Az IGN-nek köszönhetően a Sable 13 percen keresztül mozgásban is megfigyelhető. A Gregorios Kythreotis csapata által készített játék erősen merít Moebius munkásságából, és természetesen narratív kalandozást ígér, felfedezős játékmechanikákkal és egy siklómotoros közlekedési ötlettel meglocsolva.
A játék korábban azzal kavart fel amúgy nagy (sivatagi) port, hogy a készítők 24-25 FPS módra próbálták optimalizálni a képet, amitől kicsit darabos lett a mozgása a főhősnek (ezt aláírjuk!). Hosszas huza-vona után végül a csapat 30 FPS-es módra hangolta a játékot, de opcióként meghagyta a 24-es módot is, mintegy filmszerű-érdekességet kínálva a játékosok számára.
A Sable X és PC platformokra jön még az idén.