű, de vállalható bajnokság lobby-t fejlesztett ki, ahol ranked és unranked meccseket is játszhatunk az ismerőseinkkel, sőt! Online bajnokságot is szervezhetünk, ahol az elnyert reputációnk dicsfényében úszva arra is fény derülhet, vajon mennyire állja a sarat választott hősünk a finn Mr. Darth Vaderrel, vagy a CheeseSmell nevű afrikai mandarin jatékossal szemben.

Bár a Top Spin 4 sem tökéletes, (nincs pl. kredit, amelyből menedzselhetjük a karaktert, még telepítve is sokat tölt a játék, és felére esik a framerate a 3D-s támogatás mellett),de tisztességes, tartalmas és mindezek mellett kifejezetten élvezetes teniszjáték, amely a technikusabb fonalat szőve kötögeti tovább az útját szegélyező piros szőnyeget. Elnyerte a tetszésünket, egy demóval meglökve bátran ajánlható minden teniszkedvelő,vagy laza kooperatív kikapcsolódást kereső játékosnak.

Xbox Partner Preview bejelentés, Atomic Owl megjelenés – ez történt hétfőn

Továbbá: Patlabor the Case Files, High on Life, Worshippers of Cthulhu.

6 órája
6

Heti megjelenések | 2026 #13

1 napja
11

Life is Strange: Por - kritika

1 napja
23

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake

2 napja
7

Menjetek a hétvégén a Budapest Comic Con-ra

3 napja
4

Hétzáró mérföldkövek – ez történt pénteken

Benne: Crimson Desert, Lords of the Fallen, Hard West II.

3 napja
2

Dread Delusion - a konzolos változat

4 napja
1

Bemutatkozott a Hoarder, leáll a Red Storm Entertainment – ez történt csütörtökön

Továbbá: Shenmue III Enhanced, Fields of Aaru, Kena: Bridge of Spirits, Neptunia Unlimited, Vampire Crawlers, Echoes of Aincrad, Easy Delivery Co., Lies of P.

4 napja
1

Project Songbird

4 napja
3

Hírek az űrből – ez történt szerdán

Benne: Saros, Exodus, Cleaner Company, Lost & Found, The Triple-i Initiative, Dark Scrolls, Vanishing Starlight, ARIE: Moonprayer.

5 napja
5

Újdonságokkal jön a PS5-ös Starfield, lezárult a Subnautica 2-per – ez történt kedden

Továbbá: Death Stranding 2, MindsEye, Grime II, Sound System, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, Momento, Kusan: City of Wolves, Absolum, Bus Bound.

6 napja
1

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

7 napja
4

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

7 napja
3

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

7 napja
20

Heti megjelenések | 2026 #12

8 napja
3

Forgotlings

8 napja
9

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

8 napja
7

Tiny Garden - a Nintendo Switch változat

9 napja
2

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

2026.03.14.
7

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

2026.03.14.
2