Shifty Fox2019.05.16. 12:06

Bayonetta.

Bayonetta. Keresve sem találhatnánk megosztóbb címet az elmúlt évek felhozatala között. Valami engem is távol tartott, de a "most már játszd végig a sok cuccot amiket összevásároltál mielőtt újakat veszel" program keretében úgy döntöttem, nekiesek.

Nem szokatlan módon ismét egy olyan címről van szó, amibe korábban már belekóstoltam, talán xbox-on, de valamiért nem folytattam. Eléggé az elején maradt félbe, talán a temetős részen szaladtam végig, ami az első 10-15 perce a játéknak? Akkor félretettem, de nem emlékszem milyen szájízzel.

Szóval ilyen "előzményekkel" teljesen szűz volt nekem a játék.

És.... basszus, mennyire nem jött be.

Kezdjük a szentháromságommal.

Ideális esetben egy játékban számomra a történet, a játékmenet és a látvány egyaránt kimagasló kell, hogy legyen. Persze ilyen nem létezik és mindhárom eléggé szubjektív nézőpont, mégis, ha valami nagyon betalál, ha ez a három pont amit végig gondolok, ha megkérdezik egy adott játékról, hogy szerintem milyen.

Ettől persze arányosan eltér sok játék, mégis azt mondom, hogy erre érdemes volt időt szakítani. Ha a látvány és a játékmenet kiemelkedő, akkor a történet hiányosságai nem nyomnak annyit (Breath of the Wild?). Ha a történet kimagasló, amit megtámogatnak egy gyönyörű látvánnyal, nem zavarnak a játékmenetbeli hiányosságok (The Last of Us). És ezek végtelen arányú kombinációja létezik, mindegyikre lehetne példát mondani.

Na a Bayonettánál bajban vagyok, mert nagyon nem tudom ezt a sémát olyan egyszerűen ráhúzni.

Adott egy történet, ami....háááát, először egy picit homályos, de elég hamar összeáll, a háttérvilág pedig szépen ki van dolgozva és koherens. A sztori maga kőegyszerű, de nem mondanám szokványosnak és még érdekes is. Kivéve a zárás. Az szar volt. De nem itt van a hiba.

A látványra szintén nincs panasz. Persze itt azért megoszlanak az emberek. Van aki rühelli ezt a kifordítotott angyal dolgot, szerintem elég friss megközelítés, van benne puskapor. Sajnos sztori szinten nagyon nem éltek vele, a történet zárása iszonyatosan gyenge volt, de ezt nem a látvány számlájára lehet írni, mert az pazar.

A játékmenet az én ízlésemnek egy kicsit egyszerű, de nem mélység nélküli. Ez nem negatívum, mert speciel a God of War az egyik kedvenc sorozatom, pedig az sem egy rakétatudomány, annak a harcendszeréhez képest a Bayonettáé maga a csoda. Nem a klasszikus kombófűzögetős játékmenetet kapjuk, viszont a harc szabadsága érdekes volt. A felfedezgetős és platforming részek viszont harmatgyengék.Tudom, Platinum játéknál az első végigjátszás a tutorial, meg a többi, de ennél többet nem kívánok belefektetni.

Az a baj, hogy ez a három valahogy nagyon nem akart összeállni, hiába klasszak külön-külön egyes részei. Így lehet, hogy a játék egyes részei egy önmagában kiemelkedő másikat visszahúznak.

Példának okáért a kidolgozott látványvilágot ahelyett, hogy a sztori vagy a játékmenet szolgálatába állították volna, kizárólag pózolásra használták.

Így történhettek olyanok, hogy az angyal bossoknak a történet szempontjából csak annyi szerepük volt, hogy jelezzék, hogy egy "big bad" közeledik. Játékmenetben pedig kimerültek abban, hogy dodge/parry-ütés után felvegyék a damage-et, majd a végén egy hatalmas quick time szekvenciában elvérezzenek. Ekkora méretű ellenfeleknél adott lett volna egy kis harc közbeni platforming lehetősége, amire kizárólag egy dög adott lehetőséget, ott is csak a csápon lehetett végigfutni.

Nem tudom mikor volt olyan utoljára, hogy már a játék 1/3-ánál utánanéztem, hol is járok, mert egyszerűen untam és alig vártam, hogy vége legyen.

Megosztó játék lett. Értem miért esett ki a pixisből és nem lett mainstream klasszikus, ahogy azt is, hogy később mitől vált kulttá. Csak nálam nem. De legalább ezt is kipipáltam.

Függöny. Kurva mérges vagyok, mert szeretni akartam.

lábjegyzet: Switch porthoz volt szerencsém. Egy két helyen, pl. a tengeri pályán, vagy nagyon telített arénában és az olyan esetekben, amikor rengeteg minden zajlik egyszerre, úgy le tudott lassulni, hogy azt hittem aktiváltam a Witch Time-ot. Ettől függetlenül tisztességes, stabil portot kaptunk. Minusz az extra, nintendos kosztümök. Na azok eléggé bele lettek eröltetve.

Necroman Mk2
MECCHA CHAMELEON blogteszt

2026.06.25.

Necroman Mk2
Luftrausers

2026.06.12.

Necroman Mk2
Horses

2026.05.20.
19

Bountyy
Yakuza 7 Miért nem játszol vele?

2026.05.11.

Necroman Mk2
WVG Hall of Fame 2026 nyertesek

2026.05.07.
3

Necroman Mk2
Silence

2026.04.28.
6

p34c3
EXD - Extra Dimensional

2026.04.23.
4

p34c3
Little Nightmares VR: Altered Echoes

2026.04.23.
3

Bountyy
REANIMAL - ELEMZÉS(Podcast)

2026.04.22.

Necroman Mk2
Glitchy Cute Loop

2026.04.14.
11

Necroman Mk2
The Exit 8

2026.04.08.
7

axl
AAce Combat

2026.04.04.
4

p34c3
Áprilisi víáradat

2026.04.03.
4

Necroman Mk2
My Friend Peppa Pig

2026.03.29.
2

liquid
Minden idők legjobb intrói #2

2026.03.27.
1

liquid
Minden idők legjobb intrói #1

2026.03.15.
1

Necroman Mk2
Highguard - Necro's log

2026.03.13.
3

Bountyy
Resident Evil Requiem - Podcast

2026.03.12.

Necroman Mk2
Video Game Hall of Fame 2026

2026.03.06.
3

Necroman Mk2
NFS ProStreet

2026.03.02.
11