[Teszt] World of Horror - az őrület torkában

World of Horror - az őrület torkában

Gamer3652023.11.20. 11:30

A World of Horror a 80-as évekbeli Japánba invitál bennünket, ahol Shiokawa városában kell nyomoznunk. A játék fő helyszínén ugyanis elszaporodtak a furcsa bűnesetek, környezeti katasztrófák, különös eltűnések, maszkokat viselő szektások és mindezek mellett különböző nem-túl-barátságos földöntúli lények. És akkor még az ősi istenek ádáz ügyködéséről nem is beszéltünk… Teszteltük az idei ősz kult-horrorjátékát, a World of Horror-t.

A játék 1-bit pixel art stílusával máris olyan érzést vált ki mintha valamilyen DOS, vagy egy rég elfeledett japán számítógépre készült játékkal találnánk magunkat szembe. Ezt a hatást erősíti a sokszor már a fejfájás határát súroló zenéje is. Minden a játékban megjelenő képi anyagot egyébként Paint-ben rajzolt az alkotó. Ezek részletessége viszont meglepően növeli a horror-faktort, az alkotások a különböző támadó entitásokról pedig a régi kaland játék kockázat könyveket idézik.

A város megmentése az aktuális ősi istentől koránt sem egyszerű még alacsonyabb nehézségi szinten sem. Egyszerre kell életben tartanunk a karakterünket mind egészségügyileg mind mentálisan, miközben folyamatos szélmalomharcot vívunk, hogy a város Doom szintje se emelkedjen 100%-ra. (Erről majd később…) Nem könnyíti meg a dolgunkat, hogy minden istenség valamilyen szabályt alkalmaz az aktuális játékmeneten; néha ez csak kisebb kellemetlenség, de van, amikor igazán ellehetetlenítik a játék amúgy nagyjából másfél órára rúgó végigjátszós futamait.

Fő célunk, hogy eljussunk a világítótoronyba, amihez bűnesetek (vagy ahogy a játék hívja őket: „rejtélyek”) megoldásán keresztül vezet az út. Ezeket az „otthonunkban” tudjuk kiválasztani. A választás után a játék vezet minket, hogy merre kell majd nyomoznunk azért, hogy eljussunk a befejezéshez. Minden rejtélynek többféle megoldása lehet, de hogy ezeket elérjük, néha rendelkeznünk kell valamilyen tárggyal vagy társsal. Máskor véghez kell vinni az aktuális mellékküldetést, amit bevállaltunk. Minden egyes bűneset megoldása után a játék nehezedik, ugyanis a város kap egy átkot, amin nem tudunk változtatni. A játékmenet során a karakterünket is érhetik átkok, - amelyek hatását legtöbbször szintén nem tudjuk semmissé tenni -, vagy sérülések, amikről dönthetünk úgy, hogy nem foglalkozunk velük, vagy pénzért (ha van) meggyógyíttatjuk magunkat a kórházban.

A World of Horror összességében egy nagyon hangulatos játék. Viszont semmiben nem segít a játékosnak, hogy bemutassa, hogy mit és hogyan kell tennie. Belelök a mély vízbe és a horror játékok jó szokásához híven legtöbbször hagyja, hogy bele is fulladj. Többszöri próbálkozás után egyre inkább tanulhatóvá válik, viszont a véletlenszerű bűnesetek, ősi istenek, és lejátszódó események, és a többféle főkarakter miatt nem válik monotonná az ismétlések ellenére sem. Ha a zenétől nem marjuk le a saját arcunkat idejekorán, akkor elég sok időt eltölthetünk vele, viszont nem tartom kizártnak, hogy az álmaimat kísértő szellemek exponenciális növekedése némileg köthető volt a játékóráim számához. Ja és ha megkérdezed a játékot „Elnézést, mentés vagy valami?” akkor csak simán belenevet az arcodba. Mint egy démon az 1-bites rémálmaidból.

PLATFORM PC
KIADÓ Ysbryd Games, PLAYISM FEJLESZTŐ panstasz
MEGJELENÉS 2023. október 19 ÁR 20 EUR

Szerző: brkssh

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Control Resonant

1 napja
6

NBA 2K27 - végre változás a pályán

1 napja
4

Call of Duty: Modern Warfare 4 kampány trailer, Bill Skarsgard a Physintben – ez történt csütörtökön

Továbbá: Tokyo Game Show újdonságok minden mennyiségben.

1 napja
6

Woodo - Geppetto büszkesége

2 napja
5

Bajban a Heart Machine, 100 millió felett a Dragon Quest – ez történt szerdán

Továbbá: Dragon's Dogma: Dark Arisen II, Monster Hunter Wilds: Ascendance, 1001 Threads of Mizan, Wo Long 2: Wings of Ember.

2 napja
8

James Bond-késés és új tartalmak – ez történt kedden

Benne: 007 First Light, PowerWash Simulator 2, Total War: Shogun 2, Two Point Museum, Monster Hunter Wilds.

3 napja
3

Roguecraft DX - Zsivány pixelcsápok

3 napja
9

Rayman csúszás és tinyBuild bejelentések – ez történt hétfőn

Továbbá: Fire Emblem: Fortune's Weave, Ace Combat 8: Wings of Theve, Sega adaptációk a Netflixen.

4 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #38

4 napja
8

Resonance: A Plague Tale Legacy

Előzményjátékkal tért vissza pestises-patkányos kalandsorozat, amelyben a hányattatott sorsú De Rune testvérek után egy második részben megismert rokonszenves mellékszereplő, Sophia múltját, valamint az átok eredetét ismerhetjük meg közelebbről. Teszteltük a Resonance: A Plague Tale Legacyt.

5 napja
10

BlizzCon bejelentések – ez történt a hétvégén

Benne: Diablo V, Starcraft, World of Warcraft: Forever, Diablo animációs széria.

5 napja
18

Life is Strange: Hullámok - kritika

6 napja

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

7 napja
5

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

7 napja
15

Húsz éves a Gamer365

Pontosan húsz éve, 2006 szeptember tizenegyedikén indult a Gamer365 - nosztalgia és jövőkép egy helyen, Hölgyeim és Uraim!

8 napja
56

Kojima: Playstation ---> Xbox – ez történt csütörtökön

Továbbá: LEVEL-5 újdonságok, Aeterna Lucis, Moros Protocol.

8 napja
9

Új Metroid, Kirby és Bloober-horror a friss Nintendo Directben - összefoglaló

Összefoglaló a szeptemberi Nintendo Direct-adás újdonságairól.

9 napja
19

Mortal Shell II

Hat évvel a rendkívül ígéretes, de némileg csiszolatlan debütáló alkotásuk után egy önálló folytatással tért vissza a Cold Symmetry aprócska csapata. Másodjára vonzóbb Fallgrim földje? TESZT!

9 napja
17

Ian Livingstone - A Rémület Temploma

2026.09.09.
3

Nintendo Direct - The Legend of Zelda 40th Anniversary

Hey, listen! Nézzük együtt a Nintendo zeldás bejelentéseit!

2026.09.08.
11