GeneraL_XTX2013.09.05. 17:42

Nextgen erőviszonyok: akkor hány lóerő is van a motorháztető alatt?

Most, hogy nagyjából tisztázódtak az Xbox One és a PlayStation 4 hardware specifikációi, hogy mi mennyi és hány mhz, érdemes összehasonlítani, hogy végülis hány TFLOPS-nyi erő lappang a dobozokban.

Az alap ugye mindkét esetben ugyanaz, bár mindkét nagyvállalat kért speciális módosításokat az APU-n, így azért a végeredmény közel sem annyira azonos. Adott ugye a 8 magos AMD "jaguar" kódnéven futó CPU és az eltérő számú CU egységeket tartalmazó GCN architektúrára épülő IGP (Xbox1:12, PS4:16).

A számítási teljesítmény nagy részét (több mint 80%-át) az IGP szolgáltatja, a CPU rész mindkét esetben jó nagy lemaradásban van egy mai átlagos középkategóriás PC processzorhoz képest,sőt a fejlődés minimális az előző generációhoz képest is! De ez nem is baj, hisz az APU egyik lényege, hogy ahol lehet, tehermentesítsék a CPU-t és a jóval nagyobb számítási teljesítményű IGP-t használják a fejlesztők.

Lássuk akkor a száraz adatokat:

Xbox One

1,75Ghz CPU: 112 GFlops

853mhz (12CU) IGP: 1,31 TFlops

Összesen: 1,422 TFlops

PlayStation 4:

1,6Ghz CPU: 102,4 GFlops

800mhz(16CU) IGP:1,84 TFlops

Összesen: 1,942 TFlops

Látható, hogy a CPU órajel emelésnek köszönhetően ebben a tekintetben az Xbox One a riválisa fölé emelkedett, viszont az IGP tekintetében a Sony gépe van jelentős fölényben. Összetljesítményben viszont látható, hogy a két gép nyers számítási kapacitásában a különbség már "csak" 36% az órajel emelés előtti 46%-hoz képest!

Az összkép viszont még árnyaltabb. Annyi kiderült már a részletes Xbox One APU specifikációból, hogy a Microsoft nagyon sok segédprocesszort épített a chipbe, többek között külön dedikált mag felelős a térhatású HD hang megszólaltatásáért (méghozzá egy igen komoly 15,4 GFlops teljesítményű) és külön segédprocesszorok felelősek a videók kódolás és dekódolásáért. Ezért is lehetséges az, hogy Xbox One-on pl röccenés mentesen, szinte azonnal válthatunk film és játék között. Ezek mind olyan dolgok, amik tehermentesítik a játékra szánt cél hardware-t így még több erőforrás jut arra, amire kell. Míg pl a PS4-en egy külön mag vagy neadjisten egy CU egység foglalkozik pl a HD hang számolásáért.

CHASE
A 2010-es évek legjobb számai II

11 órája

Necroman Mk2
Donkey (1981)

7 napja

Necroman Mk2
Far Cry

2026.08.24.
6

p34c3
Bebeeflázva: Retro FPSek Questen

2026.08.22.
3

Stadia HUN
Evercade Alpha

2026.08.20.
4

CHASE
2026 zenéi féltávnál

2026.08.18.

Stadia HUN
Game Informer

2026.08.10.
14

Necroman Mk2
Quake Champions

2026.07.31.
2

Necroman Mk2
Wrath of the Gods

2026.07.22.
1

p34c3
Reach

2026.07.10.
2

Necroman Mk2
MECCHA CHAMELEON blogteszt

2026.06.25.

Necroman Mk2
Luftrausers

2026.06.12.

Necroman Mk2
Horses

2026.05.20.
20

Bountyy
Yakuza 7 Miért nem játszol vele?

2026.05.11.

Necroman Mk2
WVG Hall of Fame 2026 nyertesek

2026.05.07.
3

Necroman Mk2
Silence

2026.04.28.
6

p34c3
EXD - Extra Dimensional

2026.04.23.
4

p34c3
Little Nightmares VR: Altered Echoes

2026.04.23.
3

Bountyy
REANIMAL - ELEMZÉS(Podcast)

2026.04.22.

Necroman Mk2
Glitchy Cute Loop

2026.04.14.
11