Az Intel a GTA ötödik epizódjával demózta a fotorealizmus-fokozó technológiáját, az állak pedig a padlón koppantak.
Három kutatónak köszönhetjük a megoldást, aminek köszönhetően körülbelül tényleg úgy néz ki a játék, mintha valami fotósorozatból, vagy filmfelvételből rakná össze a Grand Theft Auto V motorja a látnivalókat.
Ehhez természetesen sok-sok adatra és egy neurális hálókat alkalmazó tanuló rendszert kellett alkalmazni.
A módszer egyelőre persze nem fog sem hivatalos, sem félhivatalos patchként megjelenni, de demonstrációnak már most impresszív. És ne felejtsük, az AI-módszerek által vezérelt képjavító technikák egy része már a mindennapok részét képzi - ilyenek például a felbontást javító módszerek, vagy a 60 FPS-re gyorsító megoldások is.