Itt a vége – Közel hét év után leálltak az Anthem szerverei

Itt a vége – Közel hét év után leálltak az Anthem szerverei

KharexSzőllősi Kristóf2026.01.12. 13:00

Az előzetes bejelentéseknek megfelelően az EA a mai napon leállította az Anthem szervereit, kicsivel kevesebb mint hét évvel a játék megjelenése után. Mai szemmel nézve már aligha meglepő lépés ez a kiadó részéről, annak idején azonban a BioWare munkatársai és rajongói is nagy reményeket fűztek ehhez a címhez. Előbbiek a belsős beszámolók alapján úgy érezték, hogy az Anthem kis szerencsével akár a játékipar egyik sarokkövévé is válhat, utóbbiak pedig abban bíztak, hogy a program kiköszörüli majd azt a csorbát, amit a 2017-es Mass Effect: Andromeda ejtett a stúdió hírnevén. Mindebből azonban végül nem lett semmi sajnálatos módon, ahogy arról a szerverek leállítása is tanúskodik.

Pedig az Anthem koncepciója első pillantásra egyáltalán nem tűnik ördögtől valónak. A looter shooterek egy-két kivételtől eltekintve elég gyenge sztorival rendelkeznek, a BioWare-nek pedig pont, hogy a történetmesélés az erős oldala, így sokan (köztük én is) kíváncsiak voltak arra, hogy a kanadai stúdió mit tud hozzátenni ehhez a zsánerhez. Ám amíg a rajongók bizakodva vártak, addig a színfalak mögött káosz uralkodott. Mint ahogy az Jason Schreier tényfeltáró cikkéből kiderült, az Anthem amolyan kreatív vákuumba került, amikor Casey Hudson távozott a projekt éléről 2014 végén, és lényegében innen eredeztethető a projekt legtöbb problémája. A BioWare sokáig maga se tudta, mit akar elérni a játékkal, ez a fajta tanácstalanság pedig a végső verzióra is rányomta a bélyegét.

Röviden és tömören az Anthem már a megjelenése pillanatában is idejétmúltnak hatott, valamint nyoma sem volt benne a BioWare-re jellemző léleknek és fantáziának. A sztori erősen középszerűre sikeredett, a harcrendszer egyhangú és unalmas volt, és ami a legfontosabb, a loot sem érződött elég érdekesnek ahhoz, hogy megérje a monoton küldetéseket farmolni érte. Ha ehhez hozzávesszük a rengeteg töltőképernyőt, a rajtkor jelentkező szerverhibákat valamint a bugokat és egyéb technikai nehézségeket, akkor könnyű belátni, hogy miért csalódtak mind a kritikusok, mind a játékosok a BioWare legújabb alkotásában.

Ami azt illeti, az Anthem rajtja olyan nehézkesre sikeredett, hogy a fejlesztők szinte egyből vissza is ültek a tervezőasztal elé, és 2020 februárjában bejelentették, hogy nekiálltak gatyába rázni a játékot. Az Anthem Next néven futó projekttel a BioWare munkatársai nem kisebb feladatot tűztek ki maguk elé, mint az 1.0-s kiadás legnagyobb hibáinak kijavítását, a sort pedig a loot rendszer átalakításával, valamint az egyes kasztok testreszabhatóságának kibővítésével szerették volna nyitni, ugyanis a játéknak messze ez a két aspektusa kapta a legtöbb kritikát.

Ez a megoldás közel sem idegen a looter shooterek világától. Hogy mást ne mondjunk, anno a The Division és a Destiny is enyhén szólva problémás technikai állapotban rajtolt el, és mindkét címet később kupálták ki a fejlesztői, azonban ami ezeknél játékoknál működött, az az Anthemnél sajnos nem. Az Anthem Nextről csak szórványosan lehetett bármilyen új információt hallani 2020 során, így nem is volt annyira meglepő, mikor 2021. februárjában a BioWare beismerte, hogy leállították a fejlesztést, és inkább a Mass Effectre és a Dragon Age-re fókuszálnak. A hivatalos indoklás szerint a COVID miatti lezárások lehetetlenítették el a munkát, azonban legyünk teljesen őszinték: az Anthem amúgy is sok sebből vérzett, így benne van a pakliban, hogy a fejlesztők úgy érezték, túl nagy munka lenne helyrehozni, és ezért bele se vágtak ebbe.

