[Teszt] World of Horror - az őrület torkában

World of Horror - az őrület torkában

Gamer3652023.11.20. 11:30

A World of Horror a 80-as évekbeli Japánba invitál bennünket, ahol Shiokawa városában kell nyomoznunk. A játék fő helyszínén ugyanis elszaporodtak a furcsa bűnesetek, környezeti katasztrófák, különös eltűnések, maszkokat viselő szektások és mindezek mellett különböző nem-túl-barátságos földöntúli lények. És akkor még az ősi istenek ádáz ügyködéséről nem is beszéltünk… Teszteltük az idei ősz kult-horrorjátékát, a World of Horror-t.

A játék 1-bit pixel art stílusával máris olyan érzést vált ki mintha valamilyen DOS, vagy egy rég elfeledett japán számítógépre készült játékkal találnánk magunkat szembe. Ezt a hatást erősíti a sokszor már a fejfájás határát súroló zenéje is. Minden a játékban megjelenő képi anyagot egyébként Paint-ben rajzolt az alkotó. Ezek részletessége viszont meglepően növeli a horror-faktort, az alkotások a különböző támadó entitásokról pedig a régi kaland játék kockázat könyveket idézik.

A város megmentése az aktuális ősi istentől koránt sem egyszerű még alacsonyabb nehézségi szinten sem. Egyszerre kell életben tartanunk a karakterünket mind egészségügyileg mind mentálisan, miközben folyamatos szélmalomharcot vívunk, hogy a város Doom szintje se emelkedjen 100%-ra. (Erről majd később…) Nem könnyíti meg a dolgunkat, hogy minden istenség valamilyen szabályt alkalmaz az aktuális játékmeneten; néha ez csak kisebb kellemetlenség, de van, amikor igazán ellehetetlenítik a játék amúgy nagyjából másfél órára rúgó végigjátszós futamait.

Fő célunk, hogy eljussunk a világítótoronyba, amihez bűnesetek (vagy ahogy a játék hívja őket: „rejtélyek”) megoldásán keresztül vezet az út. Ezeket az „otthonunkban” tudjuk kiválasztani. A választás után a játék vezet minket, hogy merre kell majd nyomoznunk azért, hogy eljussunk a befejezéshez. Minden rejtélynek többféle megoldása lehet, de hogy ezeket elérjük, néha rendelkeznünk kell valamilyen tárggyal vagy társsal. Máskor véghez kell vinni az aktuális mellékküldetést, amit bevállaltunk. Minden egyes bűneset megoldása után a játék nehezedik, ugyanis a város kap egy átkot, amin nem tudunk változtatni. A játékmenet során a karakterünket is érhetik átkok, - amelyek hatását legtöbbször szintén nem tudjuk semmissé tenni -, vagy sérülések, amikről dönthetünk úgy, hogy nem foglalkozunk velük, vagy pénzért (ha van) meggyógyíttatjuk magunkat a kórházban.

A World of Horror összességében egy nagyon hangulatos játék. Viszont semmiben nem segít a játékosnak, hogy bemutassa, hogy mit és hogyan kell tennie. Belelök a mély vízbe és a horror játékok jó szokásához híven legtöbbször hagyja, hogy bele is fulladj. Többszöri próbálkozás után egyre inkább tanulhatóvá válik, viszont a véletlenszerű bűnesetek, ősi istenek, és lejátszódó események, és a többféle főkarakter miatt nem válik monotonná az ismétlések ellenére sem. Ha a zenétől nem marjuk le a saját arcunkat idejekorán, akkor elég sok időt eltölthetünk vele, viszont nem tartom kizártnak, hogy az álmaimat kísértő szellemek exponenciális növekedése némileg köthető volt a játékóráim számához. Ja és ha megkérdezed a játékot „Elnézést, mentés vagy valami?” akkor csak simán belenevet az arcodba. Mint egy démon az 1-bites rémálmaidból.

PLATFORM PC
KIADÓ Ysbryd Games, PLAYISM FEJLESZTŐ panstasz
MEGJELENÉS 2023. október 19 ÁR 20 EUR

Szerző: brkssh

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Re-Volt - RC pattog a Switchen

2 órája

Super Meat Boy Again+ bejelentés, Vindictus cinematic trailer – ez történt pénteken

Továbbá: Stranger Than Heaven, PS5 QSSR, God of War: Sons of Sparta, Lucky Luke: The Lonesome Cowboy Collection, Forest Escape: Last Train, Sturmjäger.

14 órája
1

Final Fantasy Resonance

23 órája
4

Wolfenstein 3 bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Fable, Xbox Backward Compatibility on PC, Doom: The Dark Ages, Halo: Campaign Evolved, Vindictus: Defying Fate, The Spectrum Retreat: Redux.

1 napja
4

The Séance of Blake Manor

2 napja
5

Golden Joystick Awards - az idei győztesek

Szerda este sor került a 44. Golden Joystick díjátadóra, ahol nem kevesebb mint 25 kategóriában hirdettek győztest az idei évben - néhány kivétellel a játékosok szavazatai alapján.

2 napja
5

Hillthorn

2 napja
1

Ocarina of Time-rekord – ez történt szerdán

Továbbá: Black Forest Games, Don't Fret, Conan: The Black Pyramid.

2 napja
5

100 millió PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Fairgame$, Grand Theft Auto VI, Marathon, The Outer Worlds 2, Hunger, The Falconeer: Revolution Remaster.

3 napja
2

Tormented Souls 2 - a Nintendo Switch 2 változat

3 napja
3

Corsair Skiff 100 Plus - egy csónakban RGB-zünk

4 napja
2

Vége az Unknown 9-csapatnak – ez történt hétfőn

Továbbá: Beholder IV, Warhammer 40,000: Dark Heresy, Wish Upon a Llama.

4 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #46

5 napja
7

Checkpoint 600 x Gamer365 | vendégségben Stökinél és Grath-nél

6 napja
11

Godzilla Minus Zero

6 napja
6

Gamer365 podcast S20 | E03

Ééés itt a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

7 napja
16

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

8 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

9 napja
8

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

9 napja
19

Ecstatica I + II

2026.11.04.
22