GeneraL_XTX2013.09.05. 17:42

Nextgen erőviszonyok: akkor hány lóerő is van a motorháztető alatt?

Most, hogy nagyjából tisztázódtak az Xbox One és a PlayStation 4 hardware specifikációi, hogy mi mennyi és hány mhz, érdemes összehasonlítani, hogy végülis hány TFLOPS-nyi erő lappang a dobozokban.

Az alap ugye mindkét esetben ugyanaz, bár mindkét nagyvállalat kért speciális módosításokat az APU-n, így azért a végeredmény közel sem annyira azonos. Adott ugye a 8 magos AMD "jaguar" kódnéven futó CPU és az eltérő számú CU egységeket tartalmazó GCN architektúrára épülő IGP (Xbox1:12, PS4:16).

A számítási teljesítmény nagy részét (több mint 80%-át) az IGP szolgáltatja, a CPU rész mindkét esetben jó nagy lemaradásban van egy mai átlagos középkategóriás PC processzorhoz képest,sőt a fejlődés minimális az előző generációhoz képest is! De ez nem is baj, hisz az APU egyik lényege, hogy ahol lehet, tehermentesítsék a CPU-t és a jóval nagyobb számítási teljesítményű IGP-t használják a fejlesztők.

Lássuk akkor a száraz adatokat:

Xbox One

1,75Ghz CPU: 112 GFlops

853mhz (12CU) IGP: 1,31 TFlops

Összesen: 1,422 TFlops

PlayStation 4:

1,6Ghz CPU: 102,4 GFlops

800mhz(16CU) IGP:1,84 TFlops

Összesen: 1,942 TFlops

Látható, hogy a CPU órajel emelésnek köszönhetően ebben a tekintetben az Xbox One a riválisa fölé emelkedett, viszont az IGP tekintetében a Sony gépe van jelentős fölényben. Összetljesítményben viszont látható, hogy a két gép nyers számítási kapacitásában a különbség már "csak" 36% az órajel emelés előtti 46%-hoz képest!

Az összkép viszont még árnyaltabb. Annyi kiderült már a részletes Xbox One APU specifikációból, hogy a Microsoft nagyon sok segédprocesszort épített a chipbe, többek között külön dedikált mag felelős a térhatású HD hang megszólaltatásáért (méghozzá egy igen komoly 15,4 GFlops teljesítményű) és külön segédprocesszorok felelősek a videók kódolás és dekódolásáért. Ezért is lehetséges az, hogy Xbox One-on pl röccenés mentesen, szinte azonnal válthatunk film és játék között. Ezek mind olyan dolgok, amik tehermentesítik a játékra szánt cél hardware-t így még több erőforrás jut arra, amire kell. Míg pl a PS4-en egy külön mag vagy neadjisten egy CU egység foglalkozik pl a HD hang számolásáért.

liquid
Minden idők legjobb intrói #1

17 órája

Necroman Mk2
Highguard - Necro's log

2 napja
2

Bountyy
Resident Evil Requiem - Podcast

3 napja

CHASE
A 10 legnagyobb Oscar snub

7 napja
7

Necroman Mk2
Video Game Hall of Fame 2026

9 napja
2

Necroman Mk2
NFS ProStreet

2026.03.02.
11

p34c3
Half-Life 2: VR Mod

2026.02.19.
7

liquid
Emlékeztek rá

2026.02.17.
7

Necroman Mk2
Highguard - blogteszt

2026.02.15.
7

Necroman Mk2
A Hentai Panda játékai (18+)

2026.02.14.
2

Comedian
Taxisofőr

2026.02.09.
2

Necroman Mk2
Everybody Gone Rapture

2026.02.05.

p34c3
Kedvencek temetője

2026.02.01.
20

liquid
Emlékeztek rá

2026.01.25.
14

Bountyy
Octopath Traveler 0 Podcast

2026.01.21.

p34c3
Backlogatom a lábam

2026.01.19.
15

Necroman Mk2
2025. év dala

2025.12.31.
8

Necroman Mk2
Santa Ride 2

2025.12.26.
2

p34c3
ÖT

2025.12.16.
13

p34c3
Thief VR: Legacy of Shadow

2025.12.08.
5