Így vagy úgy, az Anthem Next sosem futott be, és ezzel együtt a játék maga is parkolópályára került, míg el nem jött az ideje a teljes lekapcsolásnak. Én a magam részéről kicsit sajnálom, hogy így történt a dolog, hiszen az Anthem koncepciója egyáltalán nem volt reménytelen, csak épp a játék kivitelezésére rányomta a bélyegét az egységes kreatív vízió hiánya. Emellett pedig egy-egy cím minőségétől függetlenül is szomorú azt látni, hogy egy olyan program, amin rengeteg fejlesztő dolgozott hosszú évekig, egyetlen gombnyomással semmivé enyészhet, ha már nem éri meg fenntartani a szervereket…

Itt a vége – Közel hét év után leálltak az Anthem szerverei

Az Anthem megjelenését annak idején komoly reményekkel várták a BioWare rajongói, a sci-fi köntösbe bugyolált looter shooter azonban végül enyhén szólva sem váltotta meg a világot, így végül a mai napon az EA leállította a szervereit.

2 órája
5

Heti megjelenések

A nagyobb címek egyelőre még telelnek, de azért érkezik néhány érdekesség a héten: indie fronton a Cassette Boy a hét sztárja, a nintendósok Switch 2-n is nekifuthatnak az Animal Crossingnak, míg a horrorrajongók az új BrokenLore-ral és egy DreadOut kollekcióval élhetik ki magukat.

7 órája
1

Skate Story

16 órája
7

Avowed-évforduló és Street Fighter 6-pofonok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Nova Antarctica, JDM: Japanese Drift Master, Mario Tennis Fever, Detroit: Become Human, Towerborne, SAND: Raiders of Sophie, Nested Lands, The Eternal Life of Goldman, Duskfade, Shadow of the Road.

3 napja
6

Gyilkos szuperhősök - Poison Ivy, a Nevető Batman, Rozsomák és Conan

A hazai képregény-kiadóknál az esztendő vége nem a szeretetről és a megbékélésről szólt, elvégre legújabb történeteikben nemcsak az átlag polgárok, de saját társaik keze által a szuperhősök is úgy hullottak, mint a legyek.

3 napja
5

Gamer365 Karácsony 2025

Az ünnepekre várva elindítjuk a nagy év végi nyereményjáték-sorozatunkat, amiben idén is teljes verziós játékkódokat és csecsebecséket sorsolunk ki közöttetek.

3 napja
546

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

4 napja
15

Life is Strange életjelek – ez történt szerdán

Benne: PUBG: Blindspot, INARI, Sea of Remnants, PlayStation Hyperpop Collection, Ubisoft Hallifax, Elflock.

4 napja
7

Game Pass: a januári mozgolódás

MIO: Memories in Orbit premier. Star Wars Outlaws. Resident Evil Village. Így nyitja az évet a Microsoft előfizetéses szolgáltatása!

5 napja
4

Sikerek kicsiben és nagyban – ez történt kedden

Benne: ARC Raiders, Dragon Quest VII Reimagined, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Romeo is a Dead Man, Speedball.

5 napja
3

Mi ezeket a játékokat várjuk legjobban 2026-ban

6 napja
33

Áttekintők és lemezes kiadások – ez történt hétfőn

Benne: Styx: Blades of Greed, Code Vein II, Shovel Knight Dig, Hi-Fi Rush, Sonic Racing: CrossWorlds.

6 napja

Heti megjelenések

7 napja
4

BODYCAM - Early Access

Egy virális koncepció pofátlan lenyúlása? Egyszerű asset flip? Vagy csupán egy aprócska francia stúdió igyekszik debütáló alkotásával új színt hozni a stagnáló FPS műfajba? Megnéztük a Bodycam korai hozzáférését!

2026.01.02.
13

PlayStation Plus: a januári trió

Határtalan száguldás. Újrafestett egeres kaland. Kooperatív kalapálás. Ezzel vár év elején a Sony előfizetéses szolgáltatásának belépő szintje.

2025.12.31.
3

2025: a mi kedvenceink

2025.12.31.
19

Magánkézbe került a GOG

A CD Project nemrég úgy döntött, hogy eladja a GOG.com oldalát, a digitális áruház ugyanis nem illett a lengyel kiadó hosszútávú tervei közé.

2025.12.31.
11

Az év legjobb játékai: 10-1

2025.12.30.
21

Az év legjobb játékai: 20-11

2025.12.29.
6

Az év legjobb játékai: 30-21

2025.12.28.
3