BW2009.02.14. 22:14

Az örök élet titka

A Prince of Persia a 2008-as év egyik legjobb dobozos játéka. Az új stílus határozottan jót tett a Herceg kalandjainak, és a segédként mellénk szegülő Elika még jobban növeli a játék élvezeti értékét. Van azonban egy tulajdonsága a játéknak, ami meglehetősen kettéosztja a játékostársadalmat. Ez pedig az a tény, hogy a Prince of Persiában nem lehet meghalni.

Nem halhatunk meg, és ez szó szerint értendő. Ha leesnénk egy platformról, Elika értünk nyúl. Ha megölnének minket, közbelép. Ez sokak szerint hülyeség, mert olyan, mint egy örök élet cheat, amit ráadásul aljas módon a játékosra is kényszerítenek. Véleményem szerint inkább ez a vélemény a hülyeség. A Prince of Persia nem könnyű játék, tele van akrobatikus elemekkel, amelyeket nem lehet csak úgy „átugrani”. Halál ide vagy oda, az akadály mindig ott lesz a játékos előtt.

Vegyünk egy példát: van egy falon futós rész. Az új Prince of Persiában ha nem sikerül átfutnunk a másik oldalra, Elika visszaránt az első platformra. Addig rángat vissza, amíg egyszer sikerül megcsinálnunk azt a részt. A régiben? Leesünk, rewind, leesünk, rewind, továbbmegyünk. Hol a különbség? Ott, hogy az új PoP esetében nincs frusztráció, hogy „jaj, most vajon leesem-e?”. Ott, hogy az új Prince of Persiában -végre- nem megint az „időbaszkuráláson” (idézet liquidtől :P) van a hangsúly. Ott, hogy az új epizódban csak az élményre koncentrálhatunk.

Az akrobatikus részeken kívül van a játéknak még egy olyan eleme, amelyet eléggé felforgatott a halál lehetőségének hiánya. Ez a már amúgy is elég nagy reformon átesett harc. Hogyan is néz ez ki? Nem, nem úgy, hogy védekezés nélkül állhatjuk az ütéseket, mintha egy Mario játékban megszereztünk volna egy csillagot. Ha sok találat ér, az ellenfél leterít, és ilyenkor egy quick time event-tel maradhatunk életben. Ha ezt elrontjuk, Elika közbeavatkozik, és mi ahelyett, hogy meghalnánk, tovább folytathatjuk a harcot. Ügyetlenségünk nem marad azonban büntetés nélkül: az ellenfél élete jelentős mértékben visszatöltődik. Konklúzió: a csaták nehézsége nem változott.

Az új PoP csak a játékélményre fókuszál. Csak az élményre, ami pedig fantasztikus, ezért is készül már róla a teszt. Addig is jó játékot hozzá mindenkinek!

liquid
Minden idők legjobb intrói #1

7 napja
1

Necroman Mk2
Highguard - Necro's log

9 napja
3

Bountyy
Resident Evil Requiem - Podcast

2026.03.12.

CHASE
A 10 legnagyobb Oscar snub

2026.03.08.
7

Necroman Mk2
Video Game Hall of Fame 2026

2026.03.06.
2

Necroman Mk2
NFS ProStreet

2026.03.02.
11

p34c3
Half-Life 2: VR Mod

2026.02.19.
7

liquid
Emlékeztek rá

2026.02.17.
7

Necroman Mk2
Highguard - blogteszt

2026.02.15.
7

Necroman Mk2
A Hentai Panda játékai (18+)

2026.02.14.
2

Comedian
Taxisofőr

2026.02.09.
2

Necroman Mk2
Everybody Gone Rapture

2026.02.05.

p34c3
Kedvencek temetője

2026.02.01.
20

liquid
Emlékeztek rá

2026.01.25.
14

Bountyy
Octopath Traveler 0 Podcast

2026.01.21.

p34c3
Backlogatom a lábam

2026.01.19.
15

Necroman Mk2
2025. év dala

2025.12.31.
8

Necroman Mk2
Santa Ride 2

2025.12.26.
2

p34c3
ÖT

2025.12.16.
13

p34c3
Thief VR: Legacy of Shadow

2025.12.08.
